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Myth II: Soulblighter
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Publisher: Bungie   Genre: Action, Strategie, 3D, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Joker 2/99
Testbericht
74%
72%
Solo: 69%
Multi: 75%
PC CD-ROM
1 CD
67Reinhard Fischer
PC Player 2/99
Testbericht
70%
60%
Solo: 75%
Multi: 80%
PC CD-ROM
1 CD
82Thomas Werner
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Serie: Myth: Kreuzzug ins Ungewisse, Myth II: Soulblighter, Myth III: Die Zeit des Wolfs

Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: PC, Longplay
Kategorie: PC, Longplay
User-Kommentare: (4)Seiten: [1] 
21.12.2024, 13:35 DaBBa (3521 
Bei der neuesten Ausgabe vom Angry Video Game Nerd erwähnt er u. a. einen Bug in der Holiday 2004 Demo Disc von Sony...
Game Glitches: The Legacy Sequel - Angry Video Game Nerd (AVGN)
...der eine Memory Card löscht.

Da fiel mir doch spontan der Uninstaller-Bug von Myth 2 ein: Wenn man das Spiel (aus welchem Grund auch immer) in das Hauptverzeichnis C:\ installiert und dann deinstalliert, putzt der Uninstaller die Platte komplett leer. Der Entwickler Bungie hat daraufhin die produzierten und ausgelieferten Spiele zurückgerufen. Das kostete sie lt. Wikipedia 800.000 $ plus weitere Schadenersatze:
https://en.wikipedia.org/wiki/Myth_II:_Soulblighter#Uninstall_bug

Einige Monate später wurde Bungie von Microsoft gekauft, wodurch ihr Projekt "Halo", welches bei ihnen bereits in der Pipeline war, zu einem Xbox-Exklusiv-Titel und zu einem First-Person-Shooter wurde. Ursprünglich war Halo wohl als eine Art Open-World-Strategiespiel gedacht, aber das hätte auf der Hardware der ersten Xbox nicht funktioniert.

So, hier nun meine Schmetterlings-Effekt-Theorie:

Wenn der Bug im Myth 2-Uninstaller nicht drin ist...
-> ...dann muss sich Bungie nicht von Microsoft aufkaufen lassen,...
-> ...dann wird Halo kein Xbox-Exklusivtitel, sondern ein PC-Spiel, ...
-> ...dann wird Halo nicht das ganz dicke Xbox-Ding, was es in unserer Zeitlinie wurde (Halo 3 hat sich auf der Xbox 360 14,5 Mio. mal verkauft), ...
-> ...dann lässt Microsoft während der 2000er-Jahre vielleicht die Xbox fallen und zieht sich wieder aus dem Gaming-Markt zurück, ...
-> ...dann kauft Microsoft 2022 nicht Activision und es gibt heute keine aktuelle Xbox und keinen Microsoft Game Pass.

Microsoft wäre heute einfach nur eine langweilige Softwarebude, die unseren Arbeitgebern mit Azure Cloud und Office 365 die Kohlen aus der Tasche zieht, während wir Windows vermutlich trotzdem (fast) geschenkt bekämen.
Kommentar wurde am 02.01.2025, 13:24 von DaBBa editiert.
26.10.2020, 04:26 invincible warrior (2038 
Als Bungie noch als Mac Entwickler bekannt war und hierdurch auch eher als Strategiespieleentwickler.
Halo entstand sozusagen als SciFi Spinoff von Myth, anstatt Mittelalter, nutzten die SciFi Einheiten. Das war der Beginn der Entwicklung. Bis dann einer der Entwickler aus Spaß an der Sache mal eine einzelne Einheit spielbar machte und er mehr Spaß damit hatte als mit dem Strategiepart. Da Bungie ja auch viel Erfahrung mit Marathon und Oni hatte, war es auch nicht so schwer die anderen davon zu überzeugen. Keine Ahnung, ob die Halo Engine letzten Endes auf der Myth Engine basiert oder eine Neuentwicklung ist, die Entwicklung startete aber in dieser Engine. Halo Evolution
24.10.2020, 06:06 Pat (6339 
Ah, der nochmals bessere Nachfolger des schon richtig gelungenen Myth - Kreuzzug ins Ungewisse. Hatte auch die bessere Geschichte als der Vorgänger.

Mochte ich sehr, habe ich aber nie geschafft, da ich dann doch ein zu nervöser Taktiker in Echtzeit bin.
23.10.2020, 22:18 Swiffer25 (1488 
Was ist Das?
Seiten: [1] 


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