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Operation Wolf
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Bisher 51 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.89
NES
Entwickler: Taito   Publisher: Taito   Genre: Action, 2D, Kriegsspiel, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 1/89
Testbericht
10/12
10/12
7/12
C64/128
1 Kassette
2052Ulrich Mühl
Power Play 2/89
Testbericht
76%
62%
31%
Atari ST
1 Diskette
916Boris Schneider-Johne
Partnerseiten:
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Magnum 4

Videos: 2 zufällige von 9 (alle anzeigen)
Kategorie: Atari ST, Longplay
Kategorie: Longplay, Amiga
User-Kommentare: (115)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
23.06.2025, 22:19 nudge (2098 
Ich habe das erste mal im Vice die C64 Version mit 1531 Maus Unterstützung gespielt und völlig versagt

Ich muss es mit Joystick spielen um zu vergleichen, ob es das Alter ist, oder ob die Maus-Steuerung nichts taugt

Damals habe ich es irgendwann geschafft das Spiel mit dem Joystick durch zu spielen. Später habe ich es dann noch mit meiner Joystick-Maus probiert. Aber ich habe keine Erinnerung mehr daran, wie es lief. Die Maus kam eher bei Anwendungen und Nicht-Action Spielen mit Mauszeiger zum Einsatz.
22.06.2025, 19:10 Retro-Nerd (14497 
Die Arcade und FM-Towns Versionen sind wahrscheinlich am besten. Die scrollen auch sehr langsam, aber ruckeln nicht. Die CPC Fassung ist zu schnell und ruckelt arg. C64 ist soweit Ok. Die Amiga/ST Verisonen finde ich auch enttäuschend. Ich mag auch die PC-Engine Fassung mit Analog Joystick Support.
Kommentar wurde am 22.06.2025, 19:10 von Retro-Nerd editiert.
22.06.2025, 15:22 nudge (2098 
Sind Amiga und Atari ST wirklich so langsam ruckelig? Arcade und C64 scrollen beide soft und gleich schnell.
Keine Ahnung wieso CPC und Spectrum beim Scrolling so Gas geben. Alles bewegt sich schneller, aber dafür ruckelig.
21.06.2025, 15:40 Edgar Allens Po (5121 
Ausgerechnet die schöne CPC-Version ist zwei- bis dreimal so schnell als C64, Amiga. Am ST besonders lahm.
21.06.2025, 01:04 Retro-Nerd (14497 
Die C64 PAL Version hat jetzt auch Maus Unterstützung für 1351 und kompatible Mäuse. Die NEOS Maus hat eh niemand. Und die US Fassung hatte damals schon eine offzielle 1351 CBM Mouse unterstützt.

LINK
Kommentar wurde am 21.06.2025, 01:18 von Retro-Nerd editiert.
17.05.2025, 14:35 Gunnar (5732 
Bearcat schrieb am 17.05.2025, 12:48:
Und der Schützenpanzer, der hat Augen...

Tja, gibt einen Fachbegriff dafür.
17.05.2025, 12:48 Bearcat (5184 
Und der Schützenpanzer, der hat Augen...
13.03.2025, 22:39 Retro-Nerd (14497 
Die japanische PC-Engine Version hat sogar Analog Stick Support (für das Micomsoft XE-1AP Joypad und Joystick). Per Mister (Analog muß im Core aktiviert werden) nutze ich ganz gern meine 8bitdo SN Pro+ oder Plus Pads dafür. Damit lässt es sich ganz angenehm steuern.

LINK

Clip


Diese PC-Engine Spiele unterstützen eine Analogsteuerung:


Forgotten Worlds (Super CD)
After Burner II (PCE) (JP only release)
Outrun (PCE) (JP only release)
Operation Wolf (PCE) (JP only release)

Kommentar wurde am 13.03.2025, 22:58 von Retro-Nerd editiert.
13.03.2025, 22:17 lizard0815 (840 
Der Automat hat mich damals als siebenjährigen Knirps natürlich schwer beeindruckt, und ich weiß noch, wie enttäuscht ich war, als es nach dreißig Sekunden "game over" hieß. Tja die Uzi war teuer.
Auf der PC Engine heißt es "game over" nach rund zwei Minuten mühsamen und vergeblichen Zielens mit dem Gamepad. Völlig spaßfrei.
06.08.2023, 23:51 Edgar Allens Po (5121 
Ich werde vom horizontalen Scrolling nie genug bekommen bei den schönen Retro-Spielen.
06.08.2023, 19:21 Gunnar (5732 
Mhm, mit diesem ständigen Seitwärts-Scrolling ist es doch schon ziemlich angestaubt und ebenso einseitig. Da bot schon "Operation Thunderbolt" einfach viel mehr Abwechslung.
06.08.2023, 16:35 Sir_Brennus (1129 
Ich fand "P.O.W." um ein Vielfaches besser und vor allem fairer. "Operation Wolf" hat mir zu lange geladen und spielerisch unausgewogen. P.O.W. habe ich sicher wochenlang gespielt. OW weniger als eine Woche.
05.08.2023, 21:03 Petersilientroll (2362 
nudge schrieb am 05.08.2023, 17:56:
Mein Shinobi Original geht nicht auf PAL.

Ach, stimmt. Hattest Du im April geschrieben.

nudge schrieb am 22.04.2023, 21:00:
Auf jeden Fall habe ich das Spiel damals in einer anderen Stadt gekauft und mich sehr geärgert, dass es nach dem Intro nur noch unspielbar flackerte. Mittlerweile vermute ich, dass ich schlicht und einfach die NTSC Version statt der PAL Version gekauft habe.
05.08.2023, 17:56 nudge (2098 
Petersilientroll schrieb am 05.08.2023, 14:38:
Tatsächlich ist mir kein NTSC-Titel bekannt, der auf einem PAL-C64 seinen Dienst verweigert. Auf Anhieb fällt mir sogar nur ein NTSC-Spiel ein, das auf PAL-Systemen Grafikfehler verursacht: Dragon Wars (die Animationen flackern; leider ist davon auch nie eine PAL-Version erschienen).
Um aber auf Operation Wolf zurückzukommen: Beim Nostalgia-Crack vom US-Operation-Wolf wird ein PAL-Fix erwähnt. Ich vermute allerdings, das bezieht sich lediglich auf die Geschwindigkeit.
Mein Shinobi Original geht nicht auf PAL.
05.08.2023, 17:10 Edgar Allens Po (5121 
In dem Alter habe ich mich noch nicht für Mäuse interessiert.
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