Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Doc Mnemonic
 Sonstiges




.::.
Warning: Uninitialized string offset 1 in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 25

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Video Games 11/97




Scan von kultboy


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (151)Seiten: «  5 6 7 8 [9] 10 11   »
30.06.2013, 12:52 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Retro-Nerd schrieb am 30.06.2013, 02:44:
Steht alles in der Anleitung.


Mag sein, aber nicht in der verdammten PSP-Anleitung.

@XMen75:

Danke für die Links! In der Bibliothek war ich, hab aber die Soul of Bat nicht gefunden... Aber immerhin bin ich heute morgen einen ganzen Schwung weitergekommen und kann jetzt zum Wolf werden. Die Katakomben-Bosse hab ich auch geplättet.

Nach Abbau meiner Fratzigkeit macht mir das Spiel auch Spaß, aber es ist und bleibt für mich kein Castlevania. Was eine Wertung angeht, wäre das für mich eine klassische 8, 5.
30.06.2013, 11:44 forenuser (3688 
Ist der Titel sehr textlastig? ich überlege mir gerade die Anschaffung der JP-Saturnfassung.
30.06.2013, 02:44 Retro-Nerd (13479 
Hast du denn überhaupt die entsprechenden Relikte eingesammelt und aktiviert? Um zur Fledermaus zu werden musst du erst das "Soul of Bat" im Spiel finden. Gleichen gilt für den Wolf oder Nebel. Steht alles in der Anleitung.
Kommentar wurde am 30.06.2013, 02:44 von Retro-Nerd editiert.
30.06.2013, 00:59 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Hab die Anleitung hier, aber nur überflogen.
Da stand "Zum Fledermaus-Werden die rechte Schultertaste drücken".
Nachdem das nicht funktioniert hat, schwante mir, daß ich erst im Spiel irgendwas machen muss, damit das funktioniert. Was, sagt mir weder die Anleitung noch das Spiel. Sowas liebe ich ja.

Oder ich latsche in der Hoffnung, am Spieleingang hätte sich was getan, dorthin zurück - und siehe da, da steht tatsächlich auf einmal ein komischer Gegner mit ner Eule auf'm Arm rum. Mach ich ihn platt. Passiert auch nichts weiter. Tja.

Habe jetzt den ganzen begehbaren Teil des Schlosses (ist noch genug zugesperrt) viermal abgegrast und keinen Plan, wie ich in die abgesperrten Teile kommen soll. Hab auch irgendwie nur sechs Items, deren Sinn mir völlig rätselhaft ist. "Anti-Donner-Trank" oder so. Bock, die jetzt in jedem der 589 Screens auszuprobieren, bis was Sinvolles passiert, hab ich nicht.

Nein, ich habe keine Lust, mich in das Spiel reinzudenken.
Kommentar wurde am 30.06.2013, 01:03 von Herr Planetfall editiert.
29.06.2013, 13:58 Retro-Nerd (13479 
Dafür gab es aber 97% von der VG für Super Mario World 2, was im Kern auch nichts anderes als Super Mario Bros. von 1985 war.

Du hast kein Bock dich in das Spiel reinzudenken. Alle Items zu sammeln, die wichtig sind um an bestimmten Stellen weiterzukommen. Hast du überhaupt eine komplette Anleitung dazu? Gibt es sowas in deiner PSP Bonus Version?
29.06.2013, 11:47 Herr Planetfall [Mod] (4034 
So, hab's jetzt mal ne ganze Weile gespielt. Natürlich ist das Spiel gut, aber 9.63 Punkte in der Userwertung? Kommt schon! Das Ding ist im Kern nichts anderes als das Metroid von '86! Man stelle sich für "Symphony" eine Power-Play-Wertung von 96% vor, das ist doch völlig absurd!

Würde 8 Punkte verteilen, allerdings finde ich generell Labyrinthe als komplettes Spielprinzip reichlich nervtötend. Selbst als kürzere Features in den Infocom-Spielen haben sie mich eher genervt... Außerdem stecke ich im Spiel seit geraumer Zeit fest und komme nicht auf die Lösung, IN EINEM VERDAMMTEN JUMP 'N' RUN! Ich will doch einfach nur einen Level von A nach B durchlatschen und im nächsten Level dasselbe von vorne!
27.06.2013, 07:22 Pat (6215 
Also mir gefallen die Metroid-Castelvanias (die ja ganz offiziell "Metroidvanias" genannt werden) eigentlich auch besser als die "normalen" - wobei ich auch diese absolut genial finde.
26.06.2013, 18:40 Retro-Nerd (13479 
Maria und Richter Belmond kann man auch spielen, allerdings wirklich nur in der Saturn Version.

