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Power Play 1/93




Scan von Hugo


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User-Kommentare: (225)Seiten: «  4 5 6 7 [8] 9 10 11 12   »
11.02.2013, 14:05 Pat (6212 
Ah, Gods!

Das Spiel war meiner Meinung nach ein bisschen überbewertet - aber nur ein bisschen. Es ist insgesamt toll, macht Spass, ist atmosphärisch gelungen und macht lange Spass.
Trotzdem ist es jetzt auch nicht soo viel besser als manches andere Spiel und die überhäufenden Lobgesänge konnte ich jetzt nicht ganz nachvollziehen.

Mir hat es aber sehr gut gefallen und habe es in so ziemlich jeder Inkarnation zumindest mal angespielt. Deshalb kann ich sagen, dass die Amiga-Version den anderen überlegen ist.
Die PC Version benutzt zunächst einmal "nur" die Amiga-Grafiken, verwendet aber nur langweilige einfarbige Hintergründe und auch sonst einige kleinere Effekte fehlen. Plus, der Bildschirmausschnitt ist auf dem PC leicht kleiner, da ein Teil des Bildes mit einer grösseren Statusleiste verdeckt wird.

Die SNES- und MegaDrive-Varianten spielen sich irgendwie hektischer. Es wirkt wie diese alten Schwarz-Weiss-Filme, die zu schnell laufen.
Dazu kommt, dass beide grafisch einfach nicht so gut aussehen, die SNES-Version hat zudem durch die schmalere Auflösung auch horizontal weniger Sichtweite.

Wie gesagt, leicht überbewertet aber dennoch ein grandioses Spiel.

Into the wonderful!
27.07.2012, 00:15 Riemann80 (1000 
Die SNES-Version kenne ich nicht, die MD-Fassung ist schon wesentlich schneller als die Computerversionen. Ich finde das keine gute Entscheidung, weil man so viel mehr auswendig können muß, damit man die Gegner abschießt, bevor sie in einen reinrennen.

Von vollen Versionen bevorzuge ich deutlich die PC-Fassung.
26.07.2012, 08:12 TheMessenger (1646 
So richtig innovativ war "Gods" letztlich nicht, aber vom Stil her schlicht einzigartig und ein weiteres Aushängeschild für die Bitmaps. Mir hat's viele unterhaltsame Stunden bereitet...
28.02.2012, 18:10 Retro-Nerd (13469 
Unverständlicherweise hat man sogar das recht arg ruckelnde Scrolling auf den Amiga herüberkonvertiert.


Das hat man leider nicht nur herüberkonvertiert, die Bitmaps konnten einfach kein flüssiges Scrolling programmieren. Das kann man in ALLEN Spielen von denen sehen.
28.02.2012, 13:35 drym (4220 
Wenn der Held im Knien schiessen könnte, wäre schon viel gewonnen...
28.02.2012, 13:19 Flori_der_Fux (140 
Gespielt auf Amiga und Atari ST

Gods versprüht eine große Faszination. Die Präsentation ist Bitmap Brothers typisch edel, dazu wie bei den Jungs üblich ein nett digitalisiertes Titellied. Die Kombination von Laufen-Schießen-Suchen-Hebel Aktivieren-Extras Sammeln motiviert, auch wenn sich das Game sehr "ernst" gibt. Von Xenon 2 hat man die Sache mit dem Shop übernommen, wo man Extras für seinen Antik-Helden kaufen kann. Ob auch verkaufen, weiß ich nicht mehr. Die Versionen für ST und Amiga unterscheiden sich nur sehr unwesentlich. Unverständlicherweise hat man sogar das recht arg ruckelnde Scrolling auf den Amiga herüberkonvertiert. Die Grafik kann sich aber auf beiden Systemen sehen lassen. Leider gibt es keinerlei Ingame-Musik, was sehr schade ist, weil sie dem Spiel atmosphärisch sicher gut getan hätte.

