|
User-Kommentare: (506) | Seiten: « ‹ 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 › » |
19.09.2014, 20:59 Deathrider (1953)  | |
Ja, wo hält sich Jochen Hippel auf? Nein sag Bescheid, wann die Fragen rausgeschickt werden, ich mach mir mal Gedanken. Vorab vielen Dank, das kann nur ein super Interview werden und ich freu mich jetzt schon drauf. |
19.09.2014, 15:20 lopez72 (37)  | |
Hallo Leute ich habe Kontakt mit Jurie und den anderen Leute von Thalion, auch für ein längeres Interview: gibt es irgend etwas was ihr wissen wollt, Fragen die ihr gerne von den Thalionleuten beantwortet haben wollt? Kommentar wurde am 19.09.2014, 15:32 von lopez72 editiert. |
12.09.2014, 11:36 Bren McGuire (4804)  | |
@ bomfirit Jetzt musst Du das gleiche nur nochmal mit "Amberstar" und "Albion" machen! Ach, und die "Ambermoon"-Monde fehlen auch noch... |
12.09.2014, 00:00 Retro-Nerd (14153)  | |
Hehe, nette Idee. |
11.09.2014, 23:50 bomfirit (581)  | |
Moinsen  Ich hab mal in Actionscript einen Map-Viewer geschrieben. (Benötigt Flash, läuft am besten unter Chrome) Ambermoon Map ViewerIhr müsst ein wenig Geduld haben bis der Content geladen ist. Ich habe mit einem TileExtractor die Kacheln aus dem OriginalBild der Map extrahiert und mit einer selbtgeschriebenen TileEngine wieder aufbereitet. Leider konnte ich das Spritesheet der Kacheln nur auf 7MB herunter dampfen, da der TileExtractor keine Ebenen erkennt und daher doppelt und dreifache Kacheln generiert. Egal, habt trotzdem Spass. Kommentar wurde am 12.09.2014, 00:41 von bomfirit editiert. |
10.09.2014, 17:56 Retro-Nerd (14153)  | |
Die letzte deutsche Version war v1.05. Sofern die Disk Images keinen weg hatten sollte das Spiel auch lösbar sein. Selbstverständlich auch mit Turbokarten, gerade Spiele wie Ambermoon unterstützen sowas ja. Ganz nebenbei: Die v1.05 im Thalion Webshrine ist in Wirklichkeit v1.01! Kommentar wurde am 10.09.2014, 18:32 von Retro-Nerd editiert. |
10.09.2014, 17:43 lopez72 (37)  | |
Für alle die noch mal Ambermoon durchspielen wollen, hier die gepatchten Versionen mit allen Bonusmaterial (man muss auch gar nix isntallieren, einfach entpacken und drauf lospielen! (Ist ja inzwischen Freeware) http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ftopic24904.html Kommentar wurde am 10.09.2014, 17:48 von lopez72 editiert. |
10.09.2014, 17:35 Pat (6360)  | |
 Das war tatsächlich um die Weihnachtszeit auf Original Hardware. Allerdings halt eben auf meinem (geturbokarteten) A500 und ich glaube, da habe ich nicht die ganz letzte Version von Ambermoon und im Moment keinerlei Möglichkeit den Patch (oder gleich die komplette aktuellste Version) in die richtige Hardware zu kriegen. Ich werde mich dieses Jahr vielleicht wieder dran wagen, werde es diesmal wohl aber per Emulator spielen. |
10.09.2014, 17:24 Retro-Nerd (14153)  | |
Bin entsetzt, wo ihr immer wieder solche Bugs rauskramt. Vielleicht sollte man doch wieder auf Original Hardware zocken. Hatte da mit keinem der Thalion RPGs Probleme. |
10.09.2014, 17:11 Pat (6360)  | |
