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Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026 12.02.2026, 16:26 (baconlorange) | forenuser schrieb am 12.02.2026, 16:12:
Mein Erfahrungslücken liegen also vorrangig bei den bei Plattformen vor dem SNES - ausser dem VC64 (natürlich). Und auch der Amiga kommt mir aus den Ohren raus. Alles, ja alles, andere darf gerne aber besprochen werden. Aber so eine Plattform (hab die Zeitschrift noch nicht, die Post ist bei uns momentan wirklich langsam) ist dann ja aktuell aus Retro-Sicht neu in der Besprechung. Ich "erwarte" bei der RG, was sie sonst auch immer liefert, schon auch eine Einordnung mit Vergleichen zum Beispiel zu späteren Titeln oder welche Auswirkungen das supertolle neue Feature XY hatte auf das Genre. Und wenn sie das bei der XBOX360 auch bringen, dann hab ich da für mich sehr genug Neuwert gegenüber einem Test aus der damaligen Zeit. Das gilt aber halt genauso auch für einen Test eines Amiga-Exoten, SNES-Geheimtipps oder was auch immer, den ich bisher noch nicht mit der Retroperspektive gelesen habe. So, jetzt fühle ich mich weiter alt, da die 360 auch schon über 20 Jahre auf dem Buckel hat, war doch quasi gestern, als sie in den Handel kam. |
Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026 12.02.2026, 16:12 (forenuser) | baconlorange schrieb am 12.02.2026, 11:46: Eventuell bin ich da eine Ausnahme, aber ich lese auch gerne Sachen über Spiele und Systeme die ich nicht gespielt habe ... Oder über Spiele, welche ich nicht gut finde. Da sind die Interviews mit Entwicklern teilweise sehr erhellend und stellen einiges klar, was mir hilft zu verstehen, warum etwas geworden ist, wie es dann ist.
Im Prinzip bin ich da völlig bei Dir... Mein Problem ist, dass ich ab SNES mit nur wenigen Ausnahmen wohl alles an Mainstreamplattformen habe oder hatte, sofern sie es in die EU geschafft haben. Ich kennen natürlich nicht alle Spiele, aber die Prominentesten schon - und just diese sind es ja, die zumeist besprochen werden. Mein Erfahrungslücken liegen also vorrangig bei den bei Plattformen vor dem SNES - ausser dem VC64 (natürlich). Und auch der Amiga kommt mir aus den Ohren raus. Alles, ja alles, andere darf gerne aber besprochen werden. |
Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026 12.02.2026, 15:55 (advfreak) | Also ich konnte es jetzt nur so schnell 10 Minuten durch blättern und ich hab überhaupt nicht den Eindruck das die Ausgabe voll mit neueren Konsolen ist, ganz im Gegenteil. Gefühlt 75% Titel bis 1995, der Rest drüber. :)
Vermutlich suggeriert dieses große Xbox360 Monster am Titelbild das die Ausgabe diesmal mehr neuere Konsolengenerationen drinnen hat - was aber gar nicht der Fall ist. Vielleicht etwas unglücklich gewählt einfach, andererseits ist es ja auch ein großes Thema im Heft. :up: |
Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026 12.02.2026, 15:07 (Aydon_ger) | Eventuell bin ich da eine Ausnahme, aber ich lese auch gerne Sachen über Spiele und Systeme die ich nicht gespielt habe (...) THISWenn ich beständig in meinem schönen, kuscheligen Habitat bleibe, dann ist es zwar sicher, aber auch langweilig. Ich habe keine XBOX, werde wohl niemals eine haben und ganz ehrlich, dieses ganze XBOX 360 Zeitalter habe ich völlig im PC-Lager "verschlafen". Und das war OK. Aber nun kann ich in der RG darüber lesen. Was ich sehr schön finde. Denn dümmer werde ich dadurch nicht. Von daher: gut, dass sich das Thema "Retro" auch mal von Amiga/C64/CPC erweitert auf Playstation, XBOX und Co. Nicht alles daran find ich superspannend, aber ständig auf den alten Konsolen schauen, macht meinen Blick nicht schärfer. |
