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Übersicht der letzten Kommentare

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 Linux Spiele & Games
  09.03.2026, 00:14 (schuster39, Edit)
Oh, spannende Info für mich: Lincity und FreeCiv gab's also damals schon. Ich kenne davon nur die neueren Versionen ab ca. 2007/2008. :)

Darüber hinaus: Heute arbeite ich mit Linux deutlich mehr als damals (habe allein auf meinem alten 2009er Netbook SparkyLinux drauf (vorher Lubuntu). :ballon:

Spannend auf jeden Fall, auch mal solche Testberichte fürs Linuxsystem zu lesen. :up:
 Wunschzettel
  09.03.2026, 00:04 (Bearcat)
Und noch´n Wunsch, ich bin hemmungslos! Und zwar Star Wolves aus 2005, eine weltraumbeheimatete Mischung aus Echtzeittaktik und Rollenspiel. Der Entwickler heißt X-bow Software, der Publisher Frogster, der Test steht in der PC Games 07/05. Danke!
 Mitgliederbereich
  08.03.2026, 22:53 (Fürstbischof von Gurk)
@Kulty:
Du machst das schon! :)
 Tomb Raider
  08.03.2026, 21:45 (KielerKai, Edit)
Bearcat schrieb am 16.02.2026, 12:43:
Spiele Tomb Raider gerade wieder und eine Sache muss mal besonders gewürdigt werden, kommt nämlich immer viel zu kurz: das fantastische Sound- und Musikdesign! Hier passt einfach jedes Geräusch und die Musik matscht einem nicht ununterbrochen die Öhren zu, sondern hat sogar die Funktion, dramatische oder entscheidende Geschehnisse im Spiel akustisch zu unterstützen bzw. auf sie hinzuweisen.


Absolut richtig! Da wurde in den Tests damals höchstens in einem oder zwei Sätzen drauf eingegangen, wie gut das geworden ist. In der Maniac gibt es z.B. nur 71% für den Sound. In der PC Games wird im 6-seitigen Test nur ganz am Ende kurz die Musik erwähnt. Auch die Video Games gibt nur 72% für Musik und 70% für Soundeffekte. Immerhin vergibt das Saturn Magazin angemessene 93% für den Sound.

Dabei ist das im Game einfach nur clever gemacht, dass man nicht dauerberieselt wird durch den Soundtrack.
 Mitgliederbereich
  08.03.2026, 20:35 (kultboy)
Ich habe mal vorübergehend den "Wer ist wo Bereich" gesperrt und auch das mitloggen wer wo ist das hat doch einiges an Kapazität gekostet speziell wenn wieder eine "Attacke" passiert. Ich werde das ganze intern etwas umbauen und habe da auch schon ein paar Ideen wie ich das verbessern kann. Bis dahin, gibt es mal dieses "Feature" nicht. Aber der Rest ist wie gehabt. :ballon:
 Wunschzettel
  08.03.2026, 20:08 (lizard0815)
Bitte bringt noch weitere Tests zum 3D-Shooter Area 51 von 2005, momentan ist nur ein kleiner Nachtest zur Xbox-Umsetzung vorhanden.
PC Games 9/2005
Maniac 6/2005 für die PS2-Version
Danke vorab!
 Outcast 2: The Lost Paradise
  08.03.2026, 17:26 (Garrett84)
Outcast: A New Beginning habe ich sogar platiniert - nicht unbedingt, weil es so herausragend war sondern weil ich schon recht früh gemerkt habe als Riesen-Fan von Outcast: Nein, das ist nicht die Fortsetzung die ich mir erhofft habe. Ich wollte es trotzdem abschließen und dann niemals wieder anfassen.

Ist der erste Teil noch stark gegen den Strom geschwommen (u.a. Voxelgrafik, Fremdsprache, Orientierung, usw.), ist A New Beginning eine Anbiederung an den Massenmarkt. Die Spielwelt ist dabei sogar noch relativ hübsch und Cutters Movement inkl. Jetpack macht schon eine Weile Spaß und es gibt zu Beginn teilweise interessante Aufgaben.

Leider überwiegen nach den ersten Stunden die Nachteile: Es wird repetitiv, die Lanschaften sind leer, das Schreiten durch die Portale entfacht nicht mehr die Faszination von damals, alles spielt sich eigentlich nur in den bewohnten Ortschaften statt, Story und Charaktere kommen ohne richtigen Höhepunkt aus, Cutter sieht sehr gewöhnungsbedürftig aus, usw.. Outcast von 1999 hat viele USPs, A New Beginning eigentlich gar keine. Deshalb würde ich persönlich es mit 6/10 bewerten. Man bekommt es ja schon relativ billig, weil es hoffnungslos gefloppt ist.

