Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Michi
 Sonstiges




Kult-Systeme


Gehe zu:

Atari 7800


Hersteller:
Atari

Speichermedium:
Steckmodul

Veröffentlichung:
Testverkauf Mai 1984 - Eingestellt im selben Jahr.
Neustart Juni 1986
Eingestellt 1991

Technisches:
CPU: MOS 6502 – 1,77 Mhz NTSC
1,79 Mhz PAL
Speicher: 4 Kb
Grafik: GCC-1701 Maria
Auflösung: 320 × 200 (7800)
160 × 200 (2600)
Farben: 16 aus 256
Sound: Atari TIA / 2 Kanäle
Anschlüsse: 2 Joystick / Antennenanschluss / Modulschacht / Expansion Interface (Nur erste Modellreihe)

Besonderheit:
Eingebautes Asteroids-Spiel in der 7800-PAL-Version

Allgemeines:
1983/84 hat Atari große Probleme: Das VCS 2600 leidet an Altersschwäche, das 5200 Super System ist ein Flop, und auch die Computer sind nicht erfolgreich - Atari macht Verluste. Zwar unterbreitet Nintendo Atari ein Angebot, zusammen ein System mit Namen Famicom zu bauen und unter Ataris Label auf den Markt zu bringen, doch lehnt Atari ab.
Ab sofort hat die Entwicklung des Systems „MARIA“ absoluten Vorrang. Es soll die Grafikpower des Super Systems haben und abwärtskompatibel zum VCS 2600 sein. Im Mai 1984 ist es dann soweit: Atari startet den Testverkauf des 7800 Pro System, doch Atari geht das Geld aus und wird im gleichen Jahr von Warner Communications an Jack Tramiel verkauft.
Tramiel (Gründer von Commodore Business Machines) nimmt das 5200 Super System vom Markt und legt das VCS 2600 und 7800 Pro System still. Erst im Juni 1986 erfolgt ein Neustart, doch gegen Segas Master System, Nintendos NES (in Japan "Famicom" ) und Commodores C64 hat das Pro System keine Chance und endet 1991 mit einer sehr übersichtlichen Menge an Modulen als Fußnote in der Geschichte der Videospiele.

Quelle: Atari-Computermuseum.de

Text von SamBrösel





Bild von SamBrösel



Bilder von Nr.1


Lieblingssystem der Mitglieder: (11)
Dein Lieblingssystem?



User-Kommentare: (55)Seiten: [1] 2 3 4   »
06.06.2025, 18:47 robotron (2805 
Nach frühen Feierabend und erledigten Arbeiten im Haushalt (und nebenbei zieht der 55"-LG mal wieder ein Update, mhh ...) hab ich mich heute endlich mit meinem kleinen "Atari 7800 Pile of Shame" auseinandergesetzt und meine erworbenen Spiele der letzten Monate ausgiebig getestet. Fazit: Was denk ich mal am Atari 7800 auch (gerne?) übersehen wird sind die recht guten Arcade-Umsetzungen, man könnte beinahe meinen ein "Colecovision 2.0".

So, damit ist das Sammelgebiet für mich erstmal abgeschlossen, die nächste Konsole steht schon auf der Agenda ich werde es hier demnächst kundtun.

Auf jeden Fall schönes Pfingsten euch allen, ich bestelle mir dann noch ne Pizza und werde etwas aus der Blu-ray Sammlung guggen.
02.06.2025, 17:34 Retro-Nerd (14016 
E.X.O. ist nicht schlecht, sieht auch optisch gut aus.

LINK
02.06.2025, 17:16 Grumbler (1924 
Der Atari 7800 hat eine *sehr interessante* Grafikhardware fuer die Zeit, wird wohl gemeinhin unterschaetzt und bis heute nicht richtig ausgenutzt.

"Line buffer: 200 bytes (double buffering), 160 sprite pixels per scanline, up to 30 sprites per scanline (without background), up to 100 sprites on screen"

Eigentlich sind es gar nicht richtig "Sprites" im ueblich verstandenen Sinne.

Es ist eher das Konzept der Atari-typischen Display Lists und der obskureren Features des Amiga Coppers auf die Spitze getrieben, was dann verwendet wird anstatt einer Tiles-/Sprites-Engine wie typisch bei den meisten Konsolen oder auch dem Zevi.