Tom Clancy SSN 12.02.2026, 13:49 (Bearcat) | Heiliges Torpedorohr, noch nix dazu geschrieben! SSN, praktisch die Actionvariante der schraubengenauen U-Boot-Simulationen wie Fast Attack oder den ganzen Sonalysts-Schlaftabletten. Hätte mich nicht gewundert, wenn SSN von Novalogic gekommen wäre. Aber es stammt aus dem Maschinenraum von Red Storm Entertainment, das später vor allem mit Rainbow Six bekannt wurde. Gegründet wurde es vom US-Schriftsteller Tom Clancy und einem waschechten Kapitän und U-Boot-Kommandanten der Royal Navy namens Doug Littlejohns, der auch gleich, haha, das Ruder übernahm. Gerüchten zufolge führte er das Studio genauso, wie er es als U-Boot-Kommandant verinnerlicht hatte: nach Gott komme ich. Sprich, er gab die Befehle und alle mussten spuren. Wer das tat, hatte auch durchaus ein gutes Leben bei Red Storm! Wer aber rumzickte, bekam seinen heiligen Zorn zu spüren. :angst: Und worum geht´s in SSN? 1997, Ressourcenkonflikt, China Bösewicht, USA Weltpolizist, Ende. Ein echter Tom Clancy halt, ausgebreitet in 15 geskripteten Missionen. Es gibt keine "Patrouillen" wie in anderen U-Boot-Spielen mit ausgewürfelten Gegnern, entsprechend auch keine Karriere oder Besatzungsmanagment. Im Grunde steuert man sein U-Boot wie ein Flugzeug, nur eben gemächlich in den Tiefen des Meeres. Immer in einer Außenansicht, die Geheimnisse des Innern eines Atom-U-Bootes bleiben ein Geheimnis. Und das macht Spaß! Dadurch sieht man nämlich immer auch das böse U-Boot und knabbert an den Fingernägeln, ob die Blasenspur des Torpedos auf dem richtigen Weg ist, wobei freilich auch umgekehrt ein Schuh draus wird... Manchmal müssen auch Marschflugkörper aus den Silos gestartet werden, wofür das U-Boot sehr langsam fahren muss und natürlich zur leichten Beute wird. Aufgepeppt wird das Spiel durch real gefilmte FMVs, wobei Red Storm auch auf Archivaufnahmen der US Navy zugreifen durfte. Alles in allem natürlich Clancy-Patriotismus pur, aber die Missionen sind spannend gemacht und gegen mehrere Akulas zu kämpfen kann ganz schön haarig werden. Ich feuere mal 7 Torpedos ab! Drei bleiben im U-Boot, weil SSN freilich kaum Wiederspielwert hat und die 480p-Grafik, nun, zweckmäßig ist. Sollte es aber mal bei GOG zu Wasser gelassen werden, würde ich mich sehr freuen, ist das "pure" SSN auf modernen Systemen doch eine echte Zicke. X( |
Cover: Amiga Magazin 6/90 12.02.2026, 13:35 (Nr.1) | Edgar Allens Po schrieb am 12.02.2026, 12:50: Amiga 3000 - Fakten, erste Bilder.
Und das im Sommer 1990...im Wesentlichen alter Amiga-Wein von 1985 im nächsten Schlauch. So sollte es noch bis fast 1993 weitergehen. :down: Naja, der A3000 war durch den Wechsel auf SCSI-Datenträger deutlich professioneller aufgestellt. Dazu kommen schnellerer Prozessor, integrierte MMU, ECS-Grafik, ZorroIII-Steckplätze usw. Der A3000 war als echtes Arbeitstier konzipiert und war damals absolut zeitgemäß. Keine Revolution, aber vernünftige Evolution. Leider war der Preis so hoch angesetzt, dass der Markt nicht gerade begeistert war. Selbst ich als A4000-Fan, finde den A3000 noch beeindruckender zu seiner Zeit. |
Mitgliederbereich 12.02.2026, 12:51 (Edgar Allens Po) | Bestimmt steckt da auch eine Absicht dahinter, auch wenn ich an das Gute im Menschen glauben will. |
Cover: Amiga Magazin 6/90 12.02.2026, 12:50 (Edgar Allens Po) | Amiga 3000 - Fakten, erste Bilder.
