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ASM 4/87




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User-Kommentare: (12)Seiten: [1] 
20.06.2019, 17:41 Berghutzen (3621 
Bren McGuire schrieb am 28.10.2010, 10:18:
Habe "Ranarama" bis heute nicht gespielt - kenne den Titel nur aus diversen "Starkiller"-Folgen...


Exakt. Genau so.
17.02.2019, 12:31 Lisa Duck (1861 
Ich fand es eine schöne Spanunngs-bzw. Grafikidee, dass erst durch das "Durch-die-Tür" schreiten in einen neuen Raum dieser dann in einem Teilausschnitt des Bildschirmbereichs sichtbar wurde und spielbar wurde. Das hatte ich in dieser Form vorher noch nicht gesehen. War ein Grund warum ich "Ranarama" vielleicht mal öfter als es verdient hätte gespielt habe. Ich fand es vom Spielprinzip relativ eintönig und langweilig.
07.01.2016, 17:10 Frank ciezki [Mod] (3805 
Vielleicht war die Übernahme der Spectrum-Grafik in der C64-Version nicht die schlechteste Idee.Niedriger aufgelöst, aber bunter sah auch bei Gauntlet auf dem Commodore eher matschig und nicht besonders hübsch aus.
Kommentar wurde am 07.01.2016, 17:11 von Frank ciezki editiert.
07.01.2016, 14:36 Retro-Nerd (13479 
Die Atari ST Version wird von Galahad nun auf den Amiga portiert. Ist allerdings nur eine frühe Demo. Da ist wohl noch viel zu machen.

LINK
Kommentar wurde am 07.01.2016, 17:25 von Retro-Nerd editiert.
10.09.2012, 21:13 forenuser (3688 
bronstein schrieb am 10.09.2012, 20:00:
Das Spiel samt Verpackung kam in unserem Englisch-Schulbuch vor! Fand ich irgendwie cool, irgendwie auch nicht und fragte mich: Warum gerade dieses Spiel?!?


wann bzw. wo bzw. auf welche schule bis Du gegangen... ignorieren wir mal, das eine geplante schulzeit '88 beendet werden sollte (aber nicht wurde...) hatten unsere schulbücher gerade den sprung in die 1970'er geschafft - auf einem bild war eine london-doppeldecker mit werbung für "hair"... aber computer oder gar computerspiele fanden in den lehrbüchern keine erwähnung...
10.09.2012, 20:00 bronstein (1654 
Das Spiel samt Verpackung kam in unserem Englisch-Schulbuch vor! Fand ich irgendwie cool, irgendwie auch nicht und fragte mich: Warum gerade dieses Spiel?!?
28.10.2010, 10:18 Bren McGuire (4804 
Habe "Ranarama" bis heute nicht gespielt - kenne den Titel nur aus diversen "Starkiller"-Folgen...
27.02.2010, 04:22 n0ne0815 (9 
also ich hab's damals bis zum umfallen gespielt, was sicher auch daran liegen könnte, daß es mein erstes selbst gekauftes spiel für den c64 war .
das gesamtkonzept (weitläufige, stück für stück erkundbare levels + logikduelle + wirklich feines magiesystem) find ich aber auch aus heutiger sicht noch extrem motivierend und die steuerung geht eigentlich auch in ordnung - nur die spectrum-optik ist retrospektiv betrachtet wirklich etwas mager, wobei mir das seinerzeit mangels vergleichsmöglichkeiten gar nicht aufgefallen ist .
10.10.2009, 23:33 forenuser (3688 
Die Verantwortlichen der VC64 Fassung gehören geprügelt. Da wird soviel Zeit in einen Spectrumelmulator gesteckt... wenn diese Resourcen in das Spiel gesteckt hätte, das hätte was werden können!

Im ernst, das ist technisch betrachtet eine Frechheit! Und auch wenn ich immer sage, dass das Spiel wichtig ist - das Spiel leidet hier unter der miesen Umsetzung erheblich. Eigentlich sehr schade.
07.11.2007, 14:58 Gomez ATG (4 
Also ich hab Ranarama auf dem Schneider CPC gespielt und kann nur sagen, dass es eines der guten Spiele auf diesem System war. Die Warlocks zu finden, das Wort-Puzzle zu meistern und damit seine Spielfigur (den Frosch) immer besser werden zu lassen hatte einen gewissen Fantasy-Rollenspiel-Charakter. Und das Spielkonzept war eigentlich sehr außergewöhnlich. Doch, also das Game ist wirklich empfehlenswert (habs sogar vor nem Jahr auf nem Emulator gezockt und das kommt bei den alten Schneider Spielen sehr selten vor).

In diesem Sinne,

Gomez ATG
02.11.2007, 23:06 DasZwergmonster (3279 
Hab das öfter gespielt, hat mir eigentlich ganz gut gefallen... eigentlich. So vom Spieldesign her.

Allerdings gibts saftigen Punkteabzug für extrem miese Steuerung, miese Grafik und supermiesen Sound. Zumindest am C64.
02.11.2007, 18:47 timm (209 
Neulich habe ich ein Interview mit Steve Turner gelesen, der hat auch in höchsten Tönen von seinem Machwerk geschwärmt.
Und hier ist's ein ASM-Hit. An mir ist das Spiel damals leider voll vorbeigegangen, ich hab es vielleicht fünf Minuten gespielt .
Schade, schade. War aber auch ziemlich konfus, das Spiel.
Seiten: [1] 


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