Edit: Richter kann man wohl auch in der PSX Version spielen. Sofern man das Spiel mit 180% Map durchgespielt hat.
Kommentar wurde am 26.06.2013, 18:54 von Retro-Nerd editiert.
26.06.2013, 18:38 Doc Sockenschuss (1476 
Dem Planetfall fehlt die Peitsche? Man kann doch auch mit Richter oder Maria spielen. War zumindest auf dem Saturn so, weiß aber nicht mehr genau, ob das sofort ging oder man das Spiel erst einmal mit Alucard durch haben musste ...
26.06.2013, 16:09 Bren McGuire (4804 
Also mir sind die neuen Teile - also alles was seit "Castlevania: Symphony of the Night" erschienen ist - lieber. Mit den ersten beiden Teilen fürs NES bzw. den (mehr oder minder miesen) Konvertierungen von Teil 1 für C64/Amiga konnte ich nie sonderlich viel anfangen. Bei "Simon's Quest" gefiel mir der Adventure-Aspekt (inklusive Tag- und Nachtwechsel) grundsätzlich ganz gut, trotzdem war mir die ganze Angelegenheit irgendwie zu hektisch und unausgegoren. Teil 3 - "Dracula's Curse" - habe ich bis heute nie gespielt, obwohl es ja der Höhepunkt der klassischen NES-Trilogie sein soll...

Mein erstes "Castlevania", welches ich richtig ernsthaft gespielt hatte, war "Circle of the Moon" für den GBA - und dieser bot ja quasi eine erweiterte Rezeptur des Gameplays von "Symphony of the Night". Die beiden GBA-Nachfolger "Harmony of Dissonance" sowie "Aria of Sorrow" (auch wenn mir beim letztgenannten ein wenig die liebgewonnene Peitsche fehlte) habe ich ebenfalls begeistert gespielt. Gleiches gilt für die ersten beiden Teile der DS-Trilogie "Dawn of Sorrow" und "Portrait of Ruin" - lediglich "Order of Ecclesia" ist mir bis heute unbekannt geblieben...

Mit "Lament of Innocence" für die PlayStation 2 konnte ich mich ebenfalls sehr gut arrangieren, obwohl es sich hier um einen 3D-Teil handelte. Die neu aufgelegte PSP-Episode "Castlevania: The Dracula X Chronicles" gefiel mir wiederum nicht ganz so gut, da mal wieder Level-unterteilt...

Mein persönliches Fazit: Die mehr oder weniger von "Metroid"-inspirierten Teile sind mir eindeutig lieber als jene Spiele mit dem alten Konzept...
26.06.2013, 15:49 Retro-Nerd (13479 
Ja, ist halt nicht mehr so geradlinig in den Leveln. Fantasy Metroid Design mit RPG Elementen trifft es ganz gut. Etwas Kopfarbeit gehört halt auch dazu, ansonsten bleibt man irgendwo hängen und gibt auf. Sollte man aber nicht, dafür ist das Spiel zu gut.
26.06.2013, 15:42 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Danke für den Tip!

Hab' Symphony of the Night jetzt weitergespielt - natürlich ist es nicht schlecht, aber es ist wirklich Metroid im Castlevania-Look.
Ich schaffe es nicht, die Gedanken abzustellen, "Wann komme ich endlich aus dem Schloss raus?" und "Wieso ist das ein Labyrinth?"
26.06.2013, 14:28 Retro-Nerd (13479 
Dann gibt es immer noch Castlevania Chronicles. Das erschien 1993 (Sharp X68000) und ist zusammen mit Dracula X das letzte der Oldschool Castlevanias. Das hat die gleiche Story wie Castlevania 1 auf dem NES, aber mit anderer Grafik und anderen Leveln.

Erst 2001 dann in einer leicht überarbeiteten PSX Fassung (Arranged Mode) neu veröffentlicht. Das kannst du dir nochmal anschauen. Hat auf jeden Fall weniger frustige Sprungstellen als z.B. die SNES/Mega Drive Versionen.

Castlevania Chronicles
26.06.2013, 11:15 viddi (760 
Wieso steht im Test der Video Games, dass das Spiel keine 3D-Spielereien beinhaltet?

Die hier verlinkten Videos zeigen schon eine ganze Menge 3D-Zooms, Lichteffekte, 3D-Objekte u.v.m.

...dazu noch alles wunderbar harmonisch in die 2D-Umgebung integriert.
26.06.2013, 10:57 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Ja, hatte nur mal wieder Lust, fratzig zu sein...
Ein Spiel, daß so beliebt ist, kann natürlich nicht scheiße sein.
Hatte halt nur gewusst, daß "Castlevania" draufsteht und es alle geil finden; nachdem ich meinen Spaß mit ein paar alten Castlevanias hatte, war ich erfreut, Symphony of the Night freigespielt zu haben, und dann eben enttäuscht, weil es kein Castlevania im alten Sinn ist. (Castlevania = Peitsche. )
Aber ich werd's noch weiterspielen; dann interpretiere ich's halt als Platformer, der zufällig den Namen einer alten Spieleserie trägt, mit der er nur Teile gemein hat. Allerdings ist es echt abartig, auf nem Screen im PSP-Screen spielen zu müssen... Da hatte jemand 'ne ganz tolle Idee.
Seiten: «  5 6 7 8 [9] 10 11   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!