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 Magazin: P.M. Computerheft
  29.03.2026, 13:18 (asc)
Erstausgabe 1/1982 ... fehlt hier noch als Ergänzung ...
 Wunschzettel
  29.03.2026, 13:06 (Gunnar)
Weil hier unlängst der PC-Games-Test von "Emergency" hochgeladen wurde: Dazu gab es noch in Ausgabe 8/98, also zwei Hefte später, einen aufgeregten Leserbrief eines Bernd Schuchmann, der seinen Beruf (Rettungssanitäter) in dem Spiel falsch dargestellt sah und ohnehin moralische Bedenken gegen ein Spiel dieser Art hegte. Dieses Traktat fand sich auf Seite 228 - also bitte her mit dieser Kuriosität.
 Redakteur: Harald Fränkel
  29.03.2026, 12:46 (Harald Fränkel)
Commandos Caesar schrieb am 29.03.2026, 12:25:
Harald Fränkel schrieb am 29.03.2026, 11:33:
Es wird ein bebildertes "Comedy-Sachbuch" über das Atari 2600. Vor allem geht es um die Spiele, wobei ich die 50 besten ausführlich analysiere. Sowohl Klassiker als auch Neuerscheinungen. Natürlich greife ich auch die Geschichte der Konsole auf. Außerdem gibt's einige Storys über interessante Persönlichkeiten hinter den Games. Ich bin aktuell bei etwas mehr als 300 Seiten. Status: 75 Prozent. Veröffentlichungsziel ist 2027, passend zum 50. Geburtstag der Konsole.


Comedy-Sachbuch? „Gentleman, you had my curiosity, but now you have my attention!" :D

Wie darf man sich das vorstellen? Stellst du ausschließlich nur lustige/kuriose Atari-Spiele vor? Oder meinst du damit die Bildunterschriften, die lustig (oder vlt. sogar schlüpfrig) gestaltet werden?

Nein, ich habe einfach den Anspruch an mich, die Texte stilistisch in Richtung Comedy zu trimmen. Zumindest in Teilen. Es soll halt viel zum Schmunzeln geben. Mit persönlichen und oft selbstironischen Inhalten, schrägen Bezügen zur Realität abseits des Gaming, vielen Reminiszenzen zur damaligen Popkultur und so weiter und so fort.
 Cover: Amiga Joker 2/96
  29.03.2026, 12:38 (jan.hondafn2, Edit)
Draußen sprießen bereits die Blumen, die Vogelschar trällert gar schöne Melodien und Clairchen spendet uns wärmende Frühlingsstrahlen. Ich hingegen bin gedanklich noch im frostigen Februar, um dieses Heft durch meine Testfittiche zu bugsieren. Alles ist soweit vorbereitet, also lasst uns in die Vollen gehen:

Im Editorial sind Michael wohl die Ideen ausgegangen. Bestimmt geht Ihr mit mir konform, dass man als Einstiegsthema ein besseres als “Online mit der Freundin“ hätte auswählen können. Deutlich interessanter gestaltet sich dagegen das Betriebsgeheimnis, in dem unter anderem die neckischen Comic-Zeichnungen von Markus Ziegler (siehe auch Interview mit mz) zum Zuge kommen.
Gleichzeitig geht es in dieser Rubrik mit einem Reigen voller Werbung für den Multimedia Joker los. Beginnend mit der kleinen Anzeige im bereits angeführten Betriebsgeheimnis wird mit vollen 2 DinA4-Seiten Werbung im Verlaufe des Heftes weitergemacht, gefolgt von mehreren Hinweisen auf das neue Printprodukt in diversen Rubriken. Hatte die Redaktion etwa da schon eine Vermutung, dass der Amiga Joker in Kürze nicht mehr in den Druck gehen würde?
Gleich doppelt gelacht werden darf, wer die Mixer Seite aufblättert. Ein äußerst einfallsreicher Leser hat das Joker-Motiv doch glatt zu einer Briefmarke entfremdet. Und obwohl das gefakete Postwertzeichen nur mit einer mit Bleistift gemalten „80“ versehen wurde, war der Postmann überzeugt: „Dies ist eine echte Marke; sieht auf jeden Fall professionell aus!“ :D :D

Lust auf mehr bringt das Lesen des Tests von Odyssey. Von Richy hervorragend formuliert und vom Layouting schick präsentiert, will man am liebsten sofort das Plattform-Adventure von Audiogenic an seine „Freundin“ verfüttern. Auch ich hatte ursprünglich die Ambitionen, mit dem Spiel auf virtuelle Reisen zu gehen. Letztlich hat mir ein Blick ins Longplay die Lust genommen, denn das ständige Morphing des Protagonisten war für mich nicht stimmig und hemmt das Gameplay doch ganz offensichtlich.

