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Übersicht der letzten Kommentare

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 Redakteur: Mick Schnelle
  20.02.2026, 14:42 (Frank ciezki)
Gladius schrieb am 20.02.2026, 13:29:
Da wurde erwähnt, dass er sogar immer extra eine Tupperdose mit darin verstautem Essen auf Fernreisen wie z.B in die USA mitnahm, weil der "Lufthansa-Frass" wie J.Langer es im Podcast nennt, ihm viel zu ungesund war.


What ? Das muss aber ne Weile her sein, dass man sich auf kommerziellen Flügen mal eben seinen eigenen Sauerbraten mit Knödeln in der Tupperdose mitbringen durfte. :))
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  20.02.2026, 14:34 (Harald Fränkel, Edit)

PS: Ich hätte es Gar nicht gemerkt, vielleicht weil die Games Spiele alle in Richtung des Siegers schauen, also aufsteigend. 8)

Stimmt, das ergäbe layoutmäßig Sinn, weil sich die Seiten gegenüberliegen (das war mir grad gar nicht so klar, weil ich nur auf die Einzelseite im Pdf geguckt habe). Evtl. wurden die Bilder deshalb also bewusst gespiegelt. Dann hat man vielleicht vergessen, die Schrift auf normal zu drehen. Aber wie gesagt, ist jetzt auch Spekulatius von mir, ich geb meinen Kram ab und hab dann mit dem Layout nichts mehr zu tun.
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  20.02.2026, 14:07 (flow246)
Du bekommst das Spiel Boulderdash. Ein Heft dazu gibt es nicht!
 Cover: Chip 9/93
  20.02.2026, 13:47 (Hansen)
Multimedia ist wohl mein liebstes 90er-Buzzword. Es hörte sich nach viel und Zukunft an, malte scheinbar unbegrenzte Möglichkeiten der Computerei an den Horizont. Nur was es genau meinte, das hatte ich nie verstanden :))

Hier auch schön, "So macht Multimedia Spaß", "Die besten Tips für Umsteiger", ich bin gespannt wie ein Flitzebogen, gibt es einen Scan?
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  20.02.2026, 13:39 (forenuser)
Hardy Heßdörfer schrieb am 20.02.2026, 12:58:
Das Sonderheft fundest du bei uns im Shop


Man möge mir verzeihen (und hülfen), aber ich sehe nur das 90'er Jahre Special Sonderheft, aber keines zu Boulder Dash...
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  20.02.2026, 13:38 (advfreak)
Und Kultboy auf Seite 12 erwähnt, somit ist der Spiegelfehler hiermit offiziell gestattet! :hihi:

PS: Ich hätte es Gar nicht gemerkt, vielleicht weil die Games Spiele alle in Richtung des Siegers schauen, also aufsteigend. 8)
 Redakteur: Mick Schnelle
  20.02.2026, 13:29 (Gladius, Edit)
Pascal Parvex schrieb am 17.08.2025, 09:06:
Mick wurde schon immer wegen seines ungesunden Lebensstils kritisiert, er ist aber noch immer mein Lieblingsanekdotenonkel, schade, dass sein Enthüllungsbuch nur ein Gerücht war.


Im Spieleveteranen-Podcast aus 2022 kam das aber irgendwie nicht so rüber.
Da wurde erwähnt, dass er sogar immer extra eine Tupperdose mit darin verstautem Essen auf Fernreisen wie z.B in die USA mitnahm, weil der "Lufthansa-Frass" wie J.Langer es im Podcast nennt, ihm viel zu ungesund war.
Auf einigen Messen von Eidos soll er auch gar nicht mehr erschienen sein, wenn es kein Catering gab oder es sehr schlicht ausfiel. Ich glaube sein Leiden hatte andere Ursachen, vielleicht war er Raucher oder irgendwas genetisches in der Familie ?

Edit: In einem älteren Thread scheint der Fabian Siegesmund tatächlich über die Ernährung von Mick Schnelle abzulästern. Interessant, wie verschieden die Aussagen von manchen Kollegen sind. Im Spieleveteranen-Podcast kam das nicht so rüber. Die Wahrheit liegt wohl tatsächlich hier in der Mitte.
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  20.02.2026, 12:58 (Hardy Heßdörfer)
Das Sonderheft fundest du bei uns im Shop
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  20.02.2026, 12:34 (Harald Fränkel, Edit)
flow246 schrieb am 13.02.2026, 22:17:
Hallo Hardy, warum sind die Screenshots bei den Games-Spielen eigentlich spiegelverkehrt? Hat das layouterische Gründe?

ARGH ... da ich noch kein Heft habe, ist mir das noch gar nicht aufgefallen. Da musste jetzt das Pdf herhalten ... und tatsächlich, die sind gespiegelt. :cry: Das muss ein Fehler sein. Einen Herzinfarkt später kann ich zumindest sagen, dass ich sie korrekt abgegeben habe. Eine Erklärung dafür, wie es passiert ist, hab ich allerdings auch nicht.
 Cover: Chip 9/93
  20.02.2026, 12:01 (Grumbler)
auf homecomputer hatte man schon immer "multimedia", man brauchte so ein marketing-buzzword um buerofurzern nahezubringen dass farbe und bunt und womoeglich sogar sound(!) nicht gleich unserioes und unprofessionell implizieren.
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  20.02.2026, 11:49 (forenuser)
Ist das Sonderheft schon raus? Im Webshop habe ich nichts gefunden.
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  20.02.2026, 11:20 (Hardy Heßdörfer)
Aktuell läuft eine Bonus-Aktion:

Die ersten 222 Neu-Abonnenten (definiert als: Wer seit dem 01.02.2026 kein Retro-Gamer-Abo hatte) bekommen die Vollversion von Boulder Dash 40th Anniversary im Wert von 19,99€ dazu.
 Kult-System: Sega Mega Drive
  20.02.2026, 11:13 (advfreak)
Edgar Allens Po schrieb am 20.02.2026, 07:38:

Oh Mann, was ich wissen will, ist einfach, kann das SNES das, was es in "R-Type 3" kann, seit "R-Type 3" immer und überall?
Oder hat da halt nur mal ein Deckel auf den Topf gepasst? Kennt ihr noch weitere SNES-Games nach "R-Type 3", die nochmal ordentlich nachgelegt haben?

Das sehr lecker wirkende "Axelay" von 1992 war ja auch noch etwas ruckelgeplagt, aber sonst eine Wucht.


Gradius III -> Parodius

Super Mario Kart -> Street Racer

Contra III -> Wild Guns

Final Fantasy IV -> Final Fantasy VI

;)
 Retro-Podcasts
  20.02.2026, 11:07 (advfreak)
In der heutigen Episode der Pixelbeschallung: Reincarnation springt PixelPoldi über Krokodile und schwingt sich mit Lianen über Abgründe, mit einem 1983er Klassiker aus dem Hause Activision.

Pixelbeschallung #155: Pitfall! – Harrys Dschungelprüfung

Wir haben 3 Testberichte in der Kultboy-Datenbank für das Atari 2600 und dem CBS Colecovision. In der TeleMatch 3/84 urteilt Hartmut Huff selbstsicher: "...Dieser Videospiele-Hit bedarf wohl keiner weiteren Beschreibung mehr was Inhalt und Ablauf des Bildschirmabenteuers anbelangt..." und vergibt die Note 1.
 Kult-System: Sega Mega Drive
  20.02.2026, 08:43 (Retro-Nerd, Edit)
Das SNES konnte das schon immer. In R-Type III steckt kein Special Chip. Die hatten das System ein paar Jahre später besser im Griff. Die Mode 7 Effekte (skalieren/zoomen, drehen, verzerren usw. um 2D Grafik in einen 3D ähnlichen Effekt zu verwandeln) werden von der PPU hardwareseitig generiert.

Super Turrican 2 ist technisch durchaus beeindruckend, auch wenn es spielerisch nicht an die Vorgänger rankommt.
 Kult-System: Sega Mega Drive
  20.02.2026, 07:38 (Edgar Allens Po, Edit)
advfreak schrieb am 19.02.2026, 13:14:
Bei R-Type III wurde dann die CPU nicht mehr belastet und über den Grafikchip und Mode 7 programmiert. Wieder ganz laienhaft von mir erklärt. ;)



Aber ist das jetzt Trick 17 über sieben Brücken oder wurde hier die Konsole erstmals "richtig" programmiert? Könnte man sagen, nach "R-Type 3" war diese Programmierung der neue, etablierte Standard? Oder gelang es halt bei diesem Spiel, bei einem anderen funktionierte es dann wieder nicht so gut? Also hat man seit R-Type 3 diese "Potenz" immer zur Verfügung? Und alles davor war halt "rückständige Programmierung an der Hardware vorbei?

Oh Mann, was ich wissen will, ist einfach, kann das SNES das, was es in "R-Type 3" kann, seit "R-Type 3" immer und überall?
Oder hat da halt nur mal ein Deckel auf den Topf gepasst? Kennt ihr noch weitere SNES-Games nach "R-Type 3", die nochmal ordentlich nachgelegt haben?

Das sehr lecker wirkende "Axelay" von 1992 war ja auch noch etwas ruckelgeplagt, aber sonst eine Wucht.
 Cover: PC Schneider International 5/87
  20.02.2026, 07:20 (Edgar Allens Po)
Grumbler schrieb am 06.01.2026, 15:48:
wie kommt ihr auf "spender", "raus" ?(

das waer drucker.

drucker = raus.

hingegen:

disklaufwerke = rein!

pay to play! pay to win! pay to work!
insert geldschein! bezahl dein wordstar-abo!



Nicht unbedingt! Leere Diskette rein, Daten drauf, volle Diskette wieder raus. Dann hast du mehr als vorher. ;) :lehrer:
 Cover: Tomb Raider: Die Chronik
  19.02.2026, 23:44 (Bearcat)
Der zierliche Zopf mit der fetten Desert Eagle, ich schmeiß´ mich immer noch weg. Okay, die ist zwar ein Gasdrucklader und hat entsprechend weniger Rückstoß, aber tritt trotzdem wie ein Pferd. Die Desert Eagle natürlich, nicht der Zopf. :lehrer:
 Super Mario 64
  19.02.2026, 23:26 (Falk Sturmfels)
Hab das Spiel letztes Jahr auf meinem New3DS XL nach all der langen Zeit wieder durchgespielt mit allen Sternen. Es war die echte 3D—Version, die nie von Nintendo selbst kam. Fantastisch. Ist mir ein Rätsel,warum sich BigN das hat entgehen lassen.
 Cover: Zzap!64 4/88
  19.02.2026, 23:06 (FincasKhalmoril)
Was für ein Cover! Phänomenal!!!


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