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Amiga Joker 3/94



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Scan von Gadler


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29.01.2026, 11:46 advfreak (2460 
Umso mehr freue ich mich auf den aktuellen Podcast bei Stay Forever. Und ja, es ist mit Sicherheit ein gutes Adventure , ohne Zweifel - nur meinen Geschmack haben das Setting und die Story einfach nicht getroffen. Zu meiner Schande muss ich zusätzlich noch gestehen das ich den Nachfolger Beyond a Steel Sky von 2020 wieder nach ein paar Stunden abgebrochen habe weil es mir da prompt gleich gegangen ist.
29.01.2026, 11:30 mark208 (1371 
Geschmäcker sind nun mal unterschiedlich. Ich habe schon gute Erinnerungen dran, zumal es für 1994 noch ein klassisches Adventure war. Es kamen Action Adventures auf und die Zeit der FMV begann.

Habs sogar später noch mal gespielt, weil es bei GoG kostenlos war.
29.01.2026, 10:38 advfreak (2460 
Ich kann das Game nicht bewerten weil ich es zu meiner Schande nie durch gespielt habe (am PC ), mir hat es einfach nicht gefallen.
29.01.2026, 10:35 mark208 (1371 
Ich lese grad den PC Player Test. Schon eigenartig, dass man in der Rubrik "Im Wettbewerb" als Vergleich Syndicate erwähnt, nur weil beide Spiele in einer Science Fiction Story angesiedelt sind.
04.02.2025, 14:39 Jochen (3973 
Lisa Duck schrieb am 02.02.2025, 09:13: Bei kultmags.com stehen seit einigen Wochen die Ausgaben der GamesTM zum Schmökern bereit. In allen Ausgaben des von 2008 bis Anfang 2010 erschienenen Magazins gibt es einen umfangreichen Retro-Teil von ca. 10-20 Seiten (...).

@Kulty:
(...) vielleicht lohnt sich die Nachfrage, ob Du für die Weiten Deiner Seiten die Rückblicke und Geschichten aus dem Retro-Teil ebenso mit einbinden darfst? (...)


Ich unterstütze das - und kopiere deinen Beitrag mal und reposte ihn beim Wunschzettel.
02.02.2025, 09:13 Lisa Duck (2022 
Bei kultmags.com stehen seit einigen Wochen die Ausgaben der GamesTM zum Schmökern bereit. In allen Ausgaben des von 2008 bis Anfang 2010 erschienenen Magazins gibt es einen umfangreichen Retro-Teil von ca. 10-20 Seiten (je nach Ausgabe etwas variierend). In der Ausgabe 1/2009 habe ich einen sechseitigen, interessanten Rückblick von Michael Förtsch in der Rubrik "So war es damals" auf Beneath a Steel Sky gefunden, welchen ich gerne gelesen habe.

@Kulty:
Ist vielleicht eine blöde Idee... Wenn über Klaus von kultmags.com Kontakt zu den Herausgebern besteht und man ihm die Freigabe zur Veröffentlichung der ganzen Hefte gegeben hat: vielleicht lohnt sich die Nachfrage, ob Du für die Weiten Deiner Seiten die Rückblicke und Geschichten aus dem Retro-Teil ebenso mit einbinden darfst? Dann hätte man (neben dem Einbinden der Leseproben der "neuen" Retro Gamer) eine weitere Quelle um auf Spiele aus späterer Sicht zu schauen und damit den Blick (neben den damals erschienenen Testberichten) zu erweitern und noch besser abzurunden.
Kommentar wurde am 02.02.2025, 09:17 von Lisa Duck editiert.
14.10.2024, 11:48 invincible warrior (2105 
Borgmeier erwähnt im Amiga Joker 93, dass Robert Foster da dem Gewinner des "Digi-Held-Preisausschreibens" begegnet. Weiß da irgendjemand mehr?
09.10.2024, 12:47 Edgar Allens Po (5067 
Ach du meine Fresse. 15 Disketten hatte das Ding am Amiga? Also das Spiel habe ich ja komplett verpasst.
Das Spiel mit den meisten Disketten, das ich je hatte am Amiga, war Ambermoon.
Ich zitterte damals, dass die hoffentlich auch alle funktionieren und war dann froh, als es auf der HD war.
Kommentar wurde am 09.10.2024, 12:48 von Edgar Allens Po editiert.
09.10.2024, 03:56 Retro-Nerd (14476 
Ist eh schon lange als Freeware Version erhältlich.
09.10.2024, 00:34 markymark79 (1076 
Kostenlos bei GOG erhältlich!
12.02.2023, 18:25 Knispel (743 
GameGoon schrieb am 12.02.2023, 10:46:
drym schrieb am 11.02.2023, 16:56:
Hier auf die schnelle einige Dinge, die man m.E. durchaus obkjektiv bewerten kann:

