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Entwickler: mfn   Publisher: Microprose   Genre: Sport, Simulation, 2D, Wirtschaft, Fussball   
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User-Kommentare: (16)Seiten: [1] 2   »
22.08.2024, 22:37 Ede444 (1403 
DaBBa schrieb am 22.08.2024, 21:30:
Habs mal probiert. Es läuft tatsächlich unter Windows 3.1 und DosBox.

Schon die Spielvorbereitung ist seltsam. Startet man das Spiel nach der Vorbereitung meckert einen das Spiel erst mal an, dass man ein Managerprofil anlegen und aktivieren muss und stürzt dann mit einer Windows-Fehlermeldung ab. OK, das Managerprofil verwalten kann man über das Setup. Dort kann man auch Spielstände verwalten und anderen technischen Kram erledigen. Warum das nicht ins eigentliche Spiel eingebaut ist und automatisch geht, weiß ich nicht.

Das eigentliche Spiel wirkt komisch gemacht. Die GUI sieht zwar auf den ersten Blick ordentlich und aufgeräumt aus, wirkt aber heute irgendwie wie ein Browserspiel mit seinen großen Textlinks und dem ständig verfügbaren Zurück-Button.

Ich möchte einen Trainer verpflichten, das Spiel schlägt das Mindestgehalt von 50.000 DM vor. Meine deshalb zu niedrigen Angebote werden komplett abgelehnt, ohne Hinweis darauf, welches Gehalt angemessen wäre. Das muss ich durch ausprobieren herausfinden. Gleiches bei Spielertransfers: Das Spiel verrät zwar, wie hoch die letzte Ablöse war, aber wie viel Gehalt der Kicker genau möchte, bleibt sein Geheimnis, welches er nur lüftet, wenn ich knapp drunter bin und er bereit ist, mein Angebot hochzuhandeln. Ja, vermutlich hat man das nach ein paar Fehlversuchen raus - aber wieso ist das überhaupt so gelöst? :o

In den Untermenüs gibt es ein Ball-Icon, mit dem man die Uhr weiterdrehen kann. Im Hauptmenü nicht. Und das Ball-Icon ist immer an einer unterschiedlichen Stelle. Wieso? :o

Ansonsten gibt es die für deutsche Manager typischen Nebenschauplatz-Features:
So kann man beim Heimspiel Gewinnspiele veranstalten, inkl. drei wählbarer Gewinne, sowie festlegen, ob die Animateure Bälle ins Publikum schießen oder Cheerleaders auftreten lassen sollen. Man kann Freikarten an Fanklubs verteilen und VIP-Räume anbieten (warum mich letzteres 9.532 DM pro Heimspiel kostet, anstatt mir Geld einzuspielen, weiß ich auch nicht).
Das Feature, den Verein in eine AG umzuwandeln, verdanken wir vermutlich dem Verein Borussia Dortmund, der damals als erster und bislang einziger Verein an die Börse ging. Die Möglichkeit, eine Fusion einzufädeln, ist auch irgendwie seltsam.

mfn steht übrigens für Methoden freier Neugestaltung.

/e: Wer will, kann auf der CD die Ordner Sounds\FX und AVI durchstöbern. Im erstgenannten finden sich über 100 gesampelte Fangesänge. Im AVI-Ordner kann man sich überzeugen, ob die buchbaren Cheerleader und der buchbare Live-Gig für die Halbzeit den eigenen Ansprüchen genügt. Außerdem gibts noch zwei Musikvideos, weil das halt so ist.

Ich kann aber dennoch oder gerade deshalb verstehen, dass mfn das Ding damals erfolgreich pitchen konnte. Wenn man das 1996 einem BWLer zeigte, der den gerade bereits zart anlaufenden Neuen Markt aufkommen sah, freute der sich bestimmmt über das Online-Magazin-Design und die Multimedia-Elemente.


Oha, da hast du dir ja einige Mühe gemacht, im Endeffekt für ein wohl doch enttäuschendes Spiel... Danke für deine Einschätzungen, so bin ich dann doch nicht so traurig, dass es bei mir nicht geht. (Ich kann im Kompatibilitätsmodus nur bis Win95 runtergehen und für DOSBox krieg ich kein gescheites Frontend für Win10 runtergeladen...)
Glaube mich gaaanz dunkel erinnern zu können dass mich das damals auch schon genervt hat mit den Transfersummen so dass ich nie die Spieler bekommen habe die ich eigentlich wollte und schlechtere holen musste...
22.08.2024, 21:30 DaBBa (3525 
Habs mal probiert. Es läuft tatsächlich unter Windows 3.1 und DosBox.

Schon die Spielvorbereitung ist seltsam. Startet man das Spiel nach der Installation, meckert einen das Spiel erst mal an, dass man ein Managerprofil anlegen und aktivieren müsste, und stürzt dann mit einer Windows-Fehlermeldung ab. OK, das Managerprofil verwalten kann man über das Setup. Dort kann man auch Spielstände verwalten und anderen technischen Kram erledigen. Warum das nicht ins eigentliche Spiel eingebaut ist und automatisch geht, weiß ich nicht.