Auf Seite 22 scheint man sich verfrüht in der PD Box zu befinden. Die Macher von Future Space sollte man Kiel holen, teeren plus federn und im Anschluss ein halbes Jahr Jolanda am Stück zocken lassen. Mit einer Wertung von 31 % und der Einstufung “Schund“ scheint mir dieser Flop noch ziemlich gut davongekommen zu sein…:crazy: Unser User Rebell529 möchte doch bitte uns mal erklären, wir er bei diesem Murks von Software auf 6 Punkte kommt!??
Ähnlich verhält es sich beim Obsession Pinball Test von Martin Schnelle. Mit Blick auf den Pinball Mania Test aus der Ausgabe 11/95 wird man das Gefühl nicht los, dass die gesamte Joker Redaktion schlichtweg vergessen hat, wie Flipper auf dem Amiga auszusehen haben -> Pinball Dreams, Pinball Fantasies, Pinball Illusions! :crazy:

Seitenblättertechnisch (was für ein Wort!) bin ich nunmehr auf Seite 48 in der Demo Galerie angekommen. Wow! Gleich 3 der 4 Demowerke schreien nach einer Harddisk, somit begnügt sich nur ein Vertreter mit dem ratternden Floppygerät. “Starker Hinhörer“ und “starker Hingucker“ schreibt der Joker bei einem Kandidaten…hat mich überzeugt…also flugs die hoffentlich affenstarke Präsentation namens Pyt gestartet.
Unser Jolly hat nicht zu viel versprochen. Musikalisch und optisch geht hier definitiv der Punk ab, alles wirkt wie aus einem Guss. Auf mich strahlte dieses kleine Kunstwerk eine besondere Faszination aus, denn in solch einer Darbietungsform durfte ich bis dato noch keine andere Demo erleben. Wer sich also nur einen Hauch für Demos begeistert, sollte sofort diese knapp 6 Minuten lange Darbietung genießen.

Alles andere als im Genussmodus –und damit wechseln wir mal abrupt das Thema- waren, bis auf KielerKai, die bisherigen Bewerter des Titelmotivs hier auf Kultboy. Also sooo schlecht finde ich das Odyssey Artwork in Verbund mit dem Schriftlayout gar nicht. Somit reihe ich mich mal zwischen Lightknight, docster (jeweils 5 Punkte) und besagtem Kieler Jung‘ (7 Punkte) mit 6 Zählern ein. ;)
Wo wir gerade beim Cover sind…das Odyssey Poster in der Mitte des Heftes darf man sich gern an die Wand pappen. Einen Blick auf die Rückseite wagt man aber lieber nicht, denn sollte man dies tun so jagt diese Jaktar Fratze ängstlichen Leuten einen gehörigen Schrecken ein. :cry:

Als erfrischend empfand ich den Bericht Was macht eigentlich Fields of Vision, die unter anderem den schicken, aber bockschweren Shooter T-Racer programmiert haben.
Noch erfrischender, ja gar sensationell gut lesen sich diesmal die Seitenhiebe, in denen Markus Ziegler sowohl thementechnisch als auch schreibtechnisch kräftig vom Leder zieht. Hat mir wirklich prima gefallen Markus. :up:
Regelrecht verblüfft hat mich die Wahl zum Spiel des Jahres 1995. Hätte jemand von Euch gedacht, dass diese Trophäe die Satire-Simulation Biing! einheimsen könnte??