- Bugs, die den Spielfluss stören
- frustrierende unfaire Stellen
- schlechtes Balancing
- Menüführung
- verkackte Skill-Trees
- Sackgassen
- schlechte Überetzung



Bei diesen Punkten würde ich zustimmen, die sind objektiv bewertbar. Bei den übrigen wirds aber schon schwierig. Wann ist eine Story dämlich, wann ist sie kult? Bei zB Sam n Max könnte man beides sagen.
Sind frische Ideen immer besser als Ripoffs? Atom RPG ist beispielsweise ein totaler Fallout Clone, aber auch richtig gut. Mir ist sowas lieber als ein innovativer Ansatz, bei dem Dinge nicht zusammenpassen, wie bspw bei Cyberpunk 2077. Das ist aber komplett Ansichtssache.
Ab wann ist eine KI denn ZU dumm? In Diablo kann man wohl kaum noch von Intelligenz bei den Gegnern sprechen, stört aber keinen.


Selbst die beiden zweiten Punkte wären schon schwierig. Nicht wenige werden den Souls-Titel „frustrierende Stellen“ und „schlechtes Balancing“ vorwerfen, viele andere feiern die Titel total.
Ich präzisiere meine Aussage aber dahingehend, dass Spielspaß nicht objektiv bewertbar ist.
12.02.2023, 10:46 GameGoon (397 
drym schrieb am 11.02.2023, 16:56:
Hier auf die schnelle einige Dinge, die man m.E. durchaus obkjektiv bewerten kann:

- Bugs, die den Spielfluss stören
- frustrierende unfaire Stellen
- schlechtes Balancing
- Menüführung
- verkackte Skill-Trees
- Sackgassen
- schlechte Überetzung



Bei diesen Punkten würde ich zustimmen, die sind objektiv bewertbar. Bei den übrigen wirds aber schon schwierig. Wann ist eine Story dämlich, wann ist sie kult? Bei zB Sam n Max könnte man beides sagen.
Sind frische Ideen immer besser als Ripoffs? Atom RPG ist beispielsweise ein totaler Fallout Clone, aber auch richtig gut. Mir ist sowas lieber als ein innovativer Ansatz, bei dem Dinge nicht zusammenpassen, wie bspw bei Cyberpunk 2077. Das ist aber komplett Ansichtssache.
Ab wann ist eine KI denn ZU dumm? In Diablo kann man wohl kaum noch von Intelligenz bei den Gegnern sprechen, stört aber keinen.
11.02.2023, 16:56 drym (4371 
Hier auf die schnelle einige Dinge, die man m.E. durchaus obkjektiv bewerten kann:

- Bugs, die den Spielfluss stören
- frustrierende unfaire Stellen
- schlechtes Balancing
- zu dumme KI
- unmenschlich gute KI
- Steuerung
- Menüführung
- verkackte Skill-Trees
- Sackgassen
- idiotische Story
- schlechte Übersetzung
- frische Spielideen vs. Ripoff

u.v.m.