Zu The Lost Paradise gibt es übrigens mittlerweile eine ganze Menge Material, u.a. beim Youtube-Kanal Planet Adelpha
 Storm (C16)
  08.03.2026, 15:03 (Andy, Edit)
Das habe ich kürzlich mit Energy-Cheat ($85B7, 16 bit!) für den Atari 800XL durchgespielt. Ich habe das Gefühl dass ich nicht alle "Broschen" hatte, und ich hatte einen Spezialschlüssel den ich nie verwendet hatte. Dennoch konnte ich die letzte Tür öffnen.

Hinter der Schlangentür ist ein Raum im Game-Stil, mit Ketten/Fesseln. Mittendrin ist Corrine, und man bekommt eine Nachricht: "You have found Corrine!!!".

Ich habe das Spiel gerne mit einem Freund gespielt, obwohl wir uns hilflos verfranzt haben ständig, und überhaupt nicht weit kamen...

Wie bei vielen anderen Spielen welche ich kürzlich "wiederentdeckt" habe frage ich mich, warum man so viel Arbeit in das Spiel steckt um es dann so mittelmäßig zu lassen. Mit nur wenig Aufwand hätte das ein Hit sein können...
 Artikel: Conrad verbannt Spiele 12/2001 PC Games
  08.03.2026, 13:30 (cassidy)
mark208 schrieb am 07.03.2026, 10:40:
Es geht immer nur darum sich selbst als den Guten zu präsentieren.


Nein. Eine solche Argumentationskette dient eher, nahezu immer, denjenigen, die vermeiden Gutes zu tun, selbstlos zu sein, oder einfach mal Jemandem die Tür aufzuhalten, als Rechtfertigung für ihr egoistisches und rücksichtsloses Verhalten. Zynismus ist auch kein Instrument der Intellektuellen mehr, sondern antizipierte Muster der Klatschäffchen.
So, sehe ich dass! Sicher kann man das Anders sehen, wenn man will. Muss man aber nicht!

P.S.Sehe auch nicht das die Menschheit aus irgendeiner Humanitären Katastrophe etwas lernen würde.


Sollte dies so sein, so, würdest Du jetzt kaum die Möglichkeit haben, gemütlich vor dem Rechner zu sitzen und solche Urteile zu verbreiten. Ich finde, diese Schlussfolgerung ist etwas kurz gedacht!
 Last V8, The
  08.03.2026, 13:03 (Andy, Edit)
Grade durchgespielt (Atari 800XL). Ich habe keine nostaligische Verbindung zu dem Spiel, aber ich muss sagen es machte mir Spass, da hätte man was draus machen können (z.B. lieber Quest basierte Oberwelt bzw. Dinge suchen wie im C128 Level)...

Gespielt habe ich mit Altirra, und habe Time&Shield gecheated (da die Standard-Cheat Seite auf der ich sonst veröffentliche nicht mehr existiert: Time: $2195, Shield: $2198 ).

Geschafft habe ich das Spiel dann aber in einem Rutsch TROTZ Steuerung, welche, wenn man sie mal verstanden hat, gar nicht so schlecht ist...Leider gibts nicht mal einen TON am Ende, geschweige den eine "uplifting message".

Die Tatsache, dass der C128 Level auch in Red Max vorkommt (habe ich AUCH mit cheat durchgespielt) ist mir auch sofort aufgefallen...
 Retro-Podcasts
  08.03.2026, 10:15 (advfreak)
Eine Musikfolge gibt es heute im Podcast von Ewig Gestern, das Team wird mit Stargast Christian Schmidt (von Stay Forever) komplettiert.

Ewig Gestern #163: Themes Like Yesterday 17 - mit Christian Schmidt

Folgende Musikstücke gibt es auf die Ohren:


Themes in Runde 1
Legend of Kyrandia (1992) // PC
Paradise Killer (2020) // PC
Astal (1995) // Sega Saturn
The Sims (1992) // PC
Bi-Fi Roll – Action in Hollywood (1994) // Amiga

Themes in Runde 2
The Movies (1992) // PC
Deflektor (1987) // Amiga
Revenge of Shinobi (1989) // Sega Mega Drive
Halo (2005) // XBox
Street Fighter II (1991) // SNES
Bubble Bobble (1986) // C-64
 Retro-Podcasts
  08.03.2026, 10:09 (advfreak)
Bei PixelPoldi von der Pixelbeschallung: Reincarnation geht es heute zum 7-jährigen Podcast Jubiläum (wir gratulieren :worship: ) um einen Strategie-Klassiker aus dem Jahr 1991.

