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Übersicht der letzten Kommentare

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 Ultima VIII: Pagan
  09.02.2026, 18:26 (Bearcat)
mark208 schrieb am 09.02.2026, 15:00:
Irgendwie hat mich der Gedanke jetzt schon verfestigt, bin aber noch völlig unschlüssig, ob ich einfach de 8er als Action Adventure spielen soll oder irgendwas zwischen 5 bis 7 was dann ja wohl mehr RPG wäre.

Wenn ich RPG nmache, ist der Einstieg dann egal? bzw. bei 7 gibt es diverse Einzeltitel, wie soll man am besten einsteigen?

Ein sozusagen korrektes Spiel von Ultima 7 solltest Du auf jeden Fall mit Deinem Terminkalender abgleichen... Die Rundumrenovierung Exult ist übrigens meiner Meinung nach Pflicht vor allem der Disharmonie heutiger Monitore mit der Auflösung des Spiels wegen!
 Ultima VIII: Pagan
  09.02.2026, 15:00 (mark208)
Irgendwie hat mich der Gedanke jetzt schon verfestigt, bin aber noch völlig unschlüssig, ob ich einfach de 8er als Action Adventure spielen soll oder irgendwas zwischen 5 bis 7 was dann ja wohl mehr RPG wäre.

Wenn ich RPG nmache, ist der Einstieg dann egal? bzw. bei 7 gibt es diverse Einzeltitel, wie soll man am besten einsteigen?
 Cover: ASM 2/91
  09.02.2026, 13:57 (Grumbler, Edit)
aha der Retro-Nerd ist der Zeitreisende und verdient seine Kroeten mit AI-Artwork an die Vergangenheit verscherbeln, wusst ichs doch.

Und wieso wusste der hier in 2004 von der 2010er Fortsetzung? :angst:

Darkpunk schrieb am 02.10.2004, 10:31:
Nix Rambo. Michael Douglas in: WallStreet 2 - Gekko strikes back. :D


Bin ich etwa der einzige Muggel hier der nicht zeitreisen kann? ?(
 Ultima VII Part Two: Serpent Isle
  09.02.2026, 13:42 (Bearcat)
Bemerkenswert ist im Test der PC Games der laut Text aus 500 Einzelbildern zusammengesetzte Screenshot auf den ersten zwei Seiten. Eine Heidenarbeit für ein absolut nichtssagendes Ergebnis. Heute nennt man sowas wohl style over substance.
 Mitgliederbereich
  09.02.2026, 13:36 (Grumbler)
wie kann man ins web ohne adblocker gehn? ohne ist das web unbenutzbar heutzutage. :crazy:

ublock origin ist beste (leider nur noch verfuegbar auf Firefox-basierten Browsern, Chrome/Chromium ist nun no-go), mit Default-Einstellung gibts kaum Probleme, im "Avanced-Mode" ist quasi alles geblockt und man muss selbst alles selektiv freischalten.

> Warum hat eine Seite, die dir ein neues Indy andrehen will, blockbare Bestandteile auf der Seite?

lmfao guten Morgen, das hat *jede* Seite heutzutage, Dutzende andere Domains, von denen Zeug geladen wird. Cloud-Anbieter, weil Bilder, Skripte etc (und eben auch Werbung) meist nicht mehr selbst gehostet werden. Im angesprochenen "Advanced Mode" siehst du den ganzen Ausmass.
 Mitgliederbereich
  09.02.2026, 13:13 (Edgar Allens Po, Edit)
drym schrieb am 09.02.2026, 10:54:
Das eigentlich relevante - das Video zum Gameplay auf Youtube - kann man ganz ohne diese komische Seite anschauen.

KLICK


Dafür kommst du in den Himmel! Danke. :)



Das Spiel wirkt arg dunkel.
 Mitgliederbereich
  09.02.2026, 13:11 (Edgar Allens Po)
Ich gebe dir Recht, ich traue Brave auch nicht. Die haben auch bereits ein Marketing am Start. Ständig wechselnde Hintergrundbilder im Browser-Start, und zwar immer mit irgendwelchen vermummten Typen und mit weiterem Undercover Top Secret Scheiß. Das ist jetzt ihre Masche, ihr Merkmal, quasi das Verkaufsargument.

