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PC Games 3/93



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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (121)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
08.05.2013, 21:26 Majordomus (2176 
Adept schrieb am 06.05.2013, 21:07:
Wenn diese elenden Sandwürmer nicht wären, wäre meine Motivation höher, es wieder anzuspielen.


Dune ohne Sandwürmer???

Ohne Sandwürmer kein Spice. Und das Spice muss fließen!
06.05.2013, 21:07 Adept (1104 
Fast wäre Dune II an mir vorbeigelaufen, weil ich den ersten Teil nach einer Zeit todlangweilig fand. Hatte dann aber glücklicherweise das Original von einem Freund bekommen...und...sabber...Hammerspiel. Ordos House hat mir aufgrund des oberpissigem Mentats am meisten Spass gemacht.
Wenn diese elenden Sandwürmer nicht wären, wäre meine Motivation höher, es wieder anzuspielen.
25.02.2013, 12:30 Flat Eric (590 
Also ich mag Dune II total. Spiele es zur Zeit in der Super Dune 2 Fassung und da ist es wieder ein Traum, diesen alten Klassiker zu spielen.

Es gibt zwar noch Dune 2 Legacy.
Kommentar wurde am 25.02.2013, 15:10 von Flat Eric editiert.
03.12.2012, 18:18 kultboy [Admin] (10924 
Hut ab!
02.12.2012, 23:37 Retro-Nerd (11317 
Man kann Dune II auch im Browser spielen.
23.08.2012, 08:18 TheMessenger (1647 
Muss meines Erachtens auf jeden Fall eine Wertung jenseits der 80 bekommen, allein schon fuer den ganzen Schwung an neuen Ideen und Spielmechanismen, die nachhaltig ein Genre gepraegt haben. Auch die drei Kampagnen sind mal loeblich hervorzuheben! Und bis auf die etwas mickrige Landschaftsdarstellung gibt's auch technisch ueberhaupt nicht zu meckern.

Schoen ist natuerlich, dass schon hier die Ernter zur Crux werden - ein Problem, dass ueber die gesamte "C&C"-Reihe offenbar nie richtig in den Griff zu bekommen war.
02.04.2012, 12:37 90sgamer (751 
Unter 80% für die PC-Version finde ich jetzt doch ein bißchen wenig für diesen Klassiker. Dune II hat ja einen Trend losgetreten, der bis heute anhält. Dieses Wüstenszenario hatte auch immer etwas sehr interessantes an sich, fand ich.

Meine Cheatversuche per Hexeditor gingen bei diesem Spiel immer fürchterlich in die Hose. Kaum hatte ich die Spiceeinheiten hochgepusht, stellte das Spiel fest, dass nicht genug Silos vorhanden waren und der Kontostand lief in einem Affenzahn rückwärts.

Am liebsten waren mir immer die Harkonnen, weil man so hübsch rücksichtslos spielen konnte. Da war auch das Ende am coolsten. Ich finde allein schon die Idee preisverdächtig, aus diesem epischen Stoff ein Strategiespiel zu machen. Dune II hatte seinen großen Erfolg zu Recht.
10.12.2011, 09:54 SarahKreuz (8625 
Schimanski schrieb am 04.09.2011, 11:26:
Ich kann Euch Dune Legacy empfehlen. Dann klappt es auch mit dem "Einrahmen" und Multiplayer.


Danke für den Tipp - hatte das letzte Woche mal angetestet. Und ist wirklich gelungen.

Bei dem Amiga Games-Artikel fällt mir auf, das es mir nicht auffällt. (WTF?) An die Spieletests zu "Wing Commander" oder "Indy IV" kann ich mich noch gut erinnern. Da hatten die Testberichte dazu geführt, das man`s UNBEDINGT haben wollte. Bei "Dune II" dagegen: "Naja...wohl nur n` weiteres Strategiespiel" (auch wenn es hier mit satten 88% bewertet wurde)
Irgendwann danach hatte es man dann mal eher zufällig auf dem Schreibtisch liegen...wie von Geisterhand
26.09.2011, 09:55 drym (3616 
Ich war beim lesen der Bücher anfangs enttäuscht, dass es das Haus Ordos gar nicht gab. Passte super rein, haben die Gamedesigner einen Treffer gelandet.

