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Video Games 1/92




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19.09.2020, 16:30 Retro-Nerd (13469 
So sieht es aus. Das wird alles fertig sein, die Spiele. Was noch länger dauert ist der Extra Kram. Davon ab ist SLG dafür bekannt, das es ewig dauert bis die mit den physischen Medien durchproduziert sind.
Kommentar wurde am 19.09.2020, 16:31 von Retro-Nerd editiert.
19.09.2020, 11:41 DaBBa (3196 
SarahKreuz schrieb am 18.09.2020, 18:00:
Womöglich ist die Play Asia-Edition eine reine Emulations-Geschichte? Dass ist die 30th-Version von Factor 5 zwar auch, aber die mussten die Steuerung, den Highscore-Eintrag und die neue Musik in das Rom rein programmieren. Vom Preis her ist das Asia-Turrican gleich mal um Welten attraktiver. Wie zum Henker kommt das? Aber....vielleicht schlägt sich das auch auf die Produktion nieder. Vielleicht ne völlig simplifizierte Emulation ohne angepasste Steuerung?
Das kann ich mir nicht vorstellen. Inin wird die Emulation nicht selbst implementieren, sondern eine fertig spielbare Version von Factor 5 erwarten.

Factor 5 wird (sinnvollerweise) nicht Inin mit einer schlecht angepassten Emulation beliefern. Damit würden sich ihr eigenes Produkt verschlechtern, ohne irgendwelche Vorteile für sich selbst daraus zu ziehen, denn der Code ist ja fertig und kann x-mal kopiert werden.
18.09.2020, 18:00 SarahKreuz (10000 
Retro-Nerd schrieb am 16.09.2020, 16:47:
Der Eggebrecht hat wohl doch noch weitere Lizenzen vergeben. Die preislich viel attraktivere Fassung "Turrican Flashback" gibt es z.B. bei Play Asia. Von ININ Games, und hat laut Twitter Eintrag folgende Versionen drauf. Soll wohl für PS4 und Switch schon im November erscheinen. Also ohne den Extra Firlefanz der SLG Versionen, der noch produziert werden muß.

Turrican
Turrican 2
Mega Turrican
Super Turrican

LINK

Ich check's nicht. Absolut nicht.

Womöglich ist die Play Asia-Edition eine reine Emulations-Geschichte? Dass ist die 30th-Version von Factor 5 zwar auch, aber die mussten die Steuerung, den Highscore-Eintrag und die neue Musik in das Rom rein programmieren. Vom Preis her ist das Asia-Turrican gleich mal um Welten attraktiver. Wie zum Henker kommt das? Aber....vielleicht schlägt sich das auch auf die Produktion nieder. Vielleicht ne völlig simplifizierte Emulation ohne angepasste Steuerung?
18.09.2020, 17:51 SarahKreuz (10000 
Hmmm.....Giana Sisters Twisted Dreams dürfte gar nicht schlecht laufen. Man muss ja bedenken, dass es per Crowdfunding hergestellt wurde. Fans haben also die komplette Entwicklung bezahlt. Und alles, was danach an zusätzlichen Verkäufen passierte, war direkt ein + in die Taschen der Entwickler.

Ich hab's mir auch insgesamt zweimal gekauft. Die Switch-Version hab ich erst letztes Jahr gespielt. Ist gelungen. Das kommt dann auch mit den Winter-Stages und dem Add-On, von dem Sir_Brennus sprach.
18.09.2020, 10:57 Sir_Brennus (909 
drym schrieb am 18.09.2020, 09:38:
Bei kompletten Remakes wie Giana oder Beast usw muss man denke ich den Spagat schaffen, alte Fans nicht zu verprellen aber neue Spieler nicht außer Acht zu lassen. Ein Balanceakt, der gelegentlich gelingt und ebenfalls öfter mal scheitert. Aber über den Erfolg hört man wenig.

Da es keine Nachfolger gab wird er wohl eher nich besser als Mittel gewesen sein.


Ist das so? Ich dachte da wäre noch das DLC "Rise of the Overowl" und die Switch-Fassung 2018 erschienen.

2015 kam doch sogar noch das deutlich klassischere "Dream Runners" raus.

Black Forest mussten ja nach der Pleite von BitComposer zu EuroVideo wandern...
18.09.2020, 09:38 drym (4220 
Turrican lohnt sich glaube ich schon.
Es gibt doch einen Haufen "älterer" Gamer, die sich das gerne für $100 hinstellen (hallo ), und dann gibt es auch immer noch Leute, die gerne Indie-Games zocken und durch Re-Releases dieser Art erst von den Spielen erfahren.

Bei kompletten Remakes wie Giana oder Beast usw muss man denke ich den Spagat schaffen, alte Fans nicht zu verprellen aber neue Spieler nicht außer Acht zu lassen. Ein Balanceakt, der gelegentlich gelingt und ebenfalls öfter mal scheitert. Aber über den Erfolg hört man wenig.