Weil ich noch nie Werbeblocker nutzte, nutze ich jetzt halt Brave für manche Seiten, nutze aber auch weiterhin Chrome, dem ich aber auch nicht traue.
 Mitgliederbereich
  09.02.2026, 12:57 (Christian Keichel, Edit)
Edgar Allens Po schrieb am 09.02.2026, 08:07:


Ich frage für einen Freund:
Klickt er auf den Link, behauptet die Seite, sein Blocker Brave blocke/blockiere SHOCK2, weshalb man es ihm nicht zeigen könne. Was ist SHOCK2? Und warum sollte er es unbedingt sehen? Er kann es auch nicht wegklicken, die Seite ist gefroren.


Das ist nicht, was die Seite unter Brave sagt. Die Seite sagt, sie zeigt den Inhalt nicht an, weil der Adblocker erkannt wurde. Shock2 ist die Seite auf der Du bist, eine News-Seite für Spiele, Comics, Filme, etc.

Mit einem Adblocker für Erwachsene gibt es keine Probleme, Brave ist halbgarer Mist herausgegeben von einer Firma, mit einem sehr zweifelhaften Geschäftsgebaren.
 Ken's Labyrinth
  09.02.2026, 12:55 (Bearcat, Edit)
Beim Mastermind der Build-Engine (die er komplett alleine entwickelte und was zu einer Art Fluch der guten Tat mutierte, siehe die Blood-Folge von Stay Forever) stellte ich mir immer so einen langhaarigen Bombenleger vor und ich hätte nicht weiter daneben liegen können. Ken Silverman in jung und in... nicht mehr ganz so jung. :)
 Indiana Jones und der Turm von Babel
  09.02.2026, 12:47 (Bearcat)
Okay, mehr oder minder angedeutet habe ich es ja schon in meinen Beiträgen hier, aber so richtig offiziell habe ich Indiana Jones und der Turm von Babel noch nicht geehrt. Und das mache ich nun mit meinem fumpftausendsten Beitrag. Echt, ein Spiel, welches mich (fast) seit seiner Geburt im Jahre des Herrn 1999 begleitet und zig Stunden die blöde Realität irgendwo da draußen hat vergessen lassen. Fast, weil ich es einige Zeit nach der Veröffentlichung im Budget gekauft habe, aber in der Originalschachtel und sogar mit Handbuch. Beim gleichen Einkauf leistete ich mir auch einen neuen Monitor und das Spiel war nun wirklich eine würdige Premiere für meinen ersten 17-Zöller. Vom Fleck weg hatte mich das Spiel gefangen, das Tutorial im Canyon gehört meiner Meinung nach zu den besten Spieleinstiegen überhaupt. Von oben schaut man herunter auf das Level und weiß genau, das man dort noch überall hinkommt. Und da glitzert doch was, unten im Tal! Anders gesagt hängt es sofort eine Karotte vor die Nase und diese bleibt frisch bis zum Abspann. Einer der wesentlichen Punkte dafür ist die Abwechslung. Wo Indy überall hinkommt in diesem Spiel von heute kaum noch bekannter Spieldauer: Canyon, Babylon, Tian-Shan-Gebirge, Schiff, Pawalan, Sudan (Nubien), Mexiko und schließlich das seltsame Ätherium. Indy 5 (wie ich es ab sofort nenne) ist ein rundes, stimmiges Paket. Die maue Technik? Drauf gepfiffen! Ja, Indy bewegt sich steifer als sein heute über 80jähriger Filmdarsteller und wenige Polygone bedeuten viele Ecken und Kanten. Indy 5 nutzt die Sith-Engine aus Jedi Knight und das war schon rund zwei Jahre alt. Und der Sound ist mit 8 Bit abgemischt und klingt entsprechend blechern. Hm, mit höherer Qualität hätte das ganze Spiel wahrscheinlich nicht mehr auf 2 CDs gepasst oder wie auch immer (die GOG-Version ist übrigens nur gut 560 MB groß…). In der PC Player meckerte Martin Schnelle über „üble Grafik“ und „mäßigen Sound“ und er hat ja auch Recht, aber mir war das sowas von egal, denn die Grafik ist stimmig, in sich rund, wirkt wie aus einem Guss. So ähnlich wie es Gothic einige Zeit später schaffte. Auch sehr kantig, aber in seiner „Pixelart“ sehr lebensnah.

