Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: mono
 Sonstiges




.::.

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Man!ac 5/2001



Seiten: [1] 2 


Scan von kultmags


Seiten: [1] 2 

Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (47)Seiten: [1] 2 3 4   »
09.02.2026, 12:47 Bearcat (5153 
Okay, mehr oder minder angedeutet habe ich es ja schon in meinen Beiträgen hier, aber so richtig offiziell habe ich Indiana Jones und der Turm von Babel noch nicht geehrt. Und das mache ich nun mit meinem fumpftausendsten Beitrag. Echt, ein Spiel, welches mich (fast) seit seiner Geburt im Jahre des Herrn 1999 begleitet und zig Stunden die blöde Realität irgendwo da draußen hat vergessen lassen. Fast, weil ich es einige Zeit nach der Veröffentlichung im Budget gekauft habe, aber in der Originalschachtel und sogar mit Handbuch. Beim gleichen Einkauf leistete ich mir auch einen neuen Monitor und das Spiel war nun wirklich eine würdige Premiere für meinen ersten 17-Zöller. Vom Fleck weg hatte mich das Spiel gefangen, das Tutorial im Canyon gehört meiner Meinung nach zu den besten Spieleinstiegen überhaupt. Von oben schaut man herunter auf das Level und weiß genau, das man dort noch überall hinkommt. Und da glitzert doch was, unten im Tal! Anders gesagt hängt es sofort eine Karotte vor die Nase und diese bleibt frisch bis zum Abspann. Einer der wesentlichen Punkte dafür ist die Abwechslung. Wo Indy überall hinkommt in diesem Spiel von heute kaum noch bekannter Spieldauer: Canyon, Babylon, Tian-Shan-Gebirge, Schiff, Pawalan, Sudan (Nubien), Mexiko und schließlich das seltsame Ätherium. Indy 5 (wie ich es ab sofort nenne) ist ein rundes, stimmiges Paket. Die maue Technik? Drauf gepfiffen! Ja, Indy bewegt sich steifer als sein heute über 80jähriger Filmdarsteller und wenige Polygone bedeuten viele Ecken und Kanten. Indy 5 nutzt die Sith-Engine aus Jedi Knight und das war schon rund zwei Jahre alt. Und der Sound ist mit 8 Bit abgemischt und klingt entsprechend blechern. Hm, mit höherer Qualität hätte das ganze Spiel wahrscheinlich nicht mehr auf 2 CDs gepasst oder wie auch immer (die GOG-Version ist übrigens nur gut 560 MB groß…). In der PC Player meckerte Martin Schnelle über „üble Grafik“ und „mäßigen Sound“ und er hat ja auch Recht, aber mir war das sowas von egal, denn die Grafik ist stimmig, in sich rund, wirkt wie aus einem Guss. So ähnlich wie es Gothic einige Zeit später schaffte. Auch sehr kantig, aber in seiner „Pixelart“ sehr lebensnah.

