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ASM 10/89




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User-Kommentare: (49)Seiten: [1] 2 3 4   »
18.11.2025, 13:07 Edgar Allens Po (5169 
Vergleicht man dieses Spiel mit Lionheart, fragt man sich, ob das wirklich derselbe Computer ist.
18.11.2025, 12:44 cassidy [Mod] (4477 
Hrrmmmh!
Bubble Bobble kam aus der Spielhalle und war/ist das perfekte Spiel!
Ich bitte, dies zu beachten und Bub und Bob nicht in eine Reihe mit diesen Aushilfsgames zu stellen.
18.11.2025, 10:19 advfreak (2479 
Bearcat schrieb am 18.11.2025, 05:36:
Gab´s solchen aufgepropften Zeitdruckmist öfter in diesen Hüpfspielen? Und ergibt sowas überhaupt Sinn? Warum lässt mich das Spiel nicht in Ruhe? Meine Spielweise kann dem Spiel doch egal sein!


Ja leider, würd sogar sagen zu 80%. Giana Sisters, Super Mario, Wonderboy, Bubble Bobble... damals MUSSTE alles irgendwie ein Zeitlimit haben weil sonst wärs ja kein Spiel. Alles halt nach gleichem Schema F - weil die Spielhalle machts ja genau so.
18.11.2025, 05:36 Bearcat (5203 
Der Lenhardt Heinrich in der Power Play 9/89: "Je länger er durch Gänge und Höhlen tappt, desto düsterer wird es". Gab´s solchen aufgepropften Zeitdruckmist öfter in diesen Hüpfspielen? Und ergibt sowas überhaupt Sinn? Warum lässt mich das Spiel nicht in Ruhe? Meine Spielweise kann dem Spiel doch egal sein!
Kommentar wurde am 18.11.2025, 05:36 von Bearcat editiert.
16.04.2023, 20:26 FincasKhalmoril (584 
Oh Gott. Indy 3 als Hüpfspiel. Unpräzise Kontrollen, ruckeliges Scrolling, viel zu langsam. Meine Theorie ist ja, das dieses Spiel ein Beweis für sowas wie das Große Spielegleichgewicht ist. Für jeden Hit gibt es eine Gurke. Und weil das Indy Adventure so geil war, tja musste es auch ein entsprechendes anderes Spiel geben. In diesem Fall zufällig zum selben Film!
25.10.2022, 21:30 drym (4378 
Warum sieht der Gegner, den Indy hier mit der Peitsche tötet, mehr nach Indy aus als Indy?

Edit: ACHSO!
Hab es.

Indy ist noch Pfadfinder und peitscht seiner Teen-Nemesis, der er nachvollziehbarerweise direkt mit der Peitsche eins drübergibt, mal schnell das Leben aus. Dann vermute ich, dass sie das Sprite im späteren Spiel dann für Indy verwendet haben?

Kommentar wurde am 25.10.2022, 21:31 von drym editiert.
25.10.2022, 21:27 drym (4378 
Warum sieht der Gegner, den Indy hier mit der Peitsche tötet, mehr nach Indy aus als Indy?
25.10.2022, 20:44 Shmendric (24 
Auf dem C64 war das Spiel recht unmotivierend. Dummerweise traf das vor allem auf den ersten Stage zu, der missfiel gleich besonders. Verglichen mit dem Grafik-Adventure auf den anderen Systemen ein Unterschied wie Sekt und Selters.
14.01.2021, 23:50 markymark79 (1082 
Ich hatte es auf dem ST. Die Steuerung war grottig, aber irgendwie hatte das Spiel schon Atmosphäre ... habs geliebt, und gehasst.
21.06.2020, 22:10 DaveTaylor (2079 
Es ist so übel, wenn man im Sprung nicht nachsteuern kann, sondern Indy stur und steif eine vorgegebene Strecke springt. Das macht alles kaputt.
25.03.2020, 17:22 GameGoon (397 
HAtte es auf dem C64. Die Grafik war für Brotkisten-Verhältnisse schon sehr gut, da hatte ich wesentlich schlechteres auf dem Schirm flimmern.

Aber das Game an sich war öde, langsam, ruckelig und wenig motivierend. Bin nie weit gekommen. Aber nicht wegen des Schwierigkeitsgrades, sondern einfach wegen fehlender Motivation.
15.01.2019, 11:35 Pat (6367 
Die Genesis bzw. Mega Drive Variante ist vermutlich tatsächlich die beste von diesem Spiel. Die ist sogar tatsächlich ganz okay - wenn man zumindest die Peitsche per Action Replay unendlich verwenden kann.
14.01.2019, 17:33 Marco (3612 
Der MD-Test fehlt leider noch, würde mich interessieren.
21.12.2014, 13:54 amoibos (57 
Für das Master System einer der schlechtesten Lizenzumsetzungen, die mir untergekommen sind. Die Steuerung ist steif, Sprünge zusammen mit den Hit Collision unglaublich ungenau. Wer nicht bereits am Anfang mit Faust und Peitsche versagt, flucht später hat den unwürdigen Sound und Grafik.
Alter Schwede, wurde das Geld in Lucas investiert statt in eine würdevollen Umsetzung? Warum muss in der Höhle die Spitzen, Wasser und die Projektile Schaden zufügen. Was soll der Quatsch das alles limiert ist, der Mehrzahl der Gegner hat Distanzwaffen?!
27.08.2014, 18:19 Reverend_Durchknall (130 
Leute - Klar war das doof! Kam doch auch von Tiertex - die hatten damals doch auch die Umsetzungen für "Rolling Thunder" verbrochen...!
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