Siedler, Die 03.03.2026, 10:19 (mark208) |
Ein Schwachpunkt war für mich aber das Kampfsystem, das war völliges Chaos. Das ist dann bei Teil 2 und 3 weitaus besser gelöst worden. |
Robo Warrior 03.03.2026, 10:13 (lizard0815, Edit) |
Dieser Spin-off der Bomberman-Reihe versucht das klassische Gameplay mit einem Waffensystem und Adventure-Elementen aufzupeppen, scheitert dabei aber kläglich. So ist man gehalten, am besten das gesamte Spielfeld freizubomben, um zufällig platzierte Gegenstände zu finden, fast wie beim berüchtigten Milon. Andererseits verliert der Roboter laufend Energie, und dann heisst es bald Game Over. Man soll also alles erkunden, sich aber auch beeilen. Die eigenwillige Steuerung macht es zur Nervenprobe - allzu oft sprengt man sich dann selbst in die Luft. Ein frustrierendes Kackspiel voller vergeigtem Potential. |
Siedler, Die 03.03.2026, 09:44 (Hansen) |
Den euphorischen Test in der Amiga Games 12/93 unterschreibe ich. Die Siedler war damals erst auf dem Amiga und etwas später mit der verbesseren PC-Fassung (SVGA) ein ganz großer Wurf. Spielerisch durchdacht und komplex, schöne Pixelgrafik, passende Sounduntermalung und nicht zuletzt der beeindruckende Wuselfaktor. Sogar im Splitscreen spielbar, sowohl gegen als auch miteinander. Auch heute noch gut spielbar, wenn auch etwas sehr gemächlich, man muss viel Zeit mitbringen, aber gerade deshalb für mich weiterhin bestens für spielerische Tiefenentspannung geeignet. |
Winter Games 03.03.2026, 09:41 (mark208) |
Harald Fränkel schrieb am 10.01.2026, 09:23: Ich liebe bekloppte Ideen. Und da ein paar C64-Fans quasi pünktlich zum 40. Geburtstag des Spiels die Biathlon-Disziplin so umgemodelt haben, dass man dabei richtig laufen, schießen und schwitzen muss, habe ich eine kleine Story daraus gemacht: Was für eine Sportsgaudi!Der Erfolg von Winter Games ist IMHO dem Biathlon zu verdanken. Zume Einen kam das Spiel raus als Biathlon grade populär wurde. Peter Angerer und Fritz Fischer waren durch Olympia 84 in Sarajewo bekannt geworden. Und es ragte von allen Sportdisziplinen nicht nur bei Winter Games heraus, es machte einfach Spaß dass mit mehreren Mann zu spielen. Habe das weder bei einem Sportspiel vorher oder hinterher so erlebt, dass die leute da so einen Spaß dran hatten |
Retro-Podcasts 03.03.2026, 08:47 (advfreak) |
Heute geht es bei bei Sven und Roman vom Die alten Videothekenkinder Podcast um SEGA's letzte große Heim-Konsole die 1999 bei uns auf dem Markt kam. • Die alten Videothekenkinder #36: Sega Dreamcast - Teil 1In der Kultboy-Datenbank findet ihr den (die, das) Sega Dreamcast bei den Kult-Systemen, die Top 3 Games der Kultboy-Mitglieder für dieses System sind: Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, Railroad Tycoon II und Soul Calibur. |
Redakteur: Brenda Garno 03.03.2026, 08:24 (FincasKhalmoril) |
Ich lese gerade das Interview mit Guido Henkel, und es ist wirklich sehr unterhaltsam. Ich hatte die Dame irgendwie nie abgespeichert, vermutlich, wwil sie keine Test mit Wertungskasten verfasst hat, aber das war wohl ein Fehler. Danke fürs Zusammenstellen, ich freue mich schon sehr auf Gary Gygax! |
Winter Games 03.03.2026, 07:54 (Edgar Allens Po) |
Die Grafik am Amiga ist ein Traum. Kaum ein Spiel bringt eine winterliche Atmosphäre so schön rüber. Da kann man vor dem Rechner getrost auch mal Apres Ski davor und währenddessen machen. :up: |
Games, The: Winter Challenge 03.03.2026, 07:48 (Edgar Allens Po) |
Gefällt mir gar nicht am Mega Drive. Ein abgrundtief scheußlicher Sound, eher ruckelig. Kann aber bestimmt Spaß machen. Aber das ältere "Winter Games" finde ich weit zauberhafter vom Gesamteindruck her. |
Arcticfox 03.03.2026, 07:40 (Edgar Allens Po) |
Grumbler schrieb am 13.06.2020, 14:09: Amiga-Version sieht natürlich am besten aus, is aber kaggn langsam. Funktioniert es bei solchen Spielen, die auf den späteren schnelleren Modellen laufen zu lassen, oder mit irgendwelchem Turbokartenzeugs, ohne Patch? Heinrich von PP vermutet "C" als Programmiersprache, weshalb es so langsam sei. Dass die 64er-Version seinen Worten nach "sogar schneller" ist, liegt aber auch, wie sein Mitstreiter Boris schlau bemerkte, an der im Gegensatz zur Amiga-Version nicht ausgefüllten Vektorgrafik. Ich weiß ja über "C" kaum mehr als der Buchstabe "C" hergibt. Wie diese Programmiersprache mit Turbokarten umgeht, ob Assembler da nicht besser funktioniert, weiß ich überhaupt nicht. |
Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026 03.03.2026, 07:24 (Edgar Allens Po) |
cassidy schrieb am 12.02.2026, 08:54: Ich finde die Wahl des Inhaltes gut! Wir jungen Hüpfer müssen ja auch mal bedient werden!
