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22.05.2008, 18:09 kultboy [Admin] (11164 
Ein paar Bugs hatte ich auch, aber durchgespielt habe ich es dann trotzdem auf "Schwer". Director's Cut Version wäre natürlich klasse! Hoffentlich mit einen alternativ Ende.
22.05.2008, 17:02 Retro-Nerd (12299 
Es wird noch einen Director's Cut von Zak 2 geben, die Bugs werden dann sicherlich auch gefixt.
22.05.2008, 12:49 Bren McGuire (4805 
Ja, aber nur auf Stufe leicht - da ich im schweren Modus aufgrund eines Bugs in Paris (Koch einsperren) nicht weiter kam, habe ich noch mal von Neuem begonnen. Aber selbst auf dem leichten Level gab es ja noch den ein oder anderen Bug im Programm. Trotzdem, geile Fortsetzung! Allerdings habe ich einen Abstecher auf dem Mars vermisst - meiner Meinung nach, hätte das irgendwie dazugehört. Und auch die Charaktere aus Teil 1 (Annie, Melissa und Leslie) tauchten nur am Rande auf, bzw. glänzten durch Abwesenheit. Aber irgendwas ist ja immer...
Aber das ist natürlich Kritik auf höchstem Niveau - von diesen Kleinigkeiten abgesehen, war 'Between Time and Space' ein super Spiel...
22.05.2008, 09:37 kultboy [Admin] (11164 
Habt ihr schon alle das neue Zak durchgespielt?
10.05.2008, 20:07 DasZwergmonster (3238 
In der aktuellen Ausgabe der Gamestar ( 6/08 ) wird Zak McKracken Between Time & Space auch eine ganze Seite im News-Bereich gewidmet, samt kurzem Interview mit einem der Entwickler, ausserdem noch eine kurze Kolumne im Adventure-Bereich und auf der vorletzten Seite gibts dort immer einen kurzen Fotoroman aus der Redaktion - auch dort gehts um Zak

Grund: die Gamestar wollte das Spiel unbedingt als Vollversion auf die Cover-DVD bringen - aber da hat LucasArts dazwischengefunkt, wegen der Rechte am Namen Zak McKracken
21.04.2008, 15:28 ekky (148 
Hey Ben, das Problem ist das sich alles nach Amerika richtet.
Die Amerikaner hatten kein Bock mehr auf Point and Click Adventures somit wurden sie auch von Lucas Arts eingestellt auch wenn sie in Europa immer noch jeder haben wollte.

Ich wünschte manchmal das Lucas Arts die alten Leute and Board holt und wieder vernünftige Adventures machen.
21.04.2008, 15:28 DasZwergmonster (3238 
Habe das neue Spiel gestern Abend mal angezockt.


Hmmm.... ich komm wohl ersrt morgen dazu, das mal anzutesten... hab da nen ziemlich schlechten Downloadserver erwischt...

...aber in knapp 6 Stunden is der Download ja dann fertig
21.04.2008, 14:54 Bren McGuire (4805 
Habe das neue Spiel gestern Abend mal angezockt. Ist wirklich klasse, was die Jungs da auf die Beine gestellt haben! Das ganze wirkt total professionell und durchgestylt - von vorne bis hinten - daran könnte sich so manch kommerzielles Point'n'Click-Adventure ein Beispiel nehmen! Sogar an Covers für CD- und DVD-Hüllen hat man gedacht...
Hut ab - Lucas Arts selber hätte es wohl kaum besser machen können...
Habe aber auch in Erfahrung gebracht, dass 'Zak McKracken' in den USA seinerzeit ein großer Flop war! Aha, deshalb wohl auch keine Fortsetzung seitens des Original-Herstellers. In Europa war das Spiel allerdings ein Riesenerfolg - aber das war George Lucas wohl ziemlich wurscht...
20.04.2008, 14:42 Bren McGuire (4805 
Solange sich kein anderer an ihre innovativen 'Star Wars'-Spiele vergeht, ist doch alles bestens.
Kann mich aber noch erinnern, als Lucas Fan Games ihr Point'n'Click-Adventure zum ersten 'Indiana Jones'-Film 'Raiders of the Lost Ark' angekündigt haben, schließlich hat der amerikanische Konzern dafür gesorgt, dass die Arbeiten an dem Projekt eingestellt werden mussten - naja, wahrscheinlich auch deshalb, weil sie nicht über die entsprechende Erlaubnis/Filmlizenz verfügt haben...
'Zak' hingegen scheint ihnen sch$§/egal zu sein - ist ja nicht der erste (inoffizielle) zweite Teil, der erschienen ist... Und 'Zak McKracken and the Alien Rockstars' steht ja auch noch an...
20.04.2008, 13:54 Herr Planetfall [Mod] (4068 
Sieht gut aus! Verstehe nicht, daß LucasArts dieses Feld anderen überläßt.
20.04.2008, 13:10 kultboy [Admin] (11164 
Zak 2 ist erschienen! Einziger Nachteil, hat 1,9GB!
07.04.2008, 18:48 Bren McGuire (4805 
Am Anfang fand ich 'Zak' auch ein wenig uninspiriert. Außer bei der ersten Mission in Seattle, wusste man nie so recht, was man an den verschiedenen Örtlichkeiten überhaupt machen sollte. Da war die Zeitung, die dem Game beilag eine große Hilfe - ohne die konnte man mit dem Spiel teilweise wirklich nicht viel anfangen! Es war irgendwie wie ein riesiges Puzzle, welches man nach und nach zusammensetzen musste. Und dann war da natürlich noch das Problem, seine Flüge zu finanzieren. Habe mir dann immer Notizen gemacht, was wo zu finden ist - auf diese Weise habe ich dann nach und nach den Überblick gewonnen. Das einzig wirklich große Ärgernis waren die nervigen Labyrinte und die fiesen Sackgassen, in die man geraten konnte, wenn man einen wichtigen Gegenstand nicht hatte...
Trotzdem, im Nachhinein habe ich 'Zak' geliebt und nach 'Indy 4' und den beiden ersten 'Monkey Island'-Teilen steht es bei mir auf Platz 4 der Lucas Arts-All Time Classics... Frage mich bis heute, warum die Jungs nie eine Fortsetzung herausgebracht haben - zumal das Programm ja ebenfalls ein Riesenerfolg war...
Kommentar wurde am 07.04.2008, 18:49 von Bren McGuire editiert.
07.04.2008, 17:33 Zaquarta (141 
Ich konnte mit dem Spiel nie viel anfangen. Die ständigen Ortswechsel, die Story, das wirkte alles nicht mehr so in sich stimmig wie bei Maniac Mansion. Da fehlte einfach was. Man spielte so vor sich hin, die Grafik war (wieder) nur bestenfalls mittelprächtig (Amiga), ne. Das war nix.
24.01.2008, 00:33 Guts (170 
Pearson schrieb am 23.01.2008, 23:42:
Einfach genial. Glatte 9.


Und wieso dann keine 10?
Komm jetzt aber bloß nicht mit MI oder Indy als Maßstab
23.01.2008, 23:42 Pearson (206 
Einfach genial. Glatte 9.
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