Das Spiel hat zum Glück gleich zwei Spielmodi. Während das erste Dynablaster mit Weltkarte und nem Shop daherkommt (und sich auch optisch ziemlich krass unterscheidet, so dass man meinen könnte, zwei Grafiker haben jeweils eine Version abgeliefert) ist der zweite Modus das ur-klassische Bomberman. Dort beginnt man mit nur einem Bömbchen und ner geringer Feuerreichweite und arbeitet sich dann langsam von Stage zu Stage hoch. Kennt man. Und macht mir immer noch am meisten Spaß.
Im erweiterten Dynablaster sind die Stages abwechslungsreicher gestaltet, aber mir gefällt das Konzept mit dem Shop einfach nicht. Ich will halt nicht von Start weg schon mit 3,4 Bomben herumlatschen und schon nach der allerersten Welt mehr Items haben, als ich in die Levels mitnehmen kann.
Auch wenn die nach einem ableben verloren gehen, ist man schon nach kürzester Zeit n Superduper-Bomberman - und man muss sich schon selten dämlich anstellen, damit die KI-Monster einem die Butter vom Brot nehmen.
Aber ja: gute Umsetzung für den grauen Kasten. Hätte aber durchaus noch besser sein können.