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User-Kommentare: (11) | Seiten: [1] |
28.06.2020, 13:10 Riemann80 (1003) | |
Wenn Commodus früher ein Spiel entwickelt hätte, wieviele Ausrufezeichen hätte wohl dessen Titel gehabt? |
28.06.2020, 13:02 DaveTaylor (2059) | |
Ist das so eine Art Fetisch? |
28.06.2020, 12:43 Lisa Duck (1862) | |
Vor allem die ersten beiden Titel gefallen mir sehr durch ihre kreative Namensgebung. Aber führend ist wohl: "Same! Same! Same!" da der Titel drei Ausrufezeichen besitzt, welche zudem allesamt nicht nacheinander stehen. |
28.06.2020, 12:37 Riemann80 (1003) | |
In der Datenbank sind noch Go! Go! Tank, Yo! Joe! und Same! Same! Same! (japan. Titel von Fire Shark). |
28.06.2020, 12:30 Lisa Duck (1862) | |
Da hätte ich auch selbst drauf kommen können - nein: müssen! *Umfall aufgrund der eigenen Dämlichkeit* Danke für die Übersicht Riemann80, welche schon mal den möglichen Status des Ausnahmespiels außer Frage stellt. Kommentar wurde am 28.06.2020, 12:31 von Lisa Duck editiert. |
28.06.2020, 12:28 Riemann80 (1003) | |
Hier ist schon einmal das Ergebnis der Kultboy-Suche für zwei aufeianderfolgende Ausrufezeichen. |
28.06.2020, 09:58 Lisa Duck (1862) | |
Wenn ich in die Videos schaue, könnte mit das Beste der Titel des Spiels sein: "Donk! - The Samurai Duck!". Genial auch gleich zwei Ausrufezeichen mit einzubauen. Gibt es eigentlich weitere Spieletitel mit zwei Ausrufezeichen (oder gar noch mehr?) - sonst dürfen wir diesbezüglich von einem Ausnahmespiel sprechen! <== ups... Jetzt ist mir doch auch eines dieser Zeichen reingerutscht... |
27.06.2020, 21:01 DaveTaylor (2059) | |
Die Hintergründe in der ECS Version sehen ja grausam aus, fast wie Grafikfehler. Bei AGA ist alles im Lot. |
08.02.2015, 22:01 Bren McGuire (4804) | |
"Donk"? - nein, donke! |
05.12.2007, 10:24 DasZwergmonster (3290) | |
Fand ich im Prinzip ganz nett, war aber doch nur ein Jump'n Run von der Stange, weder spielerisch noch technisch hebt es sich von vergleichbaren anderen Spielen ab.
Ausserdem fand ich die Steuerung zu ungenau, und einige Ungereimtheiten vermiesten mir auch noch dazu den Spass (eine Ente die nicht schwimmen kann, und bei Berührung mit Wasser sofort den Löffel abgibt???) |
29.09.2007, 23:21 Kult (205) | |
Das gleichzeitige Springen und Schlagen ist gewönungsbedürftig und führt dazu das fast alle Gegner kein Problem sind. (Bevor man sie bemerkt, hat man sie meist bereits erschlagen ), sodass nur das von Plattform zu Plattform springen übrigbleibt. Schwierig, aber zu wenig abwechslungsreich um Spielspaß bei mir aufkommen zu lassen. |
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