Neben der Abwechslung gibt es noch einen anderen Punkt, der mich vor den Monitor fesselte: die rätsellastige Behäbigkeit des Spiels. Ja, das meine ich positiv! Indy 5 ist gemütlich. Abgesehen von wenigen Zeitdruckrätseln (natürlich ist im Spiel die Indy-Falle drin…) will das Spiel vor allem an seine (dem Namen nach) Vorfahren erinnern. Freilich ist Indy 5 ein Actionadventure, aber eben kein reiner Tomb-Raider-Klon. Wo der Zopf in erster Linie hüpft, klettert und ballert, rätselt der Peitschenschwinger. Und auch hier ist Abwechslung geboten und nur die wenigsten Rätsel wirken aufgesetzt, was für mich eminent wichtig ist. Ein gutes Beispiel hierfür sind die Pyramiden von Menroe, mein Lieblingslevel. Hier muss man in jedem Spitzturm einen Edelstein ausrichten, der einen (Laser?)Strahl auf den Boden „schießt“ und alle zusammen öffnen den Eingang zu König Salomons Mine (Mine? Indy? Da war doch was…), die schließlich zum Grab von Nub führt. Im Grunde ist das alles Hollywood-Realismus pur. Es sieht alles so aus, wie man es erwartet, ob es nun realistisch ist oder nicht. Eben genau wie in den Filmen; Indy 5 ist quasi ein Film zum selberspielen und das macht meiner Meinung nach den Reiz des Spiels aus. Bei Tomb Raider hatte ich nie das Gefühl, gerade große Epik zu erleben, bei Indy 5 von Anfang an. Was freilich auch an der Geschichte liegt. Worum geht´s also überhaupt? Kurz gesagt um eine Schnitzeljagd mit Verfolgungseinlage kurz nach dem Zweiten Weltkrieg. Die Sowjets sind einer ungeheuer mächtigen Maschine der Babylonier auf der Spur, deren vier Einzelteile von Jüngern der großen babylonischen Gottheit Marduk auf der ganzen Welt versteckt wurden und Indy muss sie natürlich vor den roten Genossen finden. Braucht es mehr Story? Nö. Denn freilich dient sie sowieso nur als Kitt bzw. Grund, um Indy durch die Welt zu schicken, aber im Film (oder in den anderen Spielen) ist es doch auch nicht anders, oder? Und so fantastisch dieses Märchen auch ist, es findet an realen Örtlichkeiten statt, ein ganz dickes Plus von Indy 5! Alle von Indy besuchten Stätten existieren tatsächlich. Okay, sie sind nicht korrekt dargestellt und sobald es unter die Erde geht (und das passiert immer) wird´s, äh, kreativ, aber doch wirkt es einfach nachvollziehbar. In Palawan taucht Indy zu einem abgestürzten japanischen Kampfflugzeug, muss einen Torpedo scharfmachen und loszischen lassen, im Tian-Shan-Gebirge mischt er eine Grenzstation auf, in Nubien findet er die Überreste einer deutschen archäologischen Expedition oder ganz am Anfang wird Indy von Sophia Hapgood mittels eines Hubschraubers aus seiner Langeweile geholt. Allerdings, und das ist schwerwiegend, gibt es im ganzen Spiel kein einziges U-Boot! Werde ich ihm nie verzeihen…

Tja, und kein Action-Adventure ohne Bösewichter, hungrige Viecher und schlimme Monster. Bei letzteren hält sich Indy 5 allerdings sehr zurück. Auch ein klares Plus, schließlich können die sehr schnell, siehe Half-Life, sehr beliebig werden. Übernatürliche Fieslinge sind eigentlich nur die oben genannten vier Jünger Marduks, die so gar keine Lust auf den Verlust der Maschinenteile haben. Die Sowjets als „gewöhnliche“ Gegner unterscheiden sich in erster Linie durch ihre Schießeisen, Soldaten halt. Die Viecher bestehen aus, na was wohl, Spinnen und Schlangen und Haien und Wölfe undsoweiter, wobei Indy 5 auch hier einfach vorbildlich ist, denn Isegrim kann nur vertrieben, aber nicht getötet werden. Wie ich es hasse, Wölfe zu killen… Naja, die Gegner sind bestimmt nicht der Höhepunkt des Spiels, wirken aber immerhin einigermaßen bedrohlich und können zum Beispiel für Menschen mit Spinnenangst ein echtes Problem darstellen: wie die sich von der Decke abseilen…

So, mein Fazit dürfte kein Geheimnis sein. Indy 5 hat mein Spielerleben immens beeinflusst und bereichert. Es ist eines der ganz wenigen Spiele, für die ich die Nacht durchgemacht habe, die mich nicht mehr losgelassen haben und für die ich unendlich dankbar bin.
 Mitgliederbereich
  09.02.2026, 10:54 (drym)
Das eigentlich relevante - das Video zum Gameplay auf Youtube - kann man ganz ohne diese komische Seite anschauen.