Pixelbeschallung #156: Mega Lo Mania – Scarlet und die Hodenmenschen

Es sind insgesamt 11 Testberichte in der Kultboy-Datenbank für die Systeme: Amiga 500, Sega Mega Drive und PC. Im Testbericht aus der Power Play 9/91 gibt es von Kult-Redakteur Heinrich Lenhardt eine Wertung von 83% und ein "Gut!" für den Amiga und das Fazit: "...Wenn ein Spiel zu sehr in Arbeit ausartet, ist's mit dem Spaß vorbei. In Mega lo Mania steckt nicht so viel drin wie in Powermonger, aber es macht mir mehr Spaß. Der Spielverlauf ist überschaubar und spricht auch Naturen an, die bei trockenen Hardcore-Strategiespielen schreiend den Raum verlassen..."
 Artikel: Conrad verbannt Spiele 12/2001 PC Games
  08.03.2026, 07:20 (Twinworld)
In 6000 Jahren Menschheitsgeschichte gab es nicht einen einzigen Tag ohne das irgendwo Krieg,unterdrückung,Folter,Vergewaltigungen usw.als Mittel der Stärke missbraucht worden wäre.
Wieviele sanktionen soll man sich aufbürden und welche wirkung hätten sie?

P.S.Sehe auch nicht das die Menschheit aus irgendeiner Humanitären Katastrophe etwas lernen würde.
 Cover: Amiga Germany Fanzine Nr. 17
  07.03.2026, 21:15 (Pittrock)
Waka schrieb am 06.03.2026, 13:00:
Aber mal was anderes: Die früheren Hefte sind leider nicht mehr vorrätig, auch die Hardcover-Bände nicht. Wird's in absehbarer Zeit wieder eine neue Auflage geben? Bin bei Heft 13 eingestiegen und hatte mir damals erstmal nur noch Heft 12 und 11 dazugegönnt. Das heißt, die beiden Hardcovers wären genau das, was in meiner Sammlung fehlt :D


Es kommt bald ein Nachdruck beider Bücher und auch ein Teil 3 ist mitterweile in Arbeit.. :rolleyes:
 Kult-Freispiele
  07.03.2026, 20:40 (Petersilientroll)
Kostenlos bis zum 9.:

Crowalt: Traces of the Lost Colony bei Steam
 Mitgliederbereich
  07.03.2026, 18:59 (Jochen)
Nur zur Info @Kultboy: Hab gerade bei Wer ist wo? gesehen, dass bei mehreren Gästen folgende Fehlermeldung steht:


Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/.sites/116/site1628/web/inc/wiw.inc.php on line 331 Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/.sites/116/site1628/web/inc/wiw.inc.php on line 331
 Magazin: Retro
  07.03.2026, 17:57 (Jochen)
Lisa Duck schrieb am 03.09.2020, 18:14: "(...) Das Artwork und der Schriftzug der "Retro" ähnelt aber in ganz gehöriger Weise dem der "Crash". (...)"

Ja, außerdem haben Retro und Crash noch den gleichen Untertitel: "Micro Games Action".

Die Retro - Micro Games Action ist ein Ableger von gamesTM. In der britischen Spielezeitschrift gab es in jeder Ausgabe eine größere Retro-Rubrik - und ausgewählte Artikel wurden als Retro-Zeitschrift veröffentlicht. Später wurde die Zeitschrift bei Readly unter dem Titel Retro - gamesTM Collection angeboten.
 Mitgliederbereich
  07.03.2026, 17:21 (Grumbler, Edit)
kultboy schrieb am 07.03.2026, 08:17:
Es wird zb. 3000mal die selbe Seite innerhalb von einer Sekunde aufgerufen mit 3000 verschiedenen IPs und das ganze gleich Minuten lang... ist klar das dann alles in die Knie geht... ich sammle ja noch immer Infos im Hintergrund und versuche ein Schema festzustellen. Irgendwer oder etwas hat was gegen uns. :down:


Ja das sieht nach absichtlicher DoS-Attacke aus.

Hilft dann Captcha (was auch normale Users betreffen und nerven koennte wenn sie so wild hier rumsurfen wie etwa der Po) oder Proof-of-Work-Challenge (selber gebastelt oder vom dem Open-Source-Ding hier frueher verlinkt) (wird JavaScript mandatorisch machen) oder halt Cloudflare.
 Editorial 1/96 Amiga Joker
  07.03.2026, 16:30 (Grumbler)
Hefte halten sich normalerweise noch ein paar Jahre laenger. Die Leute haben die Kisten ja und wollen damit Sachen machen, es werden nur keine neuen mehr verkauft.

Amstrad Action hielt sich auf der Insel bis 1995!
 Mitgliederbereich
  07.03.2026, 14:40 (Commodus)
kultboy schrieb am 07.03.2026, 08:17:
Es wird zb. 3000mal die selbe Seite innerhalb von einer Sekunde aufgerufen mit 3000 verschiedenen IPs und das ganze gleich Minuten lang... ist klar das dann alles in die Knie geht... ich sammle ja noch immer Infos im Hintergrund und versuche ein Schema festzustellen. Irgendwer oder etwas hat was gegen uns. :down:


WHAT??? Kann man das abstellen, blocken whatever?


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