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User-Kommentare: (463)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »
20.10.2020, 21:30 SarahKreuz (9108 
https://www.pcgameshardware.de/The-Secret-of-Monkey-Island-Spiel-38237/News/Monkey-Island-30th-Anniversary-Anthology-angekuendigt-1360268/

Da das wieder 1:1 umgerechnet wird: stolze 160 Euro. https://youtu.be/ETxmCCsMoD0
20.10.2020, 20:18 Bearcat (1383 
Frank ciezki schrieb am 20.10.2020, 19:56:
Lässt sich im Remake nicht die Grafik einfach auf "Original" umschalten ? Ich meine, ich hätte so etwas gelesen.

Genau davon sprechen die drei Herren unter Deinem Beitrag!
20.10.2020, 19:56 Frank ciezki [Mod Videos] (3339 
Lässt sich im Remake nicht die Grafik einfach auf "Original" umschalten ? Ich meine, ich hätte so etwas gelesen.
20.10.2020, 11:27 drym (3751 
Habe mir noch mal das Longplay angeschaut, das hier oben eingebettet ist. Die Grafik ist hundert mal schöner als die Retro im Remake.

Entweder spiele ich es einfach so noch mal, oder bastle mir die Ultimate. Doof: wollte es mit meinem Sohn spielen, aber die englische Sprache zum deutschen Text irritiert ihn.
20.10.2020, 09:40 v3to (1454 
Pat schrieb am 20.10.2020, 08:11:
Zumal sie sich mit dieser 1:1-Umschaltung auch jegliche Möglichkeit genommen haben, zusätzlichen Content wie Animationsphasen, Nahaufnahmen, Perspektivenwechsel oder gar kleinere Zusätze wie zusätzliche Charaktere oder Locations hinzuzufügen.

Es sei denn, man macht es wie zb beim Wonderboy-3-Remake, und überpinselt nicht einfach nur die bestehenden Grafiken. Beim Remake von Secret of Monkey Island hielt sich der Aufwand der Überarbeitung doch ziemlich in Grenzen.
20.10.2020, 08:11 Pat (4781 
drym schrieb am 19.10.2020, 20:29:
Und dann ist auch nicht zu verstehen, dass die Retro-Version
a) so hässlich aussieht (liegt das an der Skalierung? Oder daran, dass ich es am Amiga gespielt habe, wo es mir schöner in Erinnerung war? Oder spielt mein Gedächtnis mir einen Streich?)


Ja, hier ist definitiv die Skalierung Schuld. Es wird so hässlich und brutal einzelne Pixel scharfkantig auf das Sechsfache aufgeblasen. Das sieht einfach schlimm aus.

Zumal sie sich mit dieser 1:1-Umschaltung auch jegliche Möglichkeit genommen haben, zusätzlichen Content wie Animationsphasen, Nahaufnahmen, Perspektivenwechsel oder gar kleinere Zusätze wie zusätzliche Charaktere oder Locations hinzuzufügen.
19.10.2020, 22:27 Grumbler (819 
änderung der steuerung hat mich nie gestört.

die guybrush-figur allerdings schon, passt wirklich nicht, so lang und schlacksig und hohe stirn, das stimmt doch alles gar nicht
19.10.2020, 21:05 drym (3751 
Day of the Tentacle Remake ist auch viel besser.
19.10.2020, 20:32 Retro-Nerd (11976 
Ja, relativ lieblos. Das man Remakes deutlich besser machen kann zeigen ja so Beispiele wie Spyro oder Castle of Illusion.
19.10.2020, 20:29 drym (3751 
Nun habe ich mir die Special Edition anlässlich des Jubiläums auch endlich mal angeschaut. Hatte die schon vor Jahren bei GOG in einem Sale erworben, dann aber nie installiert. Einiges haben andere User weiter unten schon geschrieben, ich fasse dennoch meine sujektiven Eindrücke noch mal zusammen.


Es könnte SO SCHÖN sein, wenn nicht zwei Dinge wären, über die ich nicht hinwegkommen kann.

- Das Verb-Menü wegzulassen raubt einen großen Teil des Spaßes bei den alten Adventures, da es einfach zum Grunddesign der Spielmechanik gehört

- Guybrush sieht so furchtbar aus, mir fehlen die Worte...niemals im Leben wäre diese Figur mit dem Look ein Sympathieträger, ja beinahe eine Ikone, einer Generation geworden

Darüberhinaus sind viele Chancen verpasst worden. Warum kann man nicht Ton und Grafik separat von Alt auf Neu schalten? Die Soundkulisse ist nämlich famos gut. (Ich weiß um die "Ultimate Edition"...aber das hätte es eigentlich nicht gebraucht...)

Und dann ist auch nicht zu verstehen, dass die Retro-Version
a) so hässlich aussieht (liegt das an der Skalierung? Oder daran, dass ich es am Amiga gespielt habe, wo es mir schöner in Erinnerung war? Oder spielt mein Gedächtnis mir einen Streich?)
b) nur in Englisch verfügbar ist, obgleich die deutsche Version im Remake existiert (und ja auch damals schon verfügbar war)

Hier ist sehr viel Arbeit und Energie investiert worden, und dann haben sie es völlig unnötig zerstört. Sehr, sehr schade.

Konnte es keine 15 Minuten ertragen.
19.10.2020, 04:13 invincible warrior (819 
Anscheinend war Ron Gilbert immer ein guter Archivar, zumindest hat er letztens erwähnt, dass er den gesamten Source Code seiner Spiele (zumindest ab Monkey Island) vorrätig hat.
17.10.2020, 21:53 kultboy [Admin] (11023 
Wo war die Grafik geplant?
17.10.2020, 19:24 Swiffer25 (662 
Ich bin gerade bei "heise" zum MI Jubiläum im Forum auf einen Ausschnitt von einem User gestoßen,welcher mich wundert!

Hämm ,WO?

EDIT:Habs doch noch entdeckt,schäm.

Jau,dann wird's doch Zeit für eine "Steelbook Anniversary Directors Signature Ultimate Forever Edition"
Kommentar wurde am 17.10.2020, 19:41 von Swiffer25 editiert.
14.10.2020, 08:26 mive (234 
Danke für den Link. Ist ja eigentlich genau beschrieben was zu tun ist, wieso man das als besch...eiden bezeichnet
14.10.2020, 04:25 invincible warrior (819 
Bearcat schrieb am 13.10.2020, 20:12:
Wie kriegt man diese zusammengebaute Talkie-Version denn zum laufen? Ich besitze, neben dem "Special Edition"-Remake, das originale Monkey Island nur noch als Teil dieser berühmten "Zehn Adventures"-Doppel-CD und wenn ich mich sklavisch an die wirklich besch...eidene Erklärung dieses Talkie-Patches halte, passiert rein gar nichts.

Meines Wissens brauchst nur noch extra xWMAEncode runterladen und das alles in das Verzeichnis von der Special Edition kopieren. Dann brauchst nur noch die bat starten und warten bis der Prozess durch ist. Am Ende sollte da ein neuer Ordner glaube ich rauskommen mit dem Spiel für ScummVM.
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