Für mich war ja Albion immer so eine Art Trost, dass es kein weiteres Amberspiel geben würde. Wieso setzt nicht jemand alle Thalion-RPGs einfach mit dem Albion Grundgerüst um? Ich habe übrigens Ambermoon vor einigen Monaten mal wieder durchspielen wollen, bin dann aber leider an einem Bug hängen geblieben. In der Zwergenmiene konnte ich plötzlich die letzte Kiste nicht öffnen. Sie war zwar da aber nicht anklickbar. |
10.09.2014, 15:57 Bren McGuire (4804)  | |
Warum nur eine Fortsetzung, wenn man auch beides in einem Spiel vereint haben könnte? Bei Lyramion handelt es sich ja schließlich auch um einen Planeten inklusive Monde, und das Raumzeitalter war ja bereits in "Ambermoon" zu bestaunen - wenn auch nicht so fortschrittlich wie in "Albion". So könnte das Sequel also durchaus mit dem Sci-Fi-Plot von "Albion weitergespinnt werden und einem Abstecher auf Lyramion stände somit auch nichts im Wege. Vom grafischen und spielerischen Stil her würden die beiden Szenarien sowieso zusammenpassen wie die Faust aufs Auge, stammen ja auch schließlich vom gleichen Team. Möglicher Titel der Fortsetzung: "Albion: Dark Side of the Ambermoon"... Geil, wa?! |
10.09.2014, 15:26 SarahKreuz (10000)  | |
Albion bietet meiner Meinung nach genug spielerische Querverweise in Richtung Amberstar/moon, um es als quasi-Nachfolger zu klassifizieren und es alleine dadurch spielenswert zu machen. Mir wäre es ehrlich gesagt völlig Wurscht, welches von beiden fortgesetzt würde (also Amberuniverse/sun oder Albion 2), da beide Storymäßig punkten können. Denn im Kern sind's ja eh, wie gesagt, Zwillinge. Wenn auch von der Qualität her nicht sooo ganz auf Augenhöhe. Also nen dritten Teil von WasAuchImmer: dafür! |
05.09.2014, 21:13 Deathrider (1953)  | |
Ja, Amberworld - das unterstütze ich direkt. Am besten 50000€, dafür soll deathrider die Hauptfigur spielen.
Ich träume jetzt schon. |
05.09.2014, 13:15 TheMessenger (1646)  | |
Schöne Ausführungen, Bren, die Du zu einer möglichen, wenn auch wohl unwahrscheinlichen Zukunft der "Amber"-Stile zusammenträgst. Allerdings - so ganz abwegig finde ich das garnicht. Man schaue sich nur mal "Pillars of Eternity" an, das Kickstarter-Projekt von Obsidian. So viel ich bislang gehört habe, handelt es sich wohl tatsächlich um das Spiel, das einem nie erschienenen "Baldur's Gate 3" am nächsten kommt. Und das liegt auch an der verwendeten Technik, die den heißgeliebten Look der "Infinity"-Engine wunderbar wiedergibt. Und bei "Wasteland 2" ist jetzt auch kein 3D-Standard-Modern-Look zu erwarten. Vielmehr wird auf eine leicht isometrische Vogelperspektive gesetzt.
Klar, ob es der Wechsel zwischen 2D- und 3D-Abschnitten wirklich dann umgesetzt werden könnte, ist fraglich (müsste man wohl zwei Engines lizenzieren oder zumindest eine selber schreiben). Aber es wäre dann doch eine gute Gelegenheit, die ganze "Amber"-Trilogie neu aufzulegen und zu Ende zu führen.
Well, man darf ja noch träumen, gelle? |
05.09.2014, 11:56 Sir_Brennus (1059)  | |
Bren McGuire schrieb am 05.09.2014, 10:48: Vor 1995 wäre "Ambersun" - oder wie immer es letztlich geheißen hätte - Laut email, die ich vor Jahren von den Entwicklern an meine (heute leider abgeschaltete) Internetseite erhielt, war Teil 3 unter dem Titel "Amberworlds" geplant. |
Seiten: « ‹ 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 › » |