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 Wahnwitzige Handlungen
  17.04.2026, 14:37 (jan.hondafn2)
Hier die versprochene schräge Handlung aus der Power Play 1/87 zum Spiel Dr. Fruit:

"Nachdem Dr. Falken die ganze Nacht giftige Dämpfe einatmete, erwachte er in der Gestalt einer Erdbeere wieder. Von nun an muß der verwandelte Professor in einem großen Garten voller Gefahren sein Leben verteidigen."

Wie kommt denn Dr. Strawberr...ähhh Falken zu solch einer Geruchskur? Er hat wohl zu viel verdorbene und somit alkoholische Erdbeeren genascht und leidet nun an Brainfog! :)) :D
 Cover: Power Play 1/87
  17.04.2026, 14:26 (jan.hondafn2, Edit)
Da bin ich sichtlich überrascht: War die Zweitausgabe für mich persönlich eher ein Schuss in den Retroheft-Ofen, so gestaltet sich die Erstausgabe erstaunlich gut.
Schon der am Anfang des Heftes zu lesende Großbericht Die Supermesse der Spielefans (Londoner Spielemesse) zaubert dem Konsumenten ein Lächeln ins Gesicht. Beim Schmökern wird einem erst mal bewusst, wie lang (knapp 39 Jahre!) diese Veranstaltung her war und was für zarte Spieletitel da in der Pipeline der Hersteller waren.
Ein paar Seiten weiter gibt es wiederum ein tolles Special in Form eines Vergleiches von Videospielkonsolen: Wettstreit der Konsolen nennt sich das von Martin Gaksch aufbereitet Konsolen-Kraftmessen, welches mir ebenso mundete.

Dann geht es mit den Testberichten los, und bereits beim ersten Kandidaten Shoot 'em Up Construction Kit schwante mir Böses. Herr Lenhardt a.k.a. "Ich werte immer niedriger als meine Kollegen"-Leni war wieder mal in Höchstform. Was ich meine? Hier die Aufstellung:

* Das gerade benannte SEUCK:
al: SUPER! hl: GUT!

* Nebulus:
bs: SUPER! hl: GUT!

* Quedex:
mg: SUPER! hl: GUT!

* Great Volleyball:
mg: SUPER! hl: GUT!

...und der absolute Kracher
* Space Harrier:
mg: GUT! hl: Na ja...

Was soll der Quatsch?? Ich meine mal so: Es kann schon mal sein, dass ein Spiel einem nicht so gefällt und man es schlechter einstuft als sein Kollege. Doch wenn es permanent immer wieder vorkommt -und vor allen Dingen!- Herr Lehnhardt niemals besser wertet als seine Belegschaft, dann ist etwas gehörig faul!! Da stellt sich mir just die Frage: Habt Ihr mal einen Testbericht parat, in dem Lenhardt besser wertet als Anatol, Boris, Martin und wie sie alle heißen?? Bin gespannt... ;) :D

Im Großen und Ganzen waren diesmal auch die Begründungen zu den Wertungen passend (nur bei einem Test war es eher wackelig).

Zu lachen gab es diesmal auch eine Menge. Zum einen kann ich Euch lustige Titel aus dem Computer shop und Gamesworld München kredenzen:

* Chuck Yengers Adv. Flight Tr.
* Bottles in Normandy (wer kennt sie nicht, die Flaschen dieser Schlacht?) :D
* Zig Zug
* Indian_ Jones (wer kennt ihn nicht, den Jones aus Indien?) :D
* Bards Tole (wer kennt ihn nicht, die Töle/den Köter von Bards?) :D

Da bekommt die bekannte Aussage "Preisänderungen und Irrtümer vorbehalten" eine ganz neue Dimension. :))

Zum anderen habe ich endlich mal wieder eine irre Hintergrundgeschichte in dieser Ausgabe entdeckt. Diese lest ihr natürlich in unserem Bereich Wahnwitzige Handlungen.

Auf den letzten Seiten wird es noch mal richtig formidabel. Da haben wir zum einen den enorm interessanten Classic Test zu Impossible Mission. Zum Anderen hat mich der erste Teil der Firmenstory Atari Games: Von Anfang an in den Bann geschlagen.

