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PC Player 2/95




Scan von kultmags


Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
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21.10.2013, 14:34 Berghutzen (3621 
Man mag es kaum glauben, aber WC ist bei mir noch immer ein unbeschriebenes Blatt, da ich es noch nie gespielt habe.
14.08.2013, 12:49 Bren McGuire (4804 
Gleiches gilt wohl für die Bitmap Brothers und "The Chaos Engine": Auch da waren die sechs "Helden" nicht gemalt, sondern direkt aus dem Intro entnommen und posierten vor einer stattlichen Anzahl von Screenshots aus dem Spiel...
14.08.2013, 10:59 Frank ciezki [Mod] (3805 
Ähnlich stolz auf die Grafik ihres Spieles waren dann 1998 auch Epic bei Unreal.Da zierten auch Screenshots die komplette Front des Covers.
03.06.2013, 00:37 SarahKreuz (10000 
Von Diskette fand ich's gut spielbar. Hatte zu jener Zeit aber auch schon 2 externe Diskettenlaufwerke.
01.06.2013, 00:12 Edgar Allens Po (2871 
Da hatten einige andere Spiele aus dieser Zeit aber mehr Disketten, Wing Commander war eh ein Fall für die Harddisk. Vielleicht dachten die Programmierer aber anders.
31.05.2013, 16:22 Retro-Nerd (13493 
Vielleicht um Speicherplatz zu schonen, was die Diskettenanzahl angeht.
31.05.2013, 16:01 Edgar Allens Po (2871 
Warum wurden beim Amiga eigentlich die Zwischensequenzen farblich reduziert? Die haben doch mit der Geschwindigkeit im Spiel nix zu tun.
31.05.2013, 15:57 olli (63 
Eines meiner Lieblingsspiele! Hat mich stundenlang gefesselt und ich war nach einer geschafften Mission immer wieder neugierig auf die nächste. Auch an meinem Amiga war ich sehr zufrieden damit - war allerdings auch technisch ganz gut ausgerüstet mit größerer Speichererweiterung und ner Turbokarte. Ein Kumpel von mir war indes völlig frustriert, weil er nicht die Ausrüstung hatte und hat mir das Game dann sehr genervt für sehr wenig Geld verkauft - er war so sauer, dass er es einfach nur loswerden wollte...

Habs dann nochmal ungefähr zehn Jahre später wieder aus Nostalgie-Gründen aufm PC reaktiviert - immer noch ein riesiger Spaß!
01.02.2013, 19:43 Rockford (2166 
Ich hab schon mehrmals die MD-Version probiert, aber ich krieg die Steuerung ums Verplatzen nicht in den Griff.

Edith: da fällt mir ein, ich hab ja jetzt einen CP am Laptop, da versuch ich doch mal die Amiga-Version.
Kommentar wurde am 01.02.2013, 19:45 von Rockford editiert.
01.02.2013, 17:04 Trantor (363 
Edgar Allens Po schrieb am 02.12.2012, 11:22:
(Aber auch stolz, denn die Tiger`s Claw lag mir sehr am Herzen.


Nicht nur dir! Umso schlimmer, was gleich am Beginn von Wing Commander 2 mit ihr passiert ist. Da hatte ich beim Intro schon mal einen Hals!

Aber zum ersten Teil: Hab das Ding gerade wieder mal durchgespielt und es macht immer noch mächtig Laune! Klar hat die Inszenierung heute nicht mehr den Wow-Effekt von damals, aber im Kern ist das immer noch verdammt gut spielbare Weltraum-Action. Und das beste: Dank verschärft eingestellter Dosbox ruckelt bei erhöhtem Feindaufkommen mein neues Notebook fast so schön wie weiland der gute alte 286er. :-)
Mein klares Fazit: Vor über 20 Jahren schon ein Knaller und ganz wunderbar gealtert = eine glatte 10.
Kommentar wurde am 01.02.2013, 17:05 von Trantor editiert.
02.12.2012, 11:22 Edgar Allens Po (2871 
Ich finde die Amiga-Musik auch wunderschön, sie macht die abgespeckte Farbpalette mehr als wett.
Durchgespielt hatte ich das Spiel übrigens morgens um vier, daran erinnere ich mich genau.
Natürlich nicht in einem Rutsch, aber die letzte Session ging halt mindestens 5 Stunden lang, bis in die Puppen.
Danach war ich irgendwie traurig, weil es dann vorbei war.
Aber auch stolz, denn die Tiger`s Claw lag mir sehr am Herzen.
Kommentar wurde am 02.12.2012, 11:23 von Edgar Allens Po editiert.
02.12.2012, 06:38 SarahKreuz (10000 
drym schrieb am 01.12.2012, 17:47:
Mark Knight hat die Wing Commander-Musik aber nur auf den Amiga umgesetzt, oder?
Komponist war doch George Alistair Sanger, oder?


Ja,war nur `ne Konvertierung. Aus dem Stehgreif weiß ich gar nicht, wer es im Original komponiert hat. Mir schwirrt da "Fat Man" im Kopf herum, der auch die Musik zu Ultima Underworld gemacht hat.
01.12.2012, 17:47 drym (4221 
Mark Knight hat die Wing Commander-Musik aber nur auf den Amiga umgesetzt, oder?
Komponist war doch George Alistair Sanger, oder?

Habe die PC-Fassung nie gespielt und weiss es daher nicht genau, meine aber, in irgendeinem PC-Video die mir vom Amiga bekannte Musik gehört zu haben.

Danke für Infos darüber, die Musik war (ist!) nämlich sehr schön gelungen (und müsste mal mit echtem Orchester neu eingespielt werden...).
01.12.2012, 17:34 SarahKreuz (10000 
http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?t=32598
Vielleicht hat ja jemand Zeit & lust vorbeizuschauen.
11.10.2012, 15:31 drym (4221 
Ich kann verstehen.
Bei Kickstarter bleiben 10% des Geldes im System hängen (5 für Kickstarter, 5 für Amazon Payments).

Bei 2 Millionen Dollar sind das immerhin 200k.
Wenn man einen so großen Namen (und entsprechend dicke Eier) hat - warum es nicht auf eigene Faust versuchen?
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