Weil mir diese aber konzeptionell auch immer zu limitiert erschien, wenn ich 'ne Zeitmaschine haette und den perfekten Heimcomputer damals entwerfen koennte, weil taugt ja nur fuer 2D-Arcade, und man meistens nur Objekte ueber Hintergruende bewegen will und eigtl selten -zig Sprites uebereinander braucht, hab ich hab schon oefter ueber ein Konzept nachgedacht, welches sowohl einfacher in Hardware zu implementieren wie auch flexibler waere und wo der Grafikprozessor statische Memory-Inhalte in beliebiger Groesse referenzieren koennte und nur einige Attribute wie Position, Startpointer, Laenge etc zwischen den Frames aendern braeuchte.

Und hab jetzt erst neulich realisiert, dass der 7800 genau das groessenteils macht. Bestaetigt mich also, dass es moeglich gewesen waere damals. Im Detail hier aber noch nicht so ausgereift und mit ein paar unnoetigen Limitierungen. Eine scheint zu sein, dass es wohl sehr CPU-intensiv ist, die Display-List zu aendern oder neu aufzubauen. Das koennte mit einem Linked-List-Konstrukt oder aehnlichem zu loesen sein usw usf

So ein Konzept wuerde sogar fuer 3D taugen, ausgefuellte Vektorgraphiken waeren viel leichter und performanter realisierbar, moeglicherweise geschmeidig in 25/30 fps, denn die CPU koennte sich voll um die 3D-Berechnung kuemmern und muesste nicht auch noch saemtliche Pixel eines kompletten Bitmap-Buffers updaten, sondern nur ein paar Display-List-Instruktionen.
Kommentar wurde am 02.06.2025, 19:43 von Grumbler editiert.
25.11.2024, 20:16 Petersilientroll (1940 
Modern Vintage Gamer hat das Atari 7800+ getestet:

Atari's NEW 2024 console - Atari 7800+ Review - YouTube
20.11.2024, 21:01 nudge (2049 
Atari Hardware hat schon was! Ein Freund hat einen alten Atari 800 XL geerbt und das Teil fühlt sich gut an und sieht gut aus!

Wenn ich die 70 Spiele auf Mobygames so ansehe, sind es doch sehr viele Arcade-Portierungen und viele kenne ich von anderen Plattformen. Was sind denn die einzigartigen Spiele, die es nur auf dem Atari 7800 gibt oder Spiele, die initial für den Atari 7800 entwickelt und dann erst konvertiert wurden?
19.11.2024, 19:20 robotron (2805 
Seit heute endlich in meinem Besitz! Mit AV-Mod und Netzteil-Mod (!), die rauchen nämlich gerne mal ab und nutzen scheinbar exotische Stecker? Hätte nicht gedacht das die Konsole doch so groß ist. Dazu gab es noch Pole Position II, natürlich in OVP und das eingebaute Asteroids macht auch Laune. Mal sehen welche Spiele es in nächster Zeit noch in meine Sammlung schaffen.
Kommentar wurde am 19.11.2024, 19:21 von robotron editiert.
21.08.2024, 12:26 Harald Fränkel [Ehrenmitglied] (230 
Das wird also quasi ein Atari 2600+ im Gehäuse einer 7800-Konsole (plus Wireless-Controller). Weiß grad nicht, wie brillant ich das finden soll.
20.08.2024, 19:48 Petersilientroll (1940 
FincasKhalmoril schrieb am 20.08.2024, 19:08:
Hmmm…das wäre das passende (Vor-)Weihnachtsgeschenk! Ob ich dann endlich Ninja Golf spielen kann?!

Klar - wenn Du es auf Modul besitzt.
20.08.2024, 19:08 FincasKhalmoril (412 


Hmmm…das wäre das passende (Vor-)Weihnachtsgeschenk! Ob ich dann endlich Ninja Golf spielen kann?!
20.08.2024, 18:39 robotron (2805 
Retro-Konsole Atari 7800+ angekündigt, diese Spiele werden neu veröffentlicht
25.05.2022, 02:55 Petersilientroll (1940 
Hab' noch kein Video davon entdecken können. Ich verlink' es mal trotzdem hier:

Shadow of the Beast Tech Demo
24.04.2022, 13:10 robotron (2805 
Die Kunst ein Atari 7800 Fan zu sein
15.05.2021, 06:25 Twinworld (2777 
Auch erst 3 Spiele in der Datenbank
13.05.2019, 12:26 ebbo (650 
Das Gehäuse des 7800 ist nicht mal eine Neukonstruktion gewesen. Man hat einfach das Gehäuse vom 2800 übernommen, lediglich die Anordnung der Bedientasten wurde verändert. Der Atari 2800 war die japanische Variante des Atari 2600.
13.05.2019, 05:11 AnsiStar (278 
Klaro!
Seiten: [1] 2 3 4   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!