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PC Games 2/96



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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (50)Seiten: «  1 2 [3] 4   »
13.09.2018, 20:26 Retro-Nerd (13470 
Ich stell mir gerade vor, wie da jemand einen Rechner mit zig Emulatoren hat, um die alten Spiele nochmal zeigen zu können.


Genau deswegen passiert das auch nicht. Ist viel zu aufwendig. Nach 25 Jahren spuckt der Computer aus, das der Indizierungszeitraum abgelaufen ist. Dann werden die Spiele von der Liste gestrichen. Bei anderen Medien wie z.B. Filme sieht das schon anders aus.
13.09.2018, 18:53 Splatter (666 
DaBBa schrieb am 13.09.2018, 17:02:
Wenn es schon 22 Jahre indiziert wird, gibts in drei Jahren die regelmäßige erneute Prüfung. Aktuell laufen demnach die Indizierungen von 1993 bei der BPjM nochmal durch.


Nein, nicht automatisch.
Listenstreichung
13.09.2018, 17:51 Fürstbischof von Gurk (1564 
Da Terminator Futureshock ja vor Quake da war, frage ich mich ob dises Game hier das erste Vollpolygon-Spiel war?


War nicht sogar "Alien Breed 3D II" auf dem Amiga das erste Vollpolygon-Spiel der Historie? Mir dünkt, daß ich das irgendwo mal gelesen habe...
13.09.2018, 17:02 DaBBa (3196 
Wenn es schon 22 Jahre indiziert wird, gibts in drei Jahren die regelmäßige erneute Prüfung. Aktuell laufen demnach die Indizierungen von 1993 bei der BPjM nochmal durch. Die Bundesprüfstelle muss Gewaltorgien wie Fire Force noch einmal anschauen und rechtskräftig von der Liste streichen.

Ich stell mir gerade vor, wie da jemand einen Rechner mit zig Emulatoren hat, um die alten Spiele nochmal zeigen zu können.
13.09.2018, 14:25 DungeonCrawler (604 
Bearcat schrieb am 13.09.2018, 13:08:
Ist das heute noch, nach 22 Jahren, auf dem Index? Und warum überhaupt? Immerhin beballert man seelenlose Roboter. Wobei meine Vermutung dahin geht, das man in einer der ersten Missionen einen wehrlosen Typen töten muss, Bishop hieß der glaube ich. Ich weiß nur noch, das die Indizierung erst später erfolgte, ich konnte es noch ganz normal im Laden kaufen.
Lustig ist ja, das man heute in Bezug zu diesem wirklich tollen Spiel (sieht man mal von der Bethesda-Krankheit namens Extremis Bugus ab) immer von WASD-Steuerung spricht! Den voreingesellt lagen Vorwärts und Rückwärts auf A und Y bzw. A und Z (musste man vor dem Spielstart eigentlich keyb us eingeben?), die Funktionswanderung über die Tastatur ist offenbar ein komplexerer Vorgang als wir alle glauben.


Die Vollpfosten von der Bundesblödl-Stelle haben damals doch jeden Shooter einkassiert - wer braucht schon eine Begründung. Dark Forces (blutleer, Laserwaffen), Heretic (Fantasiewesen) und eben der hier sind wohl die mit Abstand lächerlichsten Spiele-Indizierungen überhaupt.
13.09.2018, 13:08 Bearcat (3873 
Ist das heute noch, nach 22 Jahren, auf dem Index? Und warum überhaupt? Immerhin beballert man seelenlose Roboter. Wobei meine Vermutung dahin geht, das man in einer der ersten Missionen einen wehrlosen Typen töten muss, Bishop hieß der glaube ich. Ich weiß nur noch, das die Indizierung erst später erfolgte, ich konnte es noch ganz normal im Laden kaufen.
Lustig ist ja, das man heute in Bezug zu diesem wirklich tollen Spiel (sieht man mal von der Bethesda-Krankheit namens Extremis Bugus ab) immer von WASD-Steuerung spricht! Denn voreingestellt lagen Vorwärts und Rückwärts auf A und Y bzw. A und Z (musste man vor dem Spielstart eigentlich keyb us eingeben?), die Funktionswanderung über die Tastatur ist offenbar ein komplexerer Vorgang als wir alle glauben.
Kommentar wurde am 13.09.2018, 20:40 von Bearcat editiert.
13.09.2018, 11:30 Gunnar (4894 
Darkpunk schrieb am 13.09.2018, 11:03:
Leider kann man nahezu alle (neueren) Terminator-Spiele In die Tonne kloppen. Terminator Salvation war dann auch eines der schlechtesten Spiele die ich jemals gespielt habe. Einen neuen, gelungenen Terminator-(FPS)Shooter würde ich auch begrüßen.

Die Antwort liegt doch auf der Hand: Einfach ein HD-Remake von diesem Spiel hier (und von "Skynet" machen). Das vergleichsweise offene Leveldesign aus Freiluft- und Indoor-Abschnitten sowie das apokalyptische Setting waren hier schon ziemlich ausgefeilt, und die Passagen mit Jeep oder Heli waren ihrer Zeit ohnehin voraus.

