Kult-System: Commodore 64 11.02.2026, 09:13 (Edgar Allens Po) |
Christian Keichel schrieb am 02.02.2026, 11:22: Hätte man jetzt nachlesen können, aber klar, ist einfacher die Verantwortlichen erst mal als faule Schwachköpfe zu beschimpfen. Ein Entwicklungsleiter sagte vor ca. zwei Jahren zu mir: "Kaum einer hat mehr Zeit für die Produktentwicklung und für ausreichende Testreihen oder auch nur tiefergehende Überlegungen, ob das alles auch Sinn macht, aber viel Zeit für Rückruf und Austausch und Beschwichtigung." |
Mad TV 11.02.2026, 09:11 (mark208) |
Hat sich aber schon seit 2010 nicht mehr angemeldet |
Retro-Podcasts 11.02.2026, 08:58 (advfreak) |
Einen Rückblick auf das Podcast-Jahr 2025 gibt's bei unseren Spiele Archäologen ->> Stormi, Fjalk und Bacon L'Orange präsentieren uns heute ihre persönlichen Highlights und Enttäuschungen. • Wir müssen reden: Rückblick auf das Podcastjahr 2025 - Unsere LieblingsfolgenIch zitiere wie folgt: "In dieser Episode blicken wir auf unser Podcast-Jahr 2025 zurück und besprechen spannende Fragen zu besprochenen Spielen sowie unsere Highlights und Enttäuschungen. Wir reflektieren über das Wachstum unserer Hörerschaft und die Bedeutung unserer Ausstrahlung bei Zocker FM. Zudem planen wir eine Erweiterung unserer Social Media Kanäle für mehr Interaktion mit der Community. Abschließend teilen wir persönliche Einblicke zu Lieblingsfolgen und geben einen Ausblick auf das kommende Jahr, in dem wir neue Themen und Spiele angehen werden."Wie immer haben die Spiele Archäologen alle Infos zum Jahresrückblick 2025 in ihrem Blog zusammengestellt und rufen dazu auf, sich zu melden, wenn man Lust hat Teil des Podcast-Teams zu werden -> Details dazu ebenfalls im Blog! :up: Wer Interesse daran hat, der kann sich auch bei Kultboy-Mitglied baconlorange, der einer der Hosts ist, melden. :) |
Navy Moves 11.02.2026, 08:40 (Edgar Allens Po) |
Dieser Autor wagt es, den C64-Titelsound von den MANIACS OF NOISE als "lächerlich" zu bezeichnen, während er den Amiga-Sound lobt, der aber nur ein Sample ist, was eigentlich nie gut klingt. Auf jeden Fall ist der Titelsound richtig gut am C-Sechs-Vier (wie die KI-Übersetzung von YouTube neulich meinte :hihi: )
https://www.youtube.com/watch?v=Wr1pfWcl2WM&list=RDWr1pfWcl2WM&start_radio=1
Am Amiga gefallen mir die roten Wolkenbänke sehr gut, am C64 fällt eine besondere Weichheit von Sprites & Scrolling auf, die dem Auge schmeichelt. :) |
Ultima VII Part Two: Serpent Isle 11.02.2026, 08:20 (anthony_xue) |
Hach, mein Gedächtnis hat mich nicht getrogen. "Origins überarbeitetes Entwicklungssystem <Game Engine>" - damit landet Max Magenreiter sogar noch vor Michaels Würdigung der D&D-Spielwelt "Gazetteer" :rolleyes:
@Bearcat: Dann guck dir mal deren Test zu Ultima VIII an... |
Gradius: Deluxe Pack 11.02.2026, 08:02 (snoopdeagledogg) |
Verzeih Dir auch den kleinen Rechtschreibfehler ;)..
