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17.11.2020, 17:30 robotron (1945 
GameCube-Controller-Support für Super Mario Sunshine und invertierte Kamera: Neues Update zu Super Mario 3D All-Stars jetzt verfügbar
04.10.2020, 19:00 Trondyard (347 
@ Flat Eric:

Ich hatte keine Probleme mit den Sticks, im Gegenteil. Habe mir die 120 Sterne geholt und es hat super funktioniert. Fühlt sich gut an, wie ich finde.
04.10.2020, 18:38 Oh Dae-su (527 
Haha, danke! Der Sprecher von Mario, Charles Martinet, kommt aber auch grundsympathisch 'rüber, wie man hier sehen kann.
Kommentar wurde am 04.10.2020, 18:40 von Oh Dae-su editiert.
04.10.2020, 17:16 Petersilientroll (404 


Blur - Song 2, but every "woohoo" is done by Mario
04.10.2020, 17:07 robotron (1945 
Wenn du mit den Joy-Cons spielst solltest du es mal mit den Pro Controller probieren.
04.10.2020, 16:55 Flat Eric (633 
@ Trondyard: mir geht es um die Sensitivität des Sticks. Denn es gibt doch einige Passagen, wo man sehr präzise sein muss und ich habe gelesen, dass die Switch-Stick (zu) der sensibel sind.
Kommentar wurde am 04.10.2020, 16:55 von Flat Eric editiert.
04.10.2020, 15:55 advfreak (899 
SarahKreuz schrieb am 04.10.2020, 12:53:
https://abload.de/gallery.php?key=jMtpXzjc






04.10.2020, 15:46 Trondyard (347 
Flat Eric schrieb am 04.10.2020, 14:32:
Wie ist denn so die Steuerung von SM64 verglichen mit dem Original?


Sie ist original. ^^
Statt den C-Knöpfen benutzt man auf der SWITCH aber den rechten Analogstick.
04.10.2020, 14:32 Flat Eric (633 
Wie ist denn so die Steuerung von SM64 verglichen mit dem Original?
04.10.2020, 12:53 SarahKreuz (9108 
https://abload.de/gallery.php?key=jMtpXzjc

Kommentar wurde am 04.10.2020, 12:53 von SarahKreuz editiert.
23.09.2020, 08:36 Revovler Ocelot (375 
Da ich keine Switch habe ist die ganze Super Mario Sache an mir vorbei gegangen. Würde aber auch nicht zugreifen wenn ich eine Switch hätte, denke ich. Habe mir kürzlich Super Mario 64 für meinen japanischen N64 geholt und die DS Fassung nenne ich auch schon länger mein eigen. Das reicht mir aus, meinen Super Mario 64 Gelüste zu befriedigen.

War und bin eigentlich nicht so der große Mario Fan, aber den 64er Mario spiele ich immer wieder gerne. Ist neben Sunshine das einzige Mario Spiel, dass ich wirklich durchgespielt habe.
23.09.2020, 07:57 Pat (4781 
Es scheint sich mal zumindest richtig gut zu verkaufen.

Wie gesagt: Bei Mario 64 wäre echt mehr dringelegen, finde ich. Aber generell ist die Switch ja nicht ein Powerhouse wie die anderen Konsolen oder vor allem ein halbwegs aktueller PC.
Ich denke, gerade bei Sunshine und Galaxy musste da schon gut mit den Ressourcen gehaushaltet werden.

Ich denke deshalb, dass ich nicht ganz fair in meiner ersten Beurteilung war.
Nichtsdestotrotz sind die Preise einfach unverschämt - aber das ist halt generell ein Nintendo-Problem.

Und wie ebenfalls schon gesagt: Ich bin schon der Überzeugung, dass das Werkeln seitens Nintendo an diesen Emulationslayern aus Zweit-/Drittverwertungsgründen stattfindet. Zunächst - da bin ich ziemlich sicher - für die Zelda Collection nächstes Jahr.

Und da gibt es generell ja auch nichts dagegen einzuwenden. Nicht jeder hat die alten Konsolen zu Hause und freut sich, die Spiele (leicht aufgewertet) mit einer unmodifizierten Switch wieder spielen zu können.

Und ein bisschen Potential für weitere kleinere Verbesserungen durch Updates besteht ja auch noch. Mal sehen, ob da noch was kommt...

Und ich bin auch überzeugt, dass diese Art der Emulation nicht allgemein laufen wird und wir vermutlich keinen N64 auf Switch Online bekommen werden.
23.09.2020, 06:11 bomfirit (549 
SarahKreuz schrieb am 22.09.2020, 16:36:

Falls du dir Gunlord X im eShop gekauft hast (10 Euro): Da bist du völlig an der richtigen Adresse, um den Preisen ein Schnippchen zu schlagen.


Das stimmt, hätte ich nicht gedacht. Habe mir auch gleich an den ersten Tagen noch "Flashback", "Wild West" und "Dark Quest II" geholt. Danke für die Tips.
23.09.2020, 04:11 invincible warrior (818 
Limitierung:
Angeblich soll das ein japanischer Trend sein, der wohl nochmal die Festlichkeiten verdeutlichen soll. Das machen die in Japan inzwischen öfter. Also bringt Nintendo diesen Trend nun eben in die Videospielwelt. Ähnlich sind sie ja auch beim NES und SNES Mini vorgegangen und hat für die gut funktioniert.
Preis:
Ich hole es mir nicht wegen dem Preis, ich habe alle gespielt und würde Mario 64 nur anrühren, wenn das massiv verbessert worden wäre. Allerdings wird Nintendo für ihr Vorgehen nicht bestraft, JEDER WiiU Rerelease hat sich um Welten besser verkauft als auf der WiiU. Und die Mario Collection soll angeblich auch den größten Start nach Last of Us 2 und Animal Crossing hingelegt haben. Wer solls Nintendo da von nem betriebswirtschaftlichen Blickwinkel verdenken?
Emulierung:
Angeblich haben sie ja bei den Emulatoren schon weit mehr Arbeit geleistet als nur für das Mario Spiel. Und man darf hier die Emulatoren-Community nun nicht mit Nintendo vergleichen. Wir reden hier immerhin von deren offiziellen Emulatoren, die höchstwahrscheinlich auch in anderen Kombinationen in Nintendoprodukten benutzt werden. Und natürlich sind die Emulatoren meist weiter, weil die jahrelang dran entwickeln. Aber Nintendo kann die nicht benutzen, weil das genauso illegal wäre wie wenn die Emulatorenentwickler Nintendomaterial verwenden würden.
Mario Collection:
Wie es aussieht wurde die Mario Collection erst Anfang des Jahres überhaupt gestartet. Vermutlich hatte Nintendo gar nicht geplant, diese Collection rauszubringen bis sie merkten, dass es arg knapp mit Mario 3D World wird - oder aber etwas anderes hat sich massiv verspätet, vielleicht wegen Corona.
Ich bin etwas enttäuscht, weil Mario Galaxy durch die Halbemulierung keine stabilen 60 FPS mehr hat, sondern oftmals in die 50er rutscht. Das zeigt aber auch wie gehetzt die Entwicklung wohl war und wieso Galaxy 2 fehlt, das sicherlich noch größere Probleme hatte.
22.09.2020, 18:50 forenuser (3197 
Naja, es ist eine Jubiläumsausgabe. Irgendwie sinnfrei, diese noch weiß der Henker wie lange nach dem Jubiläum feilzubieten...
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