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| User-Kommentare: (21) | Seiten: [1] 2 › » |
04.11.2025, 08:37 Edgar Allens Po (5169)  | |
Ja, alle Level sind grafisch sehr simpel gestrickt und ändern nur eine Grundfarbe. Könnte man eigentlich 1:1 vom Hintergrund her mit dem Mode 1 vom CPC nachbilden und hätte noch zwei Farben übrig für Sprites. Also ich zähle im Hintergrund nur zwei Farben bzw. eine Farbe in zwei Helligkeitsstufen und das Schwarz zählt ja nicht, ist ja nur eine "Lücke".
Und man muss auch sagen, der Bildausschnitt ist klein. |
03.11.2025, 13:33 Grumbler (2330)  | |
Auf den meisten Konsolen kaum, da aendert man nur die XY-Koordinate des Bildausschnitts. Nur insofern dass das groessere virtelle Spielfeld in der Groesse beschraenkt ist und man vielleicht eher die Tiles austauschen muss. Aber in diese Gefahr laeuft man auch wenn man schneller scrollt.
Aber bereits auf dem Amiga ist das Hardware-Scrolling ein bisschen komplexer, so dass schon darueber hinaus ein paar Operationen dazukommen.
Auf Maschinen die kein Hardware-Scrolling koennen wie beim ST oder erst recht beim CPC, ja, da ist es merklich aufwaendiger. Haengt aber stark von der Methodik ab.
Bei dem Spiel hier scheint mir das schnelle Scrolling wurde mit der geringen Farbtiefe und dem sehr repetetiven Hintergrundmuster erkauft. Scheint ein Engine zu sein die das groesstenteils in Software nachmacht, was die Konsolen wie angesprochen in Hardware tun. |
03.11.2025, 10:14 Edgar Allens Po (5169)  | |
Kostet das eigentlich mehr Rechenzeit, wenn in viele Richtungen gescrollt wird? Weil es wird ja trotzdem nur in eine Richtung "auf einmal" gescrollt. |
01.11.2025, 17:41 Grumbler (2330)  | |
wow in 16 richtungen! das sind ja 8 mehr als 8! |
01.11.2025, 11:12 Edgar Allens Po (5169)  | |
Laut Torsten Oppermann scrollt hier ein "beachtlicher Teil des Screens". Das war ja beim CPC öfter zu beobachten! |
14.10.2024, 12:55 Edgar Allens Po (5169)  | |
Ich lese die Tests heute noch gern, denn sie machen mich immer noch geil. Viel zu lesen über das Scrolling, die Grafik, die Musik. Was will man mehr? Lobeshymne auf Hippel...ja, hoffentlich! Ich liebte es, wenn Leute in Tests erwähnt wurden. Mir geht es da so ähnlich wie diesem Kollegen: Rektum schrieb am 17.06.2011, 23:29: Von dem ST-Test kriege ich einen Orgasmus. Der ST tat mir immer irgendwie leid, obwohl ich Amiga-User war. Deshalb freut es mich, wenn der ST gut abschneidet. Schaut euch mal die "Sound.... 11" an, das ist doch geil!!! Oder das ruckfreie 16-Richtungen-Scrolling!!! THALION haben den schüchternen ST zu einem Mann gemacht. |
13.10.2024, 20:29 Sir_Brennus (1129)  | |
Zur ASM: Das war mal wieder ein typischer Oppermann-Test zu einem Thalion Produkt. Der hörte sich immer so an, wie der inoffzielle Pressesprecher. Seine Lobeshymnen auf Jochen Hippel sind unvergessen, aber das hat mal gar nix mit Journalismus zu tun. Der Test in seiner Strukutur: 1,2 Spalten für die Formalia, die Hintergrundgeschichte und die spielerische "Metapher" (copyright Stay Forever) 0,8 Spalten für die Beschreibung des Intros 0,5 Spalten für die grobe Beschreibung des Spielgeschehens 0,5 Spalten für persönliche Wünsche des Redakteuers für die das Programmiererteam. Was genau man wie macht, wie die Steuerung ist, die Langzeitmotivation, der Schwierigkeitsgrad, die Progression, das Spielziel - zu allerm KEIN VERDAMMTES WORT! Das war wirklich unter aller Kanone. Der Test für Dragonflight von ihm ist dann fast genauso schlimm - und dann wundern sich die Leute, warum ich zwar ASM und PowerPlay gekauft habe, aber nur die PP tatsächlich ernst genommen habe... |
29.10.2023, 14:07 Edgar Allens Po (5169)  | |
Neulich "Blastar" kommentiert. Dies lenkte meine Gedanken auf dieses Game hier, wohl auch wegen der Draufsicht und dem hektischen Rumgefliege mit Multi-Scrolling.
