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Spiele-Datenbank |
27218 Tests/Vorschauen und 14664 Zeitschriften
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Dynamite Duke
Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 5 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 4.40
Entwickler: Sega Publisher: Sega Genre: Action, 2D, Multiplayer, Kriegsspiel, Shooter |
Ausgabe |
Test/Vorschau (7) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 1/91
 | Testbericht
 | 6/12
| 6/12
| 5/12
| Sega Mega Drive
| Modul
| 148 | Michael Suck
| ASM 11/91
 | Testbericht
 | 6/12
| 4/12
| 5/12
| Sega Master System
| Modul
| 16 | Hans-Joachim Amann
| Power Play 8/91
 | Testbericht
 | 59%
| 27%
| 53%
| Sega Master System
| Modul
| 127 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 11/89
 | Testbericht
 | 71%
| 65%
| 59%
| Arcade
| Platine
| 198 | Martin Goldmann
| Power Play 3/90
 | Testbericht
 | durchschnittlich | Arcade
| Platine
| 112 | Henrik Fisch Martin Gaksch
| Power Play 2/91
 | Testbericht
 | 61%
| 68%
| 73%
| Sega Mega Drive
| Modul
| 134 | Heinrich Lenhardt
| Video Games 3/91
 | Testbericht
 | 62%
| 24%
| 55%
| Sega Master System
| Modul
| 32 | Stephan Englhart
| Partnerseiten: |
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| User-Kommentare: (9) | Seiten: [1] |
25.09.2025, 13:22 lizard0815 (649)  | |
Kernige Grafik mit großen Sprites und Bluteffekten - das machte sicher etwas her in den Spielhallen. Beim Spieldesign hapert es dann aber. Aufgrund der zu flachen Perspektive lässt es sich nur schwer einschätzen, wo sich gegnerische Geschosse befinden, da hilft der durchsichtige Rücken des Duke auch nicht. Ab Level 4 ist dann durch die Menge an Gegnern jedes Ausweichen sinnlos und das Game Over vorprogrammiert. Die Bosse gehen bevorzugt in den Nahkampf, bei dem mir außer Button Mashing nicht viel eingefallen ist. Bei der Umsetzung aufs MD sind alle Sprites erwartungsgemäß geschrumpft. Dass aber nicht mal die Levels in einem Stück geladen werden können, ist doch enttäuschend. Die Gegner werden abrupt an den Seiten reingebeamt bzw. gespammt und beginnen sich dann erst zu bewegen, was sehr seltsam aussieht. In der Arcade laufen sie natürlich einfach in den sichtbaren Bildschirmbereich rein. SNKs NAM-1975 kam ein Jahr später und steckt den Duke in Sachen Spielbarkeit locker in die Tasche. |
26.05.2021, 23:27 Riemann80 (1214)  | |
Die MD- und Arcade-Versionen fand ich eigentlich ganz spaßig. |
13.12.2015, 21:12 Hudshsoft (884)  | |
Begründung: Nicht nur weil's brutal ist, sondern hauptsächlich, weil es (zumindest auf Master System) nahezu unspielbar und langweilig ist, gehört "Dynamite Duke" zu den wenigen Spielen, die ich mit einer fiesen "1" bewerten muss. Sorry... |
13.12.2015, 19:38 Retro-Nerd (14181)  | |
Sieht nicht wirklich aus wie Ralf Möller auf dem Cover, der hat ein noch kantigeres Gesicht und blaue Augen. Auf dem Japan Cover ist übrigens ein Dolph Lundgren Verschnitt. Kommentar wurde am 13.12.2015, 19:40 von Retro-Nerd editiert. |
10.03.2013, 10:17 drym (4314)  | |
Am Ende eines Levels wartet ein "großer Gegner", aber diese "Schlussgegner" haben am Ende das nachsehen (PP 11/89)? Wie groß ist denn so ein Gegner wohl...? Seltsam. Kam nicht aus jenem Hause das Wort "Obermotz"? Herr Lehnhardt, übernehmen sie. |
10.03.2013, 08:27 GrafZahl (189)  | |
Eine gelungene Operation Wolf Copie.  Ich kenne nur die Sega Mega Drive Version,diese finde ich sehr gelungen und allgemein etwas unterbewertet.Naja,is`halt alles Geschmackssache. |
02.12.2012, 07:07 kultboy [Admin] (11730)  | |
Könnte wirklich sein das er es ist. Vielleicht ihm mal persönlich fragen? |
01.12.2012, 11:05 PaulBearer (937)  | |
Möglich wäre es. 1989 war Möller 30, der Typ auf dem Cover kommt mir etwas älter vor, aber wer weiß... |
14.10.2012, 13:41 Bren McGuire (4804)  | |
Kann das sein, das auf der Verpackung der Mega Drive-Version Ralf Möller posiert? Der Typ sieht ihm jedenfalls ziemlich ähnlich! Kommentar wurde am 14.10.2012, 13:41 von Bren McGuire editiert. | Seiten: [1] |
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