Commodus schrieb am 04.03.2012, 20:36:
Das Intellivision wurde ja auch in Deutschland verkauft. Wurden die Anleitungen, Cover etc. eigentlich eingedeutscht?
Wer von euch besitzt denn noch ein Intellivision?
Habe mir vor einiger Zeit wieder eines besorgt. Die aktuellen Preise hab ich nicht auf der Pfanne, aber vor gut einem Jahr konnte man sich diese Konsole für 25-30 Euro in der Bucht schießen. Mit dickem Spielepaket (20, 30 Games) gingen sie manchmal für 50-70 Euro weg, je nach enthaltenen Modulen aber auch für mehr.
Zu manchen Titeln existieren komplett in deutsch gehaltene Spieleanleitungen, aber wohl lange nicht für alle.
Cover hatte ich noch kein deutsches in der Hand.
Ergänzend vielleicht zu Teddys Anmerkung, was rare Module angeht:
hier kann man sich ein pdf herunterladen, mit Durchschnitts- und Max-Preisen (alle paar Wochen aktuallisiert).
Demzufolge liegt der aktuelle Rekordpreis für ein ultra rare/homebrew Modul bei etwas über 1800 Dollar (Spiker, ein Volleyball-Game).
Im Übrigen bleibt es aber maximal 3-stellig.
Mit den Controllern komme ich übrigens bestens zurecht. Naja, was man als Kind halt so lernt... allerdings auch damals schon auf Anhieb.
Entsinne mich aber auch an die Nörgeleien der Kumpels an dieser Art der Steuerung (bei fetten Soccer- oder Hockey-Turnieren; weniger bei gepflegten Utopia-Partien).
Bei diesen frühen Pads sammelt sich übrigens konstruktionsbedingt schnell mal einiges an "Härm" auf den Kontaktbahnen unterhalb der Steuerscheibe. Falls die scheinbar nicht mehr richtig funktioniert (z.B. ein Sprite in eine nicht gesteuerte Richtung läuft), ist das oft mit einer einfachen Reinigung schnell behoben. Sind auch nur vier Schrauben zu entfernen.
Was ich auch noch anmerken möchte: ich stolpere immer wieder über Hinweise auf eine gewisse Trägheit von Intellivision-Games (sogar mal in der "Return", beim Crossover zu Tron-Deadly Discs).
Zugegeben, zu Beginn kann man manchmal diesen Eindruck gewinnen, gerade bei action-lastigen Spielen. Mir scheint allerdings auch, daß vielfach 2 Dinge übersehen werden:
1) Die Geschwindigkeit ist oftmals Teil des Schwierigkeitsgrades. Beides steigt in der Regel kontinuierlich an, während eines Spieles wie Tron beispielsweise. (Ich erwähnte das schonmal in meinem Post zu diesem Game; das wird richtig schnell, im Laufe der Zeit.)
2) Der Schwierigkeitsgrad (und damit eben auch die Geschwindigkeit) ist oftmals vor Beginn einer Partie einstellbar. Wie und auf welchem Level erschließt sich einem allerdings meißt nur, wenn man die Anleitung zum entsprechenden Spiel besitzt. (Keinerlei Hinweise auf dem Bildschirm; was wiederum ein weiterer Grund für die Wichtigkeit eines solchen Dokuments darstellt.)
Wollte ich mal erwähnt haben.