Das eigentliche Spiel wirkt komisch gemacht. Die GUI sieht zwar auf den ersten Blick ordentlich und aufgeräumt aus, wirkt aber heute irgendwie wie ein Browserspiel mit seinen großen Textlinks und dem ständig verfügbaren Zurück-Button.

Ich möchte einen Trainer verpflichten, das Spiel schlägt das Mindestgehalt von 50.000 DM vor. Meine deshalb zu niedrigen Angebote werden komplett abgelehnt, ohne Hinweis darauf, welches Gehalt angemessen wäre. Das muss ich durch ausprobieren herausfinden. Gleiches bei Spielertransfers: Das Spiel verrät zwar, wie hoch die letzte Ablöse war, aber wie viel Gehalt der Kicker genau möchte, bleibt sein Geheimnis, welches er nur lüftet, wenn ich knapp drunter bin und er bereit ist, mein Angebot hochzuhandeln. Ja, vermutlich hat man das nach ein paar Fehlversuchen raus - aber wieso ist das überhaupt so gelöst? :o

In den Untermenüs gibt es ein Ball-Icon, mit dem man die Uhr weiterdrehen kann. Im Hauptmenü nicht. Und das Ball-Icon ist immer an einer unterschiedlichen Stelle. Wieso? :o

Ansonsten gibt es die für deutsche Manager typischen Nebenschauplatz-Features:
So kann man beim Heimspiel Gewinnspiele veranstalten, inkl. drei wählbarer Gewinne, sowie festlegen, ob die Animateure Bälle ins Publikum schießen oder Cheerleaders auftreten lassen sollen. Man kann Freikarten an Fanklubs verteilen und VIP-Räume anbieten (warum mich letzteres 9.532 DM pro Heimspiel kostet, anstatt mir Geld einzuspielen, weiß ich auch nicht).
Das Feature, den Verein in eine AG umzuwandeln, verdanken wir vermutlich dem Verein Borussia Dortmund, der damals als erster und bislang einziger deutscher Fußballverein an die Börse ging. Die Möglichkeit, eine Fusion einzufädeln, ist ebenfalls irgendwie seltsam.

mfn steht übrigens für Methoden freier Neugestaltung.

/e: Wer will, kann auf der CD die Ordner Sounds\FX und AVI durchstöbern. Im erstgenannten finden sich über 100 gesampelte Fangesänge. Im AVI-Ordner kann man sich überzeugen, ob die buchbaren Cheerleader und der buchbare Live-Gig für die Halbzeit den eigenen Ansprüchen genügt. Außerdem gibts noch zwei Musikvideos, weil das halt so ist.
Ich kann aber dennoch oder gerade deshalb verstehen, dass mfn das Ding damals erfolgreich pitchen konnte. Wenn man das 1996 einem BWLer zeigte, der den gerade bereits zart anlaufenden Neuen Markt aufkommen sah, freute der sich bestimmt über das Online-Magazin-Design und die Multimedia-Elemente.
Kommentar wurde am 05.12.2024, 16:23 von DaBBa editiert.
22.08.2024, 14:19 Bearcat (4634 
Washimimizuku schrieb am 22.08.2024, 10:18:
Dabei fand ich die für damalige Verhältnisse eher "stylische" Aufmachung sehr schick, es hatte einen ernsteren Unterton und wirkte irgendwie modern.

Hehe, ging mir genauso. Fußballmanager gab´s damals wie Gegentore für die Hertha, aber beim Teamchef schaute ich zweimal hin. Wirkte so erwachsen, seriös und edel. Aber es ist eben doch nur ein Fußballmanager und ich startete wieder Duke Nukem 3D...
22.08.2024, 10:18 Washimimizuku (153 
Mir erschien zu der Zeit jeder Fußballmanager interessiert. So kaufte ich mir auch Teamchef als damals 14-Jähriger. Habe aber nie verstanden, was das Spiel von mir wollte. Mehrmals neu angefangen und schon nach kurzer Zeit war ich abgeschlagener Tabellenletzter. Ein generelles Problem, welches ich mich solcher Art Spielen habe. Checkst du die dem Spiel inhärente Logik nicht, die von der Realität deutlich abweichen darf, hast du wenig Spaß. Hast du es einmal begriffen, wird es zu einfach. Geht mir zumindest so.
Dabei fand ich die für damalige Verhältnisse eher "stylische" Aufmachung sehr schick, es hatte einen ernsteren Unterton und wirkte irgendwie modern.
22.08.2024, 09:18 DaBBa (3525 
Müsste auch unter Windows 3.1 laufen, dann könnte man DosBox nutzen. Habe ich aber nicht ausprobiert.
21.08.2024, 17:15 Ede444 (1403 
Bekomme es leider nicht zum laufen, mein PC ist zu neu
Kompabilitätsmodi habe ich durchprobiert, nix.
21.08.2024, 13:04 Ede444 (1403 
Bearcat schrieb am 21.08.2024, 12:33:
Ede444 schrieb am 21.08.2024, 12:24:
...würde es aber ehrlich gesagt nochmal antesten wollen. Irgendwelche Tipps wo ich es am besten und schnellsten herbekomme?
(gern auch per PM )

Keine Ahnung.


