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Magic Disk 64
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Erstausgabe: 12/87
Letzte Ausgabe: 11/93
Verlag: CP Verlag
Sprache: Deutsch
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Sonderhefte
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2/92
1/93
2/93


User-Kommentare: (24)Seiten: [1] 2   »
04.05.2024, 20:41 alke01 (239 
Hmm, interessant zu wissen wäre es woher du weißt, dass es angeblich noch eine Ausgabe 11/87 gibt, denn auch auf der Seite des angefügten Links fängt es bei 12/87 an.

Edit:
Allerdings sehe ich gerade bei meiner Ausgabe 12/87 steht in der BAM der Disk auch 11/87. Komisch
Kommentar wurde am 04.05.2024, 20:45 von alke01 editiert.
04.05.2024, 20:02 Petersilientroll (1658 
Jetzt bin ich noch verwirrter. In Ausgabe 06/89 meldet sich endlich Paul Plodder zu Wort. Allerdings schreibt er, dass die Leserbriefrubrik in Ausgabe 04/89 vergessen wurde, und er deshalb in Ausgabe 05/89 irrtümlich zu einer zweiten Leserbriefrunde eingeladen hatte. Hatte ich diese Einladung übersehen? Also noch mal die Mai-Ausgabe geladen, und da war ... nichts (außer der von mir übersehene 50000-Mark-Wettbewerb - der sorgte später noch für ziemlichen Ärger). In der Juni-Ausgabe schrieb Plodder dann, dass er die ersten Leserbriefe noch mal veröffentlicht - also werde ich wohl doch nichts verpasst haben.

TrickMcKracken schrieb am 15.05.2021, 18:34:
Kennt ihr die Seite da: https://www.magicdisk64.com/ ? - Gestern abend freudig, komplett durchgeklickt. Die haben sogar Diskettenscans, etc.. Nerdig hoch zehn. - Was willste mehr?

Den Kommentar hatte ich ebenfalls übersehen. Von dort habe ich die besagten G64-Dateien.
04.05.2024, 19:48 DasZwergmonster (3293 
Im Retrokompott-Podcast ging es in den Folgen 140-143 um die drei großen deutschen C64-Disk-Mags, Game On, Magic Disk und Golden Disk. Da hatten sie als Gast Walter Konrad dabei, der damals für den redaktionellen Inhalt eben dieser Disk-Mags verantwortlich gewesen ist. Da wird viel aus der Entstehungsgeschichte geplaudert, und eben auch um jenen Kopierschutz, der schon damals auf dem "echten" C64 Probleme bereitet hat.
04.05.2024, 19:27 Petersilientroll (1658 
Ich bin immer noch im C64-Fieber und wühle mich gerade durch die ganzen Magic Disks. Neben eine Handvoll Hardware- und Software-Tests interessiert mich vor allem die Leserbriefrubrik mit Paul Plodder. Ganz am Anfang wurde ich schon stutzig. Es gibt außer der Ausgabe 12/87 auch noch eine 11/87 - wurde die Novemberausgabe im Dezember re-releaset? Oder liegt das an einem Fehler meiner Download-Quellen? Bei meiner Novemberausgabe steht sogar "11/87" in der BAM (in der Dezemberausgabe allerdings nichts). Tja. Seltsam.
Außerdem ist mir aufgefallen, dass die ersten Ausgaben sehr benutzerfreundlich waren ... was dann ab der Oktoberausgabe 1988 verschlimmbessert wurde. Man kann dort nicht mehr direkt auf eine Seite springen, und es gibt keine Joysticksteuerung mehr; dafür ist das Hauptmenü unterhaltsamer: Der Cursor ist ein kleines Ufo, der auf die Themen ballert. Verfehlt man eine Kategorie und weicht seinem Schuss nicht aus, wird das Ufo zerstört - und ein kleiner Raumfahrer zieht das Wrack vom Boden.
Vor allem möchte ich kleinere Wissenslücken füllen. Eine Handvoll Ausgaben der Magic Disks (und auch der Game Ons) hatten einen so heftigen Kopierschutz, dass es teilweise sogar mit einer originalen 1541 Probleme gab. Als D64-Datei mit WinVICE funktionieren diese Magazine gar nicht (betroffen sind aber nur ein paar Ausgaben von Ende 89 bis Anfang 90). Ich habe mir jetzt diese betroffenen Disks noch mal als G64-Datei geholt. Jetzt sollte eigentlich alles laufen.
15.05.2021, 18:34 TrickMcKracken (525 
Jochen schrieb am 04.02.2017, 11:53:
Ein Interview mit dem Österreicher Roland Meyer, der für den C64 fast 30 Spiele programmiert hat.


Stimmt, Roland Meyer. Das ist der, den ich da meinte: https://www.kultboy.com/index.php?site=kult/kultmags&km=show&id=327

Ähnlich ausschauen tun sie (?)....passt nur von der Zeit, irgendwie, nicht..

btw.