Fazit:
Ein äußerst gelungenes (Erstlings-)Heft, welches sich fast die Höchstpunktzahl einverleiben konnte. Lediglich der launenhafte Lenhardt und die noch nicht ganz ausgereiften Tests sorgen für mein Gusto für Punktabzug. Auch das Titelmotiv kommt retrochic daher und lässt von daher kaum Wünsche offen. In Zahlen bedeutet dies:
Inhalt: 9 Punkte
Cover: 8 Punkte
 Kult-System: Neo Geo
  17.04.2026, 13:54 (forenuser)
Retro-Nerd schrieb am 17.04.2026, 08:33:
Dann kannst du dir die Basic Version kaufen, und einzeln die Spiele die dich interessieren. Joyboard, Memcard oder Joypads gibt es auch einzeln zu kaufen. Gibt später sicherlich noch mehr Spiele zur Auswahl. Aber bei Shocktroopers z.B. kann man nicht viel falsch machen.


Naja, bei der Anniversary (und Ultimate) sind halt direkt ein Spiel, ein kabelloser Kontrollen und eine Memory Card im Lieferumfang. Das macht die 100,- Euro Aufpreis recht erträglich.
 Artikel: Tag der Entscheidung: PS2 oder Dreamcast? 12/2000 Mega Fun
  17.04.2026, 13:16 (Washimimizuku)
Danke für den Upload! An diesen Artikel erinnere ich mich gut, speziell an die Aussage, dass 90 Prozent der PS1-Nutzer sich eine PS2 kaufen werden. Das fand ich damals unter dem Eindruck der riesigen Verbreitung der Playstation 1 total unglaubwürdig und war für mich nicht vorstellbar, zumal für den Preis, der für die PS2 abgerufen wurde. Klar war abzusehen, dass die PS2 ein Riesenerfolg wird, aber (für mich) niemals, dass dieser an den Erfolg der PS1 herankommt.

Ist dann m. W. doch so gekommen. Gründe wurden hier in den Kommentaren schon genannt. Ich würde es vielleicht so auf den Punkt bringen, dass die PS2 um das Jahr 2000 herum außer Konkurrenz den Markt dominieren konnte. Das N64 hatte nie den Impact und wirkte 2000 schon altbacken, die Dreamcast spielte ohnehin keine Rolle und die Xbox war noch nicht angekündigt bzw. fern. Wer eine Konsole kaufen wollte zu der Zeit, griff logischerweise zur PS2.
 Light Force
  17.04.2026, 12:49 (Edgar Allens Po)
Deshalb nutzt Retro-Nerd den C64-Track für den SID-Test. Hier blubbert und filtert es wie verrückt. :juhu:
 Cover: Happy Computer 11/83
  17.04.2026, 12:45 (Edgar Allens Po)
Was ja irgendwo auch logisch ist. Der Schreiner hat sein Zeug doch auch am Start. Und der Klempner kommt auch nicht ohne Gerät. Und so sollte auch eine Redaktion die Geräte da haben, die sie für ihr Handwerk benötigt. Oder lief das so ab, dass halt der Matze nen C64 hat, der Peter einen Spectrum, und so läpperte sich die Zeitschrift dann zusammen?
 Artikel: Tag der Entscheidung: PS2 oder Dreamcast? 12/2000 Mega Fun
  17.04.2026, 12:43 (Groove Champion)
Frank ciezki schrieb am 17.04.2026, 10:42:
Nintendo ist, was die Gesamtverkäufe aller Konsolen über die Jahre hinweg angeht, immer noch die Nummer eins.
Vielleicht auch deshalb, weil sie sich weiter aufs Spielen konzentrierten, als Andere Multimedia Fantasien auslebten.


Naja, genau das war aber der Trumpf der PS2. Wenn man sich das Scheitern vergangener Plattformen ansieht, war das oft fehlende Innovation, die Spielebibliothek einschließlich exklusiver Titel und fragwürdige Geschäftpraktiken. Und da war Nintendo immer stark. Es gibt viele Exklusivtitel, die überwiegend erhaben sind und obwohl die Nintendo-Konsolen hardwaremäßig nie high end waren, gab es dafür andere Innovationen wie die Wii, Touch beim DS oder das Hybrid-Konzept bei der Switch.

