Habe jetzt die englische Dosversion durchgespielt. Im Vergleich zu den beiden Vorgängern ist die Grafik in Teilen des Spiels dank modernerer Technik deutlich schärfer.
Positiv ist auch, dass es in ein paar Abschnitten des Spieles der Humor nicht zu kurz kommt, insbesondere bei den Gnomen
Schön ist auch, dass es manchmal verschiede Möglichkeiten gibt, ein Problem zu lösen.
Das Spiel ist etwas umfangreicher als die Vorgänger und deutlich schwerer, wie es schwerer ist, sehe ich allerdings eher negativ, teilweise schikanös.
Die Automapfunktion wird in manchen Gegenden kurzerhand ausgesetzt, um den Spieler zum Selbermalen zu zwingen und die Spieldauer künstlich zu erhöhen, manchmal läuft man nur ziellos durch irgendwelche Labyrinthe wird alle paar Schritte durch Zufallskämpfe genervt, wenn man dann nicht mal trainieren gehen kann und die gewonnene Erfahrung dadurch verfällt ist das schon sehr nervig.
Besonders schlimm fand ich es kurz vor dem Ende, wo man eine lange Sequenz von Textlesen und Entscheidungen fällen ohne Speichern durchstehen muss und selbst beim Treffen der richtigen Entscheidungen (erfordert teilweise durch ständiges neu laden gewonnene hellseherische Fähigkeiten) die Party meistens trotzdem stirbt, weil man einfach Pech hat.
Die Kämpfe waren dagegen ziemlich leicht, das meiste wurde im ersten Anlauf gewonnen und es gab vielleicht 3 Kämpfe, zu denen Vorbereitung notwendig war, obwohl ich nie Bögen oder magische Munition eingesetzt habe.
Viel taktische Fähigkeiten brauchte ich auch nicht, höchstens etwas Glücksmanipulation durch neu laden, falls die gegnerischen Magier ihre Feuerbälle vor der Gruppe zaubern durften.
Die Draconier sind als Gegner hauptsächlich nervig, besonders die Sterbephasen der Auraks ziehen die Kämpfe nur unnötig in die Länge.
Auffällig ist auch, wie viel schlechter neuerstellte Gruppen im Vergleich zu importierten sind, nicht nur dass eine Menge Erfahrung und bis zum Ende des Spieles nützliche Ausrüstung fehlt, bei der Neuerstellung bekommen viele Klassenkombinationen weniger Trefferpunkte als ihnen erlaubt sein sollte.
Völlig ausgereift ist das Spiel auch nicht, an manchen Orten bekommt man mit jedem Schritt nervige unnötige Rückmeldungen, mein cleric/ranger verlor beim Aufsteigen als cleric Erfahrungspunkte und die roten Drachen machen kaum Feuerschaden.
Mein Fazit: 8 Punkte
Kommentar wurde am 22.01.2009, 16:42 von kmonster editiert.