Neben der Abwechslung gibt es noch einen anderen Punkt, der mich vor den Monitor fesselte: die rätsellastige Behäbigkeit des Spiels. Ja, das meine ich positiv! Indy 5 ist gemütlich. Abgesehen von wenigen Zeitdruckrätseln (natürlich ist im Spiel die Indy-Falle drin…) will das Spiel vor allem an seine (dem Namen nach) Vorfahren erinnern. Freilich ist Indy 5 ein Actionadventure, aber eben kein reiner Tomb-Raider-Klon. Wo der Zopf in erster Linie hüpft, klettert und ballert, rätselt der Peitschenschwinger. Und auch hier ist Abwechslung geboten und nur die wenigsten Rätsel wirken aufgesetzt, was für mich eminent wichtig ist. Ein gutes Beispiel hierfür sind die Pyramiden von Menroe, mein Lieblingslevel. Hier muss man in jedem Spitzturm einen Edelstein ausrichten, der einen (Laser?)Strahl auf den Boden „schießt“ und alle zusammen öffnen den Eingang zu König Salomons Mine (Mine? Indy? Da war doch was…), die schließlich zum Grab von Nub führt. Im Grunde ist das alles Hollywood-Realismus pur. Es sieht alles so aus, wie man es erwartet, ob es nun realistisch ist oder nicht. Eben genau wie in den Filmen; Indy 5 ist quasi ein Film zum selberspielen und das macht meiner Meinung nach den Reiz des Spiels aus. Bei Tomb Raider hatte ich nie das Gefühl, gerade große Epik zu erleben, bei Indy 5 von Anfang an. Was freilich auch an der Geschichte liegt. Worum geht´s also überhaupt? Kurz gesagt um eine Schnitzeljagd mit Verfolgungseinlage kurz nach dem Zweiten Weltkrieg. Die Sowjets sind einer ungeheuer mächtigen Maschine der Babylonier auf der Spur, deren vier Einzelteile von Jüngern der großen babylonischen Gottheit Marduk auf der ganzen Welt versteckt wurden und Indy muss sie natürlich vor den roten Genossen finden. Braucht es mehr Story? Nö. Denn freilich dient sie sowieso nur als Kitt bzw. Grund, um Indy durch die Welt zu schicken, aber im Film (oder in den anderen Spielen) ist es doch auch nicht anders, oder? Und so fantastisch dieses Märchen auch ist, es findet an realen Örtlichkeiten statt, ein ganz dickes Plus von Indy 5! Alle von Indy besuchten Stätten existieren tatsächlich. Okay, sie sind nicht korrekt dargestellt und sobald es unter die Erde geht (und das passiert immer) wird´s, äh, kreativ, aber doch wirkt es einfach nachvollziehbar. In Palawan taucht Indy zu einem abgestürzten japanischen Kampfflugzeug, muss einen Torpedo scharfmachen und loszischen lassen, im Tian-Shan-Gebirge mischt er eine Grenzstation auf, in Nubien findet er die Überreste einer deutschen archäologischen Expedition oder ganz am Anfang wird Indy von Sophia Hapgood mittels eines Hubschraubers aus seiner Langeweile geholt. Allerdings, und das ist schwerwiegend, gibt es im ganzen Spiel kein einziges U-Boot! Werde ich ihm nie verzeihen…

Tja, und kein Action-Adventure ohne Bösewichter, hungrige Viecher und schlimme Monster. Bei letzteren hält sich Indy 5 allerdings sehr zurück. Auch ein klares Plus, schließlich können die sehr schnell, siehe Half-Life, sehr beliebig werden. Übernatürliche Fieslinge sind eigentlich nur die oben genannten vier Jünger Marduks, die so gar keine Lust auf den Verlust der Maschinenteile haben. Die Sowjets als „gewöhnliche“ Gegner unterscheiden sich in erster Linie durch ihre Schießeisen, Soldaten halt. Die Viecher bestehen aus, na was wohl, Spinnen und Schlangen und Haien und Wölfe undsoweiter, wobei Indy 5 auch hier einfach vorbildlich ist, denn Isegrim kann nur vertrieben, aber nicht getötet werden. Wie ich es hasse, Wölfe zu killen… Naja, die Gegner sind bestimmt nicht der Höhepunkt des Spiels, wirken aber immerhin einigermaßen bedrohlich und können zum Beispiel für Menschen mit Spinnenangst ein echtes Problem darstellen: wie die sich von der Decke abseilen…

So, mein Fazit dürfte kein Geheimnis sein. Indy 5 hat mein Spielerleben immens beeinflusst und bereichert. Es ist eines der ganz wenigen Spiele, für die ich die Nacht durchgemacht habe, die mich nicht mehr losgelassen haben und für die ich unendlich dankbar bin.
22.02.2025, 21:46 Bearcat (5153 
GrumpyGamer schrieb am 01.06.2023, 18:30:
@Bearcat
Danke für den Deutsch-Patch und den 4:3 Hinweis!

Ich mag die deutsche Synchronisation.

Bei Widescreen-Auflöungen wird wie bei alten 4:3 Serien,Filmen leider das Bild vertikal "zugeschnitten".