Das einzige echte Manko der "Terminator"-Spiele von Bethesda war dagegen wohl eher, dass die bekanntesten Aushängeschilder des Franchises, namentlich T-800, T-1000 und die Connors, im Spiel weitestgehend fehlten. Kein Arnie, und schon fehlt den Spielern was.
13.09.2018, 11:03 Darkpunk (2940 
Revovler Ocelot schrieb: Finde übrigens es wird wieder mal Zeit für einen Terminator Ego Shooter finde ich. Ein solches Spiel gab es seit dem Spiel zu Terminator 3 nicht mehr. Und dann gab es natürlich noch das Third Person Spiel zu Terminator Salvation. Aber ein astreiner Ego Shooter im Terminator Universum wäre doch wirklich was.


Leider kann man nahezu alle (neueren) Terminator-Spiele In die Tonne kloppen. Terminator Salvation war dann auch eines der schlechtesten Spiele die ich jemals gespielt habe. Einen neuen, gelungenen Terminator-(FPS)Shooter würde ich aber auch begrüßen.
Kommentar wurde am 17.09.2018, 10:32 von Darkpunk editiert.
13.09.2018, 09:27 Revovler Ocelot (555 
Ja sieht doch gut aus. Ein Ego Shooter im Terminator Universum ist doch passend. Scheint auch den Wertungen nach zu urteilen ein gutes Spiel zu sein. die PC Joker Wertung wird bewusst ignoriert.

Ich persönlich habe damals nichts von dem Spiel mitbekommen, und wird in meine Gaming Bag Log Liste aufgenommen.

Finde übrigens es wird wieder mal Zeit für einen Terminator Ego Shooter finde ich. Ein solches Spiel gab es seit dem Spiel zu Terminator 3 nicht mehr. Und dann gab es natürlich noch das Third Person Spiel zu Terminator Salvation. Aber ein astreiner Ego Shooter im Terminator Universum wäre doch wirklich was.
13.09.2018, 09:22 DungeonCrawler (604 
Pat schrieb am 20.12.2012, 13:48:
Ui, weshalb all der Hass gegen das Spiel?

Ich fand's eigentlich ziemlich gut. Mir hat es viel Spass gemacht - auch wenn die Missionsziele nicht immer ganz offensichtlich waren.

Gut, der Nachfolger "SkyNet" war besser aber ich fand es ein richtig gutes Terminator Spiel.


Fands damals super. Millionen Mal besser als die meisten anderen Shooter (Doof Nukem).
01.11.2013, 21:29 Commodus (6224 
Die kombinierte Maus/Tastaturbedienung wirkt anfänglich wie ein Hemmschuh...meint der mir momentan unbekannte Tester auf der ersten PP-Seite in seinem Meinungskasten.

Anno ´96 ist wohl die WSAD-Steuerung noch völlig unbekannt. Ich gebe zu, das ich später selbst Quake noch anfangs rein mit der Tastatur via Pfeiltasten & STRG=Fire gezockt habe. Rundumblick war mir nur mit Bild/auf-Bild/ab bekannt. Die Reaktionszeiten waren somit wesentlich langsamer als mit der heute üblichen WSAD+Maus-Steuerung.

...wirklich interressant die Anfänge der Shooter nachzulesen! Übrigens wusste ich damals auch nicht, das man Future Shock auch in 640x480 spielen kann, wenn man den Nachfolger Terminator-Skynet hat.

Egal, damals hat Future Shock wirklich die typische Endzeitatmosphäre rübergebracht! Mann hatte ich damals Herzrasen, als in den engen Gängen die Muni ausging und als das typische Hydraulik-Geräusch eines Terminator immer näher kam!

Das Game hatte ich 3 Nächte auf einen geliehenen PC gezockt! Natürlich habe ich mich in den Pausen mit den Terminator-VHS abgelenkt! Ich war voll im Terminatorrausch.
Kommentar wurde am 01.11.2013, 21:30 von Commodus editiert.
20.12.2012, 13:48 Pat (6212 
Ui, weshalb all der Hass gegen das Spiel?

Ich fand's eigentlich ziemlich gut. Mir hat es viel Spass gemacht - auch wenn die Missionsziele nicht immer ganz offensichtlich waren.

Gut, der Nachfolger "SkyNet" war besser aber ich fand es ein richtig gutes Terminator Spiel.
20.12.2012, 10:20 PaulBearer (930 
Commodus schrieb am 20.12.2012, 08:56:
Ich glaube das es noch viele Gegner & Gegenstände gab, die Bitmap-basiert waren, oder täusche ich mich da?

Nein, du täuscht dich nicht.
20.12.2012, 08:56 Commodus (6224 
Ich kann mich erinnern, das ich Terminator - Futureshock auf einem geliehenen PC gezockt habe, wo ich noch keinen eigenen PC hatte! Duke Nukem 3D war noch nicht draussen und ich habe nachts herrlich die typische beängstigende Terminator-Endzeit Atmosphäre genossen.

Ich bin allerdings nicht sehr weit gekommen. Ich würde sogar sagen, das Terminator-Futureshock mein Einstieg in das 3D-Shooter Genre war. Denn Wolfenstein 3D & Doom habe ich vorher immer nur so beiläufig bei Kumpels mal gezockt.

Da Terminator Futureshock ja vor Quake da war, frage ich mich ob dises Game hier das erste Vollpolygon-Spiel war? Ich glaube das es noch viele Gegner & Gegenstände gab, die Bitmap-basiert waren, oder täusche ich mich da?
12.11.2008, 08:32 DasZwergmonster (3279 
Kann mich an einen Test in der PC Player erinnern, wo das Spiel um einiges besser wegkam, und eine Wertung, die der Qualität des Spiel durchaus gerecht wurde.
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