Einen kleinen satirischen Polit-Exkurs genehme ich mir mal zwischendrin: Da ich bei meinem Projekt ja immer wieder gerne mal Parallelen von damals zu jetzt ziehe…
…in der Rezension zur Datendisk zum Spiel 1990 (Politik Simulation) liest man bei einem Bilduntertitel: “Die Roten sind an der Macht!“ Herrlich dachte ich mir, genauso wie heute (Leute, die um die Ecke denken können, wissen ganz genau, was ich damit meine). :)) :P :))

In der Kleinanzeigen Rubrik fiel mir diesmal nur diese eine Annonce ins Auge:

# “Amiga-Freak (16) sucht Kontakt zu Girls (15-18 ), am besten aus Dresden…Vielleicht wird´s ja mehr.“ Lieber Kollege aus Elbflorenz: Dies ist ein Computerspielemagazin, kein „Wer sucht wen“ Partneranzeigenheft!

Somit bin ich bei meiner allmonatlichen Daddelsession angekommen. Insgeheim wollte ich mir -Ede444 hätt ´s gefreut- den Willi Lemkes Fussballmanager geben, doch gab es bei der Emulation Probleme. Keinerlei Probleme gab es hingegen beim tierischen Paws of Fury Schiller-Prügelgame, welches als Ersatz in meinem emulierten CD-32 Schacht landete.
So schlecht, wie ursprünglich angenommen, gestaltete sich der Tatzenfight gar nicht. Nun gut, Aufmachung, Geräuschkulisse und Gameplay waren schon anno 1996 nicht mehr zeitgemäß. Außerdem war diese 1:1 Umsetzung ohne zusätzliche Zwischensequenzen oder Audio-Tracks für alle CD32-Besitzer eine Beleidigung sondergleichen. Und dennoch: Für ne Prügelrunde zwischendurch (vorzugsweise mit einem tierlebenden Nachbarn/Freund) kann man die Scheibe ruhig mal in die Konsole schmeißen.
Mehr positive Worte kann ich aber nicht verlieren. Fast schon "erschrocken" war ich über den dürftigen Schwierigkeitsgrad. Selbst bei Schwierigkeitslevel 4 von 15 darf ich zumindest beim letzten Obermotz Dali Llama ein wenig mehr Gegenwehr erwarten. Zuvor habe ich ebenfalls die Kollegen Pantha und Karate Croc ganz ohne Mühen die Haut bzw. das Leder über die Ohren gezogen. Wen wundert es da noch, dass ich nach knapp 20 Minuten meinen Prügelprotagonisten per Endbild in Richtung sternenklarer Nacht beim Segeln zuschauen durfte? Dies drückte dann meine anfangs doch recht positive Stimmung immens nach unten, welches sich auch in der Wertung widerspiegelt:

ZUR TESTWERTUNG

Ja, leider musste ich hier ein paar Prozente vom Joker abziehen. Ein Blick auf unsere Kultboy-Wertung zeigt, dass ich so falsch nicht liegen kann... ;)

Mal richtig liegen könnte ich hingegen bei der Wahl eines richtig fetzigen Coin Op Titels. Und so war es dann auch, denn meine weise Wahl fiel auf WWF WrestleMania: The Arcade Game. Breit grinsend habe ich mich mit den verschiedenen Recken durch den Ring geprügelt. Am meisten hat mir als Charakter Yokozuna gefallen. Mit ihm konnte ich richtig "aufräumen" und sogar bis zum Ende in dem Intercontinental Championship vorstoßen. Einfach eine tolle Beat 'em Up Action, die uns Acclaim beschert hat. Ich lasse mal 7 Piledriver für dieses Game krachen.

So richtig krachen soll auch meine kommende Rezension zum 3/96 Heft. Aus dem Grunde muss ich mich nun -ein Blick auf den Kalender lässt tief blicken- wieder mal sputen, damit ich nicht all zu sehr in Verzug gerate. Bis dahin könnt Ihr ja schon selbst einmal das März-Magazin unseres kultigen Jokers durchpflügen. Somit wäret Ihr dann bestens gerüstet, um meinen ausgiebigen Testergüssen hier beizuwohnen.
Wie immer zähl' ich auf Euch, denn nur noch 6 Heftchen möchten durchblättert und besprochen werden. Im nächsten Heft konnte ich auf alle Fälle schon mal ein paar interessante Dinge für Euch in Erfahrung bringen. Naaa? Neugierig geworden? Dann gefälligst reingeklickt beim Märzenblatt (nein, nicht das Gewächs!) und mitgelesen. Ihr wisst doch: "Wer nicht liest, bleibt dumm!" :P :D ;)
 Redakteur: Harald Fränkel
  29.03.2026, 12:25 (Commandos Caesar)
Harald Fränkel schrieb am 29.03.2026, 11:33:
Es wird ein bebildertes "Comedy-Sachbuch" über das Atari 2600. Vor allem geht es um die Spiele, wobei ich die 50 besten ausführlich analysiere. Sowohl Klassiker als auch Neuerscheinungen. Natürlich greife ich auch die Geschichte der Konsole auf. Außerdem gibt's einige Storys über interessante Persönlichkeiten hinter den Games. Ich bin aktuell bei etwas mehr als 300 Seiten. Status: 75 Prozent. Veröffentlichungsziel ist 2027, passend zum 50. Geburtstag der Konsole.