In ihrer Generation stach die PS2 alle aus, weil sie u.A. eine "eierlegende Wollmilchsau" war. DVD-Player kosteten bei ihrer Erscheinung oft genauso viel wie die PS2 selbst. Später hatte das weniger an Bedeutung aber da gab es dann schon eine große Stammnutzerzahl, wodurch sie zum Selbstläufer wurde. Und das Marketing spielte eine große Rolle, den Release der PS2 bekam damals jeder mit, nicht nur Leute aus der Szene. Von der Dreamcast hörte man da nicht so viel.
 Kult-System: Neo Geo
  17.04.2026, 12:40 (Edgar Allens Po)
Herrgott, erst ab November voraussichtlich lieferbar. Immerhin eine gute Idee, mir selber was unter den Baum zu legen an Weihnachten. Preislich mit 199 Euro für die Basic-Variante angesichts der Technik doch gar nicht schlecht. Da noch weitere Spieletitel erscheinen sollen, wäre vielleicht Basic plus Spiele nach Wahl cooler.

Ansonsten kriegt man mit Ultimate für 899 Euro die zehn mitgelieferten Spiele schon günstiger als im Einzelkauf, wenn eines 80 Euro kosten soll.


Sehr interessant und definitiv ein Highlight. :up:
 Artikel: Tag der Entscheidung: PS2 oder Dreamcast? 12/2000 Mega Fun
  17.04.2026, 11:54 (Gunnar)
Eigentlich hat Nintendo mit seiner im Allgemeinen Gunpei Yokoi zugeschriebenen Firmenphilosophie ja schon ein wenig das Casual-Gaming vorweggenommen, oder? Denn simple Hardware, die dafür mit durchdachter Software spielerisch voll ausgereizt werden soll, ist nun mal vergleichsweise günstig und entsprechend breitenwirksam, während sich umgekehrt jedes aufwändige Vorantreiben technischer Grenzen erst mal spekulativ ist und ihren Preis bei der skeptischen Kundschaft rechtfertigen muss.
 Cover: Happy Computer 11/83
  17.04.2026, 10:44 (Christian Keichel)
Frank ciezki schrieb am 17.04.2026, 09:56:
ASM hatte in den Anfangsjahren gelegentlich auch Spieletests, für solche Exoten wie Oric oder Dragon im Programm.
Frage mich, ob das weitestgehend freie Mitarbeiter waren, oder sie die Kisten tatsächlich in der Redaktion stehen hatten.


Ich denke die meisten Redaktionen hatten Geräte, ob selbst gekauft, oder bemustert kann ich nicht sagen. Aber bis zu einem bestimmten Punkt, war ja nicht abzusehen, was sich durchsetzt und jeder neue Computer hätte sich ja auch halten können.
Der Dragon 32 war ja weitgehend kompatibel mit den Coco Computern von Tandy, die in den USA recht erfolgreich waren und der Oric kam ein gutes halbes Jahr nach dem ZX Spectrum raus. Zu diesem Zeitpunkt hatte Sinclair selber ja noch massive Probleme genügend Spectrums zu produzieren und auszuliefern. Da war durchaus Potential für ein weiteres Gerät. Das der Oric 1 eine noch schlimmere Verarbeitungsqualität hatte, als frühe Spectrums konnte ja keiner ahnen und die vollmunidgen Versprechungen über kommende Peripherie (die größtenteils nicht kam), klangen ja vielversprechend.

Von daher glaube ich die meisten Redaktionen hatten von allen erhältichen Heimcomputern Exemplare in den Redaktionsräumen.
 Artikel: Tag der Entscheidung: PS2 oder Dreamcast? 12/2000 Mega Fun
  17.04.2026, 10:42 (Frank ciezki)
mark208 schrieb am 17.04.2026, 09:54:
Man merkt dass eigentlich die Spiele die Kaufentscheidung beeinflussen, ohne den Rückhalt von Mario und Zelda wäre Nintendo auch schon lange weg vom Fenster.


