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Mercenary: Flucht aus Targ
Mercenary: Escape from Targ
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Bisher 11 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.82
C64/128
Commodore C16 / Plus4
Entwickler: Novagen Software   Publisher: Novagen Software   Genre: Simulation, 3D, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 3/86
Testbericht
12/15
6/15
12/15
C64/128
1 Kassette
285Boris Schneider-Johne
Amiga Joker 9/93
Testbericht
67%
-77%
Amiga
1 Diskette
235Max Magenauer
ASM 4/88
Konvertierung
+1Amiga
1 Diskette
12Philipp Kus
Happy Computer SH 11
Testbericht
83%
19%
88%
C64/128
1 Kassette
1306Boris Schneider-Johne
Happy Computer 4/86
Testbericht
ohne BewertungC64/128
-
263Heinrich Lenhardt
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Serie: Mercenary: Flucht aus Targ, Mercenary 2, Damocles: Mission Disk 1, Mercenary III: The Dion Crisis

Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Atari ST, Spiel
Kategorie: Atari 800/XL/XE, Spiel
User-Kommentare: (26)Seiten: [1] 2   »
02.11.2024, 13:57 Edgar Allens Po (3449 
Inwiefern wird der C64 vom Grafikchip ausgebremst?
02.11.2024, 04:23 Grumbler (1803 
ja kann durchaus sein, C16 war ja schneller getaktet als der C64 (wird aber aehnlich ausgebremst vom Grafikchip).

Und hatte andere Grafikmodi, vielleicht ist er besser geeignet fuer solche Darstellungen, wobei sich da aber nicht viel nehmen duerfte.

Nur wenn's um Scrolling, Sprites etc geht ist der C64 natuerlich "schneller".
01.11.2024, 16:23 Sir_Brennus (1013 
Bilde ich mir das ein, oder ist Mercenary auf dem Plus/4 irgendwie schneller als auf dem C64? Dabei ist das doch das schnellste Vektorgrafikspiel für die Plattform überhaupt
01.11.2024, 14:06 Edgar Allens Po (3449 
Reine Gittergrafik ist mir dann doch zu schlicht. Ausgefüllt oder im Fractal-Lucasfilm-Style hingegen kann es mich heute noch reizen. Ich habe ja famose Erinnerungen an "The Eidolon". Das ist keine Spur schlecht gealtert, wie ich finde. Zumal ja die Gegner richtige Gestalten sind und keine Vektor-Verbindungen. Die herrlichen Drachen und so weiter. Aber auch die Höhle kommt richtig überzeugend rüber.
02.05.2023, 07:35 FincasKhalmoril (379 
Hatte ich als Original auf dem Amiga, kannte aber auch die sehr gute C64-Version. Absolut wegweisendes Adventure (?) bzw. ganz frühe Open World-Simulation. Auch wenn es heute spartanisch wirkt, hat es große Freude gemacht, den Planeten zu erkunden, neue Fahrzeuge zu finden, etc. Hatte außerdem auch ein tolles Intro und nette Goodies in der Packung.
13.03.2018, 18:52 Retro-Nerd (13932 
Der Programmierer Paul Woakes ist schon im letzten Sommer verstorben. RIP. Hatte echt was drauf, was diese frühen 3D Werke angeht.
24.07.2017, 07:02 AmigaAze (291 
War schon damals bissl "Open World"
War ein klasse Spiel,ich habe es lange und gerne gezockt.
24.01.2014, 16:29 Adept (1182 
Großartiges Spiel...und mein letztes Original für den XL, dass ich mir kaufte (irgendwann 89).
Kannte schon die Amiga- und die Cevi-Version, und war begeistert, dass die XL-Version so schön läuft.
15.04.2012, 23:03 ichwillmeinenAtariwiederh (33 
wieder ein Spiel das zuerst für Atari geschrieben und dann für andere umgesetzt wurde aber vom Commodore-Fan-Mgazin in der C64-version getestet wurde.
Hab Tage und Stunden verbracht in der viruellen Welt herumzureisen und das nochmals in den beiden Nachfolgern wiederholt. Einfach geil!

der erwähnte MDDClone ist übrigens legal, auf der Seite finden sich sehr viele Hintergrundinfos.
03.10.2011, 11:41 Rockford (2239 
schattenmeinerselbst schrieb am 03.09.2010, 18:57:
Das Spiel hat mich viele Stunden meiner Jugend gekostet... aber schön wars!

Ja mich auch. Die meisten davon habe ich versucht den Absturz am Anfang zu verhindern. Ich dachte lange Zeit, nach der Meldung "you crashed" wäre das Spiel vorbei ...
03.09.2010, 18:57 schattenmeinerselbst (130 
Das Spiel hat mich viele Stunden meiner Jugend gekostet... aber schön wars!
20.01.2010, 19:50 Andy (577 
Merc I hatte keine oberirdischen begehbaren Gebäude. S. Screenshot, man guckt komplett durch. Räume gab es nur unterirdisch, erreichbar durch "Aufzüge". Das waren meist Würfel, die hatten Wände und Türen...
Kommentar wurde am 20.01.2010, 19:51 von Andy editiert.
20.01.2010, 19:41 einoeL (765 
Konnte man eigentlich durch die unausgefüllte Vektorgrafik von draußen in die Gebäude hineinschauen?
Die Gebäude sind ja quasi aus Glas.
20.01.2010, 17:38 einoeL (765 
Ist das eine Art "Driller"?
Kenne ich gar nicht.
20.01.2010, 17:32 Mindshadow (288 
Mann, ich schwelge schon wieder in Erinnerungen... herrliches Spiel! Hat mich jedenfalls auch lange gefesselt.
Seiten: [1] 2   »


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