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Super Hang-On
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Bisher 27 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.44
| C64/128 |
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Publisher: Sega Genre: Rennspiel, 2D |
Ausgabe |
Test/Vorschau (5) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 5/89
| Testbericht
| 10/12
| 9/12
| 10/12
| Amiga
| 1 Diskette
| 707 | Michael Suck
| HC Spiele-Sonderteil 4/88
| Testbericht
| 67%
| 47%
| 60%
| CPC
| 1 Diskette
| 231 | Anatol Locker
| Power Play 3/88
| Testbericht
| 65%
| 50%
| 60%
| CPC
| 1 Kassette
| 971 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 2/90
| Testbericht
| 67%
| 73%
| 72%
| Sega Mega Drive
| 4 MBit Modul
| 452 | Henrik Fisch
| Power Play 11/88
| Konvertierung
| - | - | 63%
| Atari ST
| 2 Disketten
| 145 | Boris Schneider-Johne
| Partnerseiten: |
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| User-Kommentare: (57) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 › » |
12.10.2011, 12:41 Sternhagel (955) | |
Mich stört die zu laute Musik, da hört man den Motor nicht mehr. Aber ich mag generell keine Spiele, wo ständig eine Musik vor sich hin dudelt. |
12.10.2011, 12:33 Atari7800 (2429) | |
Rektum schrieb am 04.10.2011, 13:18: Super Hang On ist mir auf dem CPC eine Spur zu hässlich. Wec Le Mans sieht, obwohl auch in Mode 1 gemacht, deutlich schöner aus. Also für mich sieht laut Video die Spectrum Version am schlimmsten aus! |
04.10.2011, 13:18 Rektum (1730) | |
Super Hang On ist mir auf dem CPC eine Spur zu hässlich. Wec Le Mans sieht, obwohl auch in Mode 1 gemacht, deutlich schöner aus. |
04.10.2011, 12:54 McCluskey (349) | |
Sehr gerne auf dem Amiga gespielt und irgendwann sogar im längsten Stage durchbekommen - dort dann sehr netter Schlußgag... |
04.10.2011, 12:33 Retro-Nerd (13469) | |
In der Mega Drive Version gibt es 2 verschiedene Spielmodi. Im erweiterten "Original Mode" sind wohl die etwas schlechteren Hintergrundgrafiken gemeint. Kommentar wurde am 04.10.2011, 12:35 von Retro-Nerd editiert. |
04.10.2011, 11:24 PaulBearer (930) | |
"Die Umsetzung entspricht... dem Automaten." "Die Musik-Kompositionen entsprechen... dem Automaten." "Die Grafik ist nicht so spektakulär wie beim Automaten."
Was war denn da los? Der Meinungskasten im PP-Test ist ja miserabel geschrieben. |
12.06.2011, 17:42 Atari7800 (2429) | |
Also habe es gerade noch mal auf dem ST gezockt, also vom Gameplay her ja noch ganz okay, ist der Sound eine mittlere Katastrophe, also ich zocke es lieber auf dem MD oder dem Amiga! |
15.05.2011, 08:44 Atari7800 (2429) | |
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11.09.2010, 14:56 Bren McGuire (4804) | |
Stimmt, die Maussteuerung hatte ich jetzt ganz vergessen, die war wirklich göttlich... Das gleiche in Grün gilt übrigens auch für "Jaguar XJ220" (zumindest am Amiga; ich gehe aber mal davon aus, dass die Atari ST-Fassung ebenfalls über dieses Feature verfügte)... Kommentar wurde am 11.09.2010, 14:57 von Bren McGuire editiert. |
11.09.2010, 14:52 Retro-Nerd (13469) | |
Die Amiga Fassung ist halt dank justierbarer Maussteuerung sehr gut spielbar. Die Joypad Steuerung der MD Fassung ist OK, aber nicht mal annährend so gut wie am Amiga. |
11.09.2010, 14:49 Bren McGuire (4804) | |
Auf dem Mega Drive scheinen die Sprites ja doch um einiges größer zu sein, als es auf dem Amiga der Fall ist - dafür ist der Soundtrack auf dem Commodore um Längen besser, klingt er doch dort weitaus knackiger und auch irgendwie "voluminöser"... Auf YouTube gibt's übrigens einen interessanten Vergleich zwischen Amiga- und Mega Drive-Fassung, in der in den verschiedenen Spielsituationen eifrig hin- und hergeschaltet wird... Doch allein schon wegen des fetteren Soundtracks ziehe ich die Amiga-Variante eindeutig vor (auch wenn ich die Konvertierung für Segas 16-Bit-Konsole bis heute nie gespielt habe; die Musik allein hält mich schon davon ab)... Kommentar wurde am 11.09.2010, 14:51 von Bren McGuire editiert. |
11.09.2010, 13:57 Marco (3572) | |
Super Hang-On gehört für mich in die Reihe der großen Rennspiele! Die Amiga und Mega Drive-Konvertierungen sind besonders hervorzuheben, wobei ich der Amiga-Version aufgrund des kernigen Sound den Vorzug gebe. Kommentar wurde am 11.09.2010, 15:30 von Marco editiert. |
05.09.2010, 17:52 Atari7800 (2429) | |
An meiner Unwissenheit sieht man das ich noch nie einen Spectrum hatte Aber dank Doc Sockenschuss schliesst sich auch diesen Bildungslücke. Immer wieder klasse Links. Danke. |
05.09.2010, 17:50 Doc Sockenschuss (1476) | |
Liegt daran, dass das Spiel kaum an den CPC angepasst wurde, da er in England keine allzu große Rolle spielte und daher oft halbherzige Umsetzungen vom Speccy die Regel waren. Man sieht allerdings (auf dem Screenshot der Power Play nicht wirklich) an den Buchstaben oben, dass das kein Spectrum ist, da nur der "innere" Teil der Buchstaben eingefärbt ist, also ohne die 8x8-Pixel-Beschränkung. Schau dir mal den sehr ähnlichen Screenshot im HC-Test an, da erkennt man es. Hier gibt es auch einen Screenshot der Spectrum-Version zum Vergleich. Das Bike des Spielers hatte "sogar" Farbe Kommentar wurde am 05.09.2010, 17:51 von Doc Sockenschuss editiert. |
05.09.2010, 17:42 Atari7800 (2429) | |
Sieht ja auf dem Bildschirmfoto der Power Play eher nach Spectrum als nach CPC aus? | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 › » |
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