Und das im Sommer 1990...im Wesentlichen alter Amiga-Wein von 1985 im nächsten Schlauch. So sollte es noch bis fast 1993 weitergehen. :down: |
Green Beret 12.02.2026, 12:45 (Edgar Allens Po) | Wieso sollte es ein Hardware-Scrolling sein? Weißt du das sicher? Könnte doch auch ein softes Softwarescrolling sein, oder? |
Mighty Bomb Jack 12.02.2026, 12:43 (Edgar Allens Po) | Huch, wenn das mal nicht Mag VS Mag respektive ASM VS Power Play ist. Echte Gewissheit kann nur der Selbsttest bringen. Ich berichte. 8) |
Cover: Amiga Magazin 6/90 12.02.2026, 12:30 (Nr.1, Edit) | Himmel, mit ein wenig Fantasie schreibe ich das hier fast 20 Jahre später! Die Zeit ist gerade hier grausam, weil sie einem besonders bewusst wird.
Ich überlege auch ab und zu, mir wieder einen A4000 zuzulegen, aber wenn man ehrlich ist, ist spätestens jetzt der Sinn dahinter nicht mehr erkennbar. Zu teuer sind die wenigen verfügbaren Geräte und zu wenig kann man heute damit machen.
Als reine Spaßkiste für Nostalgie viel zu teuer. Zumal der PC buchstäblich alles übernehmen kann. Selbst Tracker-Songs können heute stilecht unter Windows komponiert werden. Pixelgrafik kann jede simple Bildbearbeitung mindestens genauso gut. Sogar die Farbpaletten kann man auf (AGA)Amiga umstellen.
Bleiben eigentlich nur noch Spiele und da sind A3000 und A4000 nun wirklich die buchstäblichen Perlen vor die Säue. |
Retro-Podcasts 12.02.2026, 11:52 (advfreak) | Bei Rainer und Robert vom FM4 Game Podcast geht es heute um ein ganzes Computer- und Videospiele-Genre. • #189: Shooter SpecialZitat: "In dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast widmen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner ausführlich den unterschiedlichen Facetten der Shooter: First Person, Third Person, Tactical, Hero, Extraction, Battle Royale, und so weiter."Mit der praktischen Suchfunktion bei den Test auf Kultboy könnt ihr euch z.B. die 50 besten Shooter auflisten lassen, welche die höchsten Wertungen bekommen haben -> schaut mal HIER! :up: |
Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026 12.02.2026, 11:46 (baconlorange) | Eventuell bin ich da eine Ausnahme, aber ich lese auch gerne Sachen über Spiele und Systeme die ich nicht gespielt habe ... Oder über Spiele, welche ich nicht gut finde. Da sind die Interviews mit Entwicklern teilweise sehr erhellend und stellen einiges klar, was mir hilft zu verstehen, warum etwas geworden ist, wie es dann ist.
So lerne ich andere Spiele kennen, erweitere eventuell meinen Gaming-Horizont, das ist doch was Feines.