Von mir eine gute und wohlverdiente 8.
01.01.2012, 22:36 bronstein (1654 
In jenen Tagen, als "Gods" erschien, begann für mich die Zeit, in der mein Interesse an Computerspieln recht rapide abnahm. Na gut, man wird älter, und andere Dinge werden interessanter. Aber es lag auch daran, dass es immer weniger Spiele gab, die so schön einfach waren, dass man sofort reinkam und 15-30min Dampf ablassen konnte. Ab 1991 waren mir die meisten Hits schon zu zeitaufwändig.
01.01.2012, 17:16 Retro-Nerd (13469 
Dann schaut euch mal die NTSC Versionen davon noch, noch schneller und fast unspielbar. Es geht nichts über die Amiga Fassung.
01.01.2012, 17:11 SarahKreuz (10000 
Oh nein - die Mega Drive-Version sieht ja fast noch hektischer aus, als das auf der Mario-Konsole
01.01.2012, 07:38 LordRudi (781 
Es geht um die MD-Version, die ersteigert den weg zu mir gefunden hat.
Die MD-Version ist verblüffend schnell spielbar... Hakeln an der Steureung war auch schon bei Amiga
13.12.2011, 10:49 Commodus (6224 
Nr.1 schrieb am 13.12.2011, 10:32:
Sollte hier jemals jemand SO schreiben, hätte ich Angst!


Ich nicht! Erst wenn jemand seine Beiträge im altdeutschen verfasst, müsste ich kapitulieren!

Der docster ist eine wahre Bereicherung für die Seite, da er erstens das etwas dünne Feld der "echten" FRÜH-C64er abdeckt und Spieleperlen hervorkramt, die schon ne extradicke Patina auf der Verpackung haben und zweitens, sich auch dort noch mit den ersten Adventures auskennt!

13.12.2011, 10:32 Nr.1 (3797 
Commodus schrieb am 13.12.2011, 10:19:
....
Ich denke mal der docster ist entweder Staranwalt, oder er ist blaublütiger Abstammung.
....


Nun ja, dann würde er aber bei seiner Doktorarbeit abgeschrieben haben und er würde sich textlich noch deutlicher vom Fußvolk absetzen.

"Mich dünkt, jenes Spiel hat gar mannigfaltig Reiz. In Duktus und Farbgebung gleicht das das Erleben einem Intermezzo erster Güte."

Sollte hier jemals jemand SO schreiben, hätte ich Angst!
13.12.2011, 10:28 Commodus (6224 
PyroRaptoR schrieb am 13.12.2011, 10:03:
Sie zeugen von einer überaus hohen Eloquenz und verdienen daher mein Respekt.

Es heißt meinEN Respekt.




Erst fällt der Silvester-Raptor über mich her, weil ich ihn mal berichtigt habe und jetzt betätigt er sich selbst als Grammatik-Habicht.

Natürlich habe ich PyroRaptors Ironie verstanden!


Kann es eigentlich sein, das Gods das erste Game war, was so einen Hammer-Trainer +55 verpasst bekam?

...und was ist eigentlich der Trainer-Rekord am Amiga gewesen?
13.12.2011, 10:19 Commodus (6224 
sascha2104 schrieb am 13.12.2011, 04:49:
Docster´s Beiträge hier auf der Kultboy-Seite gefallen mir persönlich außerordentlich gut.


Ich würde mich jetzt ehrlich gesagt wundern, wenn der docster jetzt auf einmal umgangssprachlich schreiben würde! Ich habe mich zu sehr an diesen Charakter gewöhnt!

Ich denke mal der docster ist entweder Staranwalt, oder er ist blaublütiger Abstammung.

Daran sieht man, wie sehr der Amiga durch alle Schichten hindurch beliebt war!

EIN DREIFACHES HOCH AUF DEN AMIGA!


Ontopic:

Ich mochte damals besonders die Platformer, die kein kunterbuntes Niedlich-Image hatten, sondern ein eher düsteres, Setting boten, wie Golden Axe, Myth, Deliverance, oder den Regenten in dieser Klasse "GODS".

Dazu kam die detaillierte, typische Bitmap Brothers Kult-Grafik.

Das Spiel war einfach Kult und bekommt 9 Punkte von mir.


Edit: Ach habe ich ja schon bewertet! So langsam kleben meine Beiträge hier schon überall, aber naja, man soll ja seine Ergüsse weit streuen!

PS: Ausser am Atari! Dort müsste es nahezu Commodus-Frei sein!
13.12.2011, 10:03 PyroRaptoR (165 
Sie zeugen von einer überaus hohen Eloquenz und verdienen daher mein Respekt.

Es heißt meinEN Respekt.
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