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Disposable Hero
Impulse
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Bisher 9 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.11

Entwickler: Euphoria   Publisher: Gremlin   Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 1/94
Testbericht
82%
71%
82%
Amiga
2 Disketten
1151Richard Löwenstein
Amiga Joker 5/94
Testbericht
82%
82%
85%
Amiga CD32
1 CD
231Richard Löwenstein
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Longplay, Amiga
User-Kommentare: (29)Seiten: «  1 [2] 
28.01.2010, 14:00 jan.hondafn2 (2406 
Jau, relativ knapp wars, aber ich war besser. *hehe*
Wie lange hast Du zum Durchspielen gebraucht und mit welchem Raumschiff hast Du das Spiel beendet?
28.01.2010, 01:54 SarahKreuz (10000 
@jan.hondafn2 http://www.postimage.org/image.php?v=gxE2imi

Knapp...
27.01.2010, 18:47 SarahKreuz (10000 
Ja, das Outro ist recht witzig. Ich versuch mal Deine Punktzahl zu schlagen heut abend - Hätte auch mal wieder lust auf eine Runde Disposable Hero.
27.01.2010, 18:30 jan.hondafn2 (2406 
"Wie jetzt...schon vorbei?"
Das waren meine ersten Gedanken, als ich den doch sehr ulkigen Abspann vor just fünf Minuten über den Monitor hab flimmern sehen. Ulkig deshalb, weil der Pilot bei der Abschlusssequenz sein Raumschiff parkt, aussteigt, seiner Fangemeinde zuwinkt, danach mit seinem Sportwagen losdüst und hinterrücks von einem seiner "Fans" mit so ´ner Art Panzerfaust weggesprengt wird. Englischer Humor womöglich.
Gespielte CD32-Version ist bombastisch aufgemacht: AGA-würdige Grafiken, mitreißender CD-Soundtrack, üppige Sound-FX, gut ausgetüftelte Gegnerformationen OHNE wirklich unfaire Stellen. Beendet hab ich es in knapp 50 Minuten (reine Spielzeit) mit einer Punktzahl von 1.340.650 Punkten. Einzig und allein die Kürze des Spiels und die etwas enttäuschenden Endgegner (insbesondere der letzte Obermotz ist, wenn man die Schwierigkeit betrachtet ein Lacher) verwehren diesem tollen Shoot´em Up den verdienten Zehner!
So und nicht anders muss ein CD-32 Game aussehen! Beide hoch!
31.10.2008, 16:04 Mick 2002 (6 
Für mich eigentlich der beste Single-Player Shooter auf dem Amiga: Bei keinem anderen Spiel gibt es so gut animierte und vor allem einfallsreiche Gegner ( gerade bei dem hoch gelobten Z-Out ist das ja wohl nicht der Fall ! ), das Waffensystem anhand des Energieverbrauches aufzubauen / zu regeln ist genial und grafisch / musikalisch ist es denke ich unbestritten einer der absoluten Toptitel auf dem Amiga ! Für mich systemübergreifend einer der besten 2D-Shooter !
31.03.2006, 08:48 tschabi (2616 
wer blood money , menance und co leicht findet wird auch hier seinen spass haben
30.03.2006, 15:14 lordoid (186 
Die Grafik ist wirklich saugut!!! Als Shooter Fan sollte man da auf jeden Fall reingeschaut haben. Aufgrund des unten angesprochenen Extrawaffenproblems finde ich es ne Spur zu hart. Aber für andere ist das vielleicht gerade die Herausforderung...
10.03.2006, 17:42 whitesport (852 
sah für mich aus wie eine mittelmässige z-out kopie und hat auch nicht wirklich spass gemacht.

Edit: Oh, hab wohl anno 1992 eine Beta mit mehreren Levels gespielt. Werd mich am Wochenende mal ransetzen...
Kommentar wurde am 08.01.2009, 12:08 von whitesport editiert.
19.01.2006, 12:51 tschabi (2616 
gute grafik,aber die spielbarkeit war nicht besonders
18.01.2006, 00:07 turov (478 
ging schon zwischendurch!
kein reiser... aber ging!
09.03.2004, 23:17 Greg Bradley (2567 
Hab es vor ein paar Tagen mal etwas intensiver gespielt. Das Waffensystem ist ja gut gemeint, nervt aber ohne Ende. Wenn man versucht, eine neue Waffe zu instalieren heisst es immer "ship cannot afford" oder "blueprint not converted yet". Was soll denn das? Ich will Extrawaffen ohne Ende, ich will mein Schiff aufrüsten dass es kracht und knallt und nicht 10 Minuten warten, bis die Station das Waffensystem konvertiert hat. Ist das ein Actionspiel oder eine Kfz-Werkstatts-Simulation.

Na ja, scherz, so schlimm ist es dann auch nicht. Ich als Extrawaffenfetischist bleibe aber lieber bei Xenon 2.
09.03.2004, 23:10 uno (837 
auch wenns wirklich gut war und ich es nicht gerne zugebe, aber irem und konami konnten das einfach besser (r-type, nemesis sowohl arcade als auch konsolen). das waffensystem war vor allem nicht so geschickt gelöst.
29.02.2004, 23:05 DaveTaylor (2059 
Ist sicher genau wie R-Type, oder?
Sieht nur etwas besser aus.
29.02.2004, 09:16 Greg Bradley (2567 
Ja richtig, das Teil war erst unter dem Namen "Impulse" angedacht gewesen. Ein Kollege von mir hat es sich gekauft. Habe es bei ihm zwar angespielt, aber so wirklich mitreissen konnte es mich, trotz toller Optik, nicht.
Hm, vielleicht sollte ich dem Game noch eine neue Chance geben?
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