Hab jetzt keine große Beziehung zur XBox 360 - aber ich freue mich (und natürlich auch auf die anderen Tests, vor allem zu Olympiade, passt ja zeitlich grade wie die Faust aufs Auge. |
Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026 12.02.2026, 11:00 (Bearcat) | Mal ernsthaft: Retro-Hefte sind im Allgemeinen wirklich nur für die Hardcore-Spieler interessant, die so gut wie alle Systeme zu Hause haben und mit den Themen auf dem Cover hier in Erinnerungen schwelgen können. Ich als reiner PCler hingegen verstehe nur Bahnhof und mein Interesse liegt in der Nähe des absoluten Nullpunktes. Vielleicht sind für mich dreivier spannende Artikel drin, aber das war´s auch schon. Meine bisher einzige Retro Gamer ist tatsächlich nur die 2/2019 mit Fallout und Baldur's Gate als Topthemen. DAS war eine Ausgabe für mich! |
Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026 12.02.2026, 10:47 (Bearcat) | cassidy schrieb am 12.02.2026, 08:54: Yeah! Xbox 360! :up: Tatsächlich ein Grund, auch das reguläre Heft wieder mal zu kaufen! Ich finde die Wahl des Inhaltes gut! Wir jungen Hüpfer müssen ja auch mal bedient werden! Wenn ich noch irgendwo einen Spectrum Test zu irgendwas sehe, laufe ich schreiend davon! Ich bitte um ganz viele Spectrum-Tests! :ballon: |
Final Fantasy VIII 12.02.2026, 10:43 (p_b) | Genau das ist ja das besondere am Spiel, dank dem Koppeln muss man im Spiel nicht wie in anderen Teilen seine Zeit mit Grinden verschwenden, sondern kann bis Ende jedes Battle durch Taktik gewinnen. Für mich ist das eher ein Plus. Ne, ich mag das - vor allem wenn man das mit 3x Speed machen kann. Ist schön beruhigend, ist mir aber auch klar, dass man das anders sehen kann. Die Stories sind ja bei den meisten FFs eher speziell, gehört für mich zum Genre und ist eigentlich kein Hinderungsgrund. Hier ist Squall einfach ein Puzzlestein mehr - quasi der Schlussstein |
Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026 12.02.2026, 09:39 (advfreak) | Ich persönlich mag auch lieber Artikel über C64, Amiga, NES, SNES & Co. als welche ab PS2. 8) Ich finde auch das es da noch genug Themen bzw. Games gibt über die man schreiben könnte. Deswegen mache ich mir da keine Sorgen das die Retro Gamer jetzt zu jung für mich wird. :P |
Mad TV 12.02.2026, 09:18 (Deathrider) | Ah danke die Info. :up:
Dann werde ich dem Spiel mal demnächst eine Chance geben. |
Mad TV 12.02.2026, 09:17 (baconlorange) | Oh Dae-su schrieb am 12.02.2026, 09:05:
Stimmt, die Filmbeschreibungen waren auch für mich das Highlight. Ich hab halt gelesen, dass dieses "News Tower" mit "Mad TV" verglichen wird - bei dem man ja auch News gesendet hatte (z. B. "Verteidigungsminister gibt heimliche Liebe zu Schaukelpferden zu"). ;) Die Filmbeschreibungen und die Newstexte, vor allem, da diese häufig auch über mehrere News sich entwickelt haben. Wie auf die Anschläge sich durch News schon "vorab" erahnen ließen. Ach war die Welt damals noch unschuldig. Stellt euch mal vor, man würde so etwas heute neu in einem Spiel unterbringen, das würde einen Shitstorm geben. :) Ich erinnere mich noch an die Tage, wo ich unten mehr am Gebäudeplan verbrachte, als in den anderen Räumen um ja sicherzustellen, dass das "richtig" Büro getroffen wird. |
Mad TV 12.02.2026, 09:05 (Oh Dae-su) | Grumbler schrieb am 11.02.2026, 23:16: Oh Dae-su schrieb am 11.02.2026, 21:11: Das recht neue "News Tower" sieht auch sehr interessant aus. Hat das schon jemand angespielt? das ist dann was ganz anderes, mad tv war vor allem auch was fuer tv- und filmliebhaber. Stimmt, die Filmbeschreibungen waren auch für mich das Highlight. Ich hab halt gelesen, dass dieses "News Tower" mit "Mad TV" verglichen wird - bei dem man ja auch News gesendet hatte (z. B. "Verteidigungsminister gibt heimliche Liebe zu Schaukelpferden zu"). ;) |
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