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13.05.2014, 19:25 kultboy [Admin] (11764)  | |
Ich spiele die Siedler am liebsten am PC in SVGA. Da bekommt man ja richtig wieder Lust... |
13.05.2014, 17:14 Pat (6361)  | |
Also auch wenn man SVGA-Modus weg lässt (mir war er zu futzelig), ist es grafisch ein kleiner Unterschied:
- Die Amiga-Version hat einen leicht grösseren Bildausschnitt, da sie eine Auflösung von 320x240 statt 320x200 verwendet. Ist natürlich nett, 40 Punkte mehr zu haben.
- Die PC Version ist tatsächlich durch die größere Farbpalette leicht schöner. Gerade sie verschiedenen Brauntöne "verwaschen" nicht so leicht zusammen.
Beides hat seine Vor- und Nachteile. |
13.05.2014, 13:37 Lord Loeffel (89)  | |
Habe den SVGA-Modus als problematisch im scrolling und bei der Darstellung des Cursors in Erinnerung. Ist das noch jemandem aufgefallen? |
13.05.2014, 13:21 Wurstdakopp (1295)  | |
Am PC kann man halt die SVGA Ansicht einschalten, die einem noch mehr Übersicht bietet. Ansonsten fallen meiner Meinung die höhere Farbpalette am PC nicht wirklich ins Gewicht. Spiele Siedler heute am liebsten über WinUAE auf einem aufgebohrten 1200er von der Festplatte. |
13.05.2014, 12:38 drym (4337)  | |
Ist die PC-Version der Amiga-Version in nennenswerten Punkten über- oder unterlegen?
Würde mich mal interessieren. Und falls es am Amiga etwas ruckelt bei hohem Wusel-Aufkommen: wäre das mit einem A1200 auch noch ein Problem? |
13.05.2014, 11:56 Lord Loeffel (89)  | |
Für mich bis heute allen anderen Teilen überlegen, trotz des Kampfsystems. Zusammen mit Colonization Hauptgast in der DosBox. Glatte 10, mindestens. |
31.08.2013, 10:16 Adept (1186)  | |
Noch einer aus der bitte-nicht-hauen-Ecke...aaaber...obwohl ich Siedler zuerst hatte...mir hat Knights And Merchants ein wenig mehr Spass gemacht. Irgendwie stellte sich bei Siedler der Suchtfaktor nicht so brachial ein wie bei KAM (Shattered Kingdom). Deswegen "nur" ne 8. |
31.08.2013, 10:04 Avulsed (316)  | |
bb hat siedlertechnisch ein schönes video online gestellt - vlt kann man das hier mit aufnehmen. unbedingt ansehen.
http://www.youtube.com/watch?v=3uLfmPpXJXE |
08.08.2013, 06:50 Twinworld (2786)  | |
Eine solch Liebevoll animierte und Lebendige Welt hatte mein Amiga bis dahin noch nicht gesehen. Mir hat es schon Spaß gemacht die aufgebaute Siedlung eine Zeitlang nur zu beobachten. Bei dem Spiel passt die Redewendung "Der Weg ist Das Ziel". Einfach Göttlich. |
05.01.2013, 11:22 Eurodancer (33)  | |
Muss als erstes hier mal 10/10 Punkten vergeben, für meine Nr.1 unter meinen All-Time Favourites. Ich hatte mir damals einen Ordner angelegt in dem ich aus diversen Zeitschriften alles gesammelt habe, was ich über dieses Spiel gefunden hatte. Man war eben noch klein. Ich greife heute immer wieder zu den Siedlern um ein Endlosspiel zu starten. Leider fehlt im Alter die Zeit, die man ins Spiel investieren kann gegenüber früher aber vom Spielspass hat es auch nach so langer Zeit für mich nichts eingebüßt. |
22.11.2012, 14:54 Wurstdakopp (1295)  | |
Bin gerade wieder im Rausch: Level 5 (Export) in unter 10 h souverän gewonnen, wenn ich den Gegner fertig mache, dann bitte ohne Risiko. Parallel konnte ich mich hervorragend um den Haushalt kümmern, Radio hören und in Ruhe Kaffee/Tee konsumieren. Ideale Jahreszeit zum ausgiebigen siedeln. |
12.10.2012, 23:54 Bruchpilot (22)  | |
Retro-Nerd schrieb am 12.10.2012, 18:43: Siedler braucht in der Tat 1 MB Chipram für die Musik, gerade nochmal in der Anleitung nachgeschaut. Ein normaler Amiga 500 mit dem 1MB Agnus (8372A) auf dem Motherboard liesse sich wohl auf 1 MB Chip nachrüsten. Dann gibt es aber Probleme mit älteren Spielen, die zwingend nur 512 KB Chip oder 512KB Chip+512KB Slowram (Trapdoor Slot) brauchen. Na dann lieber die alte Version des Amigas und mit Bootdiskette das Spiel von Festplatte laden... Ich dank dir für deine Hilfe |
12.10.2012, 18:43 Retro-Nerd (14304)  | |
Siedler braucht in der Tat 1 MB Chipram für die Musik, gerade nochmal in der Anleitung nachgeschaut. Ein normaler Amiga 500 mit dem 1MB Agnus (8372A) auf dem Motherboard liesse sich wohl auf 1 MB Chip nachrüsten. Dann gibt es aber Probleme mit älteren Spielen, die zwingend nur 512 KB Chip oder 512KB Chip+512KB Slowram (Trapdoor Slot) brauchen. |
12.10.2012, 14:12 Bruchpilot (22)  | |
Retro-Nerd schrieb am 11.10.2012, 20:47: Siedler braucht normal 512KB und 1MB um auch die Musik abzuspielen. Selbst mit Festplatte sollten 2MB reichen. Kann es sein, dass der RAM Jumper (in Richtung vorn laut Anleitung zu finden) gezogen bzw. gesetzt werden muss? Eine zusätzliche Speichererweiterung im Trapdoor Slot hast du nicht? Ich habe einen normalen Amiga 500 mit einer 512kb Trapdoor Erweiterung... dazu kommen die 2MB im SCSI Controller. Wenn ich in der Shell info eingebe steht dort 512 Chip-Ram und 2,5 Fastram. Dachte immer die Trapdoorerweiterung würde zum Chip-Ram dazugerechnet.. ist aber wohl doch nciht so. Mit Ram Jumper kenn ich mich überhaupt nicht aus... da kann ich nix zu sagen Aber ich hab das Spiel jetzt doch über die Festplatte zum laufen gebracht... Dafür musste ich es aber über die Shell starten. Über das Icon was bei der Installation erstellt worden ist geht es leider nicht... dort läd er nur kurz und dann passiert nix. Musik bleibt aber Trotzdem aus... ob ich nun über Festplatte oder direkt über Diskette starte... denke das geht nur bei 1MB Chip-Ram.. also Amiga 500 Plus oder höher... Im Spiel selbst steht auch "Musik aus - zuwenig Chip-Ram" |
11.10.2012, 20:47 Retro-Nerd (14304)  | |
Siedler braucht normal 512KB und 1MB um auch die Musik abzuspielen. Selbst mit Festplatte sollten 2MB reichen. Kann es sein, dass der RAM Jumper (in Richtung vorn laut Anleitung zu finden) gezogen bzw. gesetzt werden muss? Eine zusätzliche Speichererweiterung im Trapdoor Slot hast du nicht? |
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