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Battle Arena Toshinden
Toh Shin Den
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Bisher 21 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.06
Sony PlayStation
Entwickler: Tamsoft   Publisher: Takara   Genre: Action, 3D, Multiplayer, Beat'em up, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Man!ac 11/95
Testbericht
82%
71%
84%
Sony PlayStation
1 CD
187Andreas Knauf
PC Games 8/96
Testbericht
67%
83%
70%
PC CD-ROM
1 CD
57Oliver Menne
PC Joker 8/96
Testbericht
84%
84%
85%
PC CD-ROM
1 CD
32Markus Ziegler
PC Player 7/96
Testbericht
--Solo: 4/5
Multi: 4/5
PC CD-ROM
1 CD
217Heinrich Lenhardt
Power Play 8/96
Testbericht
71%
62%
Solo: 71%
Multi: 73%
PC CD-ROM
1 CD
460Sascha Gliss
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Serie: Battle Arena Toshinden, Battle Arena Toshinden 2, Battle Arena Toshinden 3, Toshinden 4

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: PC, Spiel
Kategorie: PlayStation, Longplay
User-Kommentare: (19)Seiten: [1] 2   »
20.06.2025, 14:45 lizard0815 (500 
Gut, das war bestimmt nicht für den Softwaremodus optimiert. Hätte man aber nur 1:1 die Playstationgrafik ohne SVGA geliefert, wäre auch wieder gemeckert worden.
Aber diese Logik lässt sich ja unendlich fortsetzen. Ein Jahr später wurde MMX gebraucht für maximale Performance, und noch ein Jahr drauf ein Pentium 2 oder eine Voodoo 2. Ist halt so am PC, und für mich kein valider Kritikpunkt.
Vom doofen Wertungssystem des PC Player mal abgesehen, sieht man zumindest, dass die mit dem Spiel eigentlich eh nix anfangen konnten.
20.06.2025, 11:14 DaBBa (3525 
Na gut, für Mitte 1996 kann man noch argumentieren, dass 3D-Grafikkarten relativ wenig verbreitet sind und deshalb der Software-Renderer auch was können muss. Wenn die 480p-Auflösung (SVGA) dann auch auf den schnellsten verfügbaren Rechnern nicht flüssig läuft, ist das schon ein kleiner Wermutstropfen.
20.06.2025, 09:34 lizard0815 (500 
Die Kritikpunkte dieser Frau Stoschek sind schon irgendwie an den Haaren herbeigezogen. Irgendwas musste man ja an diesem gefeierten PS-Launchtitle bekritteln. Der Support von 3D-Karten ist ihr nicht ganz recht, weil sowas wohl nur Besitzer neuer PCs hätten. Sie fordert mehr Kameraperspektiven, ohne dass man wüsste, wozu die gut wären. Nicht genug Motion Capturing und der Roster von acht Kämpfern ist ihr 1996 nicht groß genug - wenn man noch in 2D-Maßstäben denkt, mag das nachvollziehbar sein.
Dass das Geprügel eher simpel ausgefallen ist, ist wohl wahr, aber das waren die 3D-Vertreter damals alle irgendwie. Beeindruckend war es jedenfalls und das Gefühl von Spielhalle für zu Hause werde ich nie vergessen.
13.09.2019, 11:32 tschabi (2616 
deswegen hatte ich mir eine psx gekauft....war total begeistert damals....gefiel mir besser als vf auf dem Saturn(ausser Remix)….....heute siehts leider gar nicht mal so gut aus
13.09.2019, 09:35 Ede444 (1403 
Gunnar schrieb am 13.09.2019, 01:23:
Großartig: In PC Games 4/96 wird das Spiel im Inhaltsverzeichnis noch als "Battleground: Tohshinden" geschrieben (im zugehörigen Preview-Artikel steht dagegen ganz richtig "Battle Arena", wennglich das "h" nach dem "o" immer noch vorhanden ist). Das wäre doch mal was: Arenakämpfe auf Hexfeldern und rundenbasiert.


Guckst du hier
http://www.pushsquare.com/news/2019/09/yakuza_7s_turn_based_combat_stars_in_new_gameplay_video_and_it_looks_absolutely_insane
13.09.2019, 09:06 Revovler Ocelot (555 
Habe die Toshinden Spiele leider damals verpasst. Kannte was die Prügelspiele mit Waffen betrifft nur das geniale Bushido Blade und Soul Blade.