Und auch hier: Eine hammergeile Musik von Jochen Hippel, eine zumindest ganz gute Grafik (aber kein Vergleich zu Blastar), sauberes Scrolling, aber leider kein gutes Spiel. |
14.02.2020, 22:09 AnsiStar (287)  | |
Six points! Technisch echt gut. Langfristig dann vielleicht doch etwas zu wenig... |
14.02.2020, 16:52 Pat (6367)  | |
Ich habe Warp lediglich jetzt im Rahmen meiner Reise durch 30 Jahre Joker gemacht. Ist ja von den Thalions freigegeben worden.
Aber so richtig gut finde ich es leider nicht. Technisch ist es durchaus gelungen aber unheimlich öde. Einzig die Musik ist ganz nett. Habe es abgeschaltet, bevor ich überhaupt Game Over war. Tja. |
06.11.2017, 10:19 Nr.1 (3873)  | |
Ich kannte das Spiel überhaupt nicht, habe es mal angespielt und ich finde es nicht sonderlich erwähnenswert.
Woher die ASM ihre Begeisterung holte, ist mir ein Rätsel. Das Spiel hat die übliche Grafik, ist weder besonders hübsch noch wirklich schlecht gestaltet. Der Untergrund ist oft dröge, das Raumschiff erinnert mich mehr an einen schießenden Käfer. Dazu düdelt ebenso normale Mucke. Nett ist die Waffenauswahl. Das riesige Interface nimmt viel zu viel Platz weg.
Deutlich näher an der Realität empfinde ich da die PowerPlay mit knapp 70 Zählern, aber auch das finde ich etwas zu viel. Ich persönlich würde 65 Prozent vergeben. |
19.07.2015, 11:35 Anna L. (2028)  | |
Spielerisch lässt mich Warp völlig kalt, technisch ist es super. |
18.07.2015, 17:59 AmigaAze (291)  | |
Ein Frühwerk der THALION-Boys. Technisch first Class.Spielerisch mit etwas Luft nach oben.Auch hier merkt man das die Jungs aus der Demoszene kamen.Ganz großes Handwerk! |
17.04.2012, 21:07 SarahKreuz (10000)  | |
Meine Güte - ständig auf der Suche nach diesen Reaktoren, ohne zu wissen WOHIN. Und die einzigste Abwechslung besteht aus blöden Schiffen, die einen ständig umkreisen und Ärger suchen. Wird ganz schnell langweilig, Warp. Bis zum 6.Level hab ich`s dann aber doch ausgehalten. Danach fiel mir auf, das ich gar keine Zündhölzer im Haus hab. Für meine Augen. Kommentar wurde am 17.04.2012, 21:07 von SarahKreuz editiert. |
15.09.2011, 09:42 Gerry (516)  | |
Rektum schrieb am 18.06.2011, 01:06: Ich hatte von THALION so ne Spielesammlung mit 4 Spielen, "Warp" war auch drin. Wenn ich mich recht erinnere, war die Verpackung komplett hochglanzschwarz, vorne war das geile Thalion-Logo abgedruckt, hinten ein paar Screenshots und Text. Das sah einfach nur edel aus. THALION waren ein tolles Team, sie lieferten tolle Qualität für ST & Amiga. Schön, daß bei THALION der ST eine gewisse Hauptrolle spielte, der ST hatte ja sonst nicht viel zu lachen. Die Spielesammlung nennt sich From the Chambers of Shaolin to Teramis - The first year. Hast Du das beiliegende T-Shirt mit dem Thalion-Logo noch? |
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