Herzlichen Dank
21.08.2024, 12:33 Bearcat (4634 
Ede444 schrieb am 21.08.2024, 12:24:
...würde es aber ehrlich gesagt nochmal antesten wollen. Irgendwelche Tipps wo ich es am besten und schnellsten herbekomme?
(gern auch per PM )

Keine Ahnung.
21.08.2024, 12:24 Ede444 (1403 
...würde es aber ehrlich gesagt nochmal antesten wollen. Irgendwelche Tipps wo ich es am besten und schnellsten herbekomme?
(gern auch per PM )
24.09.2019, 13:12 Ede444 (1403 
Die Ansätze waren da...
06.10.2014, 07:49 Berghutzen (3624 
Die Namen der 4 Teilnehmer sagen mir ja mal auch gar nichts.
05.10.2014, 08:26 DaBBa (3525 
Ich hab mal die Demo gespielt, wo man IIRC eine Saison mit Dortmund spielen konnte. Hab allen möglichen Kram ausprobiert, z. B. Börsengang vorbereiten oder Schalke 04 eine Fusion anbieten.
Wobei es natürlich nicht Schalke 04 war, sondern Gelsenkirchen, denn eine Bundesliga-Lizenz hatte das Spiel natürlich nicht.

Von der PC Games wurde es damals als "Bundesliga Mananger Excel" bezeichnet, wegen der vielen zahlenlastigen Menübildschirme, die eher an eine Branchensoftware als an ein Computerspiel erinnerten. Das Spiel war auch recht speicherhungrig. Auf einem PC mit 8 MB swappte das Ding während der Berechnungen lustig im virtuellen Speicher herum und sägte dadurch auf der Platte.

Ds Teil ist offenbar wirklich tief unter dem Radar geflogen. Wirklich intensiv vermarktet wurde es IMHO auch nicht. Während sich Anstoss und Bundesliga Manager offen um die Genre-Krone stritten, verpuffte Teamchef ziemlich. Warum MicroProse das Spiel vertrieben hat, verstehe ich nicht so ganz, das Spiel wirkt mal gar nicht amerikanisch, sondern stramm deutsch.

Abgesehen vielleicht von den Videos: Da hüpfen bspw. drei Cheerleader mäßig motiviert vor einem Greenscreen-Hintergrund herum. Oder die Tore werden in "Wiederholungen" gezeigt, die offensichtlich nicht in einem Bundesliga-Stadion, sondern auf einem Provinz-Sportplatz gedreht wurden. Das Musikvideo, das im Interview im Test erwähnt wird, sorgt eher für unfreiwillige Komik, als dass es wie ein professionelles Produkt wirkt.

Für das Entwicklerstudio mfn war das Spiel dann das erste und letzte.

Das Spiel war nicht schlecht (70 bis 80 % sind OK).

Es hatte aber am Markt offenbar keine Chance. Eigentlich schien die Gelegenheit günstig zu sein: Der Bundesliga Manager Hattrick war schon rund zwei Jahre alt und wirkte mit seinen 320x200 Bildpunkten leicht angestaubt und Anstoss 1 war noch älter. Aber: In den Karstadt- und Joysoft-Charts, die die PC Games 1996 monatlich abdruckte, taucht das Spiel nicht auf; im Gegensatz zur neu erschienenen CD-ROM-Version vom Bundesliga Manager Hattrick. :o

Vielleicht sah es wirklich zu vielen Leuten nach Windows-Anwendungsprogramm und zu wenig nach Spiel aus. Vielleicht waren die Hardwareanforderungen zu hoch: Das Ding war ziemlich leistungsverfressen; die 8 MB RAM waren selbst unter Windows 3.1 wirklich nur die Mindestanforderung, und die CPU-Mindestangabe 386 DX verbuche ich mal als schlechten Scherz.
Kommentar wurde am 17.02.2021, 19:12 von DaBBa editiert.
23.04.2014, 22:35 turrican81 (271 
Habs Original hier liegen...aber fand es damals recht trocken und wenig reizvoll...
Kommentar wurde am 23.04.2014, 22:38 von turrican81 editiert.
23.04.2014, 21:50 kultboy [Admin] (11689 
Ja aber das Teil hat 85% bekommen!
23.04.2014, 21:16 Adept (1183 
Selbst mein Bruder kennt das nicht. Will bei dem Managerfreak was heissen...
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