Hätte aber Lust die Spiele mal nachzuholen. Sind die PS1 Ableger mehr zu empfehlen als die Saturn Versionen oder sind beide gleich gut?
13.09.2019, 01:23 Gunnar (5385 
Großartig: In PC Games 4/96 wird das Spiel im Inhaltsverzeichnis noch als "Battleground: Tohshinden" geschrieben (im zugehörigen Preview-Artikel steht dagegen ganz richtig "Battle Arena", wennglich das "h" nach dem "o" immer noch vorhanden ist). Das wäre doch mal was: Arenakämpfe auf Hexfeldern und rundenbasiert.
20.11.2017, 01:11 Shoryuken (863 
Hatte es die letzten Tage mal wieder im Emulator.
Leider bleibt, wenn der damalige grafische wow Effekt wegbleibt, nicht mehr viel Substanz übrig. Die Kämpfe sind furchtbar zäh und ein wirkliches Kampfsystem kann ich da auch nicht erkennen.
Ein Titel ,den ich lieber in guter Erinnerung behalten hätte.


Zum Vergleich, Soul Blade hat sich da wesentlich besser gehalten, auch wenn man sich erst wieder an die Grafik gewöhnen muss.
19.11.2017, 23:22 Gunnar (5385 
Der arme Heinrich! Sein PC erreicht also selbst auf 320x200 und ohne Schattendarstellung nur 22.2 fps?
19.11.2017, 19:22 robotron (2805 
Damals so ziemlich die einzige akzeptable Alternative zu Tekken und Virtua Fighter. Das einzig erwähnenswerte sind die Waffen. War aber auch der einzige Teil den ich je gespielt habe.

Mittelmaß, für Fans des Genres. 7/10 Sterne.
29.10.2013, 00:32 Shoryuken (863 
Evil schrieb am 08.03.2010, 18:42:


Was an BAT1 so toll gewesen sein soll auf der PSX kann ich hingegen nicht nachvollziehen, das Teil hatte nicht mal ne Speicheroption -_-"


Und ich eh noch keine Memory Card

War damals neben Ridge Racer das erste was ich von der Playstation zu sehen bekommen habe und war total begeistert.

Schade was aus der Serie geworden ist.
13.02.2012, 18:55 unearth360 (157 
Toshinden1 Remix auf Saturn find ich nicht mal so schlecht. Und im Gegensatz zum vielgelobten Tekken bot das Game richtiges 3D. Mein Liebling ist allerdings der zweite Teil. Die Figuren waren zwar sicher nicht perfekt aber noch lange nicht so blockig wie die Konkurrenz. Und der Rocksound war auch super. Aber das ist wohl Geschmacksache. Wie jedes Game eben.
08.03.2010, 18:42 Evil (644 
Ich mochte auch Toshinden 4, obwohl es technisch mit dem älteren Tekken 3 nicht mithalten konnte.

Was an BAT1 so toll gewesen sein soll auf der PSX kann ich hingegen nicht nachvollziehen, das Teil hatte nicht mal ne Speicheroption -_-"
08.03.2010, 14:43 Aydon_ger (958 
Ein klassisches Beispiel dafür, dass man mit dem Abstand der Jahre und mit fortschreitender Entwicklung doch besser hinter die Fassade blicken kann.

Damals (tm) war ich "blown away" von diesem Game und hab die Leute beneidet, die eine PSX hatten. Doch mit der Zeit kam dann doch der Gedanke: "Hmm, irgendwie keine Substanz hinter der Grafik". Und heute betrachtet ist das Game einfach nur Durchschnitt. Die Nachfolger waren dagegen übel ... schade eigentlich. Kaum zu glauben, dass das mal ein Vorzeigetitel sein sollte.
08.04.2009, 20:44 Rockford (2263 
Ja, Tekken ist toll. Aber zu der Zeit war Toshinden noch besser als Tekken, was sich jedoch schlagartig mit den zweiten Teilen geändert hat. Wenn ich mir die Proportionen der Kämpfer aus Tekken 1 anschaue, wird mir immer noch schlecht...
Seiten: [1] 2   »


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