Als Beispiel will ich das erste Level nennen. Indy betritt die Szene und am Bildschirm unten kann man lesen:
Amerikanischer Südwesten 1947

Ich kann bei der "Native"-Auflösung meines Monitors 2560x1440 Pixel nur die Umlautpunkte des "ü" von "Südwesten" sehen.
Beim ersten Starten hatte ich mich schon über die beiden blinkenden Punkte gewundert.

Optimale 4:3-Auflösung ist bei meinem Monitor also 1980x1440 Pixel.
4/3*1440=1980

Bei Normal HD 1980*1080 ist das dann 4/3*1080=1440.
1440x1080 Pixel

PS: Als abschließenden Tip. Spielt, oder besser Experimentiert -wenn möglich- nicht mit den Graphikeinstellungen, besonders den erweiterten wie z.B. Fog, Nebel.


Für das vom Fachchinesen sogenannte "Vert-"-Problem, eben das abschneiden von oben und unten für ein Breitbild, gibt es laut PCGamingWiki eine Lösung. Allein ich muss mal wieder rumheulen, stürzt damit der Turm von Babel beim Laden eines Spielstandes doch einfach ein.
24.08.2023, 10:45 firebird007 (160 
Bearcat schrieb am 23.08.2023, 20:57:

Vielleicht schau ich es mir nochmal am PC an. Sehe gerade GOG hat das im Sortiment....

Ähmm... Du hast das jetzt aber nicht mit EnCLAVE velwechsert? Bei GOG hat´s EnSLAVED bisher nur auf die Wunschliste geschafft. Steam will derzeit 20 Euro für Enslaved haben.
Enclave macht aber auch viel Spaß. Mit zugekniffenen Augen kann man es auch als Action-Adventure bezeichnen und kostet bei GOG derzeit 5 Öre (Standard) bzw. 7,20 Öre (Digital Deluxe).


Tut mir leid. Manchmal schreibe ich etwas wirr... der Absatz in Bezug auf GOG bezog sich auf Indiana Jones und die Kaisergruft - das war aus meinem Geschreibsel aber nicht zu erkennen.

Enclave ist aber auch interessant :-)

Jetzt habe ich auf jeden Fall einige Tipps hier bekommen, die ich mir demnächst anschauen kann :-) Danke Euch!

Viele Grüße,
Timo
24.08.2023, 09:27 Pat (6367 
Christian Keichel schrieb am 23.08.2023, 15:23:
[zitat]firebird007 schrieb am 23.08.2023, 14:29:
Bei Indiana Jones gibt es noch das vielfach übersehene Indiana Jones and the Emperor's Tomb, das ist eine schöne Mischung aus Erkunden, Rätseln und Action.

Ich finde Emperor's Tomb das bessere der beiden Tomb-Raider-Joneses. Ich glaube, ganz viele waren mit der Richtung, die Indy im 5. Spiel eingeschlagen hatte, so unglücklich, dass sie Teil 6 gar nicht mehr eines Blickes würdigten. Was echt schade ist.

Der Grund, weshalb ich es nicht vorschlagen habe, war zum Einen, weil ich jetzt mal annahm, dass das bekannt ist (es wird ja auch bei Kultboy in der Serie aufgelistet) und zum Anderen, weil firebird007 spezifisch nach einem ähnlich aufgebauten Spiel mit einer Beigleitperson fragte.


Übrigens finde ich die Mobygames-Unsitte, bei einer nicht-nativen Rerelease-Version das Host Betriebssystem zu listen (zum Beispiel auch bei Rereleases mit DOSBox-Integration einfach "Windows"), ziemlich schlecht. Stört mich.
Kommentar wurde am 24.08.2023, 09:29 von Pat editiert.
23.08.2023, 20:57 Bearcat (5153 
firebird007 schrieb am 23.08.2023, 16:21:
Sehr gut. Wenn es jetzt noch mit Geforce Now läuft, schau ich es mir vielleicht mal an :-)

Danke für den Tipp! Unser Sohn hatte Indie und die Kaisergruft auf der Wii... mir ist das Spiel eher als Actionspiel in Erinnerung geblieben und dank der Wii-Steuerung auch nicht so gut - ich war dafür zu doof :-)
Vielleicht schau ich es mir nochmal am PC an. Sehe gerade GOG hat das im Sortiment....