Sehe gerade, dass das Haus doch gab, allerdings kommt es nicht vor:
"House Ordos is a mercantile House in the Dune universe as presented in the Westwood Studios Dune video games produced from 1992 to 2001. The House is listed in the non-canon Dune Encyclopedia (1984) by Willis E. McNelly[1] but has never been mentioned in any of the novels."(Wikipedia)
04.09.2011, 11:26 Schimanski (5 
Ich kann Euch Dune Legacy empfehlen. Dann klappt es auch mit dem "Einrahmen" und Multiplayer.
11.06.2011, 12:36 Bren McGuire (4805 
Der Berater des Hauses Atreides war mir immer eine Spur zu schwuchtelig... weiß auch nicht warum?! Der Glatzkopf der Harkonnen mit seiner hinterhältigen Körpersprache erinnert mich im Nachhinein immer an Gollum. Aber auch schon zur Zeit der Veröffentlichung von "Dune II" (die "Herr der Ringe"-Filme lagen da ja noch fast zehn Jahre in der Ferne!) sagte er mir aufgrund seiner hinterlistigen Art nicht zu! Der Typ von den Ordos schien mir - rein von der Sympathie her - der geeignetste zu sein...

Stan aus den "Monkey Island"-Adventures hätte sicherlich auch eine gute Figur als Berater abgegeben - insbesondere was die Preise für die verschiedenen Gerätschaften und Fahrzeuge angeht...
Kommentar wurde am 11.06.2011, 12:38 von Bren McGuire editiert.
11.06.2011, 08:56 SarahKreuz (8625 
kultboy schrieb am 02.06.2011, 16:49:
Hab eigentlich mit allen drei gerne gespielt, wobei mir die Harkonen doch eine Spur sympathischer waren.


dito
02.06.2011, 16:49 kultboy [Admin] (10924 
Hab eigentlich mit allen drei gerne gespielt, wobei mir die Harkonen doch eine Spur sympathischer waren.
02.06.2011, 07:29 Majordomus (2176 
Mal eine ganz andere Frage: Mit welchem Haus habt ihr am liebsten gespielt?

Mir waren die edlen Atreides immer am liebsten. Mit denen konnte ich mich am besten identifizieren (bin halt ein netter Mensch).
Dazu waren die Schallpanzer coole Einheiten. Mit ihren spezifischen Vor- und Nachteilen machte es einfach Spaß sie einzusetzen.

Die Harkonnen mochte ich gar nicht. Mit denen war es auch arg einfach zu gewinnen. Ausbalancierte Einheiten gabs damals noch nicht.
Am Anfang sind die Harkonnen-Trooper mit ihren Raketenwerfern zu stark und später mäht die Death Hand (Palast mit Raketenabschussbasis) alles weg.
Als Feindbild sind sie dagegen bestens geeignet.

Haus Ordos ist eine tolle Erfindung der Entwickler gewesen. Passt perfekt ins Dune-Universum. Zum Buch wohl am ehesten mit der MAFEA zu vergleichen. Die Ideen, die hinter den Spezialeinheiten stehen, sind ebenfalls einfach genial. Nervengaspanzer und Saboteur: sehr cool
Nur im Spiel waren diese Einheiten so gut wie keine Hilfe.
Okay, man konnte mal einen gekaperten Devastator sprengen. Aber das wars dann auch schon.
02.06.2011, 07:18 Majordomus (2176 
Für Dune II, Warcraft und Command & Conquer haben meine strategischen Fähigkeiten in der Tat gereicht. Aber an den späteren Echtzeit-Strategiespielen musste ich meistens die Segel streichen.
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