Duplizität der Ereignisse!!
Zuerst las ich in der
Power Play 8/93, dass Computerspieler im Sternkreiszeichen
Krebs gerne
Space Quest spielen. Stimmt genau!
Als ich dann noch unseren Hausmeister auf seinen 5. Auftritt seiner Weltraumära ansprach, entgegnete er mir glatt:
"Auch Roger will Corona nicht mehr!". Passt mein Lieber, da sind wir uns schon mal einig. Flugs ScummVM startklar gemacht und mit Lichtgeschwindigkeit in mein erstes galaktisches Erlebnis in diesem Jahr gedüst.
Warum eigentlich Teil 5?
Der Vierte zu kurz, der Erste zu unlogisch, der Sechste zu schwach, der Zweite zu abgedreht und der Dritte zu schwer. Beim fünften "Streich" hingegen, passt für meinen Geschmack eigentlich alles. Nach dem jetzigen Durchspielvorgang muss ich dem Roger nur zwei Sachen ankreiden: Zu leicht und ein wenig zu linear wären hier meine Kritikpunkte. Trotzdessen behält
Space Quest V einen Platz in meiner Lieblingsspiele-Liste und kann sich (erneut) wohlverdiente
9 Punkte in sein Logbuch einschreiben.
Übrigens: Der Untertitel
The Next Mutation passt ja wie die Faust aufs Auge zu der jetzigen Situation im Lande. Auch wie Politik und Medien agieren lassen mich in diesem Zusammenhang oft an Satire denken.
Tatsächlich wird gleichfalls unser angehender Raumschiffkommandant während des Spiels mit der ganzen Bandbreite von Infektionskrankheiten/-hinweisen konfrontiert. Wo man in der Starcon-Akademie noch tolle Schiffe, wie z. B. die
SCS Cholera bestaunen darf, werden später Planeten mit den Namen
Inkubus oder
Influenzaris angeflogen. Auf jeden Fall stehen immer wieder Slapstickeinlagen, Wortspiele, Veräppelungen von Star Trek & Co. und sonstige schlüpfrige Äußerungen auf der Weltraum-Agenda. So kennt man das von der allseits witzigen Weltraum-Saga.
Auf
Kiz Urazgubi verging mir meine heitere Laune aber schlagartig. Wie um alles in der Welt habe ich damals die Roboterdame über den Jordan geschickt? An dieser Stelle musste ich doch länger grübeln. Dabei hätte ich doch einfach nur auf meinen Kumpel Pat hören sollen, der hier am 16.01.2013 einen unmissverständlichen Tipp in den Kultboyraum geworfen hatte. Gleichzeitig hätten Roger und ich auch einfach mal nicht nur stur abpinseln sollen. Wenn man schon spickt, dann
richtig!
Zusätzlich sei gesagt, dass das Roboterrätsel auch ein gewisses Timing verlangt. Ich hatte nämlich anfangs den richtigen Riecher zur Lösung des Problems, nur wählte ich den Zeitpunkt der gewinnbringenden Aktion falsch.
Übrigens versprüht - meiner bescheidenen Meinung nach - dieser Planet die meiste interstellare Atmosphäre. Schon damals hat mich das Setting gepackt, sprich begeistert.
Der Untertitel mit dem Bezug zu den Mutationen hält, was er verspricht:
Ich mutierte immer wieder bei den vielseitig eingestreuten
Gags zum Lachvogel, einige wiederum hatten die
Kontaktbeschränkungen ignoriert und der hausverwaltende Captain Wilco trat zwischendurch in die Fuß-/Fliegenstapfen von Jeff Goldblum alias Seth Brundle.
Was mir bei meinem Durchspielprojekt auffiel:
* Auf
Kiz Urazgubi hat man einen gewissen Spielraum: Nach dem Ableben der Androidin kann man entweder gleich ihr Raumschiff unter die Lupe nehmen oder erst mal weiterfliegen (und die Inspektion des Raumers auf Später verschieben). Ansonsten ist aber der Spielablauf ziemlich linear aufgebaut.
* Bei der von mir verwendeten ScummVM-Version 2.2.0 gab es kleinere Problemchen mit den Spielständen, wenn man die originale Sierra-Lade-/Speicherebene verwendet. Die Mankos traten erst auf, nachdem ich Spielstände (auf Grund von Überbelegung der Speicherplätze) gelöscht hatte und sich kuriose Lücken in der Speichertabelle, einhergehend mit Abstürzen beim Laden ergaben.
* Die gesamte Musikuntermalung ist einfach fantastisch. Mit einem guten Midi-Soundfont erhält man einen ungeahnten Hörgenuss.
PC Games und
PC Joker liegen mit ihrer Soundwertung goldrichtig. Zu streng wertet, wie ich finde, die
Power Play.
Ein wenig geärgert hat mich meine erreichte Punktzahl von nur
4780 Zählern (von möglichen 5000). Dabei hatte ich alles genauestens abgegrast, beäugt und untersucht. Selbst Captain Quierk habe ich vernichtend im Raumschiffe-Versenken geschlagen. Der korrumpierte Schlingel konnte nicht ein einziges Schiff meiner Space-Armada beseitigen.
Auch wenn mir der absolute Highscore verwehrt blieb, so freue ich mich, unseren Raumfeger siegreich durch dieses Abenteuer geführt zu haben.
Als nächstes werde ich mir erneut eine Uniform überstreifen, um mich in den Weiten des Alls als würdig erweisen zu können...
"ENERGIE!!"Kommentar wurde am 08.03.2021, 18:56 von jan.hondafn2 editiert.