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User-Kommentare: (105) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 7 › » |
24.03.2018, 22:43 Bearcat (3879) | |
Bin ja noch neu hier und kenne mich mit den Gepflogenheiten noch nicht so aus. Deswegen mal eine Frage: unter welchen Bedingungen gilt auf Kultboy ein Entwickler (die tatsächliche Person meine ich) als Chefdesigner eines Spiels? Klar, Civ 2 hieß verkaufsfördernd "Sid Meier´s Civilization 2", aber der gute Meier war nur als "Berater" am Rande der Entwicklung beteiligt. Der eigentliche Chefdesigner war Brian Reynolds. Dasselbe Spiel wiederholte sich später bei Firaxis mit Alpha Centauri: wieder Sids Name im Titel, am Reißbrett aber saß Reynolds. Dito bei Civ 3, nur hieß der Chef im Ring Jeff Briggs. Ist das nur Erbsenzählerei oder diskutabel? |
07.10.2014, 21:27 Boromir (637) | |
Hat die jemand vielleicht noch rumliegen? Würde sie gerne kaufen. |
07.10.2014, 20:00 kultboy [Admin] (11497) | |
Jap, war dabei. |
07.10.2014, 18:50 Boromir (637) | |
Hallo, Danke - dann scheint sie bei mir wirklich zu fehlen! |
07.10.2014, 16:25 Sir_Brennus (914) | |
Boromir schrieb am 07.10.2014, 13:26: Hätte mal ne frage: war bei der erstausgabe ein poster mit den technischen e twicklungen dabei oder erst in der classic edition. Bei meiner ausgabe fehlt diese karte hab aber dieselbe bei einigen ebay angeboten gesehen. Frage nur weil ich das spuel + scenarios verkaufen möchte und ich das spiel bei der ersterscheinung grkauft hab.
danke
lg
boromir War dabei. Hellblau, wenn ich mich recht entsinne. |
07.10.2014, 13:26 Boromir (637) | |
Hätte mal ne frage: war bei der erstausgabe ein poster mit den technischen e twicklungen dabei oder erst in der classic edition. Bei meiner ausgabe fehlt diese karte hab aber dieselbe bei einigen ebay angeboten gesehen. Frage nur weil ich das spuel + scenarios verkaufen möchte und ich das spiel bei der ersterscheinung grkauft hab.
danke
lg
boromir |
18.07.2013, 11:24 90sgamer (793) | |
Ich hatte erst vor Kurzem die Gelegenheit den 2. Teil zu spielen und war begeistert! In nahezu allen Belangen besser und v.a. schöner als der Erstling (wenn man mal den Neuigkeitseffekt außer acht lässt). Läuft auch wunderbar auf neueren Windows-Systemen. Einzig die dt. Übersetzung...furchtbar! |
22.01.2013, 17:00 TheMessenger (1646) | |
Neben Teil IV das Beste, was ich in Sachen "Civilization" je gespielt habe. Fuer mich kam hier alles am perfektesten zusammen, weswegen ich gar nicht anders kann, als eine glatte und wunderschoene 10 zu zuecken. Allein fuer dieses Spiel wird Sid Meier immer eine Legende bleiben... |
19.06.2012, 16:21 Berghutzen (3621) | |
Ich finde dieses "10-Jahres-Spielstand" jetzt nicht übermäßig beeindruckend. Ich kenne da einen, der hat auch schon weit über 500 Saisons bei Anstoss 2 gespielt und ist im Jahr 2x50. Irgendwo hat er auch mal Screenshots davon gepostet, muß ich mal suchen. Die Frage, die bleibt ist: Wieviel Echtzeit vergeht beim Spielen eines Civ-II-Jahres? Eine Saison bei Anstoss 2 würde man ja in 2-3 Stunden durchwinken können. |
19.06.2012, 16:00 90sgamer (793) | |
Ein weiterer Grund dafür, dass eine Partie CIV zu jedem guten Geschichtsunterricht in der Schule gehören sollte. |
19.06.2012, 15:08 LeoBronstein (64) | |
Interessant! Ich habe spätestens so um 2050 aufgehört, weiter zu spielen. Aber die Konstellation war dann ähnlich. Ständige Klimaerwärmungen und Nuklearwaffen haben zur Unbewohnbarkeit des Planeten beigetragen.
Militärisch hat sich ebenso ein Patt abgezeichnet, wobei der Krieg Unmengen an Ressourcen gefressen hat. Weiß jemand, welchen Schwierigkeitsgrad und mit wieviel Zivilisationen der Meister begonnen hat? Ich kann mir das nur auf der höchsten Stufe vorstellen. Die leichteren Stufen sind mit ein wenig Erfahrung vor Ende 2000 normalerweise gewonnen. |
18.06.2012, 20:21 drym (4221) | |
Wollte gerade den gleichen Artikel posten. Sehr sehr interessant! |
18.06.2012, 18:57 StephanK (1642) | |
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10.06.2012, 21:05 StefanAusBielefeld (60) | |
Die wichtigste und schönste Neuerung waren die Auto-Siedler in Teil 2. Dann konnte man das Straßen- und Bergwerkbauen endlich auf Automatik stellen... |
08.05.2012, 08:21 PyroRaptoR (165) | |
Über den fünften Teil spricht allerdings kaum jemand! Ist dieser Teil vernachlässigbar? Gehört hier zwar nicht so richtig hin, aber deine Frage beantworte ich persönlich mit einem klaren: Nein! Ich spiele den fünften Teil mit Freude und insbesondere toll sind die vielen Mods, die man sich runterladen kann, wenn man Änderungen irgendeiner Art wünscht. Durch das Mehr an angrenzenden Feldern und mangels der Möglichkeit der Stapelung von Einheiten auf einem Feld und weiteren Änderungen ergeben sich andere strategische Möglichkeiten und Notwendigkeiten. Ich mag den fünften Teil, spiele aber auch ab und an noch den vierten, da dieser vielleicht mehr in die Tiefe geht. |
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