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| User-Kommentare: (16) | Seiten: [1] 2 › » |
17.09.2025, 09:23 anthony_xue (257)  | |
Bearcat schrieb am 16.09.2025, 14:25: anthony_xue schrieb am 16.09.2025, 08:03: Übrigens das einzige Cover, das ich kenne, auf dem die Mitwirkenden (Designer, Programmierer etc.) aufgezählt sind wie sonst auf Filmplakaten. Hat sich vermutlich nicht durchgesetzt, weil die Spieler Anhänger der Studios werden sollten und nicht bestimmter Einzelleistungen. Sonst hätten Supertalente ja irgendwann Star-Gehälter verlangen können... Hört sich jetzt aber schon sehr auswendig gelernt an... So wird´s ja immer erzählt! Stimmt aber natürlich und so ist es auch zum wohl ersten Easter Egg der Videospielgeschichte gekommen. Ich bin verwirrt. Was ist hier auswendig gelernt? Das ist eine reine Schlussfolgerung. Habe als IP-Jurist unter anderem in einer Filmrechts-Kanzlei gearbeitet und da Einiges über die Vertragsgestaltung gelernt. Das auf die Games-Branche zu übertragen war jetzt nicht schwer. Aber wenn's stimmt, freut es mich natürlich |
16.09.2025, 15:08 90sgamer (843)  | |
Ich hab nie kapiert, warum der englische Untertitel "The building of a dynasty" lautete. Im Gegensatz dazu wurde "Battle for Arrakis" auch nicht vertont. Weiss jemand, wie die Sprecherin des Intro-Textes hiess? |
16.09.2025, 14:25 Bearcat (5134)  | |
anthony_xue schrieb am 16.09.2025, 08:03: Übrigens das einzige Cover, das ich kenne, auf dem die Mitwirkenden (Designer, Programmierer etc.) aufgezählt sind wie sonst auf Filmplakaten. Hat sich vermutlich nicht durchgesetzt, weil die Spieler Anhänger der Studios werden sollten und nicht bestimmter Einzelleistungen. Sonst hätten Supertalente ja irgendwann Star-Gehälter verlangen können... Hört sich jetzt aber schon sehr auswendig gelernt an... So wird´s ja immer erzählt! Stimmt aber natürlich und so ist es auch zum wohl ersten Easter Egg der Videospielgeschichte gekommen. |
16.09.2025, 08:03 anthony_xue (257)  | |
90sgamer schrieb am 14.09.2025, 12:53: Mir hat dieses Cover nie gefallen, fand's öde. War auch (mit) der Grund, warum ich mir die amerikanische Variante geholt habe. Das und die englische Sprachausgabe - die war auch viel besser. Die englische Sprachausgabe war in der Tat unendlich viel besser. Wahrscheinlich war für die deutsche von dem EINEN MEGABYTE DIGITALISIERTER REDE einfach kein Platz mehr Übrigens das einzige Cover, das ich kenne, auf dem die Mitwirkenden (Designer, Programmierer etc.) aufgezählt sind wie sonst auf Filmplakaten. Hat sich vermutlich nicht durchgesetzt, weil die Spieler Anhänger der Studios werden sollten und nicht bestimmter Einzelleistungen. Sonst hätten Supertalente ja irgendwann Star-Gehälter verlangen können... |
14.09.2025, 12:53 90sgamer (843)  | |
Mir hat dieses Cover nie gefallen, fand's öde. War auch (mit) der Grund, warum ich mir die amerikanische Variante geholt habe. Das und die englische Sprachausgabe - die war auch viel besser. |
14.09.2025, 12:18 Gunnar (5705)  | |
Nr.1 schrieb am 26.01.2021, 11:24: EIN Megabyte digitalisierter Sprache und Soundeffekte! EIN Megabyte! Grandios und erschreckend zugleich, wie extrem schnell sich alles weiterentwickelt hat. Nachteil heute: gigantische Gigabyte-Mengen werden hin und her geschaufelt. Ja, wer hat nicht noch dieses Zitat aus "Nummer 5 lebt!" im Ohr: " Megabytes voller Input!" |
14.09.2025, 10:12 FincasKhalmoril (566)  | |
Tolles Cover! Gerade die großen schwarzen Balken oben und unten gefallen mir! |
29.11.2021, 17:16 Grumbler (2281)  | |
ja drum sagt ich auch "(fast)", tücke liegt manchmal im detail, aber großteil sollte laufen weil ja doch fast dieselben specs. |
28.11.2021, 18:27 Petersilientroll (2323)  | |
Grumbler schrieb am 28.11.2021, 15:40: wenn das eh ein 2000er ist eigentlich, sollte nich eh (fast) alles von haus aus auf dem 2000er laufen, was auf dem 500er läuft? Eigentlich schon. Ich dachte, ich hätte mal was von leichten Inkompatibilitäten der A-Modellreihe des 2000ers gelesen, konnte aber auf die Schnelle bei Google nichts darüber finden. Ich bin mir aber sehr sicher, daß im Amiga Joker mindestens bei einem Spieletest bemängelt wurde, daß Probleme mit dem Amiga 2000 auftreten. Wenn ich nur wüßte, in welcher Ausgabe das war ... |
28.11.2021, 15:40 Grumbler (2281)  | |
wenn das eh ein 2000er ist eigentlich, sollte nich eh (fast) alles von haus aus auf dem 2000er laufen, was auf dem 500er läuft? |
27.11.2021, 15:03 Petersilientroll (2323)  | |
Jedi04 schrieb am 27.11.2021, 12:17: Schade - nicht kompatibel mit dem Amiga 4000... Aber dafür mit dem A1500. Tatsächlich zeigte sich Dune II bei mir mit Amiga-4000-Konfiguration (via WinUAE) recht absturzfreudig; mit Amiga-500-Konfiguration dafür recht träge. Der Amiga 1500 ist hierzulande eher unbekannt und wurde m.W. nur in England verkauft (Wiki schreibt: hauptsächlich). |
27.11.2021, 12:17 Jedi04 (117)  | |
Schade - nicht kompatibel mit dem Amiga 4000... Aber dafür mit dem A1500. |
26.01.2021, 11:24 Nr.1 (3870)  | |
EIN Megabyte digitalisierter Sprache und Soundeffekte! EIN Megabyte! Grandios und erschreckend zugleich, wie extrem schnell sich alles weiterentwickelt hat. Nachteil heute: gigantische Gigabyte-Mengen werden hin und her geschaufelt. |
08.11.2018, 17:52 Gunnar (5705)  | |
Komisch, dass dieses Cover damals in der politisch sonst so sensiblen deutschen Fachpresse niemanden an die brennenden Ölquellen in Kuwait ein, zwei Jahre zuvor erinnert hat... |
01.05.2015, 20:37 cassidy [Mod] (4453)  | |
Irgendwie siehts Super aus..... |
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