Hab kurz gebraucht :)) |
Civilization 10.02.2026, 23:53 (Swiffer25, Edit) |
Petersilientroll schrieb am 30.10.2023, 12:23: mark208 schrieb am 30.10.2023, 09:52: War die Amiga Version eigentlich so schlecht, dass die so gnadenlos abgewertet haben? Einige Partien hatte ich auf meinem Amiga schon absolviert. Ohne Festplatte, aber mit zwei zusätzlichen Laufwerken spielte es sich eigentlich recht flüssig. Die VGA-Version auf Festplatte macht natürlich mehr Sinn. Heh, wieso haben die Blödis von der Play Time das Kästchen mit der Zweitlaufwerkunterstützung freigelassen?! :rolleyes: Heute die Antwort :ballon: Weil das Spiel keine weiteren Laufwerke unterstützt hat. Ist allerdings nur in der, stand heutiges Datum und hochgeladen, PT 6/93 endlich erwähnt worden. Edit: Anzunehmen ist, dass es eventuell als Testprogramm eine vorige Version war? |
Moonstone: A Hard Days Knight 10.02.2026, 23:38 (Retro-Nerd, Edit) |
Vollen 4-Player Support (auch per passenden Adapter) hatten dann schon weniger Spiele. Aber bekannte Titel waren z.B. Great Courts 2, TV Sports Basketball, Kick-Off, Hired Guns, Skidmarks, Lotus II, Subtrade oder Gauntlet II. LINK |
Moonstone: A Hard Days Knight 10.02.2026, 23:21 (FincasKhalmoril) |
Retro-Nerd schrieb am 10.02.2026, 20:41: Das stimmt so auch nicht. Es gab schon noch deutlich mehr Multi-Player Spiele für den Amiga. Das sowohl im Co-Op als auch Versus. In vielen Genres wie Action, Puzzler, WiSim, Strategie, Sport, Autorennen usw. Die ganzen Wi-Sims deutscher Machart fanden wir damals öde. Oil Imperium und Hanse waren Ausnahmen, aber die waren ei mir vor allem auf dem C64 beliebt.Ebenso die Games von Epyx. Was gibts denn, das ich verpasst habe für 3+ Spieler? In meiner Erinnerung gab es viele 2-Spieler Spiele, aber eben nicht soviele für 3-4 Spieler. |
Mad TV 10.02.2026, 23:13 (Fürstbischof von Gurk) |
Dankö! :up: |
Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026 10.02.2026, 22:24 (link82) |
mein Heft lag heute schon im Briefkasten, wie von der RG gewohnt wieder absolutes Premiumfeeling |
Mad TV 10.02.2026, 22:23 (Frank ciezki) |
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Navy Moves 10.02.2026, 21:57 (Commodus, Edit) |
Mann ist das schwer! Ich habe den ersten Level jetzt bestimmt 20x versucht, aber sobald man nur 1mm mit dem Schlauchboot "verspringt", explodiert man wegen der Minen. Ich habe mir oben mal die Videos angesehen, aber der U-Boot Level haut mich nicht gerade vom Hocker. Ich bin wertungstechnisch eher bei der PP, als bei der ASM. Wer ist eigentlich der ASM-Autor nma? |
Mad TV 10.02.2026, 21:45 (Fürstbischof von Gurk) |
...Und, ähm, "Pearson" war sein echter Name...? Oder hatte dieser freischaffende "Joker"-Redakteur auch einen bürgerlichen Namen...? |
Moonstone: A Hard Days Knight 10.02.2026, 21:40 (flow246) |
Habe es damals auch gern gespielt und bin etwas entsetzt über die Bewertungen in den Zeitschriften. Aber wenn ich mich recht erinnere, haben es blutige Spiele damals recht schwer gehabt, was die Benotung anging. |
Mad TV 10.02.2026, 21:27 (cassidy) |
Frank ciezki schrieb am 10.02.2026, 16:13: Pearson hat Anfang der 90er ein paar Tests als freier Redakteur für den Amiga Joker geschrieben. Stimmt. Das erklärt dann eigentlich auch schon alles. |
Cover: Xbox Zone 6/2003 10.02.2026, 21:03 (Salih_44_do) |
Brauche dieses Heft oder besser gesagt die DVD da drin :worship: |
Moonstone: A Hard Days Knight 10.02.2026, 20:41 (Retro-Nerd, Edit) |
Das stimmt so auch nicht. Es gab schon noch deutlich mehr Multi-Player Spiele für den Amiga. Das sowohl im Co-Op als auch Versus. In vielen Genres wie Action, Puzzler, WiSim, Strategie, Sport, Autorennen usw. |
Cover: Amiga Fun 5/90 10.02.2026, 20:11 (KielerKai) |
Das stimmt, die Perspektive macht überhaupt keinen Sinn... :crazy: |
Moonstone: A Hard Days Knight 10.02.2026, 20:10 (FincasKhalmoril) |
Warum gilt Moonstone bei Amiga-Spielern als Kult? Ich fühle mich da angesprochen und antworte mal, denn wir haben letzte Woche mal wieder gespielt.
Also, früher fand ich dieses seltsam brutale artus-artige Setting echt cool. Grafisch war das Spiel auch ziemlich gut und der Sound war fett. Das Intro mochte ich auch sehr und ich habs einige Wochen regelmäßig alleine gespielt, weil ich den Mix aus Beat‘em Up mit Rollenspielelementen sehr mochte. Richtig gut wurde Moonstone aber mit 3-4 Spielern. Es gehörte eben zu den Spielen, die man einwarf, wenn zwei oder mehr Freunde zu Besuch waren, und dann hatte man Spass und erlebte tolle Geschichten, die am nächsten Morgen auf dem Schulhof ausgetauscht wurden.
So viele Spiele für mehrere Spieler hatte der Amiga nämlich gar nicht. Ich kann mich an Bomberman erinnern. Dann wird es schon dünn. Und da ist Moonstone einfach richtig gut gewesen. Es spielte sich wie ein Brettspiel, nur dass der Amiga die Kämpfe, die Kneipe und den Charakteraufstieg übernahm. Und das mag ich bis heute. |