Tja, bei Sierra hängt man mal wieder sein Fähnchen nach dem Wind und modelt die Runden-Taktik des ersten Teils zu einem mit Features und unpraktischer Bedienung schlicht überladenen Strategiespiel mit Echtzeit-Modus um. Irgendwie typisch für diesen Publisher, der es Ende der 90er sehr gut verstanden hat, erfolgreiche Konzepte bei der (späten!) Kopie völlig zu verhunzen.