Kennt ihr die Seite da: https://www.magicdisk64.com/ ? - Gestern abend freudig, komplett durchgeklickt. Die haben sogar Diskettenscans, etc.. Nerdig hoch zehn. - Was willste mehr?
Kommentar wurde am 15.05.2021, 18:35 von TrickMcKracken editiert.
10.12.2020, 16:25 TrickMcKracken (525 
SarahKreuz schrieb am 07.02.2015, 19:21:
19,80,- für die Sonderhefte? Bah, hätte ich mir niemals holen können. War ja schon froh, wenn ich die 8 DM für die aktuellste Game On zusammenkratzen konnte.
20 stolze Märker!! Inflation sei Dank .... würde ich mal auf 35 bis 40 Euro schätzen, in das Hier und Jetzt gerechnet. Sprich: geht man einkaufen, kriegt man für 35, 40 Euros so viele Waren, wie man damals für 20 Mark bekommen hat.
Ritter-Sport Schokolade damals 80, 90 Pfennig? Heutzutage etwa das Gleiche in Cent.
Klar, die Menschen verdienen heutzutage mehr. Dadurch wird die Balance bewahrt. Aber scheiße...Rückblickend waren Computer ein verdammtes Luxus-Hobbie.


Zu 19,80.: Nach den ersten beiden Ausgaben sind sie ja schwer runter mit dem Preis (wahrscheinlich wegen der Nachfrage?)... - Ehrlich gesagt empfand ich 20 Mark, jetzt damals, als Pimpf, als nicht so viel Geld. Klar, es war ne Summe. Aber so schnell wie die drin war. Haste da mal gekehrt, da mal geholfen...

Wenn ich das, was ich dann später bei "Jobs" verdient habe, umrechne in die heutige Kaufkraft (und sehe, dass sich die Vergütung nicht verändert hat, im Gegensatz zu den Preisen), dann... bin ich froh, heute nicht mehr so jung zu sein, wie ich es damals war.
10.12.2020, 16:16 TrickMcKracken (525 
Jochen schrieb am 04.02.2017, 11:53:
Ein Interview mit dem Österreicher Roland Meyer, der für den C64 fast 30 Spiele programmiert hat.


Sehr gutes, kenntnisreiches, Interview. Danke für den Link.
08.06.2020, 15:34 Swiffer25 (1436 
@,advfreak
Danke für den Link zu diesem tollen Interview.
Er hat also Diamond Fever für die Freundin entwickelt.

Habe ich gut in meiner Erinnerung.

Und seine Beschreibungen bez. Try&Error teile ich, vor allem zur damaligen Zeit.
Ich werfe jetzt BlitzBasic an, und werde Print "Kultboy The Game"; schreiben
Kommentar wurde am 08.06.2020, 15:39 von Swiffer25 editiert.
20.06.2017, 23:47 advfreak (1545 
Wow, danke für den Interview-Link, ein ganz toller und interessanter Beitrag.
04.02.2017, 11:53 Jochen (3670 
Ein Interview mit dem Österreicher Roland Meyer, der für den C64 fast 30 Spiele programmiert hat.

Auf Magic Disk 64 2/89 wurde sein "XAMA" veröffentlicht, auf MD64 1/89 "DIAMOND FEVER" und auf MD64 12/89 "ELECTRA". Man kennt seine Spiele auch von Amiga Fun und von GameOn, außerdem waren von ihm schon Listings in Computronic, Homecomputer und Compute mit zu finden.
Kommentar wurde am 04.02.2017, 12:11 von Jochen editiert.
07.03.2016, 01:55 retrosteff78 (1 
Suche schon seit langem die Ausgabe 4+5 1992 mit dem Spiel Rex I. Wenn jemand was weiss, bitte Bescheid geben. Danke Euch.
01.12.2015, 10:55 Kitchen2010 (119 
Auf eBay sind einige Jahresgänge aufgetaucht:
Magic Disk 64 - kompletter Jahrgang 1992
Magic Disk 64 - kompletter Jahrgang 1993
Magic Disk 64 - kompletter Jahrgang 1994
Magic Disk 64 Classic - kompletter Jahrgang 1995
08.02.2015, 20:51 SarahKreuz (10000 
Da raucht mir der Kopf.

Aber so ganz daneben lag ich dann ja doch nicht mit meinem Halbwissen und -aus-dem-Bauch-erörtern.
08.02.2015, 10:45 bronstein (1654 
Der Verbraucherpreisindex lag 1991 bei 70,2% im Verhältnis zu 2010. Da wir für 2014 jedoch schon bei einem Index von 106,6 sind, korrigieren wir als erstes dafür und kommen auf 70,2/106,6*100 = 65,85 für 1991. Schätzen wir sodann die damals üblichen jährlichen 3% für die drei vorangegangenenen Jahre, so kommen wir auf 65,85/1,03^3 = 60,26 für das Jahr 1988. Somit sind 19,80DM im Jahr 1988 zirka 19,80/60,26/100 = 32,86 DEM nach heutigem Geld, was 32,86 * 0,51 = 16,80€ entspricht.
07.02.2015, 19:21 SarahKreuz (10000 
19,80,- für die Sonderhefte? Bah, hätte ich mir niemals holen können. War ja schon froh, wenn ich die 8 DM für die aktuellste Game On zusammenkratzen konnte.
20 stolze Märker!! Inflation sei Dank .... würde ich mal auf 35 bis 40 Euro schätzen, in das Hier und Jetzt gerechnet. Sprich: geht man einkaufen, kriegt man für 35, 40 Euros so viele Waren, wie man damals für 20 Mark bekommen hat.
Ritter-Sport Schokolade damals 80, 90 Pfennig? Heutzutage etwa das Gleiche in Cent.
Klar, die Menschen verdienen heutzutage mehr. Dadurch wird die Balance bewahrt. Aber scheiße...Rückblickend waren Computer ein verdammtes Luxus-Hobbie.
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