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Übersicht der letzten Kommentare

Es wurden bisher 283538 Kommentare geschrieben!

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 Werbung: Monkey Island
  13.03.2026, 19:42 (KielerKai)
Hansen schrieb am 13.03.2026, 09:40:
Musste etwas Schmunzeln über den 3D-Flex im Werbetext: "Außerdem ist es das erste Adventure mit 3D-Perspektive, in der Figuren nach "hinten" und "vorne" gehen können und dabei größer und kleiner werden.


Das war damals aber wirklich technisch beeindruckend. Ich weiss noch genau, wie krass ich das fand. Das war wirklich High-Tech!
Hach, ich liebe dieses Spiel! :worship:
 Cover: PC Joker 5/2000
  13.03.2026, 19:17 (KielerKai, Edit)
DaBBa schrieb am 13.03.2026, 07:53:
Die Schlagzeile "Sackgasse Playstation 2" ist da schlechter gealtert. :urteil:


Puh, aber wirklich... :))
Ich zitiere mal aus einer Redakteursmeinung: "(nur) 4MB Grafik-RAM, mickrige Auflösung, fragwürdige Spiele und lausiger DVD-Support".

Ziemlich harsches Urteil und auch ziemlich daneben. Denn allein das geniale DVD-Player-Feature war für mich damals ein zusätzlicher Kaufgrund.
Die Redakteure vergleichen die PS2 viel zu sehr mit PCs. Und reden davon, dass "die Playstation 3 schon für das Jahr 2002 angekündigt" sei, um den PS2-Kauf zusätzlich madig zu machen. Verstehe das wer will. :crazy:
 Falcon 4.0: Allied Force
  13.03.2026, 18:42 (Swiffer25)
Ohne die aufklärenden Trainingsvideos auf der Tube wäre ich in BMS niemals abgehoben.
Das alleine diese Prozedur so schwer wie auch aufregend gleichzeitig ist, das spricht für die Qualität dieses fantastischen Programm :up:
 Magazin: Gamestar
  13.03.2026, 18:23 (DaBBa)
Demos, Patches, Tools und Mods zu veröffentlichen scheitert nun mal an der Sinnfrage.
 Magazin: Gamestar
  13.03.2026, 15:07 (Bearcat)
Sir_Brennus schrieb am 13.03.2026, 14:50:
Jetzt ist es passiert mit Ausgabe 04/2026 hat die Gamestar den physischen Datenträger abgeschafft. Für XL-Kunden wie mich gibt es jetzt 3 Vollversionen. Da die aber natürlich Steam-Codes sind, guck ich mal wieder in die Röhre. X( Wird Zeit das Abo auf Standard zu reduzieren. 8)

Da waren doch seit Jahren sowieso nur noch Videos drauf. Und die Spiele sind doch so gut wie alle unbekannt, uninteressant und unnötig. Hab´ mir seit langem keine Ausgabe mehr gekauft und vermisse nichts. Außer natürlich die gute alte Zeit der emsig testenden Gamestar. :cry:
 Magazin: Gamestar
  13.03.2026, 14:50 (Sir_Brennus)
Jetzt ist es passiert mit Ausgabe 04/2026 hat die Gamestar den physischen Datenträger abgeschafft. Für XL-Kunden wie mich gibt es jetzt 3 Vollversionen. Da die aber natürlich Steam-Codes sind, guck ich mal wieder in die Röhre. X( Wird Zeit das Abo auf Standard zu reduzieren. 8)
 Werbung: Monkey Island
  13.03.2026, 13:18 (DaBBa)
Corsair schrieb am 16.01.2010, 01:05:
Ich nehme an die Werbung wurde so gestaltet, um wie ein ASM Test auszusehn. Der Schriftyp und der blaue Balken oben erinnert sehr an das ASM design.
Vielleicht sollte es so wirken, das einige denken das dies ein offizieller Test ist *shrug*. Auf jeden Fall kommt es mir so vor wenn ich mir die Werbung angucke.
Jep. Das ist fast schon an der Grenze dazu, dass "Anzeige" in der Ecke stehen muss.
 Werbung: Monkey Island
  13.03.2026, 12:27 (Twinworld)
Diese Werbung war seinerzeit über mehrere Monate in jeder PP,Play Time und ASM geschaltet soweit ich mich erinnere.
 Werbung: Monkey Island
  13.03.2026, 12:26 (advfreak)
mark208 schrieb am 13.03.2026, 10:37:
Bei sowas wäre interessant zu wissen, wo diese Werbung geschaltet wurde, vielleicht kann Kultzboy aufklären, aus welcher Zeitung er die Werbung gescannt hat?


Power Play 1991-02 - Seite 29 :prost:
 UEFA Champions League 1996/97
  13.03.2026, 12:25 (DaBBa, Edit)
Das ist tatsächlich eine Macke des Spiels: Die CPU-Geschwindigkeit steuert nicht nur die Framerate, sondern auch die Spielgeschwindigkeit.