Word! |
Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2026 03.03.2026, 07:00 (Harald Fränkel) |
Rockford schrieb am 02.03.2026, 16:33: Ja, ich bin spät dran, aber als ich umblätterte und ein mehrseitiges Special über "Winter Games" sah, dachte ich 'och nö, Winter Games'. Dann habe ich den Artikel aber gelesen und es war der witzigste und beste Artikel, den ich je über WG lesen durfte. Danke H.FRAENKEL ! :juhu: Okay, ich kann mir kaum ein größeres Lob vorstellen, tausend Dank! :worship: |
Redakteur: Brenda Garno 03.03.2026, 06:28 (Bearcat) |
Wahrlich eine aus allen Rohren ballernde Frau. So ganz nebenbei ist sie schließlich auch noch alteingesessene Spieldesignerin (Jagged Alliance (mit "eigener" Söldnerin), Wizardry, Playboy - The Mansion), dreifache Mutter und Ehefrau von John Romero. Man meint fast, hier würden zwei Damen zu einer gemacht! |
Redakteur: Brenda Garno 03.03.2026, 06:14 (FincasKhalmoril) |
Ich lese gerade das Interview mit Guido Henkel, und es ist wirklich sehr unterhaltsam. Ich hatte die Dame irgendwie nie abgespeichert, vermutlich, wwil sie keine Test mit Wertungskasten verfasst hat, aber das war wohl ein Fehler. Danke fürs Zusammenstellen, ich freue mich schon sehr auf Gary Gygax! |
Interview: Helmut Jost 10/92 Amiga Games 03.03.2026, 03:49 (schuster39) |
Interessanter Link, danke dafür. Dann ist er ja wirklich nur einige Monate später nach dieser Ausgabe bei ESCOM gelandet. |
Redakteur: Brenda Garno 03.03.2026, 01:26 (Grumbler) |
ahaha interessant, das haett ich jetzt nicht gewusst, dass brenda romero "auslandskorrespondentin" fuer die power play war.
aber macht ja sinn (fuer die power play) sich jemanden in US zu suchen.
schaetz mal grosser persoenlicher kontakt bestand da nicht. |
Tomb Raider 02.03.2026, 23:05 (Bearcat) |
Hihi, der Ecken-Käfer als Trophäe im Remaster! |
Redakteur: Brenda Garno 02.03.2026, 22:04 (Frank ciezki) |
Fleißige Dame, und du hast dir auch richtig Arbeit gemacht. :worship: |
Cover: PC Welt 6/2001 02.03.2026, 22:03 (Bearcat) |
Ich übersetze mal ins Deutsche: "Anfänger und Deppen! Kauft unbedingt diese Ausgabe, da lernt ihr noch was!" |
Cover: Amiga Joker 1/96 02.03.2026, 21:55 (Swiffer25, Edit) |
Rückblickend schon "crazy"
/96... Knappe 2 Jahre später ging es richtig los mit Unreal, HL. Nur noch zarte 6 Jahre bis zurm ersten Kultboyauftritt. Aber AMIGA wacker mit mindestens 1-2Mb RAM. :hihi:
Mein Gott, da war ich gerade 16 Lebensjahre alt Und bis heute hat mich kultboy inzwischen fast die Hälfte meines Lebens seit der Registrierung begleitet 8o Sigh, 8) |
Games, The: Winter Challenge 02.03.2026, 21:47 (KielerKai) |
bronstein schrieb am 07.11.2014, 06:43: Dass dieses Spiel nicht für den Amiga erschienen ist, war damals so symbolträchtig wie das Nichterscheinen von Indy III (Adventure) am C64. Der Peak war vorbei, von nun an ging es bergab. Für immer sehr schade. Es gibt witzigerweise ein Game namens WINTER CHALLENGE von Tynesoft, das bereits 1988 erschien. Hat auch ähnliche Disziplinen. Ist aber eher mittelmäßig, vor allem die Grafik. |