Wenn ein Spiel grundsätzlich technisch sauber umgesetzt ist und funktioniert ist es natürlich nur solide gut. Ob es darüber hinaus eine gewisse "Magie" ausstrahlt ist sicher individuell. Es gibt aber Spiele, die viele Leute als etwas ganz besonderes Empfinden, und welche, bei denen das nur für wenige so ist. Was auch immer man daraus für Schlüsse ziehen mag.
11.02.2023, 12:03 Knispel (743 
mark208 schrieb am 11.02.2023, 10:07:
Dann streicht 120 Mark und ersetzt es durch "Vollpreisspiel" Mir ging es ja nur um die Signalwirkung. 70 bedeutet, dass man lange überlegt hat, ob es überhaupt die 60er überschreitet.

Mir scheint, dass hier generell ein Definitionsproblem bei Powerplay und später auch PCPlayer im Wertungssystem liegt. Einerseits wollen sie durchaus den Käufer beraten, andererseits werden sie bei der Bewertung zu kleinteilig.

Im Gattungskauf hat der Käufer Anspruch darauf, dass die Ware von mittler Art und Güte ist, sprich wer ne Kiste Obst kauft darf erwarten, dass der großteil normgerecht ist, aber wenn eine schlechte dabei ist, darf er sich auch nicht beschweren.

Hier ist aber ein Stückkauf, da kaufe ich ungern Dinge die grade noch durchschnittlich sind, es sei denn ich kann mir die hochertigen Dinge nicht leisten. Da hier die Preise aber einheitlich sind, warum soll ich mich mit weniger zufrieden geben als ich woanders kriege.

Boris Schneider-Johne hat das IMHO auch verstanden, das ist doch der tiefere Grund für die 5 Sterne Wertung. Mit dieser Kleinteiligkeit wird der Eindruck vermittelt, hier kriegt man nichts für sein Geld.


Das mag vielleicht ein Problem der Prozentwertung sein, wo der Unterschied zwischen 66 und 68 halt kein wirklicher ist. Deshalb waren für mich immer die individuellen Kommentare der Tester entscheidend.
Ob die Ware von der Qualität her „gut“ oder „schlecht“ ist, kann bei einem Spiel (oder Film, Farbe oder dem Mittagessen in der Kantine) ohnehin nur jeder für sich entscheiden. Denn jeder Spieletest, auch wenn er noch so sehr versucht, sich mit dem Schleier der Objektivität zu schmücken, ist am Tagesende nur die subjektive Meinung eines Testers.

Ein Spiel lässt sich halt nicht wie irgendwelche Materialien o.ä. in klare, objektive Güteklassen einteilen.
Kommentar wurde am 11.02.2023, 21:56 von Knispel editiert.
11.02.2023, 10:07 mark208 (1371 
Dann streicht 120 Mark und ersetzt es durch "Vollpreisspiel" Mir ging es ja nur um die Signalwirkung. 70 bedeutet, dass man lange überlegt hat, ob es überhaupt die 60er überschreitet.

Mir scheint, dass hier generell ein Definitionsproblem bei Powerplay und später auch PCPlayer im Wertungssystem liegt. Einerseits wollen sie durchaus den Käufer beraten, andererseits werden sie bei der Bewertung zu kleinteilig.

Im Gattungskauf hat der Käufer Anspruch darauf, dass die Ware von mittler Art und Güte ist, sprich wer ne Kiste Obst kauft darf erwarten, dass der großteil normgerecht ist, aber wenn eine schlechte dabei ist, darf er sich auch nicht beschweren.

Hier ist aber ein Stückkauf, da kaufe ich ungern Dinge die grade noch durchschnittlich sind, es sei denn ich kann mir die hochertigen Dinge nicht leisten. Da hier die Preise aber einheitlich sind, warum soll ich mich mit weniger zufrieden geben als ich woanders kriege.

Boris Schneider-Johne hat das IMHO auch verstanden, das ist doch der tiefere Grund für die 5 Sterne Wertung. Mit dieser Kleinteiligkeit wird der Eindruck vermittelt, hier kriegt man nichts für sein Geld.
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