Ein Gimmick: Bei ruhenden Bällen wird der Ball nicht einfach an den Ausführungsort teleportiert, sondern ein Spieler spielt während der Unterbrechung den Ball dahin. Lustig war es, wenn der Torwart das gemacht hat: ich hab das ein oder andere Tor erzielt, weil der gegnerische Torwart so nett war, dem Freistoßschützen den Ball zuzuspielen und dafür sein Tor leer gelassen hat. Der Schiri hat trotzdem den Ball freigegeben -> rein mit dem Ball ins leere Tor. :hihi:
 UEFA Champions League 1996/97
  13.03.2026, 11:01 (Gunnar)
Hach, das Video. Wie die Spieler hier herumflitzen und aus dem Stand auf Höchstgeschwindigkeit beschleunigen oder instantan die Richtung wechseln - und wie der Ball vom Boden abprallt wie ein Flummi. Nein, Realismus sieht anders aus.
 Werbung: Monkey Island
  13.03.2026, 10:37 (mark208)
Bei sowas wäre interessant zu wissen, wo diese Werbung geschaltet wurde, vielleicht kann Kultzboy aufklären, aus welcher Zeitung er die Werbung gescannt hat?
 Retro-Podcasts
  13.03.2026, 10:12 (advfreak, Edit)
Wir starten in das Wochenende mit den Nerdwelten, bei denen sich heute alles um einen beliebten Action-Kracher aus dem Hause Konami für das SNES dreht.

Nerdwelten Podcast: Super Probotector

Es sind 5 Testberichte in der Kultboy-Datenbank von denen einer davon für den Game Boy ist. Im Testbericht der ASM 5/92 vergibt Kult-Redakteur Hans-Joachim Amann einen MEGAHIT und eine Gesamtnote von 12 von 12 Punkten: "...Super Contra ist zweifellos mit Abstand das bisher beste Spiel seiner Sparte und bricht ganz nebenbei alle ASM-Wertungsrekorde..."
 Retro-Podcasts
  13.03.2026, 10:03 (advfreak, Edit)
Dragondancer schrieb am 13.03.2026, 09:30:
@advfreak: Sorry, es kann sein, dass ich beim Löschen auch einen deiner neueren Beiträge mitgelöscht habe. Mea maxima culpa.
:mad: :hihi: Komm her damit ich dich schlagen kann! :D

Als da wären:

Die alten Videothekenkinder #36: Sega Dreamcast - Teil 2

Spiele Archäologen: Empire: Total War A.E.I.O.U. beziehungsweise Make Austria Great Again?

(Eh nicht so viele ;) )

EDIT von Dragi: Uff ^^
 Werbung: Monkey Island
  13.03.2026, 09:40 (Hansen)
Spannende Werbung für ein wirklich tolles Spiel.

Musste etwas Schmunzeln über den 3D-Flex im Werbetext: "Außerdem ist es das erste Adventure mit 3D-Perspektive, in der Figuren nach "hinten" und "vorne" gehen können und dabei größer und kleiner werden. Dazu kommen neue Kamera-Winkel, die Sie bisher in keinem anderen Adventure gesehen haben."
 Retro-Podcasts
  13.03.2026, 09:35 (spatenpauli)
Dragondancer schrieb am 13.03.2026, 09:30:
EDIT: Habe die ganze Debatte dorthin verschoben wo sie hingehört, ins Forum -> Gendern in Retro-Podcasts! Ja, nein, egal?

Danke. Hab kein Wort von der Debatte hier mitbekommen, aber ich habe lebhaft vor Augen, was und wie argumentiert wurde. :hihi:
 Retro-Podcasts
  13.03.2026, 09:30 (Dragondancer)
Habe die ganze Debatte dorthin verschoben wo sie hingehört, ins Forum -> Gendern in Retro-Podcasts! Ja, nein, egal?

Ich lösche noch die letzten Beiträge und lasse nur diesen hier stehen – wegen des Verweises ins Forum.

@Mark: Klar, das ins Forum zu stellen war von Anfang an der Plan.

@advfreak: Sorry, es kann sein, dass ich beim Löschen auch einen deiner neueren Beiträge mitgelöscht habe. Mea maxima culpa.
 You Don't Know Jack 3: Abwärts
  13.03.2026, 09:02 (Dragondancer)
Soundluftballons? Pff… Jeder Ton in diesem Spiel war on point – von den Soundeffekten bis hin zur Qualität der deutschen Sprecher. Ich erinnere mich an viele Abende in geselliger Runde, an denen wir mit den Aussagen des Moderators den Spaß unseres Lebens hatten. Die zynischen Kommentare bei einer falschen Antwort – oder wenn jemand „genagelt“ wurde – sind für mich bis heute legendär. Selbst die Werbungen waren großartig, sowohl von der Art, wie sie gesprochen wurden, als auch vom Inhalt.

Aber advfreak hat es ja schon beschrieben: Auf den einzigen Punkt „Sound“ kann man das eigentlich nicht herunterbrechen. Genauso wenig lässt sich das Ganze aber auch als „Soundluftballon“ oder „Druckfehler“ abtun. :lehrer:
 Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026
  13.03.2026, 08:04 (Sir_Brennus)
Kann es sein, dass Michael Hengst in seiner Rückschau auf Amberstar irgenwas verwechselt hat? Er spricht mehrfach von "butterweich animierten 3D-Dungeons" - dabei war das Spiel doch ein astreiner "Blobber", der die Grafik schrittweise umgeschaltet hat. Die 3D-Dungeons gab es doch erst in "Ambermoon", das wiederum im '90 Sonderheft bei eben diesem Michael Hengst nicht so gut weggekommen ist... ?(
 Cover: PC Joker 5/2000
  13.03.2026, 07:53 (DaBBa, Edit)
Ich hab tatsächlich mal vor ein paar Jahren aus Jux ein paar Aktien von EA gekauft - die sind eigentlich ganz gut gelaufen, vor allem als kürzlich bekannt wurde, dass EA verkauft wird. :geil:

Die Schlagzeile "Sackgasse Playstation 2" ist da schlechter gealtert. :urteil:
/e: Ist sogar hier online.


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