Da es keine Nachfolger gab wird er wohl eher nich besser als Mittel gewesen sein.
18.09.2020, 08:19 DaBBa (3196 
Lohnt es sich, solche steinalten, ewig ungenutzten IPs wiederzuverwenden? Ich hab keine Ahnung, wie gut Spiele wie Giana Sisters: Twisted Dreams oder Shadow of the Beast PS4 gelaufen sind.
16.09.2020, 20:31 Retro-Nerd (13469 
Feinstes melken der Lizenzen. War aber auch klar, nachdem nun nichts neues mit der IP gemacht wird.
16.09.2020, 20:19 DaBBa (3196 
Na, da würde ich mich als Käufer der Standard-SLG-Versionen aber schön vergackeimert fühlen. :/
16.09.2020, 16:47 Retro-Nerd (13469 
Der Eggebrecht hat wohl doch noch weitere Lizenzen vergeben. Die preislich viel attraktivere Fassung "Turrican Flashback" gibt es z.B. bei Play Asia. Von ININ Games, und hat laut Twitter Eintrag folgende Versionen drauf. Soll wohl für PS4 und Switch schon im November erscheinen. Also ohne den Extra Firlefanz der SLG Versionen, der noch produziert werden muß.

Turrican
Turrican 2
Mega Turrican
Super Turrican

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06.09.2020, 20:46 DaBBa (3196 
Mega Turrican/Turrican III ist das Turrican, welches ich mit Abstand am häufigsten durchgespielt habe. Das kann man immer wieder machen, wenn man mal ~ 60 Minuten Lebenszeit grillen möchte. Einfach Schwierigkeit Normal und einmal den Aal von vorne bis hinten linear durchspielen.
Den "Dreh-Schuss" vermisse ich eigentlich gar nicht - einfach mit Autofeuer und Streuschuss die Räume mit Kugeln zukleistern und es läuft.

Bei Turrican II kann man viel mit dem Rad-Modus cheesen, bei Turrican I mit den Granaten die Bosse schnell killen.

Edgar Allens Po schrieb am 06.09.2020, 14:07:
Etwas irritierend, in einem Retro-Forum lesen zu müssen, ein Spiel sei hässlich, nur weil es 8-Bit ist. Und plötzlich spielt es sich auch seltsam....wir reden von einem Evergreen...dem 64er-Highlight.
Übrigens finden die nach 1990 Geborenen wohl die Amiga-Fassung auch grottig.
Ich hab nicht geschrieben, dass das Spiel hässlich sei, sondern dass die Grafik für mich (!!) mies aussieht. Ich bin eben kein C64-Kind, sondern Amiga-Kind. Für mich war der C64 schon damals veraltet und deshalb hab ich für ihn heute keine Nostalgiebrille auf.

Retro ist nicht gleich Retro. Es gibt auch die Generation PS1/N64, die die schlecht gealterte Grafik eines GoldenEye oder eines Zelda - Ocarina of Time ohne Probleme hinnimmt, weil sie mit den Spielen Nostalgie verbindet und die Grafik gewöhnt ist.
Kommentar wurde am 07.09.2020, 11:18 von DaBBa editiert.
06.09.2020, 18:57 Deathrider (1855 
Hülsbeck hat irgendwann retrohaft den Soundtrack zu einem vierten Teil komponiert.
06.09.2020, 18:55 Retro-Nerd (13469 
Nein, Sarah meint die Kickstarter Aktion für die Turrican Orchester Selections. Da hatte Hülsbeck einen virtuellen Teil IV komponiert.

LINK
06.09.2020, 18:51 Grumbler (1446 
SarahKreuz schrieb am 06.09.2020, 15:59:

Der Soundtrack von Turrican 4 steht doch schon, oder nicht? Ich meine mich zu erinnern, dass Hülsi sie seinem Orchester-Album beigelegt hat. Müsste nur dezent angepasst werden, an die tatsächliche (finale) Levelarchitektur.


Du meinst Anthology Vol 4? Ist das nicht der Soundtrack von Super Turrican 2?
06.09.2020, 18:15 v3to (2010 
Petersilientroll schrieb am 06.09.2020, 17:52:
Die Amiga-Fassung sieht insgesamt besser aus und klingt wohl auch besser. Aber nur auf dem C64 wird Parallax-Scrolling geboten (wie bei R-Type). Objektiv betrachtet ist aber wohl Turrican auf dem Amiga empfehlenswerter.

Das Leveldesign wurde ursprünglich auch auf die Spielmechanik auf dem C64 abgestimmt. Es gibt ein paar Anpassungen am Amiga, wobei man die abseits der Shmup-Level und dem letzten Boss erst auf dem zweiten Blick bemerkt. Lässt sich allerdings auch darüber streiten, was einem besser gefällt.
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