Ist das nicht selbstredend, bei Systemen, die komplett aufs Spielen ausgelegt sind ?
Nintendo ist, was die Gesamtverkäufe aller Konsolen über die Jahre hinweg angeht, immer noch die Nummer eins.
Vielleicht auch deshalb, weil sie sich weiter aufs Spielen konzentrierten, als Andere Multimedia Fantasien auslebten.
 Artikel: Tag der Entscheidung: PS2 oder Dreamcast? 12/2000 Mega Fun
  17.04.2026, 10:37 (advfreak)
Wobei man sagen muss das der Sega Dreamcast wirklich ein tolles Lineup hatte und auch was Online betrifft mit Phantasy Star Online wirklich neue Maßstäbe gesetzt hat. :worship:
 Cover: Happy Computer 11/83
  17.04.2026, 09:56 (Frank ciezki)
ASM hatte in den Anfangsjahren gelegentlich auch Spieletests, für solche Exoten wie Oric oder Dragon im Programm.
Frage mich, ob das weitestgehend freie Mitarbeiter waren, oder sie die Kisten tatsächlich in der Redaktion stehen hatten.
 Artikel: Tag der Entscheidung: PS2 oder Dreamcast? 12/2000 Mega Fun
  17.04.2026, 09:54 (mark208)
Man merkt dass eigentlich die Spiele die Kaufentscheidung beeinflussen, ohne den Rückhalt von Mario und Zelda wäre Nintendo auch schon lange weg vom Fenster.
 Kult-System: Commodore 64
  17.04.2026, 09:49 (Retro-Nerd)
Den Spiffy Patch habe ich mir jetzt auch mal auf mein Ultimate Elite II Board geflasht. Ich mag die neuen Hotkeys. :)
 Cover: Happy Computer 11/83
  17.04.2026, 09:45 (Edgar Allens Po, Edit)
Vom "Oric-1" lese ich zum ersten Male. Der war dann wohl eher eine Anwender-Kiste? Wiki zählt einige Spiele auf. Die schaue ich mir an. Technisch lässt das Gerät auf den ersten Blick in die technischen Daten nicht so viel zu. Immerhin ist ein AY-3-8912 verbaut. Lässt hoffen!


Bestimmt können wir das Special auch mal lesen eines Tages! Freu' ik mir druff! :)
 Magazin: Bestseller Games
  17.04.2026, 09:16 (Gunnar)
Burtchen schrieb am 16.04.2026, 16:41:
Ich denke eher, die hatten schon immer eher günstige Lizenzen.

Die Softgold/LucasArts-Lizenzen zu Beginn waren ein enormer Glücksgriff. Der Chefredakteur hat mir da mal ein paar Fragen beantwortet shameless plug https://www.der-burtchen.de/2022/03/rueckblick-und-interview-die-bestseller-games-das-vollversionsheft-der-90er/

Unter anderem:
Der Markt war groß, aber nicht unendlich.


Da kamen nach dem erfolgreichen Start viele Dinge zusammen:
- mehr Hefte im eigenen Haus
- Gold Games und andere Hefte mit ihren VV
- offensichtlich niedrig hängende Früchte verbraucht

Schöne Zusammenfassung, auch wenn ich persönlich vielleicht noch mehr O-Töne und Anekdoten von Strobel gewünscht hätte (aber gut, die Tätigkeit bei diesem Heft war vielleicht auch routinierter und "gewöhnlicher" als bei normalen Spielemagazinen). Warum die BG zu ihrer Zeit so erfolgreich war, wird jedenfalls fundiert herausgestellt. :up:
 Kult-System: Neo Geo
  17.04.2026, 09:13 (Edgar Allens Po)
Fantastische Neuigkeit! Wie aus dem Nichts so ein Knaller! Ich bin hochinteressiert und zweige schonmal Geld ab. Man bekommt hier quasi eine ganze Spielhalle nach Hause (bis auf die individuelle Elektromechanik bzw. Hydraulik :hihi: ). Vom Neo Geo habe ich ja schon immer geträumt. Das war ja vom Start weg unerreichbar und unerschwinglich. Jetzt kann man es nachholen. Saucool!

:sabber:
 Master of the Lamps
  17.04.2026, 08:55 (Edgar Allens Po)
Krasse Infos am frühen Morgen! Erst der Schock-Post vom Grumbler, der mir sofort klar machte, dem CPC Unrecht getan zu haben. Und dann die wirklich komische Geschichte vom Retrofrank (auch wenn ein Leiden dahintersteckt). :D

Grumbler schrieb am 16.04.2026, 16:15:
man koennte sagen am cpc ist es echtes 3d.


Der CPC zeigte bei diesem Spiel dem C64 abermals, wo der Hammer hängt! :aetsch:
 Mitgliederbereich
  17.04.2026, 08:47 (Edgar Allens Po)
Stellt euch mal ein Leben als zum Beispiel 1869 geborener vor. Was machte man da 1879 im Alter von zehn Jahren? Da gab es ja gar nix. Da konntest vielleicht ein Buch lesen oder draußen Fangis (Fangen) oder Versteckis (Verstecken) spielen. Mehr nicht! Kein Strom, kein Computer, kein Fernseher, keine Schallplatte, kein gar nichts! Das wäre selbst mir zu retro. Hätte ich überhaupt keinen Bock drauf. Das ist ja nicht wie mal ne Stunde in der Natur die Ruhe genießen....das ist Dauerprogramm, es gibt nichts anderes. Üble Sache.


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