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IO Into Oblivion
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Ausgabe |
Test/Vorschau (3) |
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Hits |
Autor | 64er 8/88
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| C64/128
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| Testbericht
| 93%
| 68%
| 80%
| C64/128
| 1 Kassette
| 1443 | Martin Gaksch
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (80) | Seiten: « ‹ 2 3 4 5 [6] |
06.03.2005, 18:18 dn4ever (554) | |
Dod schrieb am 06.03.2005, 13:48: Seltsam eigentlich, heute packe ich ein Game viel schneller beiseite wenn ich am Anfang schon nicht weiter komme. Es geht mir auch so, liegt einfach dran dass es für den PC ein Überangebot von Spielen gibt. (der heutige Stand von PC-Spielen dürfte wohl so bei über 10.000 liegen - schätz ich mal ) Es gibt soviele Neuerscheinungen zu entdecken und man meint dauernd man verpasst was... Zum Strang: Das IO habe ich wohl mal gehabt, oder die Demo gespielt. Wie gesagt wurden mir diese Sidescroller dann schnell langweilig, und nachdem ich bei meinem Kumpel aus Frankfurt mal Last Resort auf dem Neo Geo gespielt hatte (Anfang 90ér) war ich sowieso nicht mehr soooo scharf auf den 64ér |
06.03.2005, 18:13 Dod (473) | |
Schäm dich ... |
06.03.2005, 14:53 kultboy [Admin] (11495) | |
Nie gespielt. |
06.03.2005, 13:48 Dod (473) | |
Ich glaube den dritten habe ich aufgrund niedriger Frusttoleranz nie gesehen. Aber irgendwie hat es ja dennoch Spass gemacht. Seltsam eigentlich, heute packe ich ein Game viel schneller beiseite wenn ich am Anfang schon nicht weiter komme. |
25.08.2004, 16:37 Dragondancer [Mod] (1139) | |
mann o mann. das spiel war wirklich hammerhart. alleine um den ersten level zu schaffen hab ich eine stunde spielen müssen. weiter als bis in den dritten level bin ich aber nie gekommen. | Seiten: « ‹ 2 3 4 5 [6] |
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