Habe heute, weil irgendwie etwas Zeit war und mein Blick auf die noch ungeöffnete Collectors-Edition Turrican für Switch fiel, erstmals Turrican 1 durchgespielt
Meine Erinnerung ist ein bisschen neblig, aber ich meine, dass meine Sicherheitskopie damals entweder vor oder nach der Alien-Welt konsequent abstürzte.
Ans letzte Level konnte ich mich zumindest überhaupt nicht erinnern, bin ziemlich sicher, es heute erstmals gespielt zu haben (das erinnerte ich offenkundig mal anders, zumindest hatte ich hier oben bereits angegeben, dass ich es durchgespielt habe).
Was soll ich sagen?
Es ist und bleibt ein Klassiker, ich habe mehrfach gestaunt heute, was da 1990 (!) erreicht wurde. Ein großer Wurf.
Im Grunde ist es wirklich super, deswegen nur ein paar negative Beobachtungen:
- die Bosse sind nicht wirklich ausgeklügelt. Sowohl optisch als auch von ihren Pattern her sehr simpel, teilweise stirbt man ein mal, weil man schlicht nicht ausweichen kann, aber danach ist es ein leichtes, sie aus dem Weg zu räumen
- das Alien-Level ist eine hervorragende Simulation einer unwirtlichen Alien-Welt: man möchte so schnell wie möglich raus da und hat überhaupt keinen Spaß; abschießen kann man fast auch nichts, man stirbt dafür an den Kanten der Plattformen und aus der Decke kommenden roten (Blut-?)Tropfen
- ein paar Gegner (vor allem die später auftauchenden, gebückt laufenden Lumpen-Ninjas, die mit roten Würsten werfen) passen nicht so recht ins Techno-Setting, andere spawnen teilweise aus dem Nichts in unser Spielersprite herein, keine Möglichkeit auszuweichen
- ich bin zwei mal in einer Wand steckengeblieben
- wo sich auch dutzendfach Extras wiederfanden, die man dann nicht sammeln konnte
Es musste ja aber auch noch Luft nach oben gelassen werden, damit Teil 2 denn den Olymp markieren konnte.
Noch kurz ein paar Notizen zur Switch-Version (in der Collectors-Edition):
sie ist fantastisch, finde ich.
Bevor es losging konnte ich den Shader recht frei konfigurieren und zwischen der originalen Amiga- oder der Studio-Remake-Musik wählen (spielte mit der Neuen, die alte kenne ich auswändig). So weit so gut (und bekannt), aber darauf, wie sehr die Steurung optimiert wurde, war ich nicht vorbereitet!
Ich hatte erwartet, dass man per zweitem Button springt (ist so). Dass die Supernova und die Ballkanone auf weiteren Buttons liegen, ebenso wie die Kugel - sehr schön. Das Spiel wird aber tatsächlich substanziell verbessert dadurch, dass der Laser (der Rundum-Röster) auf einem Button liegt und SOFORT anspringt, während man beim 1-Button-Amiga ja eine Weile warten musste, da der Feuertaster gehalten wurde (und somit kein reguäres Dauerfeuer möglich war).
Damit kann man den Laser viel schneller und flexibler einsetzen, er ist nun eine wirkliche Hilfe.
Das ist aber nicht alles!
Auf dem rechten Stick (spielte mit dem Switch Pro Controller) ist der Laser ebenfalls gemappt, und hier kann man die Richtung in Echtzeit direkt bestimmen und schneller als Turrican das früher vermochte ändern. Das macht das Spiel etwas einfacher und entspricht nicht ganz dem Original - Puristen sollten das Feature daher vllt. weglassen. Ich persönlich habe es mit großer Freude eingesetzt und das Spiel fühlte sich dadurch noch mal frischer, der Laser erstmals als wirkliches Feature an.
Nach etwa 2,5 Stunden war ich durch, und obwohl ich bei den Aliens und im letzten Level einige Leben ließ konnte ich etwa mit derer 10 das finale Raumschiff besteigen und gen Freiheit fliegen. Die großzügig verteilten Extraleben (von denen ich sicher nicht mal alle finden konnte) halfen dabei.
Dem Spiel würde ich heute 9 Punkte geben, dem Re-Release 10 (wüsste nicht, wie man das hätte besser machen sollen).
Meine Wertung passe ich aber nicht an, den Bonuspunkt zu meiner 10 gibts für die Begründung der Legende Turrican.
Nun freue ich mich auf das erneute Durchspielen von Teil 2 und 3 (das erinnere ich noch

, Teil 2 spielte ich wirklich oft durch, Teil 3 immerhin ein paar Mal).
Edit: und das Spiel hat nun eine Map!
Es war cool, mir die Level am Ausgang noch mal anzuschauen. Und im vorletzten Level, in dem ich mich verlief und 2 Leben aufgrund des abgelaufenen Zeitlimits verlor, habe ich sie auch benutzt, um herauszufinden
Kommentar wurde am 22.04.2025, 20:29 von drym editiert.