KLICK
 Ken's Labyrinth
  09.02.2026, 10:39 (Gunnar)
Ach, schau an: Das Debüt von Ken Silverman. :up:
 Buch: Home Computer
  09.02.2026, 10:30 (Edgar Allens Po)
Die haben auf dem Foto die Identität des Computers verschleiert. Was aber auch richtig so war, will man keinen Ärger vom Anwalt ernten. Aber was spielt er für ein Spiel? Mir kommt es bekannt vor grafisch. ?(
 Mitgliederbereich
  09.02.2026, 10:25 (Edgar Allens Po)
So ist es! Und so ist es wirklich. Wie bei Lebensmitteln, wenn das vermeintliche Rinderhack gefärbter Bauschaum ist und die Zwiebeln aromagetränkte Silikone. Will ich nicht, brauch ich nicht.
 Cover: ASM 2/91
  09.02.2026, 10:22 (Edgar Allens Po)
Nicht schlecht. :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :))

Der "Michael Douglas" stach schon damals sofort ins Auge bei dem Cover. Für mich war das sofort der Michael Douglas. :D :D
 Retro-Podcasts
  09.02.2026, 09:52 (advfreak)
Bei Pat und Kai von den Pixel Hunters geht es heute um einen Teil einer sehr beliebten Weltraum-Saga von Origin Systems, aus dem Jahr 1997.

Pixel Hunters #44: Wing Commander: Prophecy (Origin Systems, 1997)

Ist sind insgesamt 5 Testberichte in der Kultboy-Datenbank, für PC CD-ROM und den Nintendo Game Boy Advance. Im Testbericht der PC Games 2/98 wird der Titel vom Kult-Redakteur Florian "Stanglnator" Stangl und Oliver Menne zum Spiel des Monats gekürt und bekommt eine Spielspaß-Wertung von 90%: "...Was Origin aus den 3D-Grafikkarten herausholt, ist einmalig für eine Weltraumsimulation. Schöner sieht es nur noch im Kino aus..."
 Mitgliederbereich
  09.02.2026, 09:34 (cassidy)
Ich entblocke auch nix!
Alles Verbrecher!
 Mitgliederbereich
  09.02.2026, 09:30 (Edgar Allens Po)
Danke euch, ich entblocke aber nichts. Warum hat eine Seite, die dir ein neues Indy andrehen will, blockbare Bestandteile auf der Seite? Mieft wie ein Gaunerladen voller Trojaner und Würmer und Viren. :down:
 Mitgliederbereich
  09.02.2026, 08:46 (cassidy)
Edgar Allens Po schrieb am 09.02.2026, 08:07:


Ich frage für einen Freund:
Klickt er auf den Link, behauptet die Seite, sein Blocker Brave blocke/blockiere SHOCK2, weshalb man es ihm nicht zeigen könne. Was ist SHOCK2? Und warum sollte er es unbedingt sehen? Er kann es auch nicht wegklicken, die Seite ist gefroren.


Brave nimmt es halt genau. Richtig so.
Kannst aber den Anweisungen folgen und Shockz entblocken, wenn Du willst.
 Mitgliederbereich
  09.02.2026, 08:15 (Petersilientroll)
Edgar Allens Po schrieb am 09.02.2026, 08:07:
Klickt er auf den Link, behauptet die Seite, sein Blocker Brave blocke/blockiere SHOCK2, weshalb man es ihm nicht zeigen könne.

Das spricht ja dann eher gegen Brave. Mit meinem Firefox und aktiviertem uBlock Origin gibt es keine Probleme.

Edgar Allens Po schrieb am 09.02.2026, 08:07:
Was ist SHOCK2?

Deren Facebook-Seite sagt:

Deine Plattform für Videospiele, Comics, TV-Serien & mehr!


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