Comedy-Sachbuch? „Gentleman, you had my curiosity, but now you have my attention!" :D

Wie darf man sich das vorstellen? Stellst du ausschließlich nur lustige/kuriose Atari-Spiele vor? Oder meinst du damit die Bildunterschriften, die lustig (oder vlt. sogar schlüpfrig) gestaltet werden?
 Hunter
  29.03.2026, 12:21 (robotron)
Schon ein ziemlicher Knüller und mehr als eine reine "Tech-Demo" auf dem Amiga mit erstaunlich schneller 3D-Grafik, kann man heute noch gut spielen! :up:
 Special: 24 Jahre Kultboy.com
  29.03.2026, 12:00 (robotron)
Alles Gute nachträglich das ging durch meinen Urlaub ja völlig unter. Wieder mal eine schöne Geschichte war eine Freude zu lesen. :)
 Kult-System: Atari VCS 2600
  29.03.2026, 11:51 (Christian Keichel)
Harald Fränkel schrieb am 29.03.2026, 11:25:
Auf diesen Tag hab ich verdammt lang gewartet, eineinhalb Jahre nämlich: Endlich kann man sein Atari 2600PLUS so updaten, dass Spiele mit ARM-Chip funktionieren, also auch die großartigen Titel von Champ Games. Die Firmware-Version 2.0.1.6. rockt! Hab gerade Stichproben mit Gorf Arcade, Spiders Arcade und Elevator Action gemacht. Alle laufen. Auch die Homebrewspiele Loder Runner und Penult starten. Juhu! Download und Anleitung


Das ist ein sehr cooles Feature, schön zu sehen, dass Atari und Plaion das Gerät so gut und lange mit Updates versorgen. Ich warten beim Intellivision Sprint immer noch auf offizielle Updates. Auf Atari Age gibt es eine ganze Reihe von Betas, aber das offizielle Update steht noch aus.
 Judge Dredd Pinball
  29.03.2026, 11:39 (robotron)
Den Film find ich gar nicht so übel, aber das es einen PC-Flipper gibt? Sachen gibt es. Und ja bei Mobygames gehen die Wertungen ja echt heftig auseinander. 8o
 Redakteur: Harald Fränkel
  29.03.2026, 11:33 (Harald Fränkel, Edit)
baconlorange schrieb am 28.03.2026, 19:59:
Genau, es ging um dein Buch, nicht um das vom Ippisch.

Es wird ein bebildertes "Comedy-Sachbuch" über das Atari 2600. Vor allem geht es um die Spiele, wobei ich die 50 besten ausführlich analysiere. Sowohl Klassiker als auch Neuerscheinungen. Natürlich greife ich auch die Geschichte der Konsole auf. Außerdem gibt's einige Storys über interessante Persönlichkeiten hinter den Games. Ich bin aktuell bei etwas mehr als 300 Seiten. Status: 75 Prozent. Veröffentlichungsziel ist 2027, passend zum 50. Geburtstag der Konsole.
 Wunschzettel
  29.03.2026, 11:27 (robotron)
Huhu bin auch mal wieder online, frisch zurück aus Bangkok im deutschen Mistwetter gelandet und dann noch Länderspielpause ... X(

Wie dem auch sei hab ich auch mal wieder was zusammengetragen:

- Beverly Hills Cop (Power Play 5/92), MS-DOS
- Juno First (Tele Match 11/84), Atari 8-Bit
- Laura und das Geheimnis des Diamanten (PC Player 4/99), PC
- Mizzurna Falls: Country of the Woods and Repose (PSX 1998?)
- Suzuki TT Superbikes: Real Road Racing (Maniac 7/05), PS2

Merci. ;)
 Kult-System: Atari VCS 2600
  29.03.2026, 11:25 (Harald Fränkel)
Auf diesen Tag hab ich verdammt lang gewartet, eineinhalb Jahre nämlich: Endlich kann man sein Atari 2600PLUS so updaten, dass Spiele mit ARM-Chip funktionieren, also auch die großartigen Titel von Champ Games. Die Firmware-Version 2.0.1.6. rockt! Hab gerade Stichproben mit Gorf Arcade, Spiders Arcade und Elevator Action gemacht. Alle laufen. Auch die Homebrewspiele Loder Runner und Penult starten. Juhu! Download und Anleitung
 Cover: Retro Nr. 106
  29.03.2026, 11:01 (Hardy Heßdörfer)
Wo bekommt man die Retro denn? Online finde ich sie nicht und an den Bahnhöfen, die ich regelmäßi ansteuere, liegt sie auch nicht aus. Ich würde mir das heft SEHR gerne mal für die Nerdwelten ansehen und etwas dazu veröffenltichen... ;)
 Cover: Retro Nr. 106
  29.03.2026, 10:30 (PaulBearer)
Wäre ein tolles Titelbild, wenn es anständig von Hand gemalt wäre und nicht KI-Rotz:

- Joysticks unterschiedlich lang
- verschiedene Tastenlayouts mit unterschiedlichen Tasten (eine mit komischer Perspektive)
- Die US-Fahne geht über beide Seiten (die USA sind ja nur links)
- Was ist diese komische Tür auf der rechten Seite
- Steht links hinten ein IBM-PC in der Spielhalle?
- Linke Hand des rechten Soldaten hält nicht das Gewehr

Ach, da gäbe es sicher noch mehr dumme Fehler zu finden, wird mir aber langsam zu blöd.
 Cover: Happy Computer 7/86
  29.03.2026, 09:06 (Edgar Allens Po)
Vier Testberichte zu CPC-Games, allesamt über 80 Prozent abgeschnitten. Das System rockte!
 Wunschzettel
  29.03.2026, 08:52 (Retro-Nerd)
Ups, hier sind gleich 3 für Last Resort.

LINK
 Wunschzettel
  29.03.2026, 08:41 (Edgar Allens Po)
Ich wünsche mir "Last Resort" fürs Neo Geo.


Hab nur mal kurz in ein Video reingeclickt, bin direkt im Regenwetter-Level gelandet, der mir optisch sofort gefiel. In einem Neo Geo Special wurde das Spiel erwähnt, und es wurde auch erwähnt, es leide etwas an Slow Downs, wenn viel los ist auf dem Schirm.

Ein Testbericht wäre also fein! :)
 Special: 24 Jahre Kultboy.com
  29.03.2026, 08:24 (Edgar Allens Po)
Ich habe seit gestern 32 Zoll dedizierter Computermonitor am Rechner hängen. Tut mir ja leid für euch, auch weiterhin dem relativen Mäusekino zu frönen mit euren schlappen 24-27 Zoll. Doch jeder bekommt, was er verdient. 1440p sind auch bei mir am Start.

Wenn die Augen müde sind, kann man ja auch mal den Browser-Zoom nutzen, der ja mit zwei Clicks immer in direkter Reichweite ist.
 Mitgliederbereich
  29.03.2026, 08:13 (Edgar Allens Po)
Ja, über FM Towns wurde definitiv in deutschen Magazinen berichtet. Das weiß ich noch ganz genau. Auf jeden Fall haben ASM und Power Play darüber geschrieben. Sonst las ich zu der Zeit ja nichts anderes, von CPC-Magazinen abgesehen.
 Mitgliederbereich
  29.03.2026, 07:54 (forenuser)
Immerhin kann man ahnen, woher Sega ihr Design für das DC hergenommen haben...

Ich fand das Berät damals schon spannend, aber das Timing war halt gefährlich, wenn auch durchaus nachvollziehbar. Sony hatte als Konsolenneuling die Playstation mit enormen Erfolg eingeführt und da dachte (und hoffte) man wohl, dass ein dass ein Spielzeug- und ein Computerhersteller das wohl auch können. Kurze Zeit später wusste man es dann besser...

Konsolen mussten damals wohl aus Japan stammen. Eine Doktrin, die erst MS später und, so wie es aussieht, nicht für sooo lange durchbrechen konnte/kann.


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