Ähmm... Du hast das jetzt aber nicht mit EnCLAVE velwechsert? Bei GOG hat´s EnSLAVED bisher nur auf die Wunschliste geschafft. Steam will derzeit 20 Euro für Enslaved haben.
Enclave macht aber auch viel Spaß. Mit zugekniffenen Augen kann man es auch als Action-Adventure bezeichnen und kostet bei GOG derzeit 5 Öre (Standard) bzw. 7,20 Öre (Digital Deluxe).
23.08.2023, 16:21 firebird007 (160 
Sehr gut. Wenn es jetzt noch mit Geforce Now läuft, schau ich es mir vielleicht mal an :-)

Danke für den Tipp! Unser Sohn hatte Indie und die Kaisergruft auf der Wii... mir ist das Spiel eher als Actionspiel in Erinnerung geblieben und dank der Wii-Steuerung auch nicht so gut - ich war dafür zu doof :-)
Vielleicht schau ich es mir nochmal am PC an. Sehe gerade GOG hat das im Sortiment....
23.08.2023, 15:23 Christian Keichel (618 
firebird007 schrieb am 23.08.2023, 14:29:
Ich kenne es ehrlich gesagt nur vom Namen her. Kam noch zu PS3 Zeiten raus, oder? Die PS3 steht auf dem Dachboden. Würdest du das empfehlen? Ich schau mal.


Gibt es auch für den PC, da läuft es runder als auf der PS3, wenn ich mich recht erinnere lief es da in 720p und ohne AA, was das Erlebnis ein wenig unschön machte.

Bei Indiana Jones gibt es noch das vielfach übersehene Indiana Jones and the Emperor's Tomb, das ist eine schöne Mischung aus Erkunden, Rätseln und Action.
23.08.2023, 14:29 firebird007 (160 
Ich kenne es ehrlich gesagt nur vom Namen her. Kam noch zu PS3 Zeiten raus, oder? Die PS3 steht auf dem Dachboden. Würdest du das empfehlen? Ich schau mal.
23.08.2023, 14:15 Pat (6367 
Sowas wie zum Beispiel Enslaved: Odyssey to the West?
23.08.2023, 11:44 firebird007 (160 
Ich hätte echt mal wieder Lust auf so ein Spiel, in dem Erkunden, Rätsellösen und Klettern im Vordergrund stehen. Klar, Kämpfe dürfen nicht fehlen. Ist ja Indie Aber eben mit Fokus auf die Welt und vielleicht einer Begleitung wie in den Filmen bzw. eben á la Sophia Hapgood. Die Level fand ich bspw. bei der Uncharted Serie immer am Besten, wenn man mit jemanden unterwegs war. Nur bei Uncharted war es mir fast schon einen Hauch zu viel Action.

Also, ich will so ein Indie in modern. Muss es doch einen Markt dafür geben
20.08.2023, 23:39 Bearcat (5153 
Vielen Dank für die Erleuchtung, wieder was gelernt! Die Schmuserei zwischen LucasArts und Nintendo fällt mir jetzt erst richtig auf. Tja, hätte ich mal vor viiiiiiielen Jahren in meinen PC-Tunnel ein paar Ausgänge Richtung Konsole eingebaut...
20.08.2023, 23:28 Petersilientroll (2337 
Bearcat schrieb am 20.08.2023, 23:03:
Wobei, nur als Vergleich, der Nachfolger Legende der Kaisergruft dann sogar 2019 noch für die XBox One (siehe Mobygames) umgesetzt wurde.

Nein, Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft erschien nie für die One. MobyGames hat bloß die Eigenart, digital erhältliche abwärtskompatible Spiele mit aufzulisten. Das heißt, man kann sich mit der One (und der Series S / X) das Spiel zwar im Store kaufen und spielen; es handelt sich aber lediglich um die emulierte Xbox-Version. Auf so was bin ich auch schon 'reingefallen: Als ich Persona 3 FES spielen wollte, war ich verdutzt, daß MobyGames eine PS3-Version auflistet. Erschienen ist aber eine native PS3-Version nie; bloß kann man darauf die emulierte PS2-Fassung spielen.
Umgekehrt passiert ist mir das allerdings auch schon. Als ich mir Ace Combat 7 für die PS4 geholt hatte, war Squadron Leader (also der fünfte Teil) auch mit dabei. Hab' ich selbstverständlich für die emulierte PS2-Version gehalten. Pustekuchen: ist ein Remaster! Und auch Republic Commando für die PS4 habe ich für die PS2-Fassung gehalten. Ist aber auch ein Remaster - was vor allem deshalb logisch ist, weil Republic Commando nie für die PS2 erschienen ist.

Edit: Der gute Herr Keichel war schneller als ich.
Kommentar wurde am 20.08.2023, 23:29 von Petersilientroll editiert.
20.08.2023, 23:11 Christian Keichel (618 
Bearcat schrieb am 20.08.2023, 23:03:
"Spiel nicht erschienen": laut Mobygames, Wikipedia und Fandom Wiki gab´s "Indy 5" tatsächlich nur für PC (1999), Nintendo 64 (2000) und Game Boy Color (2001). Erstaunlich für so eine dicke Marke. Wobei, nur als Vergleich, der Nachfolger Legende der Kaisergruft dann sogar 2019 noch für die XBox One (siehe Mobygames) umgesetzt wurde.


Die Xbox One und 360 Version ist die Original Xbox Version, die von MS lauffähig gemacht wurde. Es gab also keine neue Umsetzung.

Als der Turm von Babel erschien, war die Playstation am Ende ihrer Lebenszeit und die Industrie bereitete sich auf die PS2 vor. Der Gamecube war noch weit weg und Lucasarts hatte für das Nintendo 64 eine ganze Reihe von (Konsolen)-Exklusiv-Titeln (Rogue Squadron, Shadows of the Empire, Star Wars Racer, Battle for Naboo) veröffentlicht. Von daher waren N64 und PC durchaus keine ungewöhnliche Wahl. Im Gegenteil, schon das Super NES hatte ja einige SW Exklusiv-Titel. Zwar gab es auf der PSX Dark Forces und Rebel Assault I+II, aber das waren Umsetzungen, die erst Jahre später vom PC auf die PSX portiert worden waren. Wirklich Konsolen-Multiplatform wurden Lucasarts Spiele erst mit der darauffolgenden Generation.
Kommentar wurde am 20.08.2023, 23:13 von Christian Keichel editiert.
20.08.2023, 23:03 Bearcat (5153 
"Spiel nicht erschienen": laut Mobygames, Wikipedia und Fandom Wiki gibt`s "Indy 5" tatsächlich nur für PC (1999), Nintendo 64 (2000) und Game Boy Color (2001). Erstaunlich für so eine dicke Marke. Wobei, nur als Vergleich, der Nachfolger Legende der Kaisergruft dann sogar 2019 noch für die XBox One (siehe Mobygames) umgesetzt wurde.
Kommentar wurde am 21.08.2023, 04:24 von Bearcat editiert.
17.08.2023, 07:41 FincasKhalmoril (571 
Bearcat schrieb am 17.07.2023, 09:32:
Als ich gestern über die mir bis dato unbekannte Ego-Shooter/Action-Adventure-Mixtur Deadfall Adventures mit Allan Quatermains Enkel James Lee als des Spielers Alter Ego gestolpert bin, klatschte ich mir plötzlich an die Stirn: warum zum Henker gab es ein solches Spiel eigentlich nie für den einzig wahren Haudrauf-Archäologen? Ein Ego-Shooter mit Indy! Ein Drittel Rätsel, zwei Drittel Knallpeng! Mit bekannten Sidekicks und gerne auch ein paar Fahr- und Flugabschnitten! Schleichen im U-Boot! Knackige Einzeiler! Würde doch perfekt in dieses Szenario passen! Doch, die Spieleindustrie schuldet uns ein Spiel. Her damit!


Das stimmt mal sowas von! Wenn es das gute, alte LucasArts unserer Jugend noch gäbe, würden sie vielleicht dran tüfteln. Mit der Jedi Knight engine könnte das schon gehen. Ach was würde ich das feiern!
Seiten: [1] 2 3 4   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!