Machiavelli: The Prince 13.02.2026, 21:26 (wled) |
Es war damals ein wirklich sehr gutes Spiel. Man kann es 1:1 mit Hammer of the Gods vergleichen. Mir persönlich hat Hammer of the Gods etwas besser gefallen, allerdings nur wegen dem des Wikinger-Settings. Das Spiel hat auf jeden Fall ein gewisses Suchtpotenzial „nur noch ein Zug, nur noch eine Stadt erobern“ und so weiter. Außerdem kommt ein leichter Heroes of Might and Magic-Vibe auf. |
Bomb Jack 13.02.2026, 21:02 (Edgar Allens Po) |
Grumbler schrieb am 13.03.2025, 03:59: > Wie will man denn die Speccy-Grafik in 620x200 uebertragen? Dachte halt an mehr Details statt Farben. Viele Speccy-Spiele haben monochromes Spielfeld und Farbe nur so ein bisschen in der Statusbar oder was, das haette man auch mal in MODE 2 konvertieren koennen zur Abwechslung. > dass 640x200 fast der untersten Stufe von Super VGA nee macht ja CGA auch schon. CGA ist ja wie CPC-Grafik, selber Controller, nur hat CPC groessere Palette und flexiblere Modi (k.A. warum man bei CGA die 4 Farben nicht frei waehlen kann), dafuer hat CGA Textmodus - leider keiner umdefinierbaren Charaktere, dann waere CGA auch spieletauglicher gewesen. > Schade, haette man nur ein paar Farben mehr, das haette irre geil aussehen koennen das "was waere wenn" von 640x200 mit mehr Farben bietet die NEC PC-8000 Serie. Sieht in der Tat wie ein hypothetischer CPC mit mehr Farben aus: https://youtu.be/FM3e7raNs5QDen Links werde ich zeitnah nachgehen, sehr interessant. Danke, Mann. :) Jetzt noch zu Bombi auf dem Amiga. Ich probierte ja jüngst das "Mighty Bomb Jack", das zwar schön ist, aber gewöhnungsbedürftig in der Spielbarkkeit. Nun hab ich hier mal paar Runden gegamed. Leider ist "Bomb Jack" echt schlecht am Amiga, es sieht einfach nicht gut aus. Keine gute Fassung. Den Sound finde ich gar nicht so übel, dröhnt aber mit der Zeit einen weg. Insgesamt schwach am Amiga. |
Werbung: Joysoft Rechnung 31.01.1997 Spiel Tekken 2 13.02.2026, 20:40 (Gladius) |
Tekken 2 war mein erstes Tekken und ich fand es auch sehr gut und behaupte auch dass erst mit Tekken 2 die Serie so richtig Fahrt aufnahm. Tekken 3 war dann zwar das objektiv bessere Spiel auf der PS1, ich fand Tekken 2 aber trotzdem irgendwie immer besser, sei es wegen dem Soundtrack oder den cooleren Endgegner (Devil Kazuya). Fands auch schade, dass man den senilen Opa Wang Jinrei in Tekken 3 nicht mehr spielen konnte.
100 D-Mark waren damals der branchenübliche Preis für frisch releaste PS1 Spiele, den wir oft zahlen mussten.
An der Adresse steht heute übrigens ein Billig Asia Shop der Produkte über Verfallsdatum verkauft :puke: |
Diablo II 13.02.2026, 20:37 (baconlorange) |
Oh Dae-su schrieb am 13.02.2026, 20:21: Oh Dae-su schrieb am 12.02.2026, 17:43: Jucken würde mich die neue Charakterklasse schon sehr, aber die 25 €uro dafür sind mir doch zu happig... Mein Geschwätz von gestern... Genau jetzt lade ich dieses teure Update herunter. Blödes Suchtspiel... :rolleyes: Dann berichte die Tage bitte Mal, ob es sich lohnt. |
Werbung: Joysoft Rechnung 31.01.1997 Spiel Tekken 2 13.02.2026, 20:36 (baconlorange) |
Natürlich, grade in nee Runde mir mehreren Spielern verging da ganz schnell ein Nachmittag, vor allem wenn alle ungefähr gleich stark wären.
Und mit Inflation und so. Das ist ans ich nicht viel. |
Diablo II 13.02.2026, 20:21 (Oh Dae-su) |
Oh Dae-su schrieb am 12.02.2026, 17:43: Jucken würde mich die neue Charakterklasse schon sehr, aber die 25 €uro dafür sind mir doch zu happig... Mein Geschwätz von gestern... Genau jetzt lade ich dieses teure Update herunter. Blödes Suchtspiel... :rolleyes: |
Werbung: Joysoft Rechnung 31.01.1997 Spiel Tekken 2 13.02.2026, 20:15 (link82) |
Tekken 2 war sein Geld aber auch Wert
geile Zeit damals, Hopihalidos ohne Ende und Verlierer gibt ab |
Incoming 13.02.2026, 20:02 (baconlorange) |
Grafikblender - hat aber für kurze Zeit am Stück Spass gemacht.
Forsaken ist da quasi ein sättigendes vollwertiges Menü. Incoming ist ein Menü von MC Donalds ;) |
Incoming 13.02.2026, 19:57 (autobahn-münchen-nürnberg) |
[PaffDaddy] schrieb am 15.05.2014, 22:15: typischer 3d karten bundle blender... hat mich selbst als beilage zur grafikkarte (monster2) enttäuscht. space invaders mit show effect für full price (wenn nicht bei GraKa dabei) ? nein danke. 50 - 60% (für fans) triffts locker Haha, so wahr, das war mehr eine Tech-Demo und wurde ja gerne von den Spielemagazinen zum Benchmarken von Grafikkarten genommen. War auch ein recht seltsames Spiel. Quasi ein Tower-Defense der späten 90er. Man musste in verschiedenen Vehikeln (Hubschrauber, Panzer, Kampfjet) oder auch stationären Kanonen Gegnerwellen abwehren, bis keine neuen Gegner mehr kamen. Dann war der Abschnitt geschafft und man wechselte in die nächste Mission mit einem anderen Gefährt. War damals auf als Softwaredreingabe bei meiner Creative Labs 3D Blaster Banshee dabei, wobei es sich, wie sich später rausgefunden habe nur um eine unvollständige OEM-Version gehandelt hat bei der Levels fehlten (glaube in der Gamestar oder PC Games war damals im Tipps und Tricks Teil ein Guide und da tauchten Levels auf, die in des in der OEM-Version nicht gab weil das Spiel dann einfach abbrach). Man hätte die OEM-Version anscheinend bei Creative Labs gegen die Vollversion tauschen können. |
Earth 2150: Escape from the Blue Planet 13.02.2026, 19:35 (autobahn-münchen-nürnberg) |
War voll geyhpt auf das Spiel, die Grafik hat mich damals einfach umgehauen. Habe mir das Spiel aber nie im Laden gekauft, ich hatte weder das Geld noch noch die Hardware dafür. War dann in der letzten Ausgabe des Joker als Softwaredreingabe auf der Heft-CD, da hab ich dann zugeschlagen. Hab's dann auch eine Weile ganz gerne Gespielt, aber so richtig gesuchtet habe ich es nicht mehr. Fand den Forschungsbaum und den Einheitenbaukasten ganz nett. Glaube die Gamestar hat damals bemängelt, dass das Spiel ziemlich seelenlos ist und wenig Atmosphäre besitzt, was ich auch so empfand. Es war wenig "Leben" auf dem Schlachtfeld. Einheiten haben sich nicht gemeldet wenn man sie anklickt, wie man es z.B. aus C&C kannte, insgesamt wenig Feedback von der Truppe, was schon viel ausmacht. Hat dann letztlich dazu geführt, das ich dann irgendwann keine Lust mehr hatte. |
Werbung: Joysoft Rechnung 31.01.1997 Spiel Tekken 2 13.02.2026, 19:30 (baconlorange) |
Stolzer Betrag. Wieso kann ich die Rechnung nicht bewerten? :D |
Cover: Happy Computer SH 24 13.02.2026, 19:29 (KielerKai) |
Wow! Das Cover springt einem ja richtig ins Auge, im besten Sinne! Cooles Artwork! :worship: |
Cover: Railroad Tycoon 3 13.02.2026, 19:28 (baconlorange) |
Find ich an sich ganz gut das Cover. |
Cover: Sega Saturn Magazine 12/95 13.02.2026, 19:25 (KielerKai) |
VIRTUA COP war echt ein Kracher auf dem Saturn. Das Game sahnt hier im Test satte 96% ab! Das ist vielleicht einen Hauch zu hoch gegriffen. :)) Aber das Game machte damals wirklich Laune!
VIRTUA FIGHTER 2 bekommt hier sogar unfassbare 98%... :crazy:
Auch einige weitere Tests geizen nicht mit hohen Wertungen: - Victory Boxing 89% - Hi Octane 90% - Thunderhawk 2 90%
Es gibt aber auch reellere Wertungen: - Hebereke's Popoon 68% - Cyber Speedway 68% - Mansion of Hidden Souls 69%
Coolerweise sind auch Mega-Drive-Tests vorhanden! :worship: |
Cover: Sega Saturn Magazine 11/95 13.02.2026, 19:19 (KielerKai) |
Im Heft gibt es einen "Test" zum STREET-FIGHTER-Film. Bewertet wurde der mit 49% (wie ein Game) und den Worten: "A pointless waste of time and money on behalf of everybody involved." :)) Ziemlich treffend, wie ich finde. |
Cover: Sega Saturn Magazine 1/98 13.02.2026, 19:15 (KielerKai) |
Krasses Zombie-Cover zu HOUSE OF THE DEAD. 8o
Die spielbaren Demos dieser Ausgabe sind recht durchwachsen... Aber 18 Tipps-Seiten sind ne Ansage! |
Cover: PC-Magazin 6/98 13.02.2026, 19:12 (KielerKai) |
Puh, das PC Magazin... Recht eigenwillige Cover über die gesamte Laufzeit. Soweit ich das überblicke quasi immer ohne Motiv, nur reiner Text. Habe damals quasi alles an Computermagazinen gekauft. Aber vom PC Magazin habe ich nur zwei, drei Ausgaben... |
Cover: Happy Computer SH 24 13.02.2026, 19:06 (mishRa.TL) |
Vielen Dank dafür. Das Heft liegt gerade neben mir und ich fragte mich, wie ich es am besten digitalisiere. Hallfiry schrieb am 19.02.2013, 17:40: So, das Heft gibts jetzt auch als PDF zum Download. Viel Spaß Kinders ;) Le Link |
Cover: Retro Nr. 98 13.02.2026, 18:48 (tokra, Edit) |
Die beiden Retro 98/99 und 100/101 kamen erst am 13.2.2026 an, was nicht ganz zur "monatlichen" Erscheinungsweise passt, die im Impressum steht. Die letzten beiden Ausgaben kamen am 18.12.2025
Aber jetzt kommt's: Die beiden neuen Hefte sind doppelt so dick! Jeweils 64 Seiten statt vorher je 32. Im Impressum steht jetzt auch "Doppelheftpreis: 27 EUR" wo vorher "Doppelheftpreis: 13,50 EUR" stand. Wenn die jetzt also wirklich monatlich 2 x 64 Seiten rausbringen, ist das ne Menge Papier. Und dann 54,- EUR monatlich sind schon eine krasse Ansage. Da bin ich dann auch raus. Immerhin kamen die letzten beiden dicken Hefte jetzt zum "alten" Preis, weil die immer vorher abbuchen. Mal schauen, wie hoch die nächste Abbuchung ist.
Ein ganz bisschen schade ist es doch, weil die letzten Hefte qualitativ eigentlich gar nicht mehr so schlecht waren wie zu Beginn. Aber definitiv nicht 12 x 54 EUR=648,- EUR im Jahr... auch wenn der Preis pro Seite nicht teurer geworden ist (aber ohnehin schon viel zu hoch war). |
Magic of Endoria 13.02.2026, 18:26 (Paschulke85) |
... Fortsetzung vom 24.10.2025: Ich habe gestern Abend meinen Widersacher in Magic of Endoria (C64-Version) besiegt :worship:. Der Zauberheini war echt tapfer und gab alles – aber meiner Übermacht an gestörten Urcs und meinem fies-schleimigen Kampfmonster konnte er am Ende einfach nichts mehr entgegensetzen.
Ich bin immer noch ganz begeistert von dem Spiel – und davon, dass die G.D.G. Jahre vor Dungeon Keeper dieses Spielprinzip bereits auf den C64 gebracht hat. Großartig! MoE funktioniert auf dem C64 ganz anders als auf der DOS-Version: Es sieht nicht nur anders aus, es läuft auch rundenbasiert statt in Echtzeit. Wer sich davon nicht abschrecken lässt und zudem bereit ist, das ausgezeichnete Handbuch zu lesen, erlebt einen außergewöhnlich unterhaltsamen Genre-Mix, der süchtig macht.
Das Handbuch war beim Spielen mein ständiger Begleiter und musste immer wieder herhalten, damit ich die komplexen Regeln und die daraus möglichen Strategien sinnvoll einsetzen konnte. Mir persönlich gefällt die C64-Version sogar besser als die knallig-bunte DOS-Variante, die mir irgendwie weniger sympathisch vorkommt.
Nach all den Jahren der Ignoranz gegenüber diesem kleinen Schatz, der sich still in meinem Schrank verborgen hatte, vergebe ich nun sichere 9/10 Punkte für die C64-Version — BRAVO G.D.G. Ein später C64-Klassiker. |