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User-Kommentare: (45) | Seiten: [1] 2 3 › » |
16.04.2023, 20:26 FincasKhalmoril (219) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Oh Gott. Indy 3 als Hüpfspiel. Unpräzise Kontrollen, ruckeliges Scrolling, viel zu langsam. Meine Theorie ist ja, das dieses Spiel ein Beweis für sowas wie das Große Spielegleichgewicht ist. Für jeden Hit gibt es eine Gurke. Und weil das Indy Adventure so geil war, tja musste es auch ein entsprechendes anderes Spiel geben. In diesem Fall zufällig zum selben Film! |
25.10.2022, 21:30 drym (4223) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Warum sieht der Gegner, den Indy hier mit der Peitsche tötet, mehr nach Indy aus als Indy? Edit: ACHSO! Hab es.
Indy ist noch Pfadfinder und peitscht seiner Teen-Nemesis, der er nachvollziehbarerweise direkt mit der Peitsche eins drübergibt, mal schnell das Leben aus. Dann vermute ich, dass sie das Sprite im späteren Spiel dann für Indy verwendet haben?Kommentar wurde am 25.10.2022, 21:31 von drym editiert. |
25.10.2022, 21:27 drym (4223) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Warum sieht der Gegner, den Indy hier mit der Peitsche tötet, mehr nach Indy aus als Indy? |
25.10.2022, 20:44 Shmendric (24) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Auf dem C64 war das Spiel recht unmotivierend. Dummerweise traf das vor allem auf den ersten Stage zu, der missfiel gleich besonders. Verglichen mit dem Grafik-Adventure auf den anderen Systemen ein Unterschied wie Sekt und Selters. |
14.01.2021, 23:50 markymark79 (791) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich hatte es auf dem ST. Die Steuerung war grottig, aber irgendwie hatte das Spiel schon Atmosphäre ... habs geliebt, und gehasst. |
21.06.2020, 22:10 DaveTaylor (2059) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Es ist so übel, wenn man im Sprung nicht nachsteuern kann, sondern Indy stur und steif eine vorgegebene Strecke springt. Das macht alles kaputt. |
25.03.2020, 17:22 GameGoon (363) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
HAtte es auf dem C64. Die Grafik war für Brotkisten-Verhältnisse schon sehr gut, da hatte ich wesentlich schlechteres auf dem Schirm flimmern.
Aber das Game an sich war öde, langsam, ruckelig und wenig motivierend. Bin nie weit gekommen. Aber nicht wegen des Schwierigkeitsgrades, sondern einfach wegen fehlender Motivation. |
15.01.2019, 11:35 Pat (6242) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die Genesis bzw. Mega Drive Variante ist vermutlich tatsächlich die beste von diesem Spiel. Die ist sogar tatsächlich ganz okay - wenn man zumindest die Peitsche per Action Replay unendlich verwenden kann. |
14.01.2019, 17:33 Marco (3572) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Der MD-Test fehlt leider noch, würde mich interessieren. |
21.12.2014, 13:54 amoibos (57) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Für das Master System einer der schlechtesten Lizenzumsetzungen, die mir untergekommen sind. Die Steuerung ist steif, Sprünge zusammen mit den Hit Collision unglaublich ungenau. Wer nicht bereits am Anfang mit Faust und Peitsche versagt, flucht später hat den unwürdigen Sound und Grafik. Alter Schwede, wurde das Geld in Lucas investiert statt in eine würdevollen Umsetzung? Warum muss in der Höhle die Spitzen, Wasser und die Projektile Schaden zufügen. Was soll der Quatsch das alles limiert ist, der Mehrzahl der Gegner hat Distanzwaffen?! |
27.08.2014, 18:19 Reverend_Durchknall (130) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Leute - Klar war das doof! Kam doch auch von Tiertex - die hatten damals doch auch die Umsetzungen für "Rolling Thunder" verbrochen...! |
28.06.2014, 20:12 SarahKreuz (10000) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Fand ich extrem okay damals. Heutzutage krieg ich da eher Plaque beim spielen. Aber ich fand ja damals auch Real Ghostbusters auf dem C64 richtig Knorke. Eigentlich waren das ja tolle Zeiten; man hat sich mit so wenig zufrieden gegeben. Bis dann so Klöpse wie Ambermoon, Lionheart oder auch Turrican die Ansprüche an Spielen ganz schön hochgeschraubt haben. |
19.06.2014, 11:24 Wuuf The Bika (1251) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Twinworld schrieb am 28.10.2013, 05:25: Das war auf allen Systhemen Schei...Nix. Gott sei Dank wurde Indie dann auf dem SNES Rehabilitiert. Stimmt, das SNES-Spiel war um Welten besser! Dieses war Schrott, da waren sich auch die Magazine einig |
28.10.2013, 05:25 Twinworld (2725) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Das war auf allen Systhemen Schei...Nix. Gott sei Dank wurde Indie dann auf dem SNES Rehabilitiert. |
27.10.2013, 23:38 Shoryuken (863) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich hatte es auf dem Master System. Als Kind hab ich mir ja echt versucht den Käse schönzureden, leider ohne Erfolg. Danke U.S. Gold für das versaute Osterfest ![](/gfx/smilies/cry.gif) . Zum Glück kam irgendwann ein Vollidi... lieber Mitmensch, der mir Mickey Mouse: Land of Illusion dafür gab. |
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