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Mattel Intellivision


Hersteller:
Mattel

Speichermedium:
Steckmodul

Veröffentlichung:
1979/80

Technisches:
CPU: CP1610 16Bit, 1 Mhz von General Instruments
Speicher: 4 Kbyte ROM
Schnittstellen: Steckmodulschacht, Anschluss für Koaxialkabel
Grafik: 16 Farben /160x 196 Pixel

Allgemeines:
1979 beherrscht einzig und allein Atari mit dem VCS den Videospielemarkt, doch ziehen bald Gewitterwolken auf. In Fresno/Kalifornien beginnen die zaghaften Testverkäufe einer neuen 16-Bit-Konsole, die Ataris Goldesel beinahe vom Thron schubsen soll.
Die Verkäufe werden ein Erfolg, und so lehrt ab 1980 die erste 16-Bit-Konsole - mit bereits 175.000 verkauften Einheiten - Atari bald das Fürchten. Mit dem Intellivision besitzt Mattel eine Konsole, die dem VCS weit überlegen ist. Einzig die fest eingebauten Controller sind ein Schwachpunkt: Sind diese defekt, muss das ganze Gerät in Reparatur gegeben werden. Die Controller des Intellivision besitzen ein Keypad mit zwölf Folientastern, zwei Seitentastern links und rechts und einer Scheibe, mit der 16 Positionen gesteuert werden können. Über das Keypad können Folien geschoben werden, die den jeweiligen Modulen beiliegen. So hat der Spieler eine kleine Funktionsanleitung immer vor sich. Die Module werden auf der rechten Seite in das Grundgerät gesteckt, und gerade Spiele wie Frogger, Donkey Kong oder Pitfall zeigen im Vergleich zum VCS, wie leistungsstark das Intellivision ist.
1981 wird mit dem Intellivoice eine neue Zusatzhardware vorgestellt. Das Intellivision lernt "sprechen". Es werden fünf Module für das Intellivoice hergestellt, doch stößt das System auf wenig Interesse. 1982 erscheint das Colecovision, Mattel gerät zusehends unter Druck, und ein 8-Bit-Computersystem wird vorgestellt, welches in den folgenden Jahren den Markt auf den Kopf stellen und auch den Crash des Videospielemarktes 1983/84 überleben sollte.

Quellen: 8Bit-Museum, Intellivision Lives, Wikipedia - geschrieben von Sam Brösel





Bild von Sam Brösel


Lieblingssystem der Mitglieder: (5)
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Top Spiele laut User-Wertung:
Utopia (9.00)
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Night Stalker (7.00)
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Carnival (6.50)


User-Kommentare: (89)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
23.12.2025, 20:13 Christian Keichel (667 
Petersilientroll schrieb am 23.12.2025, 19:45:
Christian Keichel schrieb am 23.12.2025, 19:30:
Die Controller sind gut gelungen, auch wenn die seitlichen Buttons etwas wackelig sind, waren sie glaube ich aber beim Original genauso.

Eigentlich nicht. Im Gegenteil, die saßen eher zu fest. Ich muss nur dran denken; schon tun mir wieder die Daumen weh.


Dann hatte ich vielleicht ausgeleierte in der Hand, ich hatte nie ein INTV, habe es nur einige Male ausprobiert.

Ich hab gerade eine halbe Stunde damit verbracht das neue Update einzuspielen. Es funktionierte nicht und ich weiß nicht warum. Auf Atari Age gibt es einen Thread mit Usern, die dasselbe Problem haben. Die besten Tipps sind, nicht den USB benannten Port zu nehmen, sondern Port 1 der Konsole (bei mir hat nur USB funktioniert) und dem USB Stick keinen Namen zu geben. Es gibt auch Leute, die Erfolg hatten, als sie einen anderen Stick genommen haben.

Bei mir hat das Update beim ungefähr 20. Versuch geklappt, keine Ahnung warum.
23.12.2025, 19:45 Petersilientroll (2362 
Christian Keichel schrieb am 23.12.2025, 19:30:
Die Controller sind gut gelungen, auch wenn die seitlichen Buttons etwas wackelig sind, waren sie glaube ich aber beim Original genauso.

Eigentlich nicht. Im Gegenteil, die saßen eher zu fest. Ich muss nur dran denken; schon tun mir wieder die Daumen weh.
23.12.2025, 19:30 Christian Keichel (667 
Retro-Weihnachten, gerade ist das Intellivision Sprint bei mir angekommen. Die Controller sind gut gelungen, auch wenn die seitlichen Buttons etwas wackelig sind, waren sie glaube ich aber beim Original genauso.
Keine Scanline Optionen, weil der verwendete Emulator die nicht unterstützt, evtl. kommt da noch was mit einem Firmware Update.
Die Overlays sind schick und ich habe den Eindruck, der Grund, warum "nur" 45 Spiele dabei sind war, dass die Overlays für mehr Spiele zu produzieren die Kosten nochmal getrieben hätte.
Ich werd mal schauen, wie gut sich die Bibliothek per USB-Stick erweitern lässt.
19.10.2025, 13:54 Edgar Allens Po (5121 
Die CPU ist von General Instruments. Die kenne ich ausschließlich vom legendären AY-3-8912-Chip.
19.10.2025, 13:51 Christian Keichel (667 
Ich finde die Konsole interessant und den Preis angemessen. Ich werde sie mir wahrscheinlich holen, denn Intellivision Emulation krankt immer an den nicht vorhandenen Controllern.
Soweit ich es verstanden habe, hat das Gerät einen USB Anschluss um Laden von Roms vom USB-Stick, was einerseits Homebrew-Titel bequem auf die Konsole bringt, als auch die restlichen Intellivision Spiele (zum Beispiel die beiden AD&D Spiele, die nun vermutlich aus Lizenzgründen nicht dabei sind) spielbar macht.
19.10.2025, 12:43 robotron (2869 
Intellivision Sprint – neue Mini-Konsole angekündigt
23.05.2024, 16:46 robotron (2869 
Intellivision: Atari erwirbt Retro-Marke und Spiele-Lizenzen
Kommentar wurde am 23.05.2024, 16:47 von robotron editiert.
20.09.2022, 10:40 advfreak (2472 
Pat schrieb am 20.09.2022, 10:23:
War das Amico jemals die "Retro-Hoffnung"? Ich glaube nicht.

Meiner Meinung nach war im modernen Umfeld nie Platz für die Amico. Es gab meiner Meinung einfach keinen Markt und man hat ständig so getan, als würde es keine Tablets und die Switch nicht geben.

Ausserdem: Wer sollte schon für die Amico Spiele produzieren? Selbst wenn Intellivision da Geld für Exklusiv-Deals bieten würde, es könnte niemals mit dem Potential, ein Produkt auch auf den richtigen Plattformen herauszubringen, konkurrieren.


Ich frage mich auch was die sich da dabei gedacht haben...
Vor allem das Hans Ippisch da mitgemacht hat. Er hätte den Braten eigentlich riechen können das sowas nix wird, war ja schon von Sega ein gebranntes Kind.
Ich mein für 49,90 im Lebensmittelsupermarkt zu Weihnachten kann man so ein Ding ja mal mitnehmen. Aber bei dem Preis ist natürlich klar das es nur die Switch sein kann für Kids. Die wollen ja auch lieber Zelda oder Mario als ein Angelspiel.

Glaube nicht das dieses Gerät noch erscheint - Viva Atari!
20.09.2022, 10:23 Pat (6367 
War das Amico jemals die "Retro-Hoffnung"? Ich glaube nicht.

Meiner Meinung nach war im modernen Umfeld nie Platz für die Amico. Es gab meiner Meinung einfach keinen Markt und man hat ständig so getan, als würde es keine Tablets und die Switch nicht geben.

Ausserdem: Wer sollte schon für die Amico Spiele produzieren? Selbst wenn Intellivision da Geld für Exklusiv-Deals bieten würde, es könnte niemals mit dem Potential, ein Produkt auch auf den richtigen Plattformen herauszubringen, konkurrieren.
20.09.2022, 09:59 advfreak (2472 
bluntman3000 schrieb am 20.09.2022, 09:44:
Die PC Games hat sich recht ausführlich mit dem Thema Intellivision Amico (von der Retro-Hoffnung bis zum Absturz) beschäftigt. Ziemlich interessant zusammengefasst, wahlweise verfügbar...


Danke für den Tipp, das muss ich mir Abends unbedingt anschauen.
20.09.2022, 09:44 bluntman3000 (403 
Die PC Games hat sich recht ausführlich mit dem Thema Intellivision Amico (von der Retro-Hoffnung bis zum Absturz) beschäftigt. Ziemlich interessant zusammengefasst, wahlweise verfügbar...

... als Artikel: Klick!
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04.05.2022, 19:44 Retro-Nerd (14498 
Jetzt macht der Hans Ippsich wohl auch den langen Schuh. Zumindestens ist er nicht mehr "Intellivison President of Europe". Nur noch "beratend" tätig, was auch immer das heißen mag.

LINK
11.02.2022, 16:13 Retro-Nerd (14498 
Vielleicht sollte Herr Henkel wieder Amiga Spiele schreiben. Der Absatz dort wäre sicherlich auch heute noch besser.

Mittlerweile wird ja auch spekuliert, das man die Preiserhöherung (des eh schon viel zu hohen Startpreises) nur gemacht hatte um die Konsole dann sterben zu lassen. Kauft dann eh keiner mehr. Und dann schön Covid vorschieben. Klingt zumindestens halbwegs einleuchtend.
Kommentar wurde am 11.02.2022, 17:25 von Retro-Nerd editiert.
11.02.2022, 14:39 invincible warrior (2109 
Naja, es war schon immer mehr oder weniger klar, dass die da ein Pyramidenspiel veranstalten. Die Konsole ist im Grunde die perfekte Konsole für die ganzen Bible Belt Amis, sowas kann ja auch funktionieren - aber doch nicht in den Preisregionen!?! 150€ würde vielleicht funktionieren, wenn das alles echt einfach zu handhaben ist, aber bei 250-350€, wer soll das kaufen, der nicht auch genauso gut eine Switch kauft.
Habe jedenfalls bei Resetera (wirklich empfehlenswert, wenn manm für Zeit hat) einige Detailanalysen von deren Finanzbericht gelesen. Tommy Tallarico hatte als CEO knapp 100k im Jahr verdient, was doch OK ist, immerhin wurde er gut mit Firmenanteilen bezahlt. Aber die haben einen Chief Revenue Officer der 140k verdiente und jetzt Tallarico ersetzt hat und deren Chief Marketing Officer hat auch 150k bekommen. Diese beiden Posten sind doch arg zweifelhaft, Umsatz wird ja aktuell nicht verdient und das Marketing was die machen könnte wohl auch ein Anfänger frisch von der Uni zusammenbekommen. Und nun versuchen die auch noch mehr Kohle einzusammeln, aber selbst im Besten Fall würden die damit ja grade mal bis Sommer durchhalten. Die haben zB einen Kreditvertrag abgeschlossen, der von denen verlangt, dass die für jede verkaufe Konsole (inklusive Vorverkauf) 100$ direkt abdrücken müssen bis der Kredit vollständig abgezahlt ist, dazu kommt dann noch, dass da noch verdammt hohe Zinsen drauf sind.
Das alles ist ein Verkehrsunfall mit Ansage und in Zeitlupe.

Eine gute (und lange) Zusammenfassung gibt es hier zu lesen.
Kommentar wurde am 11.02.2022, 15:47 von invincible warrior editiert.
11.02.2022, 09:45 Sir_Brennus (1129 
Retro-Nerd schrieb am 10.02.2022, 17:29:
Das Ding ist nun wohl richtig tot. Offensichtlich ist der Laden auch kurz vor der Pleite. Wer hätte das gedacht?

LINK

Vielleicht helfen ja die weiteren Crowdfunding Aktionen, um noch mehr Geld zu verbrennen.


Unser verehrter Herr Guido Henkel sagt, dass es alles erlogen ist und aus dem Zusammenhang gerissen.

Das hat ja schon fast Sektencharakter.
Kommentar wurde am 11.02.2022, 19:38 von Sir_Brennus editiert.
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