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Amiga Joker 3/93



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Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (25)Seiten: [1] 2   »
01.03.2026, 08:17 Edgar Allens Po (4988 
AGA-Version:

https://www.youtube.com/watch?v=5otr3BeVYP8



Bei Minute 13:00 sieht man im Hintergrund einen wild herumwirbelnden Background, während vornerum normal gescrollt wird. Ist das programmiertechnisch anspruchsvoll? Macht optisch auf jeden Fall Eindruck.
Kommentar wurde am 01.03.2026, 08:18 von Edgar Allens Po editiert.
23.10.2025, 10:02 Edgar Allens Po (4988 
Eines dieser A1200-Spezialversionen, wo man Unterschiede mit der Lupe suchen musste und oft dennoch nicht fündig wurde.
04.06.2021, 00:20 drym (4359 
Morgen vor 5 Jahren wurde der letzte Kommentar zu diesem Spiel verfasst.

Ich wollte es damals mögen, Konzept und Präsentation waren super.
Majordamus schrieb bereits 2008 alles wichtige darüber, warum es dennoch kein super Spiel geworden ist, auf:

Die Steuerung ist wahnsinnig schwammig. Genau getimte Sprünge fällen damit schwer.
Oftmals verliert man auch den Schlfwandelnden (den man beschützen muss) einfach aus den Augen. Meistens findet man ihn dann erst zu spät wieder, um das Level noch zu schaffen.


Wahrscheinlich könnte man im Spiel etwas erreichen, wenn man die Level konsequent auswendig lernt.
Was bei Rick Dangerous oder Volgarr Spaß macht tat es hier aber irgendwie nicht. Dafür war die Sogwirkung des Ganzen dann doch nicht groß genug.

Schade eigentlich.
6/10 Schlaftabletten.
Kommentar wurde am 04.06.2021, 00:21 von drym editiert.
05.06.2016, 09:55 Scrat81 (47 
Habs auch nie durchgespielt weil es mir damals zu schwer war. Die optische Präsenz war aber gut. Ich kenne auch nur die C64 Version die ich im Original noch hier habe. 7 Punkte würde ich geben
19.03.2016, 19:57 DaBBa (3692 
Anna L. schrieb am 19.03.2016, 16:23:
Herr Planetfall schrieb am 08.04.2008, 21:37:
Ich geh mal gerade nachgucken.
Vor knapp 8 Jahren ging Herr Planetfall mal gerade nachgucken.
Da sieht man mal wieder, dass das Leben nur aus Momenten besteht.
Ja, die Beiträge hier zu einem Spiel kommen immer mal so schubweise rein. Dadurch hat die Kommentar-Box mittlerweile so ihre eigene Retro-Ecke in sich.
19.03.2016, 16:23 Anna L. (2028 
Herr Planetfall schrieb am 08.04.2008, 21:37:
Ich geh mal gerade nachgucken.


Vor knapp 8 Jahren ging Herr Planetfall mal gerade nachgucken.
Da sieht man mal wieder, dass das Leben nur aus Momenten besteht.
30.08.2015, 18:55 Independent (26 
Meines Wissens gibt es keine deutsche Version. Habe die CD32 und die A1200 Version original PC Version suche ich noch. Die Anleitung ist mehrsprachig. Cover ist im Briefkasten von Kultboy
29.06.2015, 10:53 DaBBa (3692 
Gibt es die deutsche Version, die im AJ-Review erwähnt wird, eigentlich? Bei den üblichen Verdächtigen (HOL, SPS, TOSEC etc.) gibt es keine Hinweise darauf.

Und auf HOL steht ein Scan von einer in Deutschland verkauften Version (http://hol.abime.net/1977/boxscan - "Der grüne Punkt"), bei der offenbar nur die Anleitung mehrsprachig ist.
29.06.2015, 08:35 Bren McGuire (4804 
BTW: Die zweite Seite des "Lemmings 2"-Tests aus der gleichen Amiga Joker-Ausgabe fehlt ebenfalls.
29.06.2015, 07:42 kultboy [Admin] (11809 
Die zweite Seite ist nun wieder verfügbar!
29.06.2015, 00:06 drym (4359 
Ich kann die Seite auch nicht finden...
28.06.2015, 23:55 DasZwergmonster (4231 
Bin ich zu doof oder ist beim Joker-Test 3/93 die 2. Seite weg?
07.12.2011, 19:09 Commodus (6597 
Ich fand Sleepwalker gar nicht so schlecht. Die Spielidee vom 64er Whistler´s Brother mit der indirekten Steuerung wurde hier wieder aufgegriffen.

Sleepwalker war ein typisches Trial & Error Game. Um es zeitlich zu schaffen, sollte man ein Level eigentlich auswendig können. Die Steuerung ist wirklich ziemlich nervös, aber trotzdem hat mich das Spiel über einige Level bei Stange gehalten, da es etwas von diesem typischen Lemmings-Suchtfaktor enthält, ohne natürlichen deren Klasse zu erreichen.

Allerdings hat Ocean einem extremen Kopierschutz verwendet, den nur Cyclone knacken konnte. (Für eine zusätzliche Sicherungsdiskette natürlich nur!)

7 Punkte
07.12.2011, 18:47 Nr.1 (3870 
Was ein Murks! Ich habe es gerade wieder per UAE angespielt und ich muss zugeben, dass mir schlagartig wieder einfiel, wieso ich das Teil so grandios vergessen hatte.

Ich mag die Grafik nicht und die unendlich miese Steuerung auch nicht. Naja, ich denke, der Hauptgrund für meinen Hass war, das Commodore dieses Teil als Vorzeigespiel für den A1200 präsentierte......
20.05.2011, 17:00 Atari7800 (2435 
Die Spielidee war ja nicht schlecht, aber die Umsetzung eher bescheiden, es gibt weit aus besseres was man Spielen kann!
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