Als großer Shinobi-Fan habe ich Shinobi X nun endlich angespielt (Level 1-3).
Die Videos sind ganz übler 80er-Schrott aus den 90ern. Witzig daran ist, dass sie einen Thrash-Charme versprühen, den einige heute bereits wieder als Kult empfinden, der dafür im Grunde jedoch 10 Jahre zu spät entstanden ist. Nach nun widerum 20 (!) Jahren ist das aber eigentlich auch egal. Zum eigentlichen Spiel:
Verwöhnt von Perlen wie Shinobi 3 und den noch rätselbetonteren Teilen auf dem Game Gear ist dies ein Rückschritt, tritt doch der Arcade-Anteil des ersten Spiels (der dann nach und nach im Laufe der Serie erweitert wurde) wieder in den Vordergrund. Darauf erstmal eingestellt ist die Grafik durchaus nicht Scheisse, auch wenn digitalisierte Figuren und Hintergründe einen Modernismus verbreiten, der sich überholt hat und an zeitlose Kunstwerke wie den 3. Teil auf dem MD natürlich nicht herankommen. Das ist aber eher der Zeit geschuldet und glücklicherweise ist es bei weitem nicht so cheesy wie die Videosequenzen.
Eher störend sind die immer gleichen Todesanimationen (Beispiel: ich treffe einen Ninja mit meinem Schwert am Bein - Torso quer durchschnitten, woraufhin sein zweigeteilter Körper langsam auseinandergleitet - und das dann immer und immer wieder, egal wo man die Kerle erwischt). Und als ob das nicht genug wäre explodieren die dann auch noch. Klar!
Ebenfalls ein Design-Manko in meinen Augen: die Gegner respawnen ziemlich kurzfristig wieder, man kann ein Level also nicht freikämpfen. Das ist bei der linearen Anlage ohne großen Bedarf an Erforschung zwar nicht so relevant, stört mich jedoch trotzdem.
Die Steuerung funktioniert so weit, die Angriffe (Shuriken, Schwert, Sprung und Magie) sind serientypisch. Der Doppelsprung reagiert etwas hakelig und ohne den direkten Vergleich gemacht zu haben würde ich behaupten, dass sich die Vorgänger etwas weicher und direkter steuerten. So schlecht, dass man dafür einen Punktabzug erwägen müsste, ist es aber auch nicht.
Möglicherweise spiele ich es noch mal weiter, an meiner Bewertung dürfte sich nichts mehr ändern:
ohne Retro-Bonus (den das Spiel bei mir nicht hat da ich nie im Leben einen Saturn sah, bevor ich im Spielemuseum in Berlin herumlief) gibt das hier eigentlich 7 Punkten (gefühlte 68%). Einen Punkt abzug muss man geben, weil es kein phänomenaler Shinobi ist, der im nachhinein noch mal das Leben bereichert. Einen Punkt draufschlagen muss man, weil es trotzdem noch oder wieder Shinobi ist.
Also 7 Punkte.
Das neue 3ds-Shinob gefiel mir etwas besser. Wer die Konsole hat und nach den 8-/16-Bittern eine neue Herausforderung sucht möge dort zuerst schauen, dieser Teil hier ist aber auch kein Schrott.
Bis auf die Videos. Aber ich wiederhole mich.
Kommentar wurde